Guida verificata con Ubuntu: 20.04 22.04
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Introduzione
Gambas è un linguaggio di programmazione per Linux che unisce alla facilità di utilizzo di Visual Basic un interprete BASIC con estensioni orientate agli oggetti.
Tutto ciò rende Gambas una buona scelta per gli utenti Ubuntu che vogliono usare le loro conoscenze Visual Basic su basi GNU. Con Gambas è possibile disegnare velocemente una GUI per i propri programmi, accedere alle basi di dati ODBC, Firebird, MySQL, Sqlite e Postgres, pilotare applicazioni KDE con DCOP e GNOME con GTK+.
Sviluppato a Parigi da Benoît Minisini a partire dal 1999, Gambas è rilasciato sotto la GNU General Public Licence.
Installazione (versione stabile)
Ubuntu 20.04 e successive
Installare il metapacchetto gambas3.
Ubuntu 18.04
Per Ubuntu 18.04 la suite Gambas3 non è disponibile nei repository ufficiali, ma solo tramite il PPA gambas daily.
Installare il ppa dedicato digitando nel terminale il comando:
sudo add-apt-repository ppa:gambas-team/gambas3
Installazione (versione in sviluppo)
È inoltre possibile utilizzare versioni in sviluppo disponibili tramite il PPA gambas daily.
Le seguenti istruzioni si applicano a Ubuntu 14.04 e successive.
Installare il ppa dedicato digitando nel terminale i comandi:
sudo add-apt-repository ppa:gambas-team/gambas3-daily
Supporto per le basi di dati
Le applicazioni testate e funzionanti sulla versione più recente di Gambas sono: Apache2, Php, MySql e Sqlite.
Per l'editing delle basi di dati si consiglia di usare le seguenti applicazioni: Kexi (parte della suite Calligra), Base (versione parte della suite ApacheOpenOffice), Base (versione parte della suite LibreOffice), Rekall, PhpMyAdmin, SQLite Expert. Quest'ultimo merita una menzione particolare: è gratuito, si utilizza con Wine e permette la perfetta gestione dei database sqlite. Per la progettazione delle basi di dati sono invece disponibili Dbdesigner, le suite Calligra, LibreOffice e OpenOffice.
Linguaggio, una classe d'esempio
Costruire una classe è semplice, basta creare un nuovo oggetto di tipo classe.
Creare la classe Contatto. Per convenzione le variabili stringa iniziano con una 's' e così anche le altre variabili. All'interno del codice dell'oggetto appena creato scrivere:
'Gambas classfile PUBLIC sNome as String PUBLIC sCognome as string PUBLIC sIndirizzo as String PUBLIC sCitta as String PUBLIC sCap as String
Inizializzare le variabili appena definite:
PUBLIC SUB _new(nom AS String,cog AS String,ind AS String,cit AS String,cap AS String) sNome=nom sCognome=cog sIndirizzo=ind sCitta=cit sCap=cap END
Utilizzare la classe, attraverso una sua istanza, all'interno di un qualunque form del proprio progetto:
'Gambas classfile 'definiamo la variabile c1 AS Contatto 'creiamo l'oggetto Contatto PUBLIC SUB Button1_Click() c1 = NEW Contatto("Andrea", "Rossi", "Via del Corso 112", "Roma", "00100") TextArea1.Text = "Nome " & c1.snome & ", Cognome " & c1.scognome & "." END
Un programma d'esempio
Segue una procedura per creare una finestra con un campo testo in cui viene stampato il classico Hello World!
Avviare l'applicazione Gambas3.
Selezionare Nuovo progetto → QT application e premere il pulsante Seguente.
Nella finestra Parent directory selezionare la cartella che conterrà il progetto e premere il pulsante Seguente.
In Project details inserire i seguenti dati:
Project name: helloworld
Project title: Hello World!
Fare clic sul Ok per creare il progetto.
Fare doppio clic su FMain presente nella vista ad albero sulla sinistra per accedere ai form del progetto.
Selezionare in basso a destra il form TextBox (tasto con scritta abc) e quindi disegnare una finestra nel campo centrale.
- Fare doppio clic in un punto qualsiasi della finestra centrale per accedere al codice.
Modificare il codice:
Public Sub TextBox1_KeyPress() End
in modo che risulti:
Public Sub TextBox1_KeyPress() End Public Sub Form_Open() TextBox1.Text = "Hello World!" End
Avviare il programma premendo il tasto Play (triangolo verde sulla barra in alto) oppure tasto F5 sulla tastiera.
Codice
In questa pagina viene raccolto il codice, diviso per categorie, utilizzato dagli utenti nelle proprie applicazioni.
Ulteriori risorse
Voce enciclopedica (in inglese)