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| = Ardour = Ardour è una DAW (Digital Audio Workstation, Stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette, come i suoi "cugini a sorgenti chiusi" : |
#format wiki #language it <<BR>> <<Indice(depth=1)>> <<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="24.04 26.04")>> |
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| * Registrazione Multitraccia * Editing delle tracce * Automazione di tutti i parametri di una traccia * Creazione di tracce in send/return * Creazione di Bus Stereo/Mono |
= Introduzione = |
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| == Installazione == Per installare Ardour su Ubuntu, digitare da riga di comando: |
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''', una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] cioè un software completo per l'editing audio multi-traccia professionale. Vengono mostrati i metodi più pratici per avere '''Ardour''' pronto all'utilizzo con il minor numero di passaggi possibile e funzionante tramite il server audio [[Multimedia/Audio/PipeWire|PipeWire]]. |
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| {{{ sudo apt-get install ardour-gtk |
<<Anchor(gruppo_audio)>> = Preparativi = Al primo avvio di '''Ardour''' si potrebbe presentare un messaggio sulla gestione della memoria riguardante il file `/etc/security/limits.conf`. Ciò significa che il sistema non è ottimizzato per la gestione di software audio professionale. In tal caso il comando da [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ ulimit -r -l }}}potrebbe restituire un risultato del tipo:{{{ real-time priority (-r) 0 max locked memory (kbytes, -l) 8192 }}} Vengono mostrati i passaggi per portare tali valori a livelli ottimali. 0. Aggiungere il proprio utente al gruppo '''audio''' digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ sudo usermod -a -G audio $USER }}} 0. Aprire con i [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione/Sudo|privilegi di amministrazione]] e con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `/etc/security/limits.conf`. 0. Inserire '''prima''' della stringa '''# End of file''' le seguenti stringhe:{{{ @audio - rtprio 95 @audio - memlock unlimited }}}e quindi salvare e chiudere il file. 0. Riavviare il sistema. = Installazione = <<Anchor(ubu_repo)>> == Da repository Ubuntu == Una volta installati i pacchetti necessari, '''Ardour''' non sarà in grado di avviare una sessione, a meno che non si utilizzi il comando `pw-jack ardour`. Verrà fatto in modo che l'icona di avvio di '''Ardour''' utilizzi il suddetto comando. Anziché modificare direttamente il file di sistema responsabile dell'icona di avvio, verrà creata una copia in una cartella locale con il comando di esecuzione modificato: * `/usr/share/applications/ardour.desktop`: file di sistema esistente; * `~/.local/share/applications/ardour.desktop`: nuovo file locale. Così facendo il file locale otterrà la precedenza rispetto al file di sistema, si evita di toccare direttamente un file di sistema e in caso di aggiornamenti il file locale non verrà toccato, mentre il file di sistema potrebbe essere riportato alla sua impostazione originaria. 0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] i pacchetti [[apt://ardour|ardour]] e [[apt://pipewire-jack|pipewire-jack]].<<BR>>A questo punto per poter eseguire '''Ardour''' tramite '''!PipeWire''' è possibile sfruttare il comando da [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ pw-jack ardour }}} 0. Per poter avviare regolarmente una sessione di '''Ardour''' dalla sua icona di avvio, creare una copia del file `ardour.desktop` in una directory locale:{{{ cp /usr/share/applications/ardour.desktop ~/.local/share/applications/ }}} 0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `~/.local/share/applications/ardour.desktop`. 0. Individuare la riga:{{{ Exec=ardour %f }}}sostituirla con:{{{ Exec=pw-jack ardour %f }}}e quindi salvare e chiudere il file. 0. Per rendere effettiva la modifica chiudere la sessione ed effettuare nuovamente il login. <<Anchor(flatpak)>> === Da Flathub === {{{#!wiki important In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in '''Ardour'''. |
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| oppure da synaptic, cercando "ardour-gtk" == Utilizzo == === Jack === Per avviare ardour è necessario prima avviare jack, che ha la funzione di "server" audio; jack dovrebbe avviarsi da solo all'avvio di ardour, ma in caso contrario o in caso della necessità di modificare le impostazioni di default vi rimando al jackHOWTO http://wiki.ubuntu-it.org/jackHOWTO [ancora in cantiere]. === Creare una sessione === Dopo aver capito il funzionamento di jack, possiamo passare alla creazione di una nuova sessione di registrazione. Partendo dal menù "Sessione" clicchiamo su nuovo e scegliamo il nome della sessione, nella scheda "Configuration" vi consiglio caldamente di disabilitare la prima opzione "automatically connect track inputs to physical ports", sceglieremo noi in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali. === Le Aree di Lavoro === Adesso ci troviamo di fronte ad una [http://it.wikipedia.org/wiki/Immagine:Screenshotardourtext.png finestra formata da più aree di lavoro]: abbiamo l'area del trasporto, dove troviamo tutti i comandi per muoverci nel tempo; abbiamo la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possiamo aggiungere un (infinito???) numero di tracce (canali audio) e dove possiamo gestire le automazioni delle stesse; ed infine abbiamo l'area centrale e più importante del programma, la Time/Space Line, dove possiamo organizzare i nostri frammenti di audio seguendo la nostra "tabella spazio-temporale". === Il Mixer === Il mixer è uno strumento molto importante per una DAW, è infatti da qui che si gestiscono i Volumi dei canali ed il loro routing; possiamo aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il sound complessivo del progetto. === I Plug-ins LADSPA === Il LADSPA (http://www.ladspa.org/) è il protocollo stadard di comunicazione tra i plugins ed il programma che li ospita; esistono molti plugins per Linux in questo standard e per installare i più diffusi, basta digitare in riga di comando: {{{ sudo apt-get install swh-plugins sudo apt-get install tap-plugins |
0. Assicurarsi di aver installato [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak#install|Flatpak]] e aver attivato il repository [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak#flathub|Flathub]]. 0. Installare '''Ardour''' digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ flatpak install flathub org.ardour.Ardour |
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| Dopo questo semplice passaggio, trovere disponibili nell'area "plugins" del mixer di ardour decine di effetti di buona qualità. | = Utilizzo = |
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| === Conclusioni === A questo punto il vostro Ardour dovrebbe essere pronto per registrare e per mixare, ma se avete problemi hardware/software con Ardour o con la registrazione/ascolto audio, non esitate a scrivere sul forum http://forum.ubuntu-it.org/. |
== Primo avvio == Dopo aver [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviato]] '''Ardour''' si presenteranno diverse schermate per impostare: * le dimensioni dell'interfaccia grafica; * cartella predefinita per salvare i progetti audio; * cartella predefinita per i ''sample'' (nelle versioni più recenti); * schermata '''Configurazione sessione''' nella quale è possibile avviare progetti audio già esistenti oppure crearne di nuovi; * schermata '''Impostazioni audio/midi''': assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK/Pipewire'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK/Pipewire'''. {{{#!wiki note Potrebbe apparire una finestra che riporta problemi sulla gestione della memoria riguardanti il file `/etc/security/limits.conf`. Consultare il paragrafo [[#gruppo_audio|Preparativi]]. }}} == Avviare una sessione == * Facendo clic sull'icona di '''Ardour''' si presenterà la schermata '''Configurazione sessione''' dalla quale scegliere se creare un nuovo progetto o caricarne uno esistente. * In alternativa, all'interno della cartella che contiene un progetto, è possibile fare direttamente clic sul file `NOME_PROGETTO.ardour`. == Strumenti principali == * In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..); * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master; * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra'''; * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia. == Recording == Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue: 0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio. 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu. 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. = Plugins = È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti: * [[apt://x42-plugins | x42-plugins]] * [[apt://calf-plugins | calf-plugins]] * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]] * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]] * [[apt://lv2fil | lv2fil]] * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]] * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]] * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]] Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue: 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''. 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro. 0. Una volta selezionati, i plugin saranno: * attivabili attraverso l'apposito pulsante; * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome; * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome. = Ulteriori risorse = * [[http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]] * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]] * [[Multimedia/Audio/PipeWire|Guida a PipeWire]] * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]] ---- CategoryMultimedia |
Guida verificata con Ubuntu: 24.04 26.04
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Introduzione
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour, una DAW cioè un software completo per l'editing audio multi-traccia professionale. Vengono mostrati i metodi più pratici per avere Ardour pronto all'utilizzo con il minor numero di passaggi possibile e funzionante tramite il server audio PipeWire.
Preparativi
Al primo avvio di Ardour si potrebbe presentare un messaggio sulla gestione della memoria riguardante il file /etc/security/limits.conf. Ciò significa che il sistema non è ottimizzato per la gestione di software audio professionale. In tal caso il comando da terminale:
ulimit -r -l
potrebbe restituire un risultato del tipo:
real-time priority (-r) 0 max locked memory (kbytes, -l) 8192
Vengono mostrati i passaggi per portare tali valori a livelli ottimali.
Aggiungere il proprio utente al gruppo audio digitando nel terminale:
sudo usermod -a -G audio $USER
Aprire con i privilegi di amministrazione e con un editor di testo il file /etc/security/limits.conf.
Inserire prima della stringa # End of file le seguenti stringhe:
@audio - rtprio 95 @audio - memlock unlimited
e quindi salvare e chiudere il file.- Riavviare il sistema.
Installazione
Da repository Ubuntu
Una volta installati i pacchetti necessari, Ardour non sarà in grado di avviare una sessione, a meno che non si utilizzi il comando pw-jack ardour. Verrà fatto in modo che l'icona di avvio di Ardour utilizzi il suddetto comando. Anziché modificare direttamente il file di sistema responsabile dell'icona di avvio, verrà creata una copia in una cartella locale con il comando di esecuzione modificato:
/usr/share/applications/ardour.desktop: file di sistema esistente;
~/.local/share/applications/ardour.desktop: nuovo file locale.
Così facendo il file locale otterrà la precedenza rispetto al file di sistema, si evita di toccare direttamente un file di sistema e in caso di aggiornamenti il file locale non verrà toccato, mentre il file di sistema potrebbe essere riportato alla sua impostazione originaria.
Installare i pacchetti ardour e pipewire-jack.
A questo punto per poter eseguire Ardour tramite PipeWire è possibile sfruttare il comando da terminale:pw-jack ardour
Per poter avviare regolarmente una sessione di Ardour dalla sua icona di avvio, creare una copia del file ardour.desktop in una directory locale:
cp /usr/share/applications/ardour.desktop ~/.local/share/applications/
Aprire con un editor di testo il file ~/.local/share/applications/ardour.desktop.
Individuare la riga:
Exec=ardour %f
sostituirla con:
Exec=pw-jack ardour %f
e quindi salvare e chiudere il file.- Per rendere effettiva la modifica chiudere la sessione ed effettuare nuovamente il login.
Da Flathub
In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in Ardour.
Assicurarsi di aver installato Flatpak e aver attivato il repository Flathub.
Installare Ardour digitando nel terminale:
flatpak install flathub org.ardour.Ardour
Utilizzo
Primo avvio
Dopo aver avviato Ardour si presenteranno diverse schermate per impostare:
- le dimensioni dell'interfaccia grafica;
- cartella predefinita per salvare i progetti audio;
cartella predefinita per i sample (nelle versioni più recenti);
schermata Configurazione sessione nella quale è possibile avviare progetti audio già esistenti oppure crearne di nuovi;
schermata Impostazioni audio/midi: assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK/Pipewire. Fare quindi clic su Connetti a JACK/Pipewire.
Potrebbe apparire una finestra che riporta problemi sulla gestione della memoria riguardanti il file /etc/security/limits.conf. Consultare il paragrafo Preparativi.
Avviare una sessione
Facendo clic sull'icona di Ardour si presenterà la schermata Configurazione sessione dalla quale scegliere se creare un nuovo progetto o caricarne uno esistente.
In alternativa, all'interno della cartella che contiene un progetto, è possibile fare direttamente clic sul file NOME_PROGETTO.ardour.
Strumenti principali
In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);
per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;
selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;
selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia.
Recording
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
- Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
- Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.
Plugins
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:
Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:
Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.
Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.
- Una volta selezionati, i plugin saranno:
- attivabili attraverso l'apposito pulsante;
- richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
- eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.
