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Linea 2: Linea 2:
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Linea 7: Linea 7:
Non ci sono molti giochi MMO giocabili su Linux. E' sicuramente un ambito dove gli sviluppatori potrebbero avventurarsi. C'è una forte necessità che gli RPG online e gli RPG in generale diventino disponibili per Linux, così, quando ne esce uno, è una boccata di aria fresca. Vendetta Online è un Sci-Fi MMORPG d'azione in prima persona, che permette ai giocatori di agire come piloti di astronavi in un grande universo. VO è un gioco multipiattaforma - disponibile per Windows, Mac e Linux. VO è ambientato in un futuro dove si svolge una continua guerra tra due fazioni per il controllo dell'universo. Ci sono tre fazioni in totale; i giocatori devono decidere a quale unirsi. La nazione Itani e il dominio di Serco sono in guerra continua,, mentre l' Unione dei Territori Indipendenti è una fazione neutrale. Non c'è una vera trama o storia dettagliate da seguire; è semplicemente una guerra totale tra le fazioni dell' universo. Sono più di 10 anni che ho installato e usato Linux per la prima volta. Volevo armeggiare con i computer, ma, allo stesso tempo, non volevo spendere soldi sul software, e non volevo rompere nessuna EULA. Inoltre volevo anche usare hardware di recupero. È stato RedHat 5 che mi diede la possibilità di fare ciò, e da allora sono stato sempre attaccato.
Linea 9: Linea 9:
Le fazioni in VO sono coinvolte fortemente nelle missioni e negli aspetti PvP del gioco. Appena iniziate a giocare a VO, venite gettati in un discreto tutorial che vi mostra come giocare a VO, e che vi introduce alle tre principali skills in VO: combattimento, estrazione di minerali, e commercio. Ci sono missioni p0er tutte e tre le skills, e sono tutte importanti per lo sviluppo del vostro personaggio. Il combattimento gioca un ruolo fondamentale per tutto il contenuto PvP disponibile, il quale si incentra principalmente sulle battaglie tra fazioni. Ogni settimana vengono organizzate battaglie su larga scala conosciute come "Guerre tra Nazioni" - dove i giocatori della nazione Itani e del dominio di Serco combattono. Ho provato svariate distribuzione negli anni, da RedHat, Fedora, Puppy, SCO (sì, anche quello), Mandriva, ma solo a un certo punto decisi che dovevo smetterla di saltare da una distribuzione all'altra, e stabilizzarmi su una, nel bene o nel male. Scelsi Fedora. Quindi andò meglio, eccetto per una cosa, per me Fedora era veramente instabile da un rilascio a un altro, e spesso, cose per cui avevo speso tempo a sistemarle non funzionano più dopo sei o dodici mesi. Fui veramente vicino a tornare al lato oscuro, sì, intendo Windows.
Linea 11: Linea 11:
Nel bel mezzo di questa guerra tra fazioni, c' è uno spazio grigio, il quale è una parte dell' Universo non reclamata che si dà il caso sia invasa dall'Alveare, una razza in continua espansione di Robot NPC che lottano per il controllo di aree di spazio contenenti asteroidi ricchi di di minerali di valore. Unendosi ad altri giocatori, si possono sconfiggere potenti nemici come la Regina dell' Alveare o il Leviatano. Tuttavia, VO ha una community piuttosto piccola perciò queste battaglie sono progettate per svolgersi su larga scala, ma purtroppo ciò non avviene. Quindi, sentì parlare di Ubuntu Warty Warthdog, e decisi di dare a Linux un ultima prova. Ubuntu risolse molti problemi, come il fatto che ero stanco di scaricare 4 CD per ogni installazione. Un unico CD d scaricare era una fortuna.
Linea 13: Linea 13:
Estrarre minerali è un modo semplice per guadagnare denaro velocemente; raggiungendo i campi d'asteroidi, dalle rocce possono essere estratti minerali e questi possono essere scambiati alle stazioni. Il commercio e il trasporto permettono ai giocatori di comprare una risorsa da una stazione e venderla ad un' altra stazione per guadagno. Infine, la corsa è dove i giocatori devono ottenere il minor tempo su un circuito di gara, e dove competeranno con i record degli altri giocatori. In questo tempo diventai un po' un "evangelista" del software libero; ero un po' in disappunto sul fatto che il movimento "free come libertà" fosse così connesso all'elite tecnocrata, e non realmente connessa alla vita di tutti i giorni degli utenti finali.
Linea 15: Linea 15:
VO ha un discreto sistema di missioni. Le missioni sono proprio come le quest negli altri MMOs. Andate ad una stazione per controllare la lista delle missioni per trovarne una che volete completare. Ci sono molte missioni ognuna differente - dalle missioni di combattimento che richiedono di attaccare piloti nemici provenienti da una fazione differente, assassinii, e combattimenti contro l' alveare. Ci sono missioni di estrazione di minerali, missioni di scorta, e missioni di trasporto. Quindi, provai Ubuntu, e potei vedere che Ubuntu stava provando a fare quello che altre distribuzioni non facevano, come il fatto che è facile da installare per le persone che sono più lontane dalla mentalità geek del computer di me. Niente da dire, sono stato conquistato da Ubuntu.
Linea 17: Linea 17:
Ognuno di questi tipi di abilità richiede determinate navicelle per utilizzare appieno ogni abilità, e Vendetta Online ha molte navicelle a tale proposito: un misto di caccia per il combattimento e grandi navi progettate per portare un grande ammontare di carico per estrarre minerali e trasporti. Tutte le navicelle sono pienamente personalizzabili con differenti colori per dipingerle, ed equipaggiamento che può essere aggiunto per funzionalità come armi, armi, estrazione minerali, e batterie di energia. E' meglio salire di livello velocemente in modo da poter accedere a navi ed equipaggiamento migliori per il PvP. Comunque, in quanto persona che crede nella libertà del software in ambiti religiosi, politici, economici, e ambientali, io sono scontento di un fronte. Non sono solo nel mio progetto di promozione della libertà del software; molti utenti Linux fanno altrettanto. Ma, con gli anni, mi sarebbe piaciuto vedere un po' di supporto da cose come IBM e RedHat. Non fraintendetemi, so che hanno messo molti soldi e ricerche su Linux e per questo io ne sono molto riconoscente. Quello che mi piacerebbe vedere è un appoggio a Linux in molti dei circuiti pubblicitari maggiori. Abbiamo bisogno di una pubblicità "desktop" con vigore.

Sarebbe magnifico se tutte le corporazioni che beneficiano da Linux contribuissero con un fondo pubblicitario. Amerei vedere gli stemmi di Linux sulle macchine da Formula 1 le cui squadre usano Linux. So che una vettura di Formula 1 è probabilmente il pezzo più costoso di pubblicità immobiliare del pianeta, ma tutto quello che vogliamo è a pochi centimetri quadrati che nessuno vuole.

Quello che voglio dire è questo: ogni grande azienda che riceve benefici dal software libero dovrebbe aiutare la promozione di Linux.

Questo mi porta a Mark Shuttleworth. Credo che il Sig. Shuttleworth sia il maggior contributore allo scopo di promuovere l'uso di Linux dagli utenti comuni. Io non credo che non ci sia nessuno nel passato, presente, o nel vicino futuro con il suo impegno o risorse.

Quando per la prima volta provai Unity, avevo alcuni dubbi su di esso. Comunque, per me non è stato difficile capire a cosa Unity mirava e perché. Un'unica interfaccia per desktop, telefoni, e tutto ciò di mezzo. Per le persone che usano meno di dieci applicazioni, Unity è tutto ciò di cui hanno bisogno, e la cosa migliore è che Unity lo fa nel modo migliore.

Unity è ciò che il movimento del software libero ha bisogno per portare il software libero al prossimo livello. È tempo di finirla di autoreferenziarsi con tutti gli "È L'anno di Linux sui desktop" e andare oltre, verso qualcosa che ha realmente la potenzialità di dare ottimi risultati.

Quindi, finiamola di criticare inutilmente, e supportiamo Mark Shuttleworth e Canonical. Perché, per tutto quello che lui e la sua compagnia ha fatto per noi, è il minimo che possiamo fare.

== Note alla traduzione ==

umm... la frase relativa alla pubblicità con la formula 1 non è che mi sia venuta tanto bene.... ;)

= Revisione =

Sono più di 10 anni che ho installato e usato Linux per la prima volta. Volevo armeggiare con i computer, ma, allo stesso tempo, non volevo spendere soldi sul software, e non volevo rompere nessuna EULA. Inoltre volevo anche usare hardware di recupero. È stato RedHat 5 che mi diede la possibilità di fare ciò, e da allora sono stato sempre attaccato.

Ho provato svariate distribuzione negli anni, da RedHat, Fedora, Puppy, SCO (sì, anche quello), Mandriva, ma solo a un certo punto decisi che dovevo smetterla di saltare da una distribuzione all'altra, e stabilizzarmi su una, nel bene o nel male. Scelsi Fedora. Quindi andò meglio, eccetto per una cosa, per me Fedora era veramente instabile da un rilascio a un altro, e spesso, cose per cui avevo speso tempo a sistemarle non funzionano più dopo sei o dodici mesi. Fui veramente vicino a tornare al lato oscuro, sì, intendo Windows.

Quindi, sentì parlare di Ubuntu Warty Warthdog, e decisi di dare a Linux un ultima prova. Ubuntu risolse molti problemi, come il fatto che ero stanco di scaricare 4 CD per ogni installazione. Un unico CD d scaricare era una fortuna.

In questo tempo diventai un po' un "evangelista" del software libero; ero un po' in disappunto sul fatto che il movimento "free come libertà" fosse così connesso all'elite tecnocrata, e non realmente connessa alla vita di tutti i giorni degli utenti finali.

Quindi, provai Ubuntu, e potei vedere che Ubuntu stava provando a fare quello che altre distribuzioni non facevano, come il fatto che è facile da installare per le persone che sono più lontane dalla mentalità geek del computer di me. Niente da dire, sono stato conquistato da Ubuntu.

Comunque, in quanto persona che crede nella libertà del software in ambiti religiosi, politici, economici, e ambientali, io sono scontento di un fronte. Non sono solo nel mio progetto di promozione della libertà del software; molti utenti Linux fanno altrettanto. Ma, con gli anni, mi sarebbe piaciuto vedere un po' di supporto da cose come IBM e RedHat. Non fraintendetemi, so che hanno messo molti soldi e ricerche su Linux e per questo io ne sono molto riconoscente. Quello che mi piacerebbe vedere è un appoggio a Linux in molti dei circuiti pubblicitari maggiori. Abbiamo bisogno di una pubblicità "desktop" con vigore.

Sarebbe magnifico se tutte le corporazioni che beneficiano da Linux contribuissero con un fondo pubblicitario. Amerei vedere gli stemmi di Linux sulle macchine da Formula 1 le cui squadre usano Linux. So che una vettura di Formula 1 è probabilmente il pezzo più costoso di pubblicità immobiliare del pianeta, ma tutto quello che vogliamo è a pochi centimetri quadrati che nessuno vuole.

Quello che voglio dire è questo: ogni grande azienda che riceve benefici dal software libero dovrebbe aiutare la promozione di Linux.

Questo mi porta a Mark Shuttleworth. Credo che il Sig. Shuttleworth sia il maggior contributore allo scopo di promuovere l'uso di Linux dagli utenti comuni. Io non credo che non ci sia nessuno nel passato, presente, o nel vicino futuro con il suo impegno o risorse.

Quando per la prima volta provai Unity, avevo alcuni dubbi su di esso. Comunque, per me non è stato difficile capire a cosa Unity mirava e perché. Un'unica interfaccia per desktop, telefoni, e tutto ciò di mezzo. Per le persone che usano meno di dieci applicazioni, Unity è tutto ciò di cui hanno bisogno, e la cosa migliore è che Unity lo fa nel modo migliore.

Unity è ciò che il movimento del software libero ha bisogno per portare il software libero al prossimo livello. È tempo di finirla di autoreferenziarsi con tutti gli "È L'anno di Linux sui desktop" e andare oltre, verso qualcosa che ha realmente la potenzialità di dare ottimi risultati.

Quindi, finiamola di criticare inutilmente, e supportiamo Mark Shuttleworth e Canonical. Perché, per tutto quello che lui e la sua compagnia ha fatto per noi, è il minimo che possiamo fare.

== Note alla revisione ==
Linea 20: Linea 64:
Il gameplay in generale è eccellente, le astronavi sono divertenti da guidare ed è facile imparare, ma è difficile diventare piloti esperti. I controlli sono configurati per mouse e tastiera, la tastiera viene usata per regolare la velocità delle astronavi, mentre il mouse viene utilizzato per far volare la nave. I Joystick possono essere utilizzati. Tradizionalmente negli MMO, più è alto il livello più si diventa forti; tuttavia, VO è leggermente diverso, poichè quando salite di livello diventate più forti perchè avete accesso a navi ed equipaggiamento migliore, ma gran parte del vostro successo sarà dovuto alle vostre abilità di pilota di un' astronave.
VO è molto più che un FPS online: tutti possono giocarci, ma se non siete forti, il gioco non sarà divertente. Volerete attraverso il vasto universo di VO, e dei giocatori intorno a voi. Quando combinerete i comandi della nave al combattimento, i nodi vengono al pettine. Spesso scoprirete di morire molto facilmente, poichè potrete riparare la vostra astronave in battaglia, e finirete per rinascere alla base per comprare una nuova astronave. Fortunatamente, guadagnate velocemente molto denaro dalle missioni, e le navicelle sono relativamente economiche.
Linea 23: Linea 65:
Il gioco è veramente ammirevole da guardare, grazie alla vastità dell'ambientazione. I pianeti, gli asteroidi, le astronavi, e lo spazio sono sbalorditivi. Gli effetti visivi legati alle armi e le esplosioni dovute alle astronavi sono fantastiche. Vendetta è davvero abbordabile; funziona tranquillamente sul mio netbook, e sul mio desktop 20 pollici è grandioso. Il sonoro del gioco è meraviglioso: le esplosioni dovute alle armi e i meccanismi delle navi sono ben integrati nell'epoca spaziale del gioco. Tuttavia l' aspetto musicale è insufficiente. Un' epica colonna sonora darebbe di più.

La community di Vendetta Online non è come le altre community MMO con cui ho avuto a che fare finora. Di solito, anche se l' aspetto centrale di un MMO è l'interazione umana e sociale, ciò non avviene mai. I giocatori non parlano tra loro, e, quando lo fanno, nessuno è veramente d'aiuto, e la parola 'noob' viene pronunciata un sacco di volte. La community di Vendetta Online è totalmente l'opposto. Per i principianti, c'è un canale globale dove tutti possono chattare, e può essere utilizzato ovunque nel mondo. La chat non funziona come IRC, in quanto ci sono molti canali differenti a cui unirsi, ma la maggior parte della community si trova nel canale 100. In secondo luogo, tutti sono disponibili a chattare con voi e ad essere incredibilmente d'aiuto ai nuovi giocatori. E' proprio una bella community di cui far parte. Probabilmente vi troverete ad effettuare il login, e a risiedere in una delle stazioni per chattare con la community. Come detto prima, l' unico problema della community è l'ampiezza: non ci sono molti giocatori. Tuttavia, potreste notare che è una community chiusa, dove potrete conoscere i giocatori regolari di Vendetta.

Come molti MMO, è necessario un abbonamento per giocare. La tariffa mensile ammonta a 10$, che comparata con molti altri MMO, è tra le più basse, dato che i suoi concorrenti, come Eve Online e World of Warcraft, fanno pagare 15$ al mese.

Vale sicuramente la pena di provare Vendetta Online. E' un'esperienza MMO eccellente. C' è molto da fare, un' esperienza di combattimento eccellente, e la miglior community che abbia mai trovato in qualsiasi altro MMO. Sfortunatamente, il PvP è un po' povero a causa della mancanza di giocatori, e morire può essere molto facile. Le missioni inoltre possono essere ripetitive. Un periodo di prova gratuito di 8 ore può essere reperito a vendetta-online.com. Potete scaricare il gioco sia da sito ufficiale (http://www.vendetta-online.com/) o dal Software Centre di Ubuntu.


Voto:7/10


Pro:

Community eccellente
Gameplay facile da imparare
Varie opzioni PvP


Contro:

Morite troppo spesso
La base del giocatore è piccola

== Note alla traduzione ==
     
     
     
= Revisione =
     
     
Non ci sono molti giochi MMO giocabili su Linux. E' sicuramente un ambito dove gli sviluppatori potrebbero avventurarsi. C'è una forte necessità che gli RPG online e gli RPG in generale diventino disponibili per Linux, così, quando ne esce uno, è una boccata di aria fresca. Vendetta Online è un Sci-Fi MMORPG d'azione in prima persona, che permette ai giocatori di agire come piloti di astronavi in un grande universo. VO è un gioco multipiattaforma - disponibile per Windows, Mac e Linux. VO è ambientato in un futuro in cui si svolge una continua guerra tra due fazioni per il controllo dell'universo. Ci sono tre fazioni in totale; i giocatori devono decidere a quale unirsi. La nazione Itani e il dominio di Serco sono in guerra continua, mentre l'Unione dei Territori Indipendenti è una fazione neutrale. Non c'è una vera trama o storia dettagliate da seguire; è semplicemente una guerra totale tra le fazioni dell'universo.

Le fazioni in VO sono coinvolte fortemente nelle missioni e negli aspetti PvP del gioco. Appena iniziate a giocare, venite gettati in un discreto tutorial che vi mostra come giocare a VO, e che vi introduce alle tre principali abilità: combattimento, estrazione di minerali e commercio. Ci sono missioni per tutte e tre le abilità e sono tutte importanti per lo sviluppo del vostro personaggio. Il combattimento gioca un ruolo fondamentale per tutto il contenuto PvP disponibile, il quale si incentra principalmente sulle battaglie tra fazioni. Ogni settimana vengono organizzate battaglie su larga scala conosciute come "Guerre tra Nazioni" - dove i giocatori della nazione Itani e del dominio di Serco combattono.

Nel bel mezzo di questa guerra tra fazioni, c'è uno spazio grigio, il quale è una parte dell'Universo non reclamata che si dà il caso sia invasa dall'Alveare, una razza in continua espansione di Robot NPC che lottano per il controllo di aree di spazio contenenti asteroidi ricchi di minerali di valore. Unendosi ad altri giocatori, si possono sconfiggere potenti nemici come la Regina dell'Alveare o il Leviatano. Tuttavia VO ha una community piuttosto piccola mentre queste battaglie sono progettate per svolgersi su larga scala, ma purtroppo ciò non avviene.

Estrarre minerali è un modo semplice per guadagnare denaro velocemente; raggiungendo i campi d'asteroidi, dalle rocce possono essere estratti minerali e questi possono essere scambiati alle stazioni. Il commercio e il trasporto permettono ai giocatori di comprare una risorsa da una stazione e venderla a un' altra per guadagnare. Infine la corsa è dove i giocatori devono ottenere il minor tempo su un circuito di gara e dove competeranno con i record degli altri giocatori.

VO ha un discreto sistema di missioni. Le missioni sono proprio come le Quest negli altri MMOs. Andate ad una stazione per controllare la lista delle missioni per trovarne una che volete completare. Ci sono molte missioni ognuna differente - dalle missioni di combattimento che richiedono di attaccare piloti nemici provenienti da una fazione differente, assassinii e combattimenti contro l'Alveare. Ci sono missioni di estrazione di minerali, missioni di scorta e missioni di trasporto.

Ognuno di questi tipi di abilità richiede determinate navicelle per utilizzare appieno ogni abilità e Vendetta Online ha molte navicelle a tal proposito: un misto di caccia per il combattimento e grandi navi progettate per trasportare un gran ammontare di carico per estrarre minerali e trasporti. Tutte le navicelle sono pienamente personalizzabili con differenti colori per dipingerle ed equipaggiamento che può essere aggiunto per funzionalità come armi, estrazione minerali e batterie di energia. E' meglio salire di livello velocemente in modo da poter accedere a navi ed equipaggiamento migliori per il PvP.


Il gameplay in generale è eccellente, le astronavi sono divertenti da guidare ed è facile imparare ma è difficile diventare piloti esperti. I controlli sono configurati per mouse e tastiera. La tastiera viene usata per regolare la velocità delle astronavi mentre il mouse viene utilizzato per far volare la nave. I Joystick possono essere utilizzati. Tradizionalmente negli MMO, più è alto il livello più si diventa forti; tuttavia, VO è leggermente diverso, poiché quando salite di livello diventate più forti perché avete accesso a navi ed equipaggiamento migliore, ma gran parte del vostro successo sarà dovuto alle vostre abilità di pilota di un'astronave.
VO è molto più che un FPS online: tutti possono giocarci ma, se non siete forti, il gioco non sarà divertente. Volerete attraverso il vasto universo di VO e dei giocatori intorno a voi. Quando combinerete i comandi della nave al combattimento, i nodi vengono al pettine. Spesso scoprirete di morire molto facilmente, poiché potrete riparare la vostra astronave in battaglia e finirete per rinascere alla base per comprare una nuova astronave. Fortunatamente guadagnate velocemente molto denaro dalle missioni e le navicelle sono relativamente economiche.

Il gioco è veramente ammirevole da guardare grazie alla vastità dell'ambientazione. I pianeti, gli asteroidi, le astronavi e lo spazio sono sbalorditivi. Gli effetti visivi legati alle armi e le esplosioni dovute alle astronavi sono fantastiche. Vendetta è davvero abbordabile; funziona tranquillamente sul mio netbook e sul mio desktop 20 pollici è grandioso. Il sonoro del gioco è meraviglioso: le esplosioni dovute alle armi e i meccanismi delle navi sono ben integrati nell'epoca spaziale del gioco. Tuttavia l'aspetto musicale è insufficiente. Un'epica colonna sonora darebbe di più.

La community di Vendetta Online non è come le altre community MMO con cui ho avuto a che fare finora. Di solito, anche se l'aspetto centrale di un MMO è l'interazione umana e sociale, ciò non avviene mai. I giocatori non parlano tra loro e, quando lo fanno, nessuno è veramente d'aiuto e la parola 'noob' viene pronunciata un sacco di volte. La community di Vendetta Online è totalmente l'opposto. Per i principianti c'è un canale globale dove tutti possono chattare e può essere utilizzato ovunque nel mondo. La chat non funziona come IRC, in quanto ci sono molti canali differenti a cui unirsi, ma la maggior parte della community si trova nel canale 100. In secondo luogo, tutti sono disponibili a chattare con voi e a essere incredibilmente d'aiuto ai nuovi giocatori. E' proprio una bella community di cui far parte. Probabilmente vi troverete a effettuare il login e a risiedere in una delle stazioni per chattare con la community. Come detto prima, l'unico problema della community è l'ampiezza: non ci sono molti giocatori. Tuttavia potreste notare che è una community chiusa dove potrete conoscere i giocatori regolari di Vendetta.

Come molti MMO, è necessario un abbonamento per giocare. La tariffa mensile ammonta a 10$, che comparata con molti altri MMO, è tra le più basse dato che i suoi concorrenti, come Eve Online e World of Warcraft, fanno pagare 15$ al mese.

Vale sicuramente la pena di provare Vendetta Online. E' un'esperienza MMO eccellente. C'è molto da fare, un'esperienza di combattimento eccellente e la miglior community che abbia mai trovato in qualsiasi altro MMO. Sfortunatamente, il PvP è un po' povero a causa della mancanza di giocatori e morire può essere molto facile. Le missioni inoltre possono essere ripetitive. Un periodo di prova gratuito di 8 ore può essere reperito a vendetta-online.com. Potete scaricare il gioco sia dal sito ufficiale (http://www.vendetta-online.com/) o dal Software Centre di Ubuntu.


Voto:7/10


Pro:

Community eccellente
Gameplay facile da imparare
Varie opzioni PvP


Contro:

Morite troppo spesso
La base del giocatore è piccola
     
== Note alla revisione ==
     
     
     

Traduzione italiana

Sono più di 10 anni che ho installato e usato Linux per la prima volta. Volevo armeggiare con i computer, ma, allo stesso tempo, non volevo spendere soldi sul software, e non volevo rompere nessuna EULA. Inoltre volevo anche usare hardware di recupero. È stato RedHat 5 che mi diede la possibilità di fare ciò, e da allora sono stato sempre attaccato.

Ho provato svariate distribuzione negli anni, da RedHat, Fedora, Puppy, SCO (sì, anche quello), Mandriva, ma solo a un certo punto decisi che dovevo smetterla di saltare da una distribuzione all'altra, e stabilizzarmi su una, nel bene o nel male. Scelsi Fedora. Quindi andò meglio, eccetto per una cosa, per me Fedora era veramente instabile da un rilascio a un altro, e spesso, cose per cui avevo speso tempo a sistemarle non funzionano più dopo sei o dodici mesi. Fui veramente vicino a tornare al lato oscuro, sì, intendo Windows.

Quindi, sentì parlare di Ubuntu Warty Warthdog, e decisi di dare a Linux un ultima prova. Ubuntu risolse molti problemi, come il fatto che ero stanco di scaricare 4 CD per ogni installazione. Un unico CD d scaricare era una fortuna.

In questo tempo diventai un po' un "evangelista" del software libero; ero un po' in disappunto sul fatto che il movimento "free come libertà" fosse così connesso all'elite tecnocrata, e non realmente connessa alla vita di tutti i giorni degli utenti finali.

Quindi, provai Ubuntu, e potei vedere che Ubuntu stava provando a fare quello che altre distribuzioni non facevano, come il fatto che è facile da installare per le persone che sono più lontane dalla mentalità geek del computer di me. Niente da dire, sono stato conquistato da Ubuntu.

Comunque, in quanto persona che crede nella libertà del software in ambiti religiosi, politici, economici, e ambientali, io sono scontento di un fronte. Non sono solo nel mio progetto di promozione della libertà del software; molti utenti Linux fanno altrettanto. Ma, con gli anni, mi sarebbe piaciuto vedere un po' di supporto da cose come IBM e RedHat. Non fraintendetemi, so che hanno messo molti soldi e ricerche su Linux e per questo io ne sono molto riconoscente. Quello che mi piacerebbe vedere è un appoggio a Linux in molti dei circuiti pubblicitari maggiori. Abbiamo bisogno di una pubblicità "desktop" con vigore.

Sarebbe magnifico se tutte le corporazioni che beneficiano da Linux contribuissero con un fondo pubblicitario. Amerei vedere gli stemmi di Linux sulle macchine da Formula 1 le cui squadre usano Linux. So che una vettura di Formula 1 è probabilmente il pezzo più costoso di pubblicità immobiliare del pianeta, ma tutto quello che vogliamo è a pochi centimetri quadrati che nessuno vuole.

Quello che voglio dire è questo: ogni grande azienda che riceve benefici dal software libero dovrebbe aiutare la promozione di Linux.

Questo mi porta a Mark Shuttleworth. Credo che il Sig. Shuttleworth sia il maggior contributore allo scopo di promuovere l'uso di Linux dagli utenti comuni. Io non credo che non ci sia nessuno nel passato, presente, o nel vicino futuro con il suo impegno o risorse.

Quando per la prima volta provai Unity, avevo alcuni dubbi su di esso. Comunque, per me non è stato difficile capire a cosa Unity mirava e perché. Un'unica interfaccia per desktop, telefoni, e tutto ciò di mezzo. Per le persone che usano meno di dieci applicazioni, Unity è tutto ciò di cui hanno bisogno, e la cosa migliore è che Unity lo fa nel modo migliore.

Unity è ciò che il movimento del software libero ha bisogno per portare il software libero al prossimo livello. È tempo di finirla di autoreferenziarsi con tutti gli "È L'anno di Linux sui desktop" e andare oltre, verso qualcosa che ha realmente la potenzialità di dare ottimi risultati.

Quindi, finiamola di criticare inutilmente, e supportiamo Mark Shuttleworth e Canonical. Perché, per tutto quello che lui e la sua compagnia ha fatto per noi, è il minimo che possiamo fare.

Note alla traduzione

umm... la frase relativa alla pubblicità con la formula 1 non è che mi sia venuta tanto bene.... ;)

Revisione

Sono più di 10 anni che ho installato e usato Linux per la prima volta. Volevo armeggiare con i computer, ma, allo stesso tempo, non volevo spendere soldi sul software, e non volevo rompere nessuna EULA. Inoltre volevo anche usare hardware di recupero. È stato RedHat 5 che mi diede la possibilità di fare ciò, e da allora sono stato sempre attaccato.

Ho provato svariate distribuzione negli anni, da RedHat, Fedora, Puppy, SCO (sì, anche quello), Mandriva, ma solo a un certo punto decisi che dovevo smetterla di saltare da una distribuzione all'altra, e stabilizzarmi su una, nel bene o nel male. Scelsi Fedora. Quindi andò meglio, eccetto per una cosa, per me Fedora era veramente instabile da un rilascio a un altro, e spesso, cose per cui avevo speso tempo a sistemarle non funzionano più dopo sei o dodici mesi. Fui veramente vicino a tornare al lato oscuro, sì, intendo Windows.

Quindi, sentì parlare di Ubuntu Warty Warthdog, e decisi di dare a Linux un ultima prova. Ubuntu risolse molti problemi, come il fatto che ero stanco di scaricare 4 CD per ogni installazione. Un unico CD d scaricare era una fortuna.

In questo tempo diventai un po' un "evangelista" del software libero; ero un po' in disappunto sul fatto che il movimento "free come libertà" fosse così connesso all'elite tecnocrata, e non realmente connessa alla vita di tutti i giorni degli utenti finali.

Quindi, provai Ubuntu, e potei vedere che Ubuntu stava provando a fare quello che altre distribuzioni non facevano, come il fatto che è facile da installare per le persone che sono più lontane dalla mentalità geek del computer di me. Niente da dire, sono stato conquistato da Ubuntu.

Comunque, in quanto persona che crede nella libertà del software in ambiti religiosi, politici, economici, e ambientali, io sono scontento di un fronte. Non sono solo nel mio progetto di promozione della libertà del software; molti utenti Linux fanno altrettanto. Ma, con gli anni, mi sarebbe piaciuto vedere un po' di supporto da cose come IBM e RedHat. Non fraintendetemi, so che hanno messo molti soldi e ricerche su Linux e per questo io ne sono molto riconoscente. Quello che mi piacerebbe vedere è un appoggio a Linux in molti dei circuiti pubblicitari maggiori. Abbiamo bisogno di una pubblicità "desktop" con vigore.

Sarebbe magnifico se tutte le corporazioni che beneficiano da Linux contribuissero con un fondo pubblicitario. Amerei vedere gli stemmi di Linux sulle macchine da Formula 1 le cui squadre usano Linux. So che una vettura di Formula 1 è probabilmente il pezzo più costoso di pubblicità immobiliare del pianeta, ma tutto quello che vogliamo è a pochi centimetri quadrati che nessuno vuole.

Quello che voglio dire è questo: ogni grande azienda che riceve benefici dal software libero dovrebbe aiutare la promozione di Linux.

Questo mi porta a Mark Shuttleworth. Credo che il Sig. Shuttleworth sia il maggior contributore allo scopo di promuovere l'uso di Linux dagli utenti comuni. Io non credo che non ci sia nessuno nel passato, presente, o nel vicino futuro con il suo impegno o risorse.

Quando per la prima volta provai Unity, avevo alcuni dubbi su di esso. Comunque, per me non è stato difficile capire a cosa Unity mirava e perché. Un'unica interfaccia per desktop, telefoni, e tutto ciò di mezzo. Per le persone che usano meno di dieci applicazioni, Unity è tutto ciò di cui hanno bisogno, e la cosa migliore è che Unity lo fa nel modo migliore.

Unity è ciò che il movimento del software libero ha bisogno per portare il software libero al prossimo livello. È tempo di finirla di autoreferenziarsi con tutti gli "È L'anno di Linux sui desktop" e andare oltre, verso qualcosa che ha realmente la potenzialità di dare ottimi risultati.

Quindi, finiamola di criticare inutilmente, e supportiamo Mark Shuttleworth e Canonical. Perché, per tutto quello che lui e la sua compagnia ha fatto per noi, è il minimo che possiamo fare.

Note alla revisione

Errata Corrige


CategoryComunitaFcm