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== Lettere == | = Traduzione italiana = La mia opinione |
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=== Traduzione italiana === | Scritto da Mattias Nykkel |
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LETTERE | È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo. |
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PROBLEMI DI MONTAGGIO Nella speranza che questo possa aiutare alcuni dei poveri sfortunati che hanno avuto problemi di montaggio con un drive USB e sono sul punto di causare danni irreparabili ai propri computer o se stessi, vorrei offrire ciò che spero possa essere di qualche conforto. |
Potrei fare una ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne. |
Linea 13: | Linea 14: |
Ho due portatili: su uno ho Jaunty updatato a Karmic e sull'altro un sistema nuovo. Personalmente non ho avuto praticamente nessun problema con il sistema in upgrade, ma quello installato da zero non riesce a montare correttamente i drive USB. Il sistema rileva il drive. Quando do da terminale fdisk -I, il drive viene infatti correttamente identificato come sdb1, ma il sistema non fa nessun tentativo di portare a termine l'automontaggio creando un'icona del drive sul desktop o aprendo una finestra di Nautilus. Dopo un po' di ricerca su google non sono riuscito ad andare oltre la scoperta che molti altri utenti stavano avendo lo stesso problema. | Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ne approvava il development kit rilasciato (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche di altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte ciò che era disponibile sul wiki di MCP (http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System. |
Linea 15: | Linea 16: |
Più per caso che per volontà mi sono imbattuto in Sistema>Amministrazione>Gestore Dischi. Appena avviata, questa applicazione apre una finestra chiamata Palimpsest Gestore dischi. Non sono riuscito a trovare molte informazioni su di essa, ma ora ho l'automontaggio dei drive perfettamente operante, e dà anche la possibilità di gestire la rimozione dei drive. Almeno ora sono in grado di usare le USB come prima. Karmic è secondo me un'ottimo upgrade, e questa non vuole essere una lamentela. Dopotutto non ho dovuto tirar fuori un soldo per il sistema Operativo, è solido, affidabile e lo uso tutti i giorni. Ho preso molto più di ciò che ho dato alla comunità, perciò questa è una piccola opportunità per me di dare qualcosa in cambio. | Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività esistente, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm... |
Linea 17: | Linea 18: |
Iain Mckeand | Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso. |
Linea 19: | Linea 20: |
STRUMENTI DI SCRITTURA Essendo uno scrittore, ho davvero apprezzato l'articolo sugli strumenti di scrittura del n. 30, anche se, a mio modesto avviso, ha saltato alcune applicazioni degne di essere segnalate. Writers Cafè è un prodotto commerciale con un sacco di funzioni, ma per chi non ha intenzione di spendere per un programma ci sono alcune alternative che vorrei menzionare. |
Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...? |
Linea 22: | Linea 22: |
Personalmente uso una combinazione di quattro programmi per scrivere i miei articoli e storie brevi: Freemind; Little Red Notebook; Storybook e OpenOffice Writers template. | == Note alla traduzione == |
Linea 24: | Linea 24: |
Per brainstorming e appunti iniziali uso Freemind: http://freemind.sourceforge.net, un software per mappe mentali davvero brillante. Insieme a quest'ultimo uso Little Red Notebook come diario da scrittore, e album da ritagli e appunti. Si trova nei repository ed è uno strumento veramente eccellente da usare. In particolare amo la possibilità di taggare i contenuti. Volete invece provare uno scenario o una scaletta? Usate StoryBook: http://groups.google.com/group/open-office-writers. Questo progetto merità tutto il supporto possibile. Lavoro eccellente. | = Revisione = La mia opinione |
Linea 26: | Linea 27: |
Non sto dicendo che questi prodotti siano meglio di quelli che avete segnalato voi, ma sicuramente sono un'ottima alternativa. | Scritto da Mattias Nykkel |
Linea 28: | Linea 29: |
Arnold Ijzermans | È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo. |
Linea 30: | Linea 31: |
NON TOGLIETE GIMP sono un utente Ubuntu da più di due anni e sono decisamente contrario alla rimozione di Gimp da Ubuntu. Penso ci siano un sacco di utenti Ubuntu che usino Gimp piutosto che F-Spot o g-Thumb Image viewer per correggere o ritoccare immagini e foto. Non capisco la logica di questa decisione: su che basi si è scelto di togliere Gimp? Penso che gli sviluppatori dovrebbero mettere ai voti ogni decisione riguardante un cambio radicale come la rimozione di un programma che è legato in maniera standard al Sistema Operativo. |
Potrei fare un'ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne. |
Linea 33: | Linea 33: |
Danish Lala | Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg, in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove cose. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ha approvato il rilascio del development kit (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte da ciò che era disponibile sul wiki di MCP http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System. |
Linea 35: | Linea 35: |
VIGNETTA: TEMPI MODERNI Oops... Ho scordato di sistemare lo SmartPhone sull'ora solare lo scorso weekend... Temo di essere un po' in anticipo... Beh, preferisci che aspetti qui, o vuoi che torni fra un'ora? |
Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività che c'è, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm... |
Linea 39: | Linea 37: |
Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti casuali ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera, quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso. | |
Linea 40: | Linea 39: |
LETTERA DEL MESE L'articolo sull'Universo di Suoni (FCM n.31) dice che c'è un tasto "registra" su Exaile, che permette di registrare una canzone alla radio. Ma questo non sembra essere presente sul mio computer, su cui gira Ubuntu 9.10 con Exaile 0.3.0.1. |
Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...? |
Linea 43: | Linea 41: |
Nigel Dao | == Note alla revisione == |
Linea 45: | Linea 43: |
Fernando risponde: Non sapevo che ci fosse una nuova versione del media player Exaile sui repository. La nuova versione infatti non include la funzione streamtuner/streamripper che consente di registrare le stazioni radio sull'hard disk. La ragione è probabilmente il fatto che gli sviluppatori di streamtuner hanno abbandonato lo sviluppo di nuove versioni. | Traduzione stupenda. Bravissimo :) |
Linea 47: | Linea 45: |
Ma, come diciamo sempre, niente paura! Exaile continua ad essere un pttimo media player, con o senza la funzione di registrazione delle radio. Inoltre, c'è uuna grandiosa applicazione per registrare le radio nei repository che si chiama Tunapie. funzione alla grande. Può sintonizzarsi con stazioni radio dai server Shoutcast e Icecast e puoi registrare le canzoni nel tuo hd cliccando sul tasto rosso su cui è scritto "record". Le registrazioni possono inoltre essere programmate per partire e fermarsi ad orari determinati. | = Errata Corrige = |
Linea 49: | Linea 47: |
C'è una fighissima funzione chiamata TV: ti connette con quelle stazioni radio i cui DJ hanno una webcam, così, oltre ad ascoltare la stazione radio, puoi vedere in alta risoluzione il DJ mentre lavora in cabina. Vi servirà però una connessione internet ad alta velocità per farla funzionare a dovere. E' consigliabile avere il media player VLC (Videolan), che viene usato per riprodurre il video in streaming del DJ. Sulle 'preferenze' potete scegliere il media player che volete per riprodurre le stazioni radio e le cartelle in cui volete che i file musicali vengano salvati. La cartella di default è in una cartella nascosta della vostra Home chiamata .tunapie (punto tunapie). Magari volete cambiarla con una più a portata di mouse. Per scegliere il media player: Andate su file/preferenze. Su 'media player' cliccate su 'esplora'. La cartella usr/bin si aprirà in automatico. Scorrete finchè non trovate 'rithmbox' e cliccateci sopra. Cliccate 'salva'. (Do per scontato che vogliate usare rithmbox). Per cambiare invece la cartella dove verranno salvati i file musicali: Per prima cosa create una nuova calterra nella vostra cartella Home (directory). Potete chiamarla semplicemente Tunapie. Di nuovo in 'preferenze' cercate il riquadro che dice "path to rip directory". Cliccate 'esplora'. L'albero delle directory della vostra Home si aprirà automaticamente. Scorrete fino a trovare la vostra cartella Tunapie appena creata. Cliccatela. Cliccate 'salva'. Se invece non volete cambiare la cartella di default dove i vostri file musicali registrati verranno salvati, potete trovarli nel modo che segue: I nomi dei file nascosti iniziano con un punto. Per mostrare i file nascosti nella vostra directory principale prima di tutto dovete aprirla. Poi, nel menù 'mostra', cliccate il submenù 'mostra file nascosti' o, in alternativa, cliccate ctrl+H. Vedrete tutte le vostre cartelle usuali più altre che cominciano con un punto. Scorrete finchè non trovate .tunapie e apritela per trovare i vostri file musicali registrati. Una piccolo avvertimento: armeggiare coi file nascosti nella vostra directory Home può essere rischioso. In questo caso in particolare usate solo la cartella chiamata .tunapie e non toccate le altre. Una volta chiusa la vostra cartella Home, i file nascosti non saranno visibili finchè non avrete ripetuto la procedura detta sopra per mostrarli. ==== Note alla traduzione ==== === Revisione === LETTERE PROBLEMI DI MONTAGGIO Nella speranza che questo possa aiutare alcuni dei poveri sfortunati che hanno avuto problemi di montaggio con un drive USB e sono sul punto di causare danni irreparabili ai propri computer o se stessi, vorrei offrire ciò che spero possa essere di qualche conforto. Ho due portatili: su uno ho Jaunty updatato a Karmic e sull'altro un sistema nuovo. Personalmente non ho avuto praticamente nessun problema con il sistema in upgrade, ma quello installato da zero non riesce a montare correttamente i drive USB. Il sistema rileva il drive. Quando do da terminale fdisk -I, il drive viene infatti correttamente identificato come sdb1, ma il sistema non fa nessun tentativo di portare a termine l'automontaggio creando un'icona del drive sul desktop o aprendo una finestra di Nautilus. Dopo un po' di ricerca su google non sono riuscito ad andare oltre la scoperta che molti altri utenti stavano avendo lo stesso problema. Più per caso che per volontà mi sono imbattuto in Sistema>Amministrazione>Gestore Dischi. Appena avviata, questa applicazione apre una finestra chiamata Palimpsest Gestore dischi. Non sono riuscito a trovare molte informazioni su di essa, ma ora ho l'automontaggio dei drive perfettamente operante, e dà anche la possibilità di gestire la rimozione dei drive. Almeno ora sono in grado di usare le USB come prima. Karmic è secondo me un'ottimo upgrade, e questa non vuole essere una lamentela. Dopotutto non ho dovuto tirar fuori un soldo per il sistema Operativo, è solido, affidabile e lo uso tutti i giorni. Ho preso molto più di ciò che ho dato alla comunità, perciò questa è una piccola opportunità per me di dare qualcosa in cambio. Iain Mckeand STRUMENTI DI SCRITTURA Essendo uno scrittore, ho davvero apprezzato l'articolo sugli strumenti di scrittura del n. 30, anche se, a mio modesto avviso, ha saltato alcune applicazioni degne di essere segnalate. Writers Cafè è un prodotto commerciale con un sacco di funzioni, ma per chi non ha intenzione di spendere per un programma ci sono alcune alternative che vorrei menzionare. Personalmente uso una combinazione di quattro programmi per scrivere i miei articoli e storie brevi: Freemind; Little Red Notebook; Storybook e OpenOffice Writers template. Per brainstorming e appunti iniziali uso Freemind: http://freemind.sourceforge.net, un software per mappe mentali davvero brillante. Insieme a quest'ultimo uso Little Red Notebook come diario da scrittore, e album da ritagli e appunti. Si trova nei repository ed è uno strumento veramente eccellente da usare. In particolare amo la possibilità di taggare i contenuti. Volete invece provare uno scenario o una scaletta? Usate StoryBook: http://groups.google.com/group/open-office-writers. Questo progetto merità tutto il supporto possibile. Lavoro eccellente. Non sto dicendo che questi prodotti siano meglio di quelli che avete segnalato voi, ma sicuramente sono un'ottima alternativa. Arnold Ijzermans NON TOGLIETE GIMP sono un utente Ubuntu da più di due anni e sono decisamente contrario alla rimozione di Gimp da Ubuntu. Penso ci siano un sacco di utenti Ubuntu che usino Gimp piutosto che F-Spot o g-Thumb Image viewer per correggere o ritoccare immagini e foto. Non capisco la logica di questa decisione: su che basi si è scelto di togliere Gimp? Penso che gli sviluppatori dovrebbero mettere ai voti ogni decisione riguardante un cambio radicale come la rimozione di un programma che è legato in maniera standard al Sistema Operativo. Danish Lala VIGNETTA: TEMPI MODERNI Oops... Ho scordato di sistemare lo SmartPhone sull'ora solare lo scorso weekend... Temo di essere un po' in anticipo... Beh, preferisci che aspetti qui, o vuoi che torni fra un'ora? LETTERA DEL MESE L'articolo sull'Universo di Suoni (FCM n.31) dice che c'è un tasto "registra" su Exaile, che permette di registrare una canzone alla radio. Ma questo non sembra essere presente sul mio computer, su cui gira Ubuntu 9.10 con Exaile 0.3.0.1. Nigel Dao Fernando risponde: Non sapevo che ci fosse una nuova versione del media player Exaile sui repository. La nuova versione infatti non include la funzione streamtuner/streamripper che consente di registrare le stazioni radio sull'hard disk. La ragione è probabilmente il fatto che gli sviluppatori di streamtuner hanno abbandonato lo sviluppo di nuove versioni. Ma, come diciamo sempre, niente paura! Exaile continua ad essere un pttimo media player, con o senza la funzione di registrazione delle radio. Inoltre, c'è uuna grandiosa applicazione per registrare le radio nei repository che si chiama Tunapie. funzione alla grande. Può sintonizzarsi con stazioni radio dai server Shoutcast e Icecast e puoi registrare le canzoni nel tuo hd cliccando sul tasto rosso su cui è scritto "record". Le registrazioni possono inoltre essere programmate per partire e fermarsi ad orari determinati. C'è una fighissima funzione chiamata TV: ti connette con quelle stazioni radio i cui DJ hanno una webcam, così, oltre ad ascoltare la stazione radio, puoi vedere in alta risoluzione il DJ mentre lavora in cabina. Vi servirà però una connessione internet ad alta velocità per farla funzionare a dovere. E' consigliabile avere il media player VLC (Videolan), che viene usato per riprodurre il video in streaming del DJ. Sulle 'preferenze' potete scegliere il media player che volete per riprodurre le stazioni radio e le cartelle in cui volete che i file musicali vengano salvati. La cartella di default è in una cartella nascosta della vostra Home chiamata .tunapie (punto tunapie). Magari volete cambiarla con una più a portata di mouse. Per scegliere il media player: Andate su file/preferenze. Su 'media player' cliccate su 'esplora'. La cartella usr/bin si aprirà in automatico. Scorrete finchè non trovate 'rithmbox' e cliccateci sopra. Cliccate 'salva'. (Do per scontato che vogliate usare rithmbox). Per cambiare invece la cartella dove verranno salvati i file musicali: Per prima cosa create una nuova calterra nella vostra cartella Home (directory). Potete chiamarla semplicemente Tunapie. Di nuovo in 'preferenze' cercate il riquadro che dice "path to rip directory". Cliccate 'esplora'. L'albero delle directory della vostra Home si aprirà automaticamente. Scorrete fino a trovare la vostra cartella Tunapie appena creata. Cliccatela. Cliccate 'salva'. Se invece non volete cambiare la cartella di default dove i vostri file musicali registrati verranno salvati, potete trovarli nel modo che segue: I nomi dei file nascosti iniziano con un punto. Per mostrare i file nascosti nella vostra directory principale prima di tutto dovete aprirla. Poi, nel menù 'mostra', cliccate il submenù 'mostra file nascosti' o, in alternativa, cliccate ctrl+H. Vedrete tutte le vostre cartelle usuali più altre che cominciano con un punto. Scorrete finchè non trovate .tunapie e apritela per trovare i vostri file musicali registrati. Una piccolo avvertimento: armeggiare coi file nascosti nella vostra directory Home può essere rischioso. In questo caso in particolare usate solo la cartella chiamata .tunapie e non toccate le altre. Una volta chiusa la vostra cartella Home, i file nascosti non saranno visibili finchè non avrete ripetuto la procedura detta sopra per mostrarli. ==== Note alla revisione ==== === Errata Corrige === |
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Linea 145: | Linea 51: |
CategoryComunita | CategoryComunitaFcm |
Traduzione italiana
La mia opinione
Scritto da Mattias Nykkel
È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo.
Potrei fare una ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne.
Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ne approvava il development kit rilasciato (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche di altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte ciò che era disponibile sul wiki di MCP (http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System.
Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività esistente, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm...
Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso.
Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...?
Note alla traduzione
Revisione
La mia opinione
Scritto da Mattias Nykkel
È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo.
Potrei fare un'ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne.
Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg, in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove cose. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ha approvato il rilascio del development kit (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte da ciò che era disponibile sul wiki di MCP http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System.
Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività che c'è, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm...
Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti casuali ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera, quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso.
Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...?
Note alla revisione
Traduzione stupenda. Bravissimo