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  • Differenze per "Fcm/Edizione/GruppoC12"
Differenze tra le versioni 20 e 117 (in 97 versioni)
Versione 20 del 11/09/2010 18.59.41
Dimensione: 4132
Autore: LucaPutti
Commento:
Versione 117 del 10/06/2012 21.10.18
Dimensione: 7735
Commento: revisione completata
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Linea 1: Linea 1:
#acl GruppoAdmin:admin,read,write,revert GruppoEditori:read,write,revert GruppoFcm:read,write,revert -All:read -Known:read
[[Include(Fcm/Header)]]
## page was renamed from Fcm/Edizione/Lettere2
#
acl GruppoAdmin:admin,read,write,revert GruppoOperatori:admin,read,write,revert GruppoEditori:read,write,revert CristianoLuinetti:admin,read,write,revert MarcoBuono:admin,read,write,revert AldoLatino:admin,read,write,revert PaoloGarbin:admin,read,write,revert GruppoFcm:read,write,revert -All:read -Known:read
<<Include(Fcm/Header)>>
Linea 4: Linea 5:
== Lettere == = Traduzione italiana =
La mia opinione
Linea 6: Linea 8:
==== Traduzione italiana ==== Scritto da Mattias Nykkel
Linea 8: Linea 10:
Meno complicato È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo.
Linea 10: Linea 12:
In FCM # 36 ci sono due comandi che ritengo molto complicati.The prima è a pagina 32, nel Q & A. Trovare un file o una directory è molto più facile da utilizzare: Potrei fare una ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne.
Linea 12: Linea 14:
sudo updatedb Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ne approvava il development kit rilasciato (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche di altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte ciò che era disponibile sul wiki di MCP (http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System.
Linea 14: Linea 16:
locate .twg Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività esistente, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm...
Linea 16: Linea 18:
poi: Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso.
Linea 18: Linea 20:
find ~ -iname '*.dwg' Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...?
Linea 20: Linea 22:
Alla pagina 33 è completamente obsoleto generare un file e poi informare il gedit. Invece l'uscita del lshw di sudo dovrebbe essere scelto di meno o più. == Note alla traduzione ==
Linea 22: Linea 24:
sudo lshw | less = Revisione =
La mia opinione
Linea 24: Linea 27:
oppure: Scritto da Mattias Nykkel
Linea 26: Linea 29:
sudo lshw | more È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo.
Linea 28: Linea 31:
Gabor Zalai Potrei fare un'ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne.
Linea 30: Linea 33:
Risposta: Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg, in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove cose. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ha approvato il rilascio del development kit (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte da ciò che era disponibile sul wiki di MCP http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System.
Linea 32: Linea 35:
Se volete avanti e indietro la vibrazione compresa nell'uscita di lshw ed inoltre cercate le varie parole. Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività che c'è, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm...
Linea 34: Linea 37:
Ubuntu Hardware
Vi potrebbe gradire un'immagine di un fornitore di fissaggi che sta sostenendo Ubuntu.
La foto mostra il lato della scatola che ho ricevuto da un negozio che conteneva un I / O Magic USB, esterno, 8x DVD-RW che indica che è supportata in Ubuntu. è bello vedere che i produttori di hardware stanno cominciando a "farsi vedere"!
Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti casuali ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera, quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso.
Linea 38: Linea 39:
Turbo Print Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...?
Linea 40: Linea 41:
Come utente Ubuntu e un lettore di Full Circle qui negli Stati Uniti, ho voluto ricordare un software che non solo mi ha aiutato, ma molti altri, effettueranno una conversione completa di Ubuntu. Questo programma è chiamato TurboPrint pro per Linux
(http://www.turboprint.info/).
== Note alla revisione ==
Linea 43: Linea 43:
Non è software gratis, ma sono molto contento che esiste. Sono stato un fan stampante Canon per qualche tempo. Il mio primo salto nel mondo di Linux mi ha lasciato a bocca aperta quando non ho potuto ottenere driver per le mie due stampanti su cui lavoro. La stampa in generale sembrava un ripensamento a Linux. Una volta ho provato Ubuntu, ho voluto fare questa mia scelta di sistema operativo da qui in avanti. Ancora una volta, il supporto per stampanti Canon era molto povero per Linux. Avrei potuto acquistato una stampante dell' HP, ma dopo tutto, avevo passato un bel po 'di soldi per la mia stampante corrente.
Dopo una buona sessione di ricerca a lungo sui forum e a cercare le soluzioni, qualcuno ha suggerito TurboPrint per Linux. Il programma vi permette di provare per un mese prima di acquistarlo. In pochi minuti ho avuto la piena funzionalità di stampa. Ero più che disposto ad acquistare questo software. Ubuntu e la comunità Linux in generale hanno così tante persone che lavorano duramente per fornire il resto di noi
software gratuiti. Ma chi si concentra su una cosa,e riuscirla a farla bene, merita un piccolo compenso.
Traduzione stupenda. Bravissimo :)
Linea 47: Linea 45:
Gary White

Non so nulla circa l'autore dell'articolo (GIMP 2, FCM # 36) e non desidero di offendere in anonimo, ma l'autore non utilizza le potenzialità di GIMP. Utilizzando il "Selezione libera Tool" qui descritto è abbastanza scomodo e richiede un sacco di tempo.
Vorrei copiare un livello, aggiungere una maschera al livello, poi, con un pennello grande, cancellare tutti i dettagli non necessari e quindi utilizzare il "Controllo sfocatura sul livello". Dopo di che, con un pennello piccolo (sulla maschera), per cancellare gli occhi, sopracciglia, narici, e così via...

Natan Talifero

Edit: Credo che tu sia a destra. Una delle cose buone GIMP, è che qui esistono vari modi per fare tutto. Il mio parere: basta che funzioni fino alla fine. Questo è quello che conta.

Podcast Feed

Scusate se questa è una domanda stupida ... ma voglio sottoscrivere un feed per il podcast. Sul mio portatile, e per la rivista sul mio desktop. Non riesco a trovare il modo di abbonarsi.

JdeP

Risposta:
Non è una domanda stupida a tutti! L'RSS audio abbandonò nel nostro sito. Il nostro feed RSS (un feed separato dagli MP3 e OGG) devono essere per episodio # 6. Resista!

Chi è in Top 5? Il tempo a disposizione di Andrew non può fare una Top5 per il mese prossimo. (FCM#38, ma non temete! Per FCM#39 ritorna!)
= Errata Corrige =
Linea 70: Linea 50:






  ==== Note alla traduzione ====



==== Revisione ====

LETTERE


==== Note alla revisione ====



=== Errata Corrige ===


Linea 95: Linea 51:
CategoryComunita CategoryComunitaFcm

Traduzione italiana

La mia opinione

Scritto da Mattias Nykkel

È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo.

Potrei fare una ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne.

Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ne approvava il development kit rilasciato (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche di altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte ciò che era disponibile sul wiki di MCP (http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System.

Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività esistente, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm...

Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso.

Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...?

Note alla traduzione

Revisione

La mia opinione

Scritto da Mattias Nykkel

È interessante come molte persone scelgano di usare lo strumento sbagliato piuttosto che capire quale sia il migliore per ogni situazione e questo succede sia per gli utenti Microsoft che per quelli Unix. Qual è il problema? Perché non chiedersi l'un l'altro cosa state facendo di così divertente? Rispondereste sinceramente, sia riguardo i vantaggi che gli svantaggi che potreste avere se comparati con la comunità Microsoft. Quindi voi farete lo stesso. Domandateci quali benefici otteniamo usando roba Microsoft. Io non sono un purista, anzi sono l'esatto opposto. Non ho mai visto un utente Linux/Java/Mac dirmi altro a parte che vantarsi. Questo non mi aiuta certo a capire cosa c'è di buono nel vostro mondo.

Potrei fare un'ipotesi qualificata, ma non è abbastanza. Iniziamo a parlarne.

Ho 40 anni, vivo appena fuori Goteborg, in Svezia. Un mese fa, mio figlio è entrato nel fantastico mondo di MineCraft, che io identifico con ciò che i LEGO erano per me all'età di 8 anni. Giocandoci, in pochi giorni ha scoperto qualcosa di nome mods. Io ho capito di cosa si trattava ma in un primo momento pensavo che qualcuno, non proprio legittimamente, avesse hackerato il gioco. Coi suoi 8 anni mio figlio è estremamente desideroso di apprendere nuove cose. Fin troppo desideroso, si potrebbe sostenere! Ma con un bel po' di pazienza sono sopravvissuto. Ho scoperto che non soltanto il gioco non era stato hackerato, ma che il creatore ha approvato il rilascio del development kit (MCP - MineCraft Code Pack)! Non solo ho voluto installare alcuni mod divertenti, ma ne volevo creare anche altri! Questa è stata la prima volta che sono entrato in contatto con Java come programmatore. Sono un programmatore .NET e non avevo idea da dove iniziare, a parte da ciò che era disponibile sul wiki di MCP http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Mod_System.

Sono partito da qui, seguendo le istruzioni alla lettera. Ho scaricato jre, jdk, Eclipse e i sorgenti di MCP che contengono tutto ciò che serve. La gente fa tutto questo gratis e nel tempo libero. Proprio così ognuno può partecipare all'enorme creatività che c'è, creando mondi più grandi, roba più divertente, roba più brutta! Ma è divertente da morire. Ho continuato seguendo le istruzioni, decompilando il codice sorgente, decifrandolo e aprendolo con Eclipse. Si apriva un nuovo mondo davanti a me... o forse no. È esattamente come lavorare in C#. Alcune differenze come "base" che viene chiamato "super" e altro, ma è soltanto semantica. Potrei creare codice come se stessi usando Visual Studio. Ci sono stati alcuni vantaggi come la semplicità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file, e alcuni svantaggi come la complessità di indirizzamento di una directory invece di un Solution file. Se ne parlassimo un po' potremmo risolvere questo problema! Facilmente! Hmm...

Adesso ho creato un mod in tema natalizio con le renne che esplodono quando vengono uccise, pacchi di natale che possono dare un po' di oggetti casuali ma che, a volte, possono anche esplodere. Prima di natale avrò un Babbo Natale volante con slitta e renne, che ogni sera, quando cala la notte lascia cadere un sacco di regali da raccogliere. Devo solo capire come ottenere lo stesso codice che funzioni anche in modalità multiplayer... Qualcuno che si fa avanti? Il codice base è diverso.

Quindi, tornando alla mia domanda iniziale, possiamo semplicemente smettere di tenere il broncio e iniziare a condividere le nostre conoscenze? Per favore...?

Note alla revisione

Traduzione stupenda. Bravissimo :)

Errata Corrige


CategoryComunitaFcm