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= Testo inglese =

Review: KRUNCH
by Jennifer Roger

It’s safe to say that most games require a certain degree of skill and precision, but KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. KRUNCH is the debut from LeGrudge & Rugged in which your goal is to navigate through deadly obstacles and find the exit as quickly as you can. It gets more challenging and frustrating as you progress, but it’s always rewarding once you do advance. KRUNCH certainly demands precision and speed, but, without a little patience, you’ll find yourself hacked in half or electrocuted in no time.
Oh, speaking of time, your health gauge gradually decreases so you’re never without a sense of urgency. There is a speed boost to help you outrun enemies, but this drains your life faster, and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. In most levels, monsters are an infrequent nuisance that offer a slow demise rather than an abrupt end like other obstacles.
Never be too certain that you've made it through a level unscathed. There are sometimes unpleasant surprises that await you. And don't bother trying to hide in a safe spot, because there are none in KRUNCH. You can never let your guard down; only timing, precision, and quick thinking will help you survive a level. But death is certain in this game, and it’s not shy about reminding you either. Each time you die, the following screen taunts you with stats like how many times you've died in a certain amount of time and in what manner.

`[IMG]`

Keyboard controls are simple and intuitive, but, since you’re technically floating, there is an added element of movement. Overdoing it with the space-key can send you flying into danger. There’s little room for error so even subtle movements can have you bouncing into a wall of spikes. Luckily, the game supports gamepads which does add a level of smoothness to the controls and worked perfectly with my Afterglow controller and Xpadder.
Aesthetically, KRUNCH is extremely polished and well done. It has great retro graphics, but the soundtrack is what really stood out for me. The tracks provide the intensity and urgency throughout the stages to keep up the flow of the game. The music and sounds are never intrusive or annoying and always fit the mood of the level.

`[IMG]`

Overall, KRUNCH proves to be engaging, fast paced, and rewarding – even after dying countless times. With over 100 levels, boss battles, and leaderboards, there is a lot of content packed into the game for extra replayability. KRUNCH is available now for Windows, Mac, and Linux, at http://krunchgame.com/. You can purchase the game only for $9.99, or you can get the game and soundtrack for $13.99.
Pros: Challenging yet rewarding, great soundtrack
Cons: Sensitive controls
Overall score: 4/5
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CHIUDERE WINDOWS
Scritto da:
Ronnie Tucker (KDE)
Jan Mussche (Gnome)
Elizabeth Krumbach (XFCE)
Mark Boyajian (LXDE)
David Tigue (Unity)
Linea 14: Linea 28:
In questa nuova sezione di Full Circle, mi piacerebbe mostrare alcune funzionalità di Windows (XP in questa serie di articoli, come credo che sia l'edizione più usata di Windows) per il solo scopo per mostrare ai principianti l'equivalenta a *buntu. Parlo di *buntu ma non mi sto concentrando solamente su Ubuntu - Includerò anche Kubuntu, Lubuntu e Xubuntu, in quanto ciascuno di loro hanno un proprio modo di fare le cose come ciascuno di loro usano il proprio manager del desktop (Gnome/Unity, KDE, LXDE, e XFCE rispettivamente) Recensione: KRUNCH di Jennifer Roger
Linea 16: Linea 30:
DESKTOP È assodato ormai che la maggiorparte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che ne richiede **uno in più, o due... o tre**. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è di farsi largo attraverso ostacoli mortali e di trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fate è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica. Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita gradualmente calerà in modo da trovarvi sempre sotto pressione. Potete usare una spinta aggiuntiva per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò prosciuga la vostra vita più velocemente, ed è limitata ad una certa quantità che è strettamente **legata** alla vita. Nella maggiorparte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare di nascondervi in angoli sicuri, perchè non ce ne sono in KRUNCH. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione, e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma la morte è certa in questo gioco, e non si fa nemmeno scrupoli nel ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.
 
[IMG]
Linea 18: Linea 34:
Windows XP ha il suo familiare taskbar blu e verde insieme ad un particolare stile e struttura su ogni finestra che è aperta. Questo è il desktop di Windows. Ogni versione di Ubuntu ha un suo proprio desktop. Gnome (e Unity, il "di dietro" di Gnome) ha un modo differente di fare le cose, comparato insieme a KDE (usato in Kubuntu), ma ogni versione (o derivati) ha la stessa base della fondazione di Ubuntu. Quindi se tu installi Kubuntu o Lubuntu, stai ancora usango una versione di Ubuntu; è proprio per questo che il l'aspetto del desktop, sembra e funziona, differentemente. Per ogni novità di Windows che io sto discutendo, Io aspetterò (insieme all'aiuto dei miei coautori) di mostrare quale cose sono fatte usando i quattro desktop popolari che io ho già detto nella mia introduzione. I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare in un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente. Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica retrò, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e la pressione durante i passaggi per mantenersi in gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.
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C:\ E I MIEI DOCUMENTI [IMG]
Linea 22: Linea 38:
Ogni utente di Windows è familiare con l'icona 'Mio Computer'. Doppioclick 'Mio Computer' sul desktop di Windows/menu presenta una finestra che mostra la tua capacità del dispositivo come ad esempio C:\ e qualsiasi USB.
Kubuntu ha una opzione simile nel suo menu. Clicka il bottone K in basso nella taskbar ti darà un menu con le linguette verso il basso. Cliccare sulla linguetta 'Computer' ti darà l'accesso alla tua capacità del dispositivo, proprio come windows' 'Mio Computer'. Come fa Gnome - semplicemente clickare sul menu Luoghi sopra al pannello, seguito dalle scelte: Computer. Unity (che è ancora in dura fase di sviluppo come ho già scritto) fa cliccando sull'icona 'Cartella Home' sul launcher sul lato sinistro dello schermo.L'icona è una cartella arancione che ha sopra una casa. Ubuntu mostrerà la cartella root dell'hard disk sulla parte sinistra, insieme agli altri dispositivi di memorizzazione e cartelle preferite. sulla parte destra dell'applicazione, mostrerà le cartelle dentro alla cartella personale home dell'utente connesso.

Apri C:\, e tu avrai la lista delle cartelle con le cose tipo 'Miei Documenti', 'Mie foto', e molto altro. Linux (quale è basato su Ubuntu) funziona un pochino differente in questo aspetto. Il file system di Linux ha la cartella 'root'. Pensa a questo come C:\ e la tua cartella Windows. In altre parole: non pensare insieme a loro! Una cartella su root è chiamata 'home'. Questa cartella home è dove ogni utente prende la sua cartella personalizzata - quale conterrà tutto il loro materiale. Tu puoi, essenzialmente, pensare alla tua cartella personale home come la cartella C:\, ma come Windows,la tua cartella home ha una lista delle cartelle per i documenti, video e molto altro. Ancora, come Windows, tu sei libero di creare qualsiasi cartella che ti piace nella tua cartella home. Clicka K > Computer > Home e ti darà l'equivalenza di Kubuntu come la cartella C:\. Per Gnome, clicca sul menu Luoghi di nuovo, questa volta seguito da Cartella Gome, e in Unity è finito nello stesso modo di prima - clicca sull'icona 'Cartella Home' nel launcher. Tu puoi anche cercare attraverso i tuoi files e le cartelle cliccando sull'icona 'Dash Home' nel launcher. Una volta dentro 'Dash', clicca su 'File e Cartelle'. E' localizzato in basso a centro di 'Dash', e sembra tipo un pezzo di giornale con nell'angolo in alto a destra piegato.

Lubuntu non ha un esatto equivalente per Windows 'Mio Computer'. In Lubuntu, tutti gli accessi ai dispositivi di memorizzazione (internet e dispositivi locali) è situato nel Gestore File (chiamato PCManFM). Il Gestore File, quale è si trova cliccando sul logo Lubuntu nella taskbar e selezionare Accessori > Gestore File, ha due riquadri; tutto è disponibile nelle locazioni del dispositivo locale (unità e partizioni) sono mostrati nel riquadro a sinistra sopra al divisore orizzontale. Per xubuntu, doppio click sull'icona 'Home' sul tuo desktop per ottenere l'accesso ai tuoi dispositivi di memorizzazione. Tutti gli equivalenti della cartella Mio Computer (oppure Home in *buntu) sono mostrati a destra.

PROGRAMMI

Windows ha una cartella speciale chiamata 'Programmi' e qui dove le applicazioni di Windows vengono installate. Linux di nuovo, funziona diversamente. Installa le applicazioni nella tua cartella home (quindi solo tu puoi eseguire le applicazioni), o nel root (quindi più utenti possono eseguirli), ma, in qualsiasi modo, le applicazioni sono installate nelle cartelle ristrette/nascoste. Non ti preoccupare di questo per adesso come noi andremo ad installare le applicazioni in un articolo dopo, ma è sufficiente di dire che tu non dovresti rimuovere l'applicazione manualmente come si fa con Windows, causerà instabilità.

ESPLORA

Per aprire le cartelle in Windows devi fare un doppio click sull'icona e comparirà una finestra. Questa finestra è chiamata Esplora. Windows Esplora permette di guardare il proprio computer e i files presenti, tipo come Internet Esplora permette di guardare su Internet. Ogni desktop Ubuntu ha il proprio equivalente di esplora. Gnome ha Nautilus. Cliccare sull'icona Gnome nel taskbar, poi Strumenti di Sistema > Naviga Files, Mostrerà Gnome (Ubuntu) equivalente all'esplora, e sarà spesso, aperto di default nella tua cartella home. Unity fa ache questo, ancora una volta, cliccando su 'Cartella Home' nel launcher nella parte sinistra dello schermo. Puoi andare indietro nel root ed esplorare qui come tu vuoi, ma provare e cambiare qualcosa, ti chiederà una password. Questo è per prevenire le rimozioni accidentali dei files critici. Viene chiamato anche la password 'root'. Pensa a questo come ad esempio la password di amministratore in Windows. Soltanto una volta inserito, tu puo ultimare l'accesso al file system e puoi, in teoria, provocare disastri. Jubuntu ha il suo KDE equivalente di esplora chiamato Dolphin; si può trovare cliccando K > Computer > Home (oppure K > Preferiti > Gesore File) nel taskbar.
Lubuntu (usa LXDE) ha il Gestore File, e si può trovarlo cliccando sul logo Lubuntu nella taskbar e selezionare Accessori > Gestore File. Xubuntu (XFCE) ha un gestore file chiamato Thunar - quale si può accedere cliccando sull'icona del mouse Xubuntu in alto a sinistra del tuo schermo e andare su Accessori > Gestore File. Come Windows, tu puoi cliccare l'icona X nell'angolo della finestra per chiuderlo - con le altre due icone ti permette di ingradire e ridurre a icona ogni finestra. Con Unity, i bottoni per Chiudere, Ingrandire, Ridurre a Icona, sono posizionati in alto a sinistra della finestra quando non è a pieno schermo, ma, una volta che la finestra è stata ingrandita, i bottoni saranno nascosti nel pannello principale in alto a sinistra del tuo schermo. Devi muovere il puntatore del tuo mouse sul pannello per rivelare la posizione dei bottoni.

Noi possiamo dedicare un intero numero di oggetti con Esplora e gli equivalenti di *buntu, ma devi guardare sugli oggetti del menu nella tua finestra del desktop. Molti di questi oggetti sono un pò auto-esplicativo, e io sono sicuro che li toccheremo di più nei futuri articoli.

Il prossimo numero, noi parleremo degli equivalenti di *buntu sempre per il familiare Pannello di Controllo e Gestisci Dispositivo.
Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce, e gratificante - anche dopo essere morto innumerevoli volte. Con più di 100 tra livelli, battaglie con i boss, e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto pronti per essere giocati nuovamente. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco per $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora per $13.99. Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora Contro: controlli sensibili Punteggio complessivo: 4/5
Linea 43: Linea 41:
                 
Non ho trovato un glossario sui video-game, ed ho fatto fatica a tradurre alcuni termini come: speed-boost, game-pad, health gauge, boss battles, leaderboard...
<<BR>>Non ho nemmeno trovato una fonta chiara e sicura su come si scrivesse ''retrò''... se ''retro'', ''retrò'' o ''retro' ''(da retrospettivo).
<<BR>>Ho avuto dei problemi con queste frasi:
<<BR>>. KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three.
<<BR>>. and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health.
<<BR>>. since you’re technically floating, there is an added element of movement.
Linea 47: Linea 50:
      CHIUDIAMO LE <<FINESTRE>>
Linea 50: Linea 51:
Scritto da:
Ronnie Tucker (KDE)
Jan Mussche (GNOME)
Elizabeth Krumbach (XFCE)
Mark Boyajian (LXDE)
David Tigue (Unity)

In questa nuova sezione di Full Circle, mi piacerebbe mostrare alcune funzionalità di Windows (XP in questa serie di articoli, in quanto credo che sia l'edizione di gran lunga più utilizzata di Windows) per il solo scopo per mostrare ai principianti i suoi equivalenti in *buntu. Parlo di *buntu in quanto non mi concentrerò unicamente su Ubuntu, ma tratterò anche Kubuntu, Lubuntu e Xubuntu, in quanto ognuno di essi ha un proprio modo di operare dovuto al fatto che ciascuno utilizza un proprio desktop manager (rispettivamente GNOME/Unity, KDE, LXDE, e XFCE)

DESKTOP

Windows XP ha la sua ben nota barra delle applicazioni blu e verde insieme ad uno stile ed una struttura particolari su ogni finestra che viene aperta. Questo è il desktop di Windows. Ogni versione di Ubuntu ha un suo proprio desktop. GNOME (e Unity, l’interfaccia utente per GNOME utilizzata da Ubuntu) ha un modo differente di fare le cose rispetto a KDE (usato in Kubuntu), ma ogni versione (o derivata) ha lo stesso substrato di Ubuntu. Quindi se installate Kubuntu o Lubuntu, state ancora utilizzando una versione di Ubuntu; è solo che il desktop appare, sembra e lavora in maniera differente. Per ogni caratteristica di Windows che tratterò, cercherò (con l'aiuto dei miei coautori) di mostrare come le cose vengono fatte usando i quattro più comuni ambienti desktop come ho ricordato nella mia introduzione.
== Note alla revisione ==
Linea 64: Linea 54:
C:\ E I MIEI DOCUMENTI

Ogni utente di Windows è familiare con l'icona 'Computer'. Doppio clic su 'Computer' sul desktop di Windows/menu e si affaccia una finestra che mostra i vostri dispositivi di memorizzazione come C:\ ed ogni dispositivo USB.

Kubuntu ha una opzione simile nel suo menù. Cliccando il pulsante K in basso nel vostro pannello (barra delle applicazioni) vi restituirà un menù con le linguette verso il basso. Cliccando sulla linguetta 'Computer' si avrà accesso ai propri dispositivi di memoria, proprio come nel ‘Computer' di Windows. Allo stesso modo con GNOME – cliccate semplicemente sul menu Risorse nel pannello superiore, seguito dalla scelta: Computer. Con Unity (che è ancora in fase di forte sviluppo mentre sto scrivendo) cliccate sull'icona 'Cartella Home' nel launcher sul lato sinistro dello schermo. L'icona è una cartella arancione con sopra una casa. Ubuntu mostrerà la root del disco fisso nella parte sinistra, insieme agli altri dispositivi di memorizzazione e alle cartelle preferite. Nella parte destra dell'applicazione, mostrerà le cartelle all’interno della cartella personale home dell'utente attualmente connesso.

Aprite C:\ ed avrete una lista di cartelle che includono 'I miei documenti', 'Le mie foto', e così via. Linux (su cui è basato Ubuntu) funziona in maniera un po’ differente circa questo aspetto. Il file system di Linux ha la cartella 'root' (‘radice’, ndr.). Pensate a questa come a C:\ e alla vostra cartella Windows. In altre parole: non armeggiate con esse! Una delle cartelle nella root è chiamata 'home'. Questa cartella home è dove ogni utente mette le proprie cartelle personali – che contengono tutta la sua roba. Potete, in sostanza, pensare alla vostra cartella personale home come alla vostra cartella C:\ ma, come Windows, la vostra cartella home ha una lista di cartelle preconfezionate per i documenti, i video e così via. Ancora, come Windows, siete liberi di creare qualsiasi cartella vogliate nella vostra cartella home. Cliccando K > Computer > Home vi si aprirà l’equivalente di C:\ in Kubuntu. In GNOME, cliccate ancora sul menù Risorse e poi sulla cartella home, e in Unity si fa nello stesso modo di prima - cliccate sull'icona 'Cartella home' nel launcher. Potete anche cercare tra i vostri file e le vostre cartelle cliccando sull'icona 'Home della dash' nel launcher. Una volta dentro la 'Dash', cliccate sulla lente 'File e Cartelle'. Si trova in basso al centro della 'Dash', ed assomiglia ad un foglio di carta con l’angolo in alto a destra piegato.

Lubuntu non ha un esatto equivalente per il 'Computer' di Windows. In Lubuntu tutti gli accessi ai dispositivi di memorizzazione (sia di rete che locali locali) vengono effettuati dal Gestore File (chiamato PCManFM). Il Gestore File, che potete trovare cliccando sul logo di Lubuntu nella barra delle applicazioni e selezionando Accessori > Gestore File, presenta due riquadri; tutte le posizioni dei dispositivi di memorizzazione locali (unità e partizioni) sono mostrate nel riquadro a sinistra sopra al divisore orizzontale.

Per Xubuntu, doppio clic sull'icona 'Home' sul vostro desktop per ottenere l'accesso ai vostri dispositivi di memorizzazione. Tutti gli equivalenti della cartella Mio Computer (oppure Home in *buntu) sono mostrati a destra.

PROGRAMMI

Windows ha una cartella speciale chiamata 'Programmi' ed è qui dove la maggior parte delle applicazioni di Windows vengono installate. Linux, ancora una volta, funziona diversamente. Installa le applicazioni sia nella vostra cartella home (in modo che solo voi possiate eseguirle), che nella root (in modo che più utenti possano eseguirle), ma, in entrambi i casi, le applicazioni sono installate in cartelle nascoste/con accesso limitato. Non preoccupatevi di questo per adesso in quanto vedremo l’installazione delle applicazioni in un articolo successivo, ma è sufficiente dire che non dovreste rimuovere le applicazioni manualmente, come si fa con Windows, poiché ciò può causare instabilità.

EXPLORER

Per aprire le cartelle in Windows dovete fare un doppio clic sull'icona e comparirà una finestra. Questa finestra è chiamata Explorer. Windows Explorer permette di guardare il proprio computer e i file in esso contenuti, un po’ come Internet Explorer permette di navigare su Internet. Ogni desktop manager di Ubuntu ha il proprio equivalente di Explorer. GNOME ha Nautilus. Cliccando sull'icona di GNOME nel pannello, poi su Strumenti di Sistema > Esplora File, verrà mostrato l’equivalente di Explorer per GNOME (Ubuntu) e si aprirà, solitamente, di default nella vostra cartella home. Unity fa ciò, ancora una volta, cliccando su 'Cartella home' nel launcher nella parte sinistra dello schermo. Potete andare indietro nella root ed esplorarla se volete, ma se cercate di cambiare qualcosa, vi chiederà una password. Questo al fine di prevenire la rimozione accidentale dei file critici. Viene chiamata anche password di 'root'. Pensate a questo come alla password di amministratore in Windows. Una volta inserita, avrete il massimo accesso al file system e potete, in teoria, fare disastri. L’equivalente di Explorer per KDE (Kubuntu) si chiama Dolphin; si può trovare cliccando K > Computer > Home (oppure K > Preferiti > Gestore File) nella barra delle applicazioni.
Lubuntu (che utilizza LXDE) ha il Gestore File, e lo si può trovare cliccando sul logo Lubuntu nella barra delle applicazioni e selezionare Accessori > Gestore File. Xubuntu (XFCE) ha un gestore file chiamato Thunar – al quale si può accedere cliccando sull'icona del topo di Xubuntu in alto a sinistra sul vostro schermo e andando su Accessori > Gestore File. Come in Windows, cliccate la X nell'angolo della finestra per chiuderla - con le altre due icone potete massimizzare e ridurre a icona ogni finestra. Con Unity, i bottoni per chiudere, ingrandire, ridurre a icona, sono posizionati in alto a sinistra nella finestra quando non è a schermo intero ma, una volta che la finestra è stata massimizzata, i bottoni vengono nascosti nel pannello principale in alto a sinistra dello schermo. Dovete muovere il puntatore del vostro mouse sul pannello per far apparire i bottoni.

Potremmo dedicare un intero numero per trattare gli equivalenti di Explorer in *buntu, ma date un’occhiata agli elementi del menù nelle finestre del vostro desktop. Molti di questi oggetti si spiegano da soli, e sono sicuro che li approfondiremo nei prossimi articoli.

Nel prossimo numero, parleremo degli equivalenti per *buntu del sempre familiare Pannello di Controllo e Gestore dei Dispositivi.

     
== Note alla revisione ==
     
   
     

Testo inglese

Review: KRUNCH by Jennifer Roger

It’s safe to say that most games require a certain degree of skill and precision, but KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. KRUNCH is the debut from LeGrudge & Rugged in which your goal is to navigate through deadly obstacles and find the exit as quickly as you can. It gets more challenging and frustrating as you progress, but it’s always rewarding once you do advance. KRUNCH certainly demands precision and speed, but, without a little patience, you’ll find yourself hacked in half or electrocuted in no time. Oh, speaking of time, your health gauge gradually decreases so you’re never without a sense of urgency. There is a speed boost to help you outrun enemies, but this drains your life faster, and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. In most levels, monsters are an infrequent nuisance that offer a slow demise rather than an abrupt end like other obstacles. Never be too certain that you've made it through a level unscathed. There are sometimes unpleasant surprises that await you. And don't bother trying to hide in a safe spot, because there are none in KRUNCH. You can never let your guard down; only timing, precision, and quick thinking will help you survive a level. But death is certain in this game, and it’s not shy about reminding you either. Each time you die, the following screen taunts you with stats like how many times you've died in a certain amount of time and in what manner.

[IMG]

Keyboard controls are simple and intuitive, but, since you’re technically floating, there is an added element of movement. Overdoing it with the space-key can send you flying into danger. There’s little room for error so even subtle movements can have you bouncing into a wall of spikes. Luckily, the game supports gamepads which does add a level of smoothness to the controls and worked perfectly with my Afterglow controller and Xpadder. Aesthetically, KRUNCH is extremely polished and well done. It has great retro graphics, but the soundtrack is what really stood out for me. The tracks provide the intensity and urgency throughout the stages to keep up the flow of the game. The music and sounds are never intrusive or annoying and always fit the mood of the level.

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Overall, KRUNCH proves to be engaging, fast paced, and rewarding – even after dying countless times. With over 100 levels, boss battles, and leaderboards, there is a lot of content packed into the game for extra replayability. KRUNCH is available now for Windows, Mac, and Linux, at http://krunchgame.com/. You can purchase the game only for $9.99, or you can get the game and soundtrack for $13.99. Pros: Challenging yet rewarding, great soundtrack Cons: Sensitive controls Overall score: 4/5

Traduzione italiana

Recensione: KRUNCH di Jennifer Roger

È assodato ormai che la maggiorparte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che ne richiede **uno in più, o due... o tre**. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è di farsi largo attraverso ostacoli mortali e di trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fate è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica. Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita gradualmente calerà in modo da trovarvi sempre sotto pressione. Potete usare una spinta aggiuntiva per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò prosciuga la vostra vita più velocemente, ed è limitata ad una certa quantità che è strettamente **legata** alla vita. Nella maggiorparte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare di nascondervi in angoli sicuri, perchè non ce ne sono in KRUNCH. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione, e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma la morte è certa in questo gioco, e non si fa nemmeno scrupoli nel ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.

[IMG]

I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare in un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente. Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica retrò, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e la pressione durante i passaggi per mantenersi in gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.

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Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce, e gratificante - anche dopo essere morto innumerevoli volte. Con più di 100 tra livelli, battaglie con i boss, e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto pronti per essere giocati nuovamente. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco per $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora per $13.99. Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora Contro: controlli sensibili Punteggio complessivo: 4/5

Note alla traduzione

Non ho trovato un glossario sui video-game, ed ho fatto fatica a tradurre alcuni termini come: speed-boost, game-pad, health gauge, boss battles, leaderboard...
Non ho nemmeno trovato una fonta chiara e sicura su come si scrivesse retrò... se retro, retrò o retro' (da retrospettivo).
Ho avuto dei problemi con queste frasi:
. KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three.
. and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health.
. since you’re technically floating, there is an added element of movement.

Revisione

Note alla revisione

Errata Corrige


CategoryComunitaFcm