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Differenze tra le versioni 19 e 51 (in 32 versioni)
Versione 19 del 01/11/2011 23.46.21
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Autore: MirkoPizii
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Versione 51 del 15/04/2013 11.18.25
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= Testo inglese =

Review: KRUNCH
by Jennifer Roger

It’s safe to say that most games require a certain degree of skill and precision, but KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. KRUNCH is the debut from LeGrudge & Rugged in which your goal is to navigate through deadly obstacles and find the exit as quickly as you can. It gets more challenging and frustrating as you progress, but it’s always rewarding once you do advance. KRUNCH certainly demands precision and speed, but, without a little patience, you’ll find yourself hacked in half or electrocuted in no time.
Oh, speaking of time, your health gauge gradually decreases so you’re never without a sense of urgency. There is a speed boost to help you outrun enemies, but this drains your life faster, and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. In most levels, monsters are an infrequent nuisance that offer a slow demise rather than an abrupt end like other obstacles.
Never be too certain that you've made it through a level unscathed. There are sometimes unpleasant surprises that await you. And don't bother trying to hide in a safe spot, because there are none in KRUNCH. You can never let your guard down; only timing, precision, and quick thinking will help you survive a level. But death is certain in this game, and it’s not shy about reminding you either. Each time you die, the following screen taunts you with stats like how many times you've died in a certain amount of time and in what manner.

`[IMG]`

Keyboard controls are simple and intuitive, but, since you’re technically floating, there is an added element of movement. Overdoing it with the space-key can send you flying into danger. There’s little room for error so even subtle movements can have you bouncing into a wall of spikes. Luckily, the game supports gamepads which does add a level of smoothness to the controls and worked perfectly with my Afterglow controller and Xpadder.
Aesthetically, KRUNCH is extremely polished and well done. It has great retro graphics, but the soundtrack is what really stood out for me. The tracks provide the intensity and urgency throughout the stages to keep up the flow of the game. The music and sounds are never intrusive or annoying and always fit the mood of the level.

`[IMG]`

Overall, KRUNCH proves to be engaging, fast paced, and rewarding – even after dying countless times. With over 100 levels, boss battles, and leaderboards, there is a lot of content packed into the game for extra replayability. KRUNCH is available now for Windows, Mac, and Linux, at http://krunchgame.com/. You can purchase the game only for $9.99, or you can get the game and soundtrack for $13.99.
Pros: Challenging yet rewarding, great soundtrack
Cons: Sensitive controls
Overall score: 4/5
Linea 6: Linea 27:
CHIUDERE WINDOWS
Scritto da:
Ronnie Tucker (KDE)
Jan Mussche (Gnome)
Elizabeth Krumbach (XFCE)
Mark Boyajian (LXDE)
David Tigue (Unity)
Linea 14: Linea 28:
In questa nuova sezione di Full Circle, mi piacerebbe mostrare alcune funzionalità di Windows (XP in questa serie di articoli, come credo che sia l'edizione più usata di Windows) per il solo scopo per mostrare ai principianti l'equivalenta a *buntu. Parlo di *buntu ma non mi sto concentrando solamente su Ubuntu - Includerò anche Kubuntu, Lubuntu e Xubuntu, in quanto ciascuno di loro hanno un proprio modo di fare le cose come ciascuno di loro usano il proprio manager del desktop (Gnome/Unity, KDE, LXDE, e XFCE rispettivamente) Recensione: KRUNCH di Jennifer Roger
Linea 16: Linea 30:
DESKTOP È assodato ormai che la maggior parte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che ne richiede uno superiore. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è di farsi largo attraverso ostacoli mortali e di trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fate è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica. Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita gradualmente calerà in modo da trovarvi sempre sotto pressione. Potete usare il turbo per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò consuma la vostra vita più velocemente, ed è limitata ad una certa quantità che è strettamente legata alla vita. Nella maggior parte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare angoli sicuri dove nascondervi, perchè in KRUNCH non ce ne sono. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione, e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma in questo gioco la morte è certa, e non si fa nemmeno scrupoli a ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.
Linea 18: Linea 32:
Windows XP ha il suo familiare taskbar blu e verde insieme ad un particolare stile e struttura su ogni finestra che è aperta. Questo è il desktop di Windows. Ogni versione di Ubuntu ha un suo proprio desktop. Gnome (e Unity, il "di dietro" di Gnome) ha un modo differente di fare le cose, comparato insieme a KDE (usato in Kubuntu), ma ogni versione (o derivati) ha la stessa base della fondazione di Ubuntu. Quindi se tu installi Kubuntu o Lubuntu, stai ancora usango una versione di Ubuntu; è proprio per questo che il l'aspetto del desktop, sembra e funziona, differentemente. Per ogni novità di Windows che io sto discutendo, Io aspetterò (insieme all'aiuto dei miei coautori) di mostrare quale cose sono fatte usando i quattro desktop popolari che io ho già detto nella mia introduzione. [IMG]
Linea 20: Linea 34:
C:\ E I MIEI DOCUMENTI I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare su un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente. Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica retrò, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e la pressione durante i passaggi per mantenersi in gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.
Linea 22: Linea 36:
Ogni utente di Windows è familiare con l'icona 'Mio Computer'. Doppioclick 'Mio Computer' sul desktop di Windows/menu presenta una finestra che mostra la tua capacità del dispositivo come ad esempio C:\ e qualsiasi USB.
Kubuntu ha una opzione simile nel suo menu. Clicka il bottone K in basso nella taskbar ti darà un menu con le linguette verso il basso. Cliccare sulla linguetta 'Computer' ti darà l'accesso alla tua capacità del dispositivo, proprio come windows' 'Mio Computer'. Come fa Gnome - semplicemente clickare sul menu Luoghi sopra al pannello, seguito dalle scelte: Computer. Unity (che è ancora in dura fase di sviluppo come ho già scritto) fa cliccando sull'icona 'Cartella Home' sul launcher sul lato sinistro dello schermo.L'icona è una cartella arancione che ha sopra una casa. Ubuntu mostrerà la cartella root dell'hard disk sulla parte sinistra, insieme agli altri dispositivi di memorizzazione e cartelle preferite. sulla parte destra dell'applicazione, mostrerà le cartelle dentro alla cartella personale home dell'utente connesso.
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Linea 25: Linea 38:
Apri C:\, e tu avrai la lista delle cartelle con le cose tipo 'Miei Documenti', 'Mie foto', e molto altro. Linux (quale è basato su Ubuntu) funziona un pochino differente in questo aspetto. Il file system di Linux ha la cartella 'root'. Pensa a questo come C:\ e la tua cartella Windows. In altre parole: non pensare insieme a loro! Una cartella su root è chiamata 'home'. Questa cartella home è dove ogni utente prende la sua cartella personalizzata - quale conterrà tutto il loro materiale. Tu puoi, essenzialmente, pensare alla tua cartella personale home come la cartella C:\, ma come Windows,la tua cartella home ha una lista delle cartelle per i documenti, video e molto altro. Ancora, come Windows, tu sei libero di creare qualsiasi cartella che ti piace nella tua cartella home. Clicka K > Computer > Home e ti darà l'equivalenza di Kubuntu come la cartella C:\. Per Gnome, clicca sul menu Luoghi di nuovo, questa volta seguito da Cartella Gome, e in Unity è finito nello stesso modo di prima - clicca sull'icona 'Cartella Home' nel launcher. Tu puoi anche cercare attraverso i tuoi files e le cartelle cliccando sull'icona 'Dash Home' nel launcher. Una volta dentro 'Dash', clicca su 'File e Cartelle'. E' localizzato in basso a centro di 'Dash', e sembra tipo un pezzo di giornale con nell'angolo in alto a destra piegato.

Lubuntu non ha un esatto equivalente per Windows 'Mio Computer'. In Lubuntu, tutti gli accessi ai dispositivi di memorizzazione (internet e dispositivi locali) è situato nel Gestore File (chiamato PCManFM). Il Gestore File, quale è si trova cliccando sul logo Lubuntu nella taskbar e selezionare Accessori > Gestore File, ha due riquadri; tutto è disponibile nelle locazioni del dispositivo locale (unità e partizioni) sono mostrati nel riquadro a sinistra sopra al divisore orizzontale. Per xubuntu, doppio click sull'icona 'Home' sul tuo desktop per ottenere l'accesso ai tuoi dispositivi di memorizzazione. Tutti gli equivalenti della cartella Mio Computer (oppure Home in *buntu) sono mostrati a destra.

PROGRAMMI

Windows ha una cartella speciale chiamata 'Programmi' e qui dove le applicazioni di Windows vengono installate. Linux di nuovo, funziona diversamente. Installa le applicazioni nella tua cartella home (quindi solo tu puoi eseguire le applicazioni), o nel root (quindi più utenti possono eseguirli), ma, in qualsiasi modo, le applicazioni sono installate nelle cartelle ristrette/nascoste. Non ti preoccupare di questo per adesso come noi andremo ad installare le applicazioni in un articolo dopo, ma è sufficiente di dire che tu non dovresti rimuovere l'applicazione manualmente come si fa con Windows, causerà instabilità.

ESPLORA

Per aprire le cartelle in Windows devi fare un doppio click sull'icona e comparirà una finestra. Questa finestra è chiamata Esplora. Windows Esplora permette di guardare il proprio computer e i files presenti, tipo come Internet Esplora permette di guardare su Internet. Ogni desktop Ubuntu ha il proprio equivalente di esplora. Gnome ha Nautilus. Cliccare sull'icona Gnome nel taskbar, poi Strumenti di Sistema > Naviga Files, Mostrerà Gnome (Ubuntu) equivalente all'esplora, e sarà spesso, aperto di default nella tua cartella home. Unity fa ache questo, ancora una volta, cliccando su 'Cartella Home' nel launcher nella parte sinistra dello schermo. Puoi andare indietro nel root ed esplorare qui come tu vuoi, ma provare e cambiare qualcosa, ti chiederà una password. Questo è per prevenire le rimozioni accidentali dei files critici. Viene chiamato anche la password 'root'. Pensa a questo come ad esempio la password di amministratore in Windows. Soltanto una volta inserito, tu puo ultimare l'accesso al file system e puoi, in teoria, provocare disastri. Jubuntu ha il suo KDE equivalente di esplora chiamato Dolphin; si può trovare cliccando K > Computer > Home (oppure K > Preferiti > Gesore File) nel taskbar.
Lubuntu (usa LXDE) ha il Gestore File, e si può trovarlo cliccando sul logo Lubuntu nella taskbar e selezionare Accessori > Gestore File. Xubuntu (XFCE) ha un gestore file chiamato Thunar - quale si può accedere cliccando sull'icona del mouse Xubuntu in alto a sinistra del tuo schermo e andare su Accessori > Gestore File. Come Windows, tu puoi cliccare l'icona X nell'angolo della finestra per chiuderlo - con le altre due icone ti permette di ingradire e ridurre a icona ogni finestra. Con Unity, i bottoni per Chiudere, Ingrandire, Ridurre a Icona, sono posizionati in alto a sinistra della finestra quando non è a pieno schermo, ma, una volta che la finestra è stata ingrandita, i bottoni saranno nascosti nel pannello principale in alto a sinistra del tuo schermo. Devi muovere il puntatore del tuo mouse sul pannello per rivelare la posizione dei bottoni.

Noi possiamo dedicare un intero numero di oggetti con Esplora e gli equivalenti di *buntu, ma devi guardare sugli oggetti del menu nella tua finestra del desktop. Molti di questi oggetti sono un pò auto-esplicativo, e io sono sicuro che li toccheremo di più nei futuri articoli.

Il prossimo numero, noi parleremo degli equivalenti di *buntu sempre per il familiare Pannello di Controllo e Gestisci Dispositivo.
Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce, e gratificante - anche dopo essere morto innumerevoli volte. Con più di 100 tra livelli, battaglie con i boss, e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto che posso essere piacevolmente giocati di nuovo. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco a $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora a $13.99. Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora Contro: controlli sensibili Punteggio complessivo: 4/5
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Non ho trovato un glossario sui video-game, ed ho fatto fatica a tradurre alcuni termini come: speed-boost, game-pad, health gauge, boss battles, replayability...
<<BR>>
<<BR>>Non ho nemmeno trovato una fonta chiara e sicura su come si scrivesse ''retrò''... se ''retro'', ''retrò'' o ''retro' ''(da retrospettivo).
<<BR>>
<<BR>>Ho avuto dei problemi con le frasi che seguono:
<<BR>>. KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three.
<<BR>>. and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health.
<<BR>>. since you’re technically floating, there is an added element of movement.
<<BR>>
<<BR>>Ho aggirato alcuni ostacoli con traduzioni più libere e perifrasi.
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GIOCHI UBUNTU: KRUNCH

Scritto da Jennifer Roger

È assodato ormai che la maggior parte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che richiede uno sforzo doppio... se non triplo. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è farsi largo attraverso ostacoli mortali e trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fa è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica.

Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita calerà gradualmente in modo da porvi sempre sotto pressione. Potete usare il turbo per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò consuma la vostra vita più velocemente, ed è limitato ad una certa quantità strettamente legata alla vita. Nella maggior parte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare angoli sicuri dove nascondervi, perchè in KRUNCH non ce ne sono. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma in questo gioco la morte è certa, e non si fa nemmeno scrupoli a ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.

I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare su un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente.

Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica vintage, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e tensione durante i quadri per tenere vivo il flusso di gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.

Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce e gratificante, anche dopo essere morti innumerevoli volte. Con più di 100 livelli, battaglie con i boss e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto che posso essere giocati di nuovo con piacere. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco a $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora a $13.99.

Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora

Contro: controlli sensibili

Punteggio complessivo: 4/5

Jennifer è una studentessa di belle arti della zona di Chicago. Puoi seguire @missjendie su Twitter oppure visitare il suo blog all'indirizzo: missjendie.com.
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Testo inglese

Review: KRUNCH by Jennifer Roger

It’s safe to say that most games require a certain degree of skill and precision, but KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. KRUNCH is the debut from LeGrudge & Rugged in which your goal is to navigate through deadly obstacles and find the exit as quickly as you can. It gets more challenging and frustrating as you progress, but it’s always rewarding once you do advance. KRUNCH certainly demands precision and speed, but, without a little patience, you’ll find yourself hacked in half or electrocuted in no time. Oh, speaking of time, your health gauge gradually decreases so you’re never without a sense of urgency. There is a speed boost to help you outrun enemies, but this drains your life faster, and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. In most levels, monsters are an infrequent nuisance that offer a slow demise rather than an abrupt end like other obstacles. Never be too certain that you've made it through a level unscathed. There are sometimes unpleasant surprises that await you. And don't bother trying to hide in a safe spot, because there are none in KRUNCH. You can never let your guard down; only timing, precision, and quick thinking will help you survive a level. But death is certain in this game, and it’s not shy about reminding you either. Each time you die, the following screen taunts you with stats like how many times you've died in a certain amount of time and in what manner.

[IMG]

Keyboard controls are simple and intuitive, but, since you’re technically floating, there is an added element of movement. Overdoing it with the space-key can send you flying into danger. There’s little room for error so even subtle movements can have you bouncing into a wall of spikes. Luckily, the game supports gamepads which does add a level of smoothness to the controls and worked perfectly with my Afterglow controller and Xpadder. Aesthetically, KRUNCH is extremely polished and well done. It has great retro graphics, but the soundtrack is what really stood out for me. The tracks provide the intensity and urgency throughout the stages to keep up the flow of the game. The music and sounds are never intrusive or annoying and always fit the mood of the level.

[IMG]

Overall, KRUNCH proves to be engaging, fast paced, and rewarding – even after dying countless times. With over 100 levels, boss battles, and leaderboards, there is a lot of content packed into the game for extra replayability. KRUNCH is available now for Windows, Mac, and Linux, at http://krunchgame.com/. You can purchase the game only for $9.99, or you can get the game and soundtrack for $13.99. Pros: Challenging yet rewarding, great soundtrack Cons: Sensitive controls Overall score: 4/5

Traduzione italiana

Recensione: KRUNCH di Jennifer Roger

È assodato ormai che la maggior parte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che ne richiede uno superiore. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è di farsi largo attraverso ostacoli mortali e di trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fate è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica. Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita gradualmente calerà in modo da trovarvi sempre sotto pressione. Potete usare il turbo per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò consuma la vostra vita più velocemente, ed è limitata ad una certa quantità che è strettamente legata alla vita. Nella maggior parte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare angoli sicuri dove nascondervi, perchè in KRUNCH non ce ne sono. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione, e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma in questo gioco la morte è certa, e non si fa nemmeno scrupoli a ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.

[IMG]

I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare su un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente. Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica retrò, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e la pressione durante i passaggi per mantenersi in gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.

[IMG]

Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce, e gratificante - anche dopo essere morto innumerevoli volte. Con più di 100 tra livelli, battaglie con i boss, e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto che posso essere piacevolmente giocati di nuovo. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco a $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora a $13.99. Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora Contro: controlli sensibili Punteggio complessivo: 4/5

Note alla traduzione

Non ho trovato un glossario sui video-game, ed ho fatto fatica a tradurre alcuni termini come: speed-boost, game-pad, health gauge, boss battles, replayability...

Non ho nemmeno trovato una fonta chiara e sicura su come si scrivesse retrò... se retro, retrò o retro' (da retrospettivo).

Ho avuto dei problemi con le frasi che seguono:
. KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three.
. and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health.
. since you’re technically floating, there is an added element of movement.

Ho aggirato alcuni ostacoli con traduzioni più libere e perifrasi.

Revisione

GIOCHI UBUNTU: KRUNCH

Scritto da Jennifer Roger

È assodato ormai che la maggior parte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che richiede uno sforzo doppio... se non triplo. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è farsi largo attraverso ostacoli mortali e trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fa è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica.

Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita calerà gradualmente in modo da porvi sempre sotto pressione. Potete usare il turbo per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò consuma la vostra vita più velocemente, ed è limitato ad una certa quantità strettamente legata alla vita. Nella maggior parte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare angoli sicuri dove nascondervi, perchè in KRUNCH non ce ne sono. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma in questo gioco la morte è certa, e non si fa nemmeno scrupoli a ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.

I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare su un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente.

Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica vintage, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e tensione durante i quadri per tenere vivo il flusso di gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.

Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce e gratificante, anche dopo essere morti innumerevoli volte. Con più di 100 livelli, battaglie con i boss e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto che posso essere giocati di nuovo con piacere. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco a $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora a $13.99.

Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora

Contro: controlli sensibili

Punteggio complessivo: 4/5

Jennifer è una studentessa di belle arti della zona di Chicago. Puoi seguire @missjendie su Twitter oppure visitare il suo blog all'indirizzo: missjendie.com.

Note alla revisione

Errata Corrige


CategoryComunitaFcm