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= Testo inglese = Review: KRUNCH by Jennifer Roger It’s safe to say that most games require a certain degree of skill and precision, but KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. KRUNCH is the debut from LeGrudge & Rugged in which your goal is to navigate through deadly obstacles and find the exit as quickly as you can. It gets more challenging and frustrating as you progress, but it’s always rewarding once you do advance. KRUNCH certainly demands precision and speed, but, without a little patience, you’ll find yourself hacked in half or electrocuted in no time. Oh, speaking of time, your health gauge gradually decreases so you’re never without a sense of urgency. There is a speed boost to help you outrun enemies, but this drains your life faster, and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. In most levels, monsters are an infrequent nuisance that offer a slow demise rather than an abrupt end like other obstacles. Never be too certain that you've made it through a level unscathed. There are sometimes unpleasant surprises that await you. And don't bother trying to hide in a safe spot, because there are none in KRUNCH. You can never let your guard down; only timing, precision, and quick thinking will help you survive a level. But death is certain in this game, and it’s not shy about reminding you either. Each time you die, the following screen taunts you with stats like how many times you've died in a certain amount of time and in what manner. `[IMG]` Keyboard controls are simple and intuitive, but, since you’re technically floating, there is an added element of movement. Overdoing it with the space-key can send you flying into danger. There’s little room for error so even subtle movements can have you bouncing into a wall of spikes. Luckily, the game supports gamepads which does add a level of smoothness to the controls and worked perfectly with my Afterglow controller and Xpadder. Aesthetically, KRUNCH is extremely polished and well done. It has great retro graphics, but the soundtrack is what really stood out for me. The tracks provide the intensity and urgency throughout the stages to keep up the flow of the game. The music and sounds are never intrusive or annoying and always fit the mood of the level. `[IMG]` Overall, KRUNCH proves to be engaging, fast paced, and rewarding – even after dying countless times. With over 100 levels, boss battles, and leaderboards, there is a lot of content packed into the game for extra replayability. KRUNCH is available now for Windows, Mac, and Linux, at http://krunchgame.com/. You can purchase the game only for $9.99, or you can get the game and soundtrack for $13.99. Pros: Challenging yet rewarding, great soundtrack Cons: Sensitive controls Overall score: 4/5 |
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Questa è la tua occasione per mostrare al mondo il tuo desktop estroso o il tuo PC. Manda le tue schermate e foto a: misc@fullcirclemagazine.org. Includi una breve descrizione del tuo desktop, le caratteristiche del tuo PC e altre curiosità sulla tua configurazione. | Recensione: KRUNCH di Jennifer Roger |
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Ho catturato questa schermata prima di effettuare l'aggiornamento alla versione 11.04, poiché non so cosa accadrà con la configurazione esistente del mio desktop da quando la 11.04 utilizza Unity come ambiente predefinito. | È assodato ormai che la maggiorparte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che ne richiede **uno in più, o due... o tre**. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è di farsi largo attraverso ostacoli mortali e di trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fate è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica. Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita gradualmente calerà in modo da trovarvi sempre sotto pressione. Potete usare una spinta aggiuntiva per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò prosciuga la vostra vita più velocemente, ed è limitata ad una certa quantità che è strettamente **legata** alla vita. Nella maggiorparte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare di nascondervi in angoli sicuri, perchè non ce ne sono in KRUNCH. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione, e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma la morte è certa in questo gioco, e non si fa nemmeno scrupoli nel ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo. [IMG] |
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La barra in fondo allo schermo è AWN e ho vari screenlets sulla parte destra dello schermo e 2 sticker screenlets verso la parte sinistra dello schermo, per provare e far sembrare che siano appesi al muro. | I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare in un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente. Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica retrò, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e la pressione durante i passaggi per mantenersi in gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello. |
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Il mio computer è un Toshiba Satellite L655-S5157, con un processore Intel i3, 4 GB di RAM (sebbene sto eseguendo Ubuntu 32-bit per assicurare che i driver dei dispositivi funzionino con il mio hardware; devo ancora far qualcosa per far si che il mio adattatore wireless e il jack per le cuffie funzionino) e ho aumentato il disco rigido a 750 GB. | [IMG] |
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Scott M. Keeth | Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce, e gratificante - anche dopo essere morto innumerevoli volte. Con più di 100 tra livelli, battaglie con i boss, e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto pronti per essere giocati nuovamente. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco per $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora per $13.99. Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora Contro: controlli sensibili Punteggio complessivo: 4/5 |
Linea 18: | Linea 40: |
Ho scattato questa fato qualche tempo fa. Non è proprio l'idea del mio desktop perfetto, ma mi sono divertito nel crearlo. | == Note alla traduzione == |
Linea 20: | Linea 42: |
Software usati: emerald theme manager, compiz, AWN, screenlets (con installato un applet per le cartelle veloci) e senza dimenticare, Cairo Dock, tutto gira su Ubuntu 11.10, con GNOME 2.32. | Non ho trovato un glossario sui video-game, ed ho fatto fatica a tradurre alcuni termini come: speed-boost, game-pad, health gauge, boss battles, leaderboard... <<BR>>Non ho nemmeno trovato una fonta chiara e sicura su come si scrivesse ''retrò''... se ''retro'', ''retrò'' o ''retro' ''(da retrospettivo). <<BR>>Ho avuto dei problemi con queste frasi: <<BR>>. KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. <<BR>>. and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. <<BR>>. since you’re technically floating, there is an added element of movement. |
Linea 22: | Linea 49: |
Cairo Dock è pesante e bisogna avere un buon computer per poterlo eseguire, o si finisce nel avere un sistema lentissimo. | = Revisione = |
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Specifiche hardware del computer: Compaq presario CQ42203AU, RAM 3GB, scheda video ATI radeon 1GB, disco rigido da 320GB. | == Note alla revisione == |
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Ihsan Jaffar | |
Linea 28: | Linea 54: |
Questo è il mio Ubuntu desktop 10.10. Mi piace questa impostazione per la sua semplicità e per sentimento della classicità che provo tutt'ora. Ho scaricato lo sfondo da: http://linuxhub.net/2010/01/top-35-handpicked-ubuntu-wallpapers/, ho usato il tema Dust, sistemato la risoluzione dello schermo a 1280x1024 e ho impostato la trasparenza dei pannelli (tasto destro > proprietà...). Sotto c'è la barra Cairo. Le specifiche del mio PC sono: • Dual-core 2.5 GHz • 2GB RAM • Grafica integrata 256MB Eyob Fitwi A proposito di "Il netbook non è ancora morto" di Allan J. Smithie nel numero 49 di Full Circle, il mio desktop gira su un Asus EEE-PC 900E e gira che è una meraviglia. Sentendo la musica usando anche Audacious (angolo in alto a sinistra) o Banshee Media Player, il player predefinito, è semplicemente perfetto. Lo sfondo è da: http://lalitpatanpur.deviantart.com/art/GNU-Linux-quot-Starbuck-s-quot-logo-141284973 Sono sempre su "deviantart" per cercare sfondi per Ubuntu; un sito stupendo per questo. Il tema è "elementary" e il pacchetto per le icona è "Faenza-Dark". Ramon Barros == Note alla traduzione == = Revisione = Questa è la tua occasione per mostrare al mondo il tuo desktop estroso o il tuo PC. Manda le tue schermate e foto a: misc@fullcirclemagazine.org. Includi una breve descrizione del tuo desktop, le caratteristiche del tuo PC e altre curiosità sulla tua configurazione. Ho catturato questa schermata prima di effettuare l'aggiornamento alla versione 11.04, poiché non so cosa accadrà con la configurazione esistente del mio desktop da quando la 11.04 utilizza Unity come ambiente predefinito. La barra in fondo allo schermo è AWN e ho vari screenlets sulla parte destra dello schermo e 2 sticker screenlets verso la parte sinistra dello schermo, per provare e far sembrare che siano appesi al muro. Il mio computer è un Toshiba Satellite L655-S5157, con un processore Intel i3, 4 GB di RAM (sebbene sto eseguendo Ubuntu 32-bit per assicurare che i driver dei dispositivi funzionino con il mio hardware; devo ancora far qualcosa per far si che il mio adattatore wireless e il jack per le cuffie funzionino) e ho aumentato il disco rigido a 750 GB. Scott M. Keeth Ho scattato questa fato qualche tempo fa. Non è proprio l'idea del mio desktop perfetto, ma mi sono divertito nel crearlo. Software usati: emerald theme manager, compiz, AWN, screenlets (con installato un applet per le cartelle veloci) e senza dimenticare, Cairo Dock, tutto gira su Ubuntu 11.10, con GNOME 2.32. Cairo Dock è pesante e bisogna avere un buon computer per poterlo eseguire, o si finisce nel avere un sistema lentissimo. Specifiche hardware del computer: Compaq presario CQ42203AU, RAM 3GB, scheda video ATI radeon 1GB, disco rigido da 320GB. Ihsan Jaffar Questo è il mio Ubuntu desktop 10.10. Mi piace questa impostazione per la sua semplicità e per sentimento della classicità che provo tutt'ora. Ho scaricato lo sfondo da: http://linuxhub.net/2010/01/top-35-handpicked-ubuntu-wallpapers/, ho usato il tema Dust, sistemato la risoluzione dello schermo a 1280x1024 e ho impostato la trasparenza dei pannelli (tasto destro > proprietà...). Sotto c'è la barra Cairo. Le specifiche del mio PC sono: • Dual-core 2.5 GHz • 2GB RAM • Grafica integrata 256MB Eyob Fitwi A proposito di "Il netbook non è ancora morto" di Allan J. Smithie nel numero 49 di Full Circle, il mio desktop gira su un Asus EEE-PC 900E e gira che è una meraviglia. Sentendo la musica usando anche Audacious (angolo in alto a sinistra) o Banshee Media Player, il player predefinito, è semplicemente perfetto. Lo sfondo è da: http://lalitpatanpur.deviantart.com/art/GNU-Linux-quot-Starbuck-s-quot-logo-141284973 Sono sempre su "deviantart" per cercare sfondi per Ubuntu; un sito stupendo per questo. Il tema è "elementary" e il pacchetto per le icona è "Faenza-Dark". Ramon Barros == Note alla revisione == |
Testo inglese
Review: KRUNCH by Jennifer Roger
It’s safe to say that most games require a certain degree of skill and precision, but KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three. KRUNCH is the debut from LeGrudge & Rugged in which your goal is to navigate through deadly obstacles and find the exit as quickly as you can. It gets more challenging and frustrating as you progress, but it’s always rewarding once you do advance. KRUNCH certainly demands precision and speed, but, without a little patience, you’ll find yourself hacked in half or electrocuted in no time. Oh, speaking of time, your health gauge gradually decreases so you’re never without a sense of urgency. There is a speed boost to help you outrun enemies, but this drains your life faster, and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health. In most levels, monsters are an infrequent nuisance that offer a slow demise rather than an abrupt end like other obstacles. Never be too certain that you've made it through a level unscathed. There are sometimes unpleasant surprises that await you. And don't bother trying to hide in a safe spot, because there are none in KRUNCH. You can never let your guard down; only timing, precision, and quick thinking will help you survive a level. But death is certain in this game, and it’s not shy about reminding you either. Each time you die, the following screen taunts you with stats like how many times you've died in a certain amount of time and in what manner.
[IMG]
Keyboard controls are simple and intuitive, but, since you’re technically floating, there is an added element of movement. Overdoing it with the space-key can send you flying into danger. There’s little room for error so even subtle movements can have you bouncing into a wall of spikes. Luckily, the game supports gamepads which does add a level of smoothness to the controls and worked perfectly with my Afterglow controller and Xpadder. Aesthetically, KRUNCH is extremely polished and well done. It has great retro graphics, but the soundtrack is what really stood out for me. The tracks provide the intensity and urgency throughout the stages to keep up the flow of the game. The music and sounds are never intrusive or annoying and always fit the mood of the level.
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Overall, KRUNCH proves to be engaging, fast paced, and rewarding – even after dying countless times. With over 100 levels, boss battles, and leaderboards, there is a lot of content packed into the game for extra replayability. KRUNCH is available now for Windows, Mac, and Linux, at http://krunchgame.com/. You can purchase the game only for $9.99, or you can get the game and soundtrack for $13.99. Pros: Challenging yet rewarding, great soundtrack Cons: Sensitive controls Overall score: 4/5
Traduzione italiana
Recensione: KRUNCH di Jennifer Roger
È assodato ormai che la maggiorparte dei giochi richieda un certo livello di abilità e precisione, ma KRUNCH è un gioco che ne richiede **uno in più, o due... o tre**. KRUNCH è il gioco con cui debutta LeGrudge & Rugged, in cui l'obiettivo è di farsi largo attraverso ostacoli mortali e di trovare l'uscita il più velocemente possibile. Il gioco diventa più competitivo e frustrante mano a mano che si progredisce, ma ogni passo avanti che si fate è sempre gratificante. KRUNCH certamente richiede precisione e velocità, ma, senza un po' di pazienza, vi ritroverete tranciati a metà o folgorati in men che non si dica. Oh, parlando di tempo, la vostra barra della vita gradualmente calerà in modo da trovarvi sempre sotto pressione. Potete usare una spinta aggiuntiva per aiutarvi ad andare più veloce dei nemici, ma ciò prosciuga la vostra vita più velocemente, ed è limitata ad una certa quantità che è strettamente **legata** alla vita. Nella maggiorparte dei livelli, i mostri sono una rara seccatura che porta ad una morte lenta piuttosto che ad una fine improvvisa come con altri ostacoli. Non bisogna mai essere troppo certi di avere concluso un livello indenni. Alcune volte ci sono spiacevoli sorprese che vi aspettano. E non disturbatevi a cercare di nascondervi in angoli sicuri, perchè non ce ne sono in KRUNCH. Non potrete mai abbassare la guardia; solo tempismo, precisione, e sangue freddo vi aiuteranno a sopravvivere in un livello. Ma la morte è certa in questo gioco, e non si fa nemmeno scrupoli nel ricordarvelo. Ogni volta che morite, la schermata che segue vi denigra con statistiche su quante volte siete morti in un certo periodo di tempo e in che modo.
[IMG]
I controlli da tastiera sono semplici ed intuitivi, ma, dal momento che tecnicamente state fluttuando, c'è un elemento di movimento aggiuntivo. Esagerando con la barra spaziatrice potete essere spediti in zone pericolose. C'è un piccolo margine di errore, dunque anche movimenti leggeri possono farvi rimbalzare in un muro di spuntoni. Fortunatamente, sono supportati controller di gioco che aumentano la fluidità nei controlli, e i miei Afterglow controller e Xpadder hanno funzionato perfettamente. Esteticamente, KRUNCH è estremamente raffinato e ben fatto. Ha una buona grafica retrò, ma ciò che veramente mi ha colpito è la colonna sonora. Le tracce audio aumentano l'intensità e la pressione durante i passaggi per mantenersi in gioco. La musica e i suoni non sono mai invadenti o fastidiosi e sposano sempre l'atmosfera del livello.
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Complessivamente, KRUNCH dimostra di essere coinvolgente, veloce, e gratificante - anche dopo essere morto innumerevoli volte. Con più di 100 tra livelli, battaglie con i boss, e classifiche tra i giocatori, ci sono molti contenuti forniti nel pacchetto pronti per essere giocati nuovamente. KRUNCH è ora disponibile per Windows, Mac, e Linux, all'indirizzo http://krunchgame.com/. Potete comprare il solo gioco per $9.99, oppure potete ottenere il gioco e la colonna sonora per $13.99. Pro: impegnativo ma gratificante, ottima colonna sonora Contro: controlli sensibili Punteggio complessivo: 4/5
Note alla traduzione
Non ho trovato un glossario sui video-game, ed ho fatto fatica a tradurre alcuni termini come: speed-boost, game-pad, health gauge, boss battles, leaderboard...
Non ho nemmeno trovato una fonta chiara e sicura su come si scrivesse retrò... se retro, retrò o retro' (da retrospettivo).
Ho avuto dei problemi con queste frasi:
. KRUNCH is a game that takes it up a notch, or two... or three.
. and it’s limited to a certain amount that is reserved strictly for health.
. since you’re technically floating, there is an added element of movement.
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