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  • Differenze per "Fcm/Edizione/GruppoA15"
Differenze tra le versioni 20 e 49 (in 29 versioni)
Versione 20 del 23/09/2011 08.05.48
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Versione 49 del 27/03/2013 22.54.36
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Autore: mapreri
Commento: 71
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#acl GruppoAdmin:admin,read,write,revert GruppoOperatori:admin,read,write,revert GruppoEditori:read,write,revert CristianoLuinetti:admin,read,write,revert MarcoBuono:admin,read,write,revert AldoLatino:admin,read,write,revert GruppoFcm:read,write,revert -All:read -Known:read
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Linea 4: Linea 4:
= Testo inglese =

Letters

Where is FOSS?

Apps for sale everywhere. Google Play, Apple's App Store, and now Ubuntu Software Centre. Now, I have nothing against paying for a very good application, and I also realize that it takes a lot of time and effort to create an application. But, there are a lot of applications out there that shouldn't cost a cent. Now just look at Ubuntu Software Centre and the number of applications that aren't free that have sprung up over the last year. My challenge to the developers out there who want to create great programs for Ubuntu and the soon-to-be Ubuntu phone is: Keep it free and Keep it open. Then people will want to use Ubuntu over other devices.

Chris Love


Cron + GUI

I read Jeremy Boden's interesting article on cron, a useful and sometimes under-appreciated tool. For those who prefer to use GUI editors rather than vi or nano, readers may be interested to know how to do this. As Jeremy already wrote, the way to edit cron is:

crontab -e

However, you can change the default editor to a GUI one as follows:

VISUAL=gedit crontab -e

You can replace gedit with leafpad, or whatever your preferred editor is. Or, you can set VISUAL in your .bashrc file to make this permanent and avoid having to type it each time.

The two find commands as used can also be simplified to avoid using the -exec option, as follows.

find ~/.thumbnails -type f -atime +7 -delete
find ~/.thumbnails -type f -atime +7 -ls | more

You could substitute -print for -ls in the second command – depending on how you prefer the output. In certain cases, the commands as shown are safer than the original, although this is unlikely to happen in the thumbnails folder.

Paddy Landau


SolydXK

I saw your facebook post the other day, and downloaded SolydK to try it out.

I am not a Linux guru, but I do like trying new Distros. I have been using various Linux distros exclusively for the last 3 years (hint, NO Windows). I think Solyd is a great distro. I am using the live version on my home-built desktop, after trying it out on my Toshiba laptop (which worked great).

I like it so much I planned to install it alongside my Zorin 6, which has not impressed me much. Zorin 6 doesn't seem that much different from version 5, so I was looking for something new.

One thing that really appeals to me is the fact that, when I hover over a file, I get a lot more info than any Ubuntu version I've tried.

I have six old Windows virus infected hard drives that have music I want to keep. I used the recovery disk to get what ended up being recovered files with not much info on them. A different and much, much better info with Solyd.

I read today that, on March 1st, SolydK is coming out with another version. I will happily use the live version till March 1st at which time Ill install it on my hard drive next to Zorin 6, and, hopefully, replace it. I'm not badmouthing any Ubuntu distro, but am hoping the best for SolydXK.

Dennis McClellan

Ronnie says: Check next month’s FCM for a full review of SolydXK from long-time reviewer Art.


Table of Contents

I have been reading this magazine for many years now and I keep older issues on my laptop for reference. But...sometimes, I want to read again an article about something specific I remember having read in a former issue. Finding the article again in my collection of FCM issue is... very tedious and time consuming!

That is why I had this idea: how about building a compilation of all articles published, let's say on a yearly basis. The list could be sorted out by themes, making it easy to find the specific FCM issue containing that article.

Gilles Tournier

Ronnie says: Good idea, but we beat you to it. At the top of the FCM site is a button marked 'Table of Contents' which links to: https://wiki.ubuntu.com/UbuntuMagazine/FullIssueIndex.
It's not bang up-to-date, but it's close! Gord has also just released a Google Docs file which lists all articles and even questions answered since the beginning of (Full Circle) time: http://goo.gl/C6JiI.

Linea 6: Linea 70:
Scritto da Ed Hewitt
Linea 8: Linea 71:
Questo mese continuerò la mia serie di recensioni sui giochi inclusi in Humble Frozenbyte Bundle. A causa del numero di giochi che ho messo in coda per le recensioni dei prossimi numeri di Full Circle, in questa recensione concentrerò due giochi.
Linea 10: Linea 72:
Shadowgrounds e Shadowgrounds Survivor sono entrambi degli sparatutto di fantascienza con vista dall'altro, ambientati sul piante di Ganymede. Entrambi i giochi riguardano un'invasione aliena sul pianeta e un attacco alla base degli umani. In Shadowgrounds impersonate un meccanico, Wesley Tyler, il quale deve pensare a riparare la base, scacciare gli alieni e salvare dal pianeta. In Shadowgrounds Survivor la trama ruota attorno a tre personaggi interpretabili che tentano di salvare il pianeta. La storia è consistente in tutti e due i titoli ed è spiegata attraverso ritagli delle scene e video messaggi durante il gioco. Oggetti tipici della storia di Shadowgrounds sono messaggi Email, documenti e voci del diario. Tutti questi oggetti possono essere raccolti durante il gioco sviluppando così la storia. == Note alla traduzione ==
Linea 12: Linea 74:
Shadowgrounds è uno sparatutto ma è l'unico a non usare la visuale in prima persona. Giocate l'intero gioco da una prospettiva dall'alto verso il basso e funziona alla perfezione. La tastiera si usa per muovere il personaggio mentre il mouse si usa per puntare la pistola. Non ci vuole molto ad abituarsi alla nuova visuale e può persino incoraggiare i fans degli sparatutto non-fps a provare questo gioco.
Linea 14: Linea 75:
Le missioni si concentrano sul completamento di una serie di obiettivi, dovrete muovervi edifici scuri, sparare agli alieni, attivare e recuperare oggetti. Le missioni sono divertenti ma diventano ripetitive vista la maggior parte degli obiettivi simili. Ciò che rende divertente questo gioco è sparare agli alieni in una atmosfera eccellente. La maggior parte del gioco è ambientata al buio con lo sfarfallio di strane luci. La torcia sulla vostra pistola può illuminare solo di fronte a voi, aggiungendo un eccellente elemento tattico e di gioco. Dovrete fare attenzione a come posizionerete la torcia dal momento che degli alieni potrebbero celarsi di fronte a voi, aggiungendo tensione e atmosfera. Shadowgrounds è dotato di un vasto arsenale di armi ed esplosivi molto soddisfacenti da usare. = Revisione =
Linea 16: Linea 77:
Grafica e suoni sono buoni in entrambi i titoli e aiutano davvero a valorizzare la giocabilità. Mentre la grafica è datata in Shadowgrounds, con qualche consistente miglioramento in Shadowgrounds Survivor, è ancora buona per gli standard attuali. Il suo effetto grafico di spicco è la luce della torcia. Durante tutto il gioco potete ascoltare una colonna sonora forte, con effetti audio che aggiungono tensione e atmosfera a Shadowgrounds.
Linea 18: Linea 78:
Entrambi i giochi sono dotati di una trama abbastanza lunga, Shadowgrounds vanta la modalità cooperativa mentre Shadowgrounds Survivor ha una modalità "Survival" basata sullo stile di gioco di Shadowgrounds, è davvero chiedere troppo per una modalità cooperativa. Mentre Shadowgrounds ha questa modalità che consente fino a 4 giocatori per tutte le missioni della campagna, non è stata pensata affatto per Shadowgrounds Survivor. La modalità cooperativa può essere giocata solo su un PC, non in LAN o su Internet e per molta gente questo la rende inutile. Shadowgrounds Survivor ha una modalità extra di gran lunga migliore, la modalità "Survival" che manda orde di alieni verso di voi che dovrete sopravvivere quanto più possibile.
Linea 20: Linea 79:
Shadowgrounds e Shadowgrounds Survivor sono entrambi degli sparatutto validi, leggermente differenti dai tradizionali giochi d'azione grazie alla loro atmosfera horror e alla visuale. La storia è molto semplice, ma un bel po' di scene tagliate e oggetti possono essere trovati durante tutto il gioco, aiutandovi ad aggiungere qualche dettaglio alla storia principale. Le missioni sono divertenti anche se ripetitive e non portano niente di nuovo a questo genere di sparatutto. La grafica e l'audio sono consistenti per tutto il gioco e migliorano l'atmosfera. La modalità cooperativa è scarsa quando sarebbe dovuta essere un punto cruciale di questo gioco. Il porting del gioco per Linux è povero e richiede un buon sistema per funzionare bene. Complessivamente è uno sparatutto divertente, ma è un po' scadente in molti campi. == Note alla revisione ==
Linea 22: Linea 81:
Punteggio: 7/10
Linea 24: Linea 82:
Pro:

Storia interessante con oggetti da raccogliere durante il gioco

Giocabilità consistente
 
Buona atmosfera

Divertente modalità Survival (Shadowgrounds Survivor)

Contro:

Modalità cooperativa non completamente implementata (Shadowgrounds)

Diventa monotono e ripetitivo dopo un po' di tempo

Scarse prestazioni su Linux

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=MhRedeAOWxE
     
     
     
== Note alla traduzione ==
     
     
     
= Revisione =
Scritto da Ed Hewitt

Questo mese continuerò la serie di recensioni sui giochi inclusi in Humble Frozenbyte Bundle. A causa del numero di giochi che ho messo in coda per le recensioni dei prossimi numeri di Full Circle, in questa recensione mi concentrerò su due giochi.

Shadowgrounds e Shadowgrounds Survivor sono entrambi degli sparatutto di fantascienza con vista dall'altro, ambientati sul pianeta Ganymede. Entrambi i giochi riguardano un'invasione aliena sul pianeta e un attacco alla base degli umani. In Shadowgrounds impersonate un ingegnere, Wesley Tyler, il quale deve pensare a riparare la base, scacciare gli alieni e fuggire dal pianeta. In Shadowgrounds Survivor la trama ruota attorno a tre personaggi che si possono impersonare mentre tentano di scappare dal pianeta. La storia è consistente in tutti e due i titoli ed è spiegata attraverso cutscene e video messaggi durante il gioco. Oggetti tipici della storia di Shadowgrounds sono messaggi email, documenti e pagine di diario. Tutti questi oggetti possono essere raccolti durante il gioco aiutando a sviluppare ulteriormente della storia.

Shadowgrounds è uno sparatutto ma è l'unico a non usare la tradizionale visuale in prima persona. Giocate l'intero gioco da una prospettiva dall'alto verso il basso e funziona alla perfezione. La tastiera si usa per muovere il personaggio mentre il mouse si usa per puntare la pistola. Non ci vuole molto ad abituarsi alla nuova visuale e può persino incoraggiare i fan dei giochi non fps a provare questo sparatutto.

Le missioni si concentrano sul completamento di una serie di obiettivi, dovrete muovervi intorno ad edifici scuri, sparare agli alieni, attivare e recuperare oggetti. Le missioni sono divertenti ma diventano ripetitive dato che la maggior parte degli obiettivi sono simili. Ciò che rende divertente questo gioco è sparare agli alieni in una atmosfera eccellente. La maggior parte del gioco è ambientata al buio con lo sfarfallio di strane luci. La torcia sulla pistola può illuminare solo di fronte a voi, aggiungendo un eccellente elemento tattico e di gioco. Dovrete fare attenzione a come posizionerete la torcia dal momento che degli alieni potrebbero celarsi di fronte a voi, aggiungendo tensione e atmosfera. Shadowgrounds è dotato di un vasto arsenale di armi ed esplosivi molto soddisfacenti da usare.

Grafica e suono sono buoni in entrambi i giochi e aiutano davvero a valorizzare la giocabilità. Anche se la grafica è datata in Shadowgrounds, con qualche consistente miglioramento in Shadowgrounds Survivor, è ancora buona per gli standard attuali. Il suo effetto grafico di spicco è la luce della torcia. Durante tutto il gioco potete ascoltare una colonna sonora forte, con effetti audio che aggiungono tensione e atmosfera a Shadowgrounds.

Entrambi i giochi sono dotati di una trama abbastanza lunga, Shadowgrounds vanta la modalità cooperativa mentre Shadowgrounds Survivor ha una modalità "Survival" basata sullo stile di gioco di Shadowgrounds, ma ha davvero bisogno di una odalità cooperativa. Mentre Shadowgrounds ha questa modalità e consente fino a 4 giocatori per tutte le missioni della campagna, non è stata pensata affatto per Shadowgrounds Survivor. La modalità cooperativa può essere giocata solo su un PC, non in LAN o su Internet e per molta gente questa modalità è inutile. Shadowgrounds Survivor ha una modalità extra di gran lunga migliore, la modalità "Survival", che manda orde di alieni verso di voi e dovrete sopravvivere quanto più possibile.

Shadowgrounds e Shadowgrounds Survivor sono entrambi degli sparatutto validi, leggermente differenti dai tradizionali giochi d'azione grazie alla loro atmosfera horror e alla visuale. La storia è molto semplice, ma un bel po' di cutscene e oggetti possono essere trovati durante tutto il gioco, aiutandovi ad aggiungere qualche dettaglio alla storia principale. Le missioni sono divertenti anche se ripetitive e non portano niente di nuovo a questo genere di sparatutto. La grafica e l'audio sono consistenti per tutto il gioco e migliorano l'atmosfera. La modalità cooperativa è scarsa quando sarebbe dovuta essere un punto cruciale di questo gioco. Il porting del gioco per Linux è povero e richiede un buon sistema per funzionare bene. Complessivamente è uno sparatutto divertente, ma è un po' scadente in molti campi.

Punteggio: 7/10

Pro:

Storia interessante con oggetti da raccogliere durante il gioco

Giocabilità consistente

Buona atmosfera

Divertente modalità Survival (Shadowgrounds Survivor)

Contro:

Modalità cooperativa non completamente implementata (Shadowgrounds)

Diventa monotono e ripetitivo dopo un po' di tempo

Scarse prestazioni su Linux

Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=MhRedeAOWxE
     
     
     
== Note alla revisione ==
     
     
     

Testo inglese

Letters

Where is FOSS?

Apps for sale everywhere. Google Play, Apple's App Store, and now Ubuntu Software Centre. Now, I have nothing against paying for a very good application, and I also realize that it takes a lot of time and effort to create an application. But, there are a lot of applications out there that shouldn't cost a cent. Now just look at Ubuntu Software Centre and the number of applications that aren't free that have sprung up over the last year. My challenge to the developers out there who want to create great programs for Ubuntu and the soon-to-be Ubuntu phone is: Keep it free and Keep it open. Then people will want to use Ubuntu over other devices.

Chris Love

Cron + GUI

I read Jeremy Boden's interesting article on cron, a useful and sometimes under-appreciated tool. For those who prefer to use GUI editors rather than vi or nano, readers may be interested to know how to do this. As Jeremy already wrote, the way to edit cron is:

crontab -e

However, you can change the default editor to a GUI one as follows:

VISUAL=gedit crontab -e

You can replace gedit with leafpad, or whatever your preferred editor is. Or, you can set VISUAL in your .bashrc file to make this permanent and avoid having to type it each time.

The two find commands as used can also be simplified to avoid using the -exec option, as follows.

find ~/.thumbnails -type f -atime +7 -delete find ~/.thumbnails -type f -atime +7 -ls | more

You could substitute -print for -ls in the second command – depending on how you prefer the output. In certain cases, the commands as shown are safer than the original, although this is unlikely to happen in the thumbnails folder.

Paddy Landau

SolydXK

I saw your facebook post the other day, and downloaded SolydK to try it out.

I am not a Linux guru, but I do like trying new Distros. I have been using various Linux distros exclusively for the last 3 years (hint, NO Windows). I think Solyd is a great distro. I am using the live version on my home-built desktop, after trying it out on my Toshiba laptop (which worked great).

I like it so much I planned to install it alongside my Zorin 6, which has not impressed me much. Zorin 6 doesn't seem that much different from version 5, so I was looking for something new.

One thing that really appeals to me is the fact that, when I hover over a file, I get a lot more info than any Ubuntu version I've tried.

I have six old Windows virus infected hard drives that have music I want to keep. I used the recovery disk to get what ended up being recovered files with not much info on them. A different and much, much better info with Solyd.

I read today that, on March 1st, SolydK is coming out with another version. I will happily use the live version till March 1st at which time Ill install it on my hard drive next to Zorin 6, and, hopefully, replace it. I'm not badmouthing any Ubuntu distro, but am hoping the best for SolydXK.

Dennis McClellan

Ronnie says: Check next month’s FCM for a full review of SolydXK from long-time reviewer Art.

Table of Contents

I have been reading this magazine for many years now and I keep older issues on my laptop for reference. But...sometimes, I want to read again an article about something specific I remember having read in a former issue. Finding the article again in my collection of FCM issue is... very tedious and time consuming!

That is why I had this idea: how about building a compilation of all articles published, let's say on a yearly basis. The list could be sorted out by themes, making it easy to find the specific FCM issue containing that article.

Gilles Tournier

Ronnie says: Good idea, but we beat you to it. At the top of the FCM site is a button marked 'Table of Contents' which links to: https://wiki.ubuntu.com/UbuntuMagazine/FullIssueIndex. It's not bang up-to-date, but it's close! Gord has also just released a Google Docs file which lists all articles and even questions answered since the beginning of (Full Circle) time: http://goo.gl/C6JiI.

Traduzione italiana

Note alla traduzione

Revisione

Note alla revisione

Errata Corrige


CategoryComunitaFcm