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Questa guida spiega come editare i menu di '''LXDE'''. | Questa guida descrive i metodi per personalizzare il menu di '''LXDE'''. |
Linea 13: | Linea 13: |
Fare clic col pulsante destro del mouse sull'icona del menù '''LXDE''', selezionare quindi '''Impostazioni Menu''' e indicare il percorso dell'immagine desiderata. Premere '''Close''' per applicare. |
=== Metodo grafico === 0. Fare clic col pulsante destro del mouse sull'icona del menù '''LXDE'''. 0. Selezionare quindi '''Impostazioni di Menu''' e indicare il percorso dell'immagine desiderata. 0. Premere '''Chiudi''' e chiudere la sessione per applicare le modifiche. === Metodo manuale === |
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0. Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] il file `~/.config/lxpanel/Lubuntu/panels/panel` oppure `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` se sul sistema non è installato il metapacchetto [apt://lubuntu-desktop lubuntu-desktop]. | 0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] uno dei seguenti file a seconda dell'[[AmbienteGrafico|AmbienteGrafico]] in uso: * '''Lubuntu''': `~/.config/lxpanel/Lubuntu/panels/panel` * '''[[AmbienteGrafico/Lxde|LXDE]]''': `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` |
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0. Modificare `percorso/immagine.png` con il percorso della propria immaigne. 0. Eseguire il logout. |
0. Modificare `percorso/immagine.png` con il percorso dell'immagine desiderata. 0. Chiudere e salvare il file. 0. Chiudere la sessione per applicare le modifiche. |
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== Modificare le voci del Menu == | == Icone di avvio dei programmi nel menu == |
Linea 31: | Linea 36: |
Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file `/usr/share/applications/programma.desktop` (sostituendo «programma» con il nome del programma che si vuole aggiungere nel menu), modificare la voce "Categories=" per fare in modo che il lanciatore venga visualizzato nella voce del menu desiderata. | === Aggiungere un lanciatore === |
Linea 33: | Linea 38: |
In base al paramento inserito il lanciatore verrà visualizzato in: * Game; → Game * !AudioVideo; → Audio & Video * Graphics; → Grafica * Settings; → Preferenze * System; → Strumenti di sistema * Network; → Network * Office; → Ufficio * Utility; → Accessories |
=== Metodo grafico === * Seguire [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàGrafica#Icone_di_avvio_su_LXDE| questa guida]]. |
Linea 43: | Linea 41: |
== Rimuovere una voce == | === Metodo manuale === * Seguire [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàManuale#Creare_le_icone_di_avvio| questa guida]]. |
Linea 45: | Linea 44: |
Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file `/usr/share/applications/programma.desktop` desiderato (sostituendo «programma» con il nome del programma che si vuole aggiungere nel menu), modificare la voce `Categories=` con `#`. | === Cambiare categoria ai programmi nel Menu === 0. Seguendo le indicazioni di [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàManuale| questa guida]], aprire il lanciatore che si intende modificare all'interno della cartella `/usr/share/applications` (oppure in `~/.local/share/applications` in caso di lanciatori personalizzati per uno specifico utente). 0. Modificare la riga `Categories=` inserendo o rimuovendo la categoria desiderata. In base al paramento inserito il lanciatore verrà visualizzato in: * Game; → Giochi * !AudioVideo; → Audio e Video * Graphics; → Grafica * Settings; → Preferenze * System; → Strumenti di sistema * Network; → Internet * Office; → Ufficio * Utility; → Accessori 0. Salvare e chiudere il file. |
Linea 47: | Linea 57: |
== Aggiungere un lanciatore == | === Nascondere programmi nel Menu === |
Linea 49: | Linea 59: |
Creare con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file `/usr/share/applications/programma.desktop` desiderato (sostituendo «programma» con il nome del programma che si vuole aggiungere nel menu), ed inserire il seguente contenuto modificato per le proprie esigenze:{{{ [Desktop Entry] Name=NOME DA VISUALIZZARE Exec=COMANDO Icon=PERCORSO ICONA Categories=CATEGORIA Menu Comment=COMMENTO A PIACERE Terminal=false Type=Application StartupNotify=true }}} infine salvare e chiudere il file. |
0. Seguendo le indicazioni di [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàManuale| questa guida]], aprire il lanciatore che si intende modificare all'interno della cartella `/usr/share/applications` (oppure in `~/.local/share/applications` in caso di lanciatori personalizzati per uno specifico utente). 0. Commentare la voce `Categories=` inserendo all'inizio della riga `#`. 0. Salvare e chiudere il file. |
Linea 64: | Linea 65: |
0. Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] il file `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` e cercare le seguenti righe:{{{ | 0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` e cercare le seguenti righe:{{{ |
Linea 117: | Linea 118: |
CategoryGrafica | CategoryGrafica CategoryDaRevisionare |
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Introduzione
Questa guida descrive i metodi per personalizzare il menu di LXDE.
Menu Applicazioni
Cambiare l'immagine del menu
Metodo grafico
Fare clic col pulsante destro del mouse sull'icona del menù LXDE.
Selezionare quindi Impostazioni di Menu e indicare il percorso dell'immagine desiderata.
Premere Chiudi e chiudere la sessione per applicare le modifiche.
Metodo manuale
In alternativa è possibile modificare manualmente il file di configurazione del menù LXDE.
Aprire con un editor di testo uno dei seguenti file a seconda dell'AmbienteGrafico in uso:
Lubuntu: ~/.config/lxpanel/Lubuntu/panels/panel
LXDE: ~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel
Cercare le seguenti righe:
Plugin { type = menu Config { image=percorso/immagine.png system { }
Modificare percorso/immagine.png con il percorso dell'immagine desiderata.
- Chiudere e salvare il file.
- Chiudere la sessione per applicare le modifiche.
Icone di avvio dei programmi nel menu
Aggiungere un lanciatore
Metodo grafico
Seguire questa guida.
Metodo manuale
Seguire questa guida.
Cambiare categoria ai programmi nel Menu
Seguendo le indicazioni di questa guida, aprire il lanciatore che si intende modificare all'interno della cartella /usr/share/applications (oppure in ~/.local/share/applications in caso di lanciatori personalizzati per uno specifico utente).
Modificare la riga Categories= inserendo o rimuovendo la categoria desiderata. In base al paramento inserito il lanciatore verrà visualizzato in:
- Game; → Giochi
AudioVideo; → Audio e Video
- Graphics; → Grafica
- Settings; → Preferenze
- System; → Strumenti di sistema
- Network; → Internet
- Office; → Ufficio
- Utility; → Accessori
- Salvare e chiudere il file.
Nascondere programmi nel Menu
Seguendo le indicazioni di questa guida, aprire il lanciatore che si intende modificare all'interno della cartella /usr/share/applications (oppure in ~/.local/share/applications in caso di lanciatori personalizzati per uno specifico utente).
Commentare la voce Categories= inserendo all'inizio della riga #.
- Salvare e chiudere il file.
Aggiungere una funzione al menu
Aprire con un editor di testo il file ~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel e cercare le seguenti righe:
Plugin { type = menu Config { image=/media/Dati/Documenti/Immagini/debian2.png system { } separator { } item { command=run } separator { } Plugin { type = menu Config { image=/media/Dati/Documenti/Immagini/debian2.png system { } separator { } item { command=run } separator { } item { image=gnome-logout command=logout } } } } }
Aggiungere il comando desiderato utilizzando la seguente sintassi:
separator { { item { image=PERCORSO IMMAGINE (facoltativo) command=COMANDO }
- Eseguire il logout.
Directory Menu
Le voci presenti nel Directory Menu sono semplicemente le cartelle presenti in ~/, per aggiungere quindi il collegamento ad una cartella del filesystem è sufficiente creare un collegamento in questo modo:
ln -s /percorso/cartella ~/cartella