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Commento: Aggiornamento wiki Luglio 2021
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== Da 20.04 == | == Ubuntu 20.04 e successive == |
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Causa rimozione dal pacchetto del programma '''gnome-desktop-item-edit''', per creare il lanciatore occorre procedere a mano. | Causa rimozione dal pacchetto del programma '''gnome-desktop-item-edit''', per creare il lanciatore occorre procedere manualmente. |
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0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `nom-programma.desktop`. Sostituire `nome-programma` col nome reale del programma. 0. Incollare in esso il seguente listato:{{{ |
0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `nome-programma.desktop` (sostituire `nome-programma` col nome effettivo del programma). 0. Incollare il seguente listato:{{{ |
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Comment=una circoncisa descrizione | Comment=descrizione |
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Icon=<ICON NAME OR PATH TO ICON> | Icon=nome icona o percorso all'icona |
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Sostituire `nome del programma` col corrispondente nome, `descrizione circoncisa` spiegando cos'è, `comando o percorso al comando` col comando medesimo o il suo percorso, comunemente `/usr/bin/nome comando`. 0. [[AmministrazioneSistema/ComandiBase#cp|Copiare]] coi [[AmministrazioneSistema/Sudo|privilegi di amministrazione]] il file `nom-programma.desktop` nella cartella `/usr/local/share/applications/`. Sostituire `nome-programma` col nome dato. 0. [[AmministrazioneSistema/PermessiFile#Assegnare_i_permessi_di_esecuzione|Assegnare i permessi d'esecuzione]] coi [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione|privilegi di amministrazione]] al file `/usr/local/applications/nome-programma.desktop`. Sostituire `nome-programma` col nome dato. 0. [[https://wiki.ubuntu-it.org/AmministrazioneSistema/ComandiBase#ln|Collegare simbilicamente]] coi [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione|privilegi di amministrazione]] la cartella `/usr/local/share/applications/nome-programma.desktop` alla cartella `/usr/local/share/applications/`. Sostituire `nome-programma` col nome dato. |
avendo cura di sostituire: * `nome del programma` con il nome del programma corrispondente * `descrizione` con una spiegazione concisa * `comando o percorso al comando` con il comando medesimo o il suo percorso (comunemente `/usr/bin/nome comando`) * `nome icona o percorso all'icona` con il nome dell'icona o il suo percorso (`/usr/share/icons/nometema/nomeicona`) 0. [[AmministrazioneSistema/ComandiBase#cp|Copiare]] con i [[AmministrazioneSistema/Sudo|privilegi di amministrazione]] il file appena creato nella cartella `/usr/local/share/applications/`. 0. [[AmministrazioneSistema/PermessiFile#Assegnare_i_permessi_di_esecuzione|Assegnare i permessi d'esecuzione]] con i [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione|privilegi di amministrazione]] al file appena creato. 0. [[AmministrazioneSistema/ComandiBase#ln|Creare un collegamento]] al file appena creato nella cartella `/usr/local/share/applications/`. |
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== Fino a 18.04 == | == Ubuntu 18.04 e precedenti == |
Guida verificata con Ubuntu: 20.04
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Introduzione
Questa guida spiega come creare l' icona di avvio di un programma tramite lo strumento gnome-panel, negli ambienti grafici GNOME e Unity.
Preparativi
Installare il pacchetto gnome-panel senza i pacchetti raccomandati. Per fare ciò, digitare nel terminale il comando:
sudo apt --no-install-recommends install gnome-panel
Creazione del lanciatore
Ubuntu 20.04 e successive
Causa rimozione dal pacchetto del programma gnome-desktop-item-edit, per creare il lanciatore occorre procedere manualmente.
Aprire con un editor di testo il file nome-programma.desktop (sostituire nome-programma col nome effettivo del programma).
Incollare il seguente listato:
[Desktop Entry] Name=nome del programma Comment=descrizione Exec=comando o percorso al comando Type=Application Terminal=false Icon=nome icona o percorso all'icona NoDisplay=false
avendo cura di sostituire:nome del programma con il nome del programma corrispondente
descrizione con una spiegazione concisa
comando o percorso al comando con il comando medesimo o il suo percorso (comunemente /usr/bin/nome comando)
nome icona o percorso all'icona con il nome dell'icona o il suo percorso (/usr/share/icons/nometema/nomeicona)
Copiare con i privilegi di amministrazione il file appena creato nella cartella /usr/local/share/applications/.
Assegnare i permessi d'esecuzione con i privilegi di amministrazione al file appena creato.
Creare un collegamento al file appena creato nella cartella /usr/local/share/applications/.
- Riavviare il sistema per attuare le modifiche.
Ubuntu 18.04 e precedenti
Per procedere alla creazione dell'icona di avvio, digitare:
gnome-desktop-item-edit ~/Scrivania/ --create-new
Se il lanciatore deve essere creato in un altro percorso diverso da /Scrivania, basta cambiare il percorso nel comando precedente.
Verrà avviata la finestra Creazione lanciatore, in cui inserire i seguenti parametri:
Tipo: il tipo di applicazione da lanciare, a scelta tra:
Applicazione: avvio standard di una applicazione.
Applicazione nel terminale: avvio di un'applicazione nel terminale.
Posizione: si dovrà indicare più sotto la posizione esatta della/e applicazione/i nel file system. Tale icona di avvio è utile se si vuole poter scegliere diverse applicazioni, presenti in una cartella del file system; se si indica ad esempio la posizione /usr/bin/, l'icona di avvio aprirà esattamente la cartella /bin, contenente i comandi e le applicazioni principali di Ubuntu. A questo punto, si sceglierà con un doppio click l'applicazione desiderata.
Nome: il nome da associare all'icona.
Comando: il nome del programma da avviare o il percorso della cartella da aprire. Per navigare il file system alla ricerca di tale comando, utilizzare il pulsante Esplora....
Se nella casella Tipo si è scelto Posizione, questa voce sarà sostituita da Posizione.
Commento: un commento facoltativo, che verrà mostrato al passaggio del mouse sopra l'icona.
È inoltre possibile scegliere un'immagine da associare all'icona di avvio, facendo clic sul pulsante con il simbolo del trampolino. Le icone presentate si trovano nella cartella /usr/share/icons/; se necessario, possono essere modificate a piacere con un programma di grafica. Si presti attenzione ai cambiamenti delle icone, in quanto queste posseggono risoluzioni standard.
Una volta terminate le modifiche, premere OK.