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  • Differenze per "AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/Gnome-panel"
Differenze tra le versioni 11 e 12
Versione 11 del 21/12/2019 18.26.20
Dimensione: 3000
Autore: wilecoyote
Commento: Anteposto opzione --no-install-recommends prima del comando install , in Xubuntu Bionic non funzionava.
Versione 12 del 14/07/2021 15.20.59
Dimensione: 4728
Autore: wilecoyote
Commento: Aggiornamento wiki Luglio 2021
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Linea 6: Linea 6:
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=513296"; rilasci="16.04 14.04 12.04";)>> <<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=513296"; rilasci="16.04 14.04 18.04 20.04";)>>
Linea 15: Linea 15:
sudo apt-get --no-install-recommends install gnome-panel sudo apt --no-install-recommends install gnome-panel
Linea 20: Linea 20:
E' possibile ora procedere alla creazione dell'icona di avvio, digitando: {{{ == Da 20.04 ==

Causa rimozione dal pacchetto del programma '''gnome-desktop-item-edit''', per creare il lanciatore occorre procedere a mano.

 0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `nom-programma.desktop`.
  Sostituire `nome-programma` col nome reale del programma.
 0. Incollare in esso il seguente listato:{{{
[Desktop Entry]
Name=nome del programma
Comment=una circoncisa descrizione
Exec=comando o percorso al comando
Type=Application
Terminal=false
Icon=<ICON NAME OR PATH TO ICON>
NoDisplay=false
}}}
  Sostituire `nome del programma` col corrispondente nome, `descrizione circoncisa` spiegando cos'è, `comando o percorso al comando` col comando medesimo o il suo percorso, comunemente `/usr/bin/nome comando`.
 0. [[AmministrazioneSistema/ComandiBase#cp|Copiare]] coi [[AmministrazioneSistema/Sudo|privilegi di amministrazione]] il file `nom-programma.desktop` nella cartella `/usr/local/share/applications/`.
  Sostituire `nome-programma` col nome dato.
 0. [[AmministrazioneSistema/PermessiFile#Assegnare_i_permessi_di_esecuzione|Assegnare i permessi d'esecuzione]] coi [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione|privilegi di amministrazione]] al file `/usr/local/applications/nome-programma.desktop`.
  Sostituire `nome-programma` col nome dato.
 0. [[https://wiki.ubuntu-it.org/AmministrazioneSistema/ComandiBase#ln|Collegare simbilicamente]] coi [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione|privilegi di amministrazione]] la cartella `/usr/local/share/applications/nome-programma.desktop` alla cartella `/usr/local/share/applications/`.
  Sostituire `nome-programma` col nome dato.
 0. Riavviare il sistema per attuare le modifiche.

== Fino a 18.04 ==

Per procedere alla creazione dell'icona di avvio, digitare: {{{


Guida verificata con Ubuntu: 20.04

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Introduzione

Questa guida spiega come creare l' icona di avvio di un programma tramite lo strumento gnome-panel, negli ambienti grafici GNOME e Unity.

Preparativi

Installare il pacchetto gnome-panel senza i pacchetti raccomandati. Per fare ciò, digitare nel terminale il comando:

sudo apt --no-install-recommends install gnome-panel

Creazione del lanciatore

Da 20.04

Causa rimozione dal pacchetto del programma gnome-desktop-item-edit, per creare il lanciatore occorre procedere a mano.

  1. Aprire con un editor di testo il file nom-programma.desktop.

    • Sostituire nome-programma col nome reale del programma.

  2. Incollare in esso il seguente listato:

    [Desktop Entry]
    Name=nome del programma
    Comment=una circoncisa descrizione
    Exec=comando o percorso al comando
    Type=Application
    Terminal=false
    Icon=<ICON NAME OR PATH TO ICON>
    NoDisplay=false
    • Sostituire nome del programma col corrispondente nome, descrizione circoncisa spiegando cos'è, comando o percorso al comando col comando medesimo o il suo percorso, comunemente /usr/bin/nome comando.

  3. Copiare coi privilegi di amministrazione il file nom-programma.desktop nella cartella /usr/local/share/applications/.

    • Sostituire nome-programma col nome dato.

  4. Assegnare i permessi d'esecuzione coi privilegi di amministrazione al file /usr/local/applications/nome-programma.desktop.

    • Sostituire nome-programma col nome dato.

  5. Collegare simbilicamente coi privilegi di amministrazione la cartella /usr/local/share/applications/nome-programma.desktop alla cartella /usr/local/share/applications/.

    • Sostituire nome-programma col nome dato.

  6. Riavviare il sistema per attuare le modifiche.

Fino a 18.04

Per procedere alla creazione dell'icona di avvio, digitare:

gnome-desktop-item-edit ~/Scrivania/ --create-new

Se il lanciatore deve essere creato in un altro percorso diverso da /Scrivania, basta cambiare il percorso nel comando precedente.

Verrà avviata la finestra Creazione lanciatore, in cui inserire i seguenti parametri:

  • Tipo: il tipo di applicazione da lanciare, a scelta tra:

    • Applicazione: avvio standard di una applicazione.

    • Applicazione nel terminale: avvio di un'applicazione nel terminale.

    • Posizione: si dovrà indicare più sotto la posizione esatta della/e applicazione/i nel file system. Tale icona di avvio è utile se si vuole poter scegliere diverse applicazioni, presenti in una cartella del file system; se si indica ad esempio la posizione /usr/bin/, l'icona di avvio aprirà esattamente la cartella /bin, contenente i comandi e le applicazioni principali di Ubuntu. A questo punto, si sceglierà con un doppio click l'applicazione desiderata.

  • Nome: il nome da associare all'icona.

  • Comando: il nome del programma da avviare o il percorso della cartella da aprire. Per navigare il file system alla ricerca di tale comando, utilizzare il pulsante Esplora....

    Se nella casella Tipo si è scelto Posizione, questa voce sarà sostituita da Posizione.

  • Commento: un commento facoltativo, che verrà mostrato al passaggio del mouse sopra l'icona.

È inoltre possibile scegliere un'immagine da associare all'icona di avvio, facendo clic sul pulsante con il simbolo del trampolino. Le icone presentate si trovano nella cartella /usr/share/icons/; se necessario, possono essere modificate a piacere con un programma di grafica. Si presti attenzione ai cambiamenti delle icone, in quanto queste posseggono risoluzioni standard.

Una volta terminate le modifiche, premere OK.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica