Wiki Ubuntu-it

Indice
Partecipa
FAQ
Wiki Blog
------------------
Ubuntu-it.org
Forum
Chiedi
Chat
Cerca
Planet
  • Pagina non alterabile
  • Informazioni
  • Allegati
  • Differenze per "jeremie2/Prove01"
Differenze tra le versioni 8 e 9
Versione 8 del 16/03/2026 22.56.30
Dimensione: 6781
Autore: jeremie2
Commento:
Versione 9 del 17/03/2026 00.31.52
Dimensione: 7211
Autore: jeremie2
Commento:
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 58: Linea 58:
== Primo avvio ==

Dopo aver [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviato]] '''Ardour''' si presenteranno diverse schermate per impostare:

 * le dimensioni dell'interfaccia grafica;
 * cartella predefinita per salvare i progetti audio;
 * cartella predefinita per i ''sample'' (nelle versioni più recenti);
 * schermata '''Configurazione sessione''' nella quale è possibile avviare progetti audio già esistenti oppure crearne di nuovi;
 * schermata '''Impostazioni audio/midi''': assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK/Pipewire'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK/Pipewire'''.
Linea 60: Linea 70:
 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''.
 0. Selezionare '''Nuova Sessione''' oppure selezionare un progetto già esistente.
 {{{#!wiki note
Se all'avvio appare una finestra delle impostazioni, assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK'''.
}}}

I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`.
 * Facendo clic sull'icona di '''Ardour''' si presenterà la schermata '''Configurazione sessione''' dalla quale scegliere se creare un nuovo progetto o caricarne uno esistente.
 * In alternativa, all'interno della cartella che contiene un progetto, è possibile fare clic sul file `NOME_PROGETTO.ardour`.


Attenzione! Questa è una Pagina di prova. Le informazioni riportate potrebbero essere incomplete, errate e potenzialmente pericolose. Per contribuire alla realizzazione di questa pagina consultare la discussione di riferimento.

Guida verificata con Ubuntu: 24.04 26.04

Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour, una DAW cioè un software completo per l'editing audio multi-traccia professionale.

Problemi con server audio

Software per l'audio editing professionale come Ardour necessitano del server audio Jack. Storicamente sui sistemi Linux la gestione audio è risultata complessa, con la convivenza anche problematica di più server audio. Ad esempio l'avvio di una sessione col server Jack automaticamente escludeva altri server audio, quindi per poter ascoltare un player musicale o un video su YouTube, ecc.. si rendeva necessario chiudere la sessione di Jack.

L'arrivo di PipeWire, un software in grado di orchestrare i differenti server audio, ha reso l'utilizzo dei singoli software più semplice e fluido. Tuttavia possono ancora esserci delle imperfezioni così come nel caso di Ardour su Ubuntu:

  • Installazione da pacchetto .deb: il solo pacchetto ardour non è sufficiente. L'aggiunta di un pacchetto e un'opportuna modifica all'icona di avvio fanno in modo che Ardour si avvii utilizzando PipeWire.

  • Installazione da Flatpak: integrazione completa con PipeWire. Occorre però far presente che Ardour nella versione Flatpak può disporre di una quantità limitata di plugin.

In questa pagina vengono mostrati i metodi più pratici per avere Ardur pronto all'utilizzo con il minor numero di passaggi possibile. In alternativa possono risultare utili le guide di approfondimento su PipeWire e Jack.

Installazione

Repository Ubuntu

  1. Installare i pacchetti ardour e pipewire-jack.
    A questo punto per poter eseguire Ardour tramite PipeWire è possibile sfruttare il comando da terminale:

    pw-jack ardour
  2. L'intento è di fare in modo che l'icona di avvio di Ardour utilizzi il suddetto comando. Verrà copiato il file ardour.desktop in una directory locale e su di esso verrà modificato il comando di avvio:

    cp /usr/share/applications/ardour.desktop ~/.local/share/applications/
  3. Aprire con i privilegi di amministrazione e con un editor di testo il file ~/.local/share/applications/ardour.desktop.

  4. Individuare la riga:

    Exec=ardour %f

    e sostituirla con:

    Exec=pw-jack ardour %f
  5. Salvare e chiudere il file.

Da Flathub

In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in Ardour.

  1. Assicurarsi di aver installato Flatpak e aver attivato il repository Flathub.

  2. Installare Ardour digitando nel terminale:

    flatpak install flathub org.ardour.Ardour

Utilizzo

Primo avvio

Dopo aver avviato Ardour si presenteranno diverse schermate per impostare:

  • le dimensioni dell'interfaccia grafica;
  • cartella predefinita per salvare i progetti audio;
  • cartella predefinita per i sample (nelle versioni più recenti);

  • schermata Configurazione sessione nella quale è possibile avviare progetti audio già esistenti oppure crearne di nuovi;

  • schermata Impostazioni audio/midi: assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK/Pipewire. Fare quindi clic su Connetti a JACK/Pipewire.

Avviare una sessione

  • Facendo clic sull'icona di Ardour si presenterà la schermata Configurazione sessione dalla quale scegliere se creare un nuovo progetto o caricarne uno esistente.

  • In alternativa, all'interno della cartella che contiene un progetto, è possibile fare clic sul file NOME_PROGETTO.ardour.

Strumenti principali

  • In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);

  • per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;

  • selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;

  • selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:

  1. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
  2. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
  3. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.

Plugins

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

  1. Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.

  2. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.

  3. Una volta selezionati, i plugin saranno:
    • attivabili attraverso l'apposito pulsante;
    • richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
    • eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.

Ulteriori risorse


CategoryMultimedia CategoryHomepage