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| <<NewPage(jeremie2/Prove02)>> | In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''', una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] cioè un software completo per l'editing audio multi-traccia professionale. = Problemi con server audio = Software per l'audio editing professionale come '''Ardour''' necessitano del server audio '''Jack'''. Storicamente sui sistemi Linux la gestione audio è risultata complessa, con la convivenza anche problematica di più server audio. Ad esempio l'avvio di una sessione col server '''Jack''' automaticamente escludeva altri server audio, quindi per poter ascoltare un player musicale o un video su !YouTube, ecc.. si rendeva necessario chiudere la sessione di '''Jack'''. L'arrivo di '''!PipeWire''', un software in grado di orchestrare i differenti server audio, ha reso l'utilizzo dei singoli software più semplice e fluido. Tuttavia possono ancora esserci delle imperfezioni così come nel caso di '''Ardour''' su Ubuntu: * '''Installazione da pacchetto .deb''': il solo pacchetto ''ardour'' non è sufficiente. L'aggiunta di un pacchetto e un'opportuna modifica all'icona di avvio fanno in modo che '''Ardour''' si avvii utilizzando '''!PipeWire'''. * '''Installazione da Flatpak''': integrazione completa con '''!PipeWire'''. Occorre però far presente che '''Ardour''' nella versione Flatpak può disporre di una quantità limitata di plugin. {{{#!wiki note In questa pagina vengono mostrati i metodi più pratici per avere '''Ardur''' pronto all'utilizzo con il minor numero di passaggi possibile. In alternativa possono risultare utili le guide di approfondimento su [[Multimedia/Audio/PipeWire|PipeWire]] e [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. }}} = Installazione = <<Anchor(ubu_repo)>> == Repository Ubuntu == 0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] i pacchetti [[apt://ardour|ardour]] e [[apt://pipewire-jack|pipewire-jack]].<<BR>>A questo punto per poter eseguire '''Ardour''' tramite '''!PipeWire''' è possibile sfruttare il comando da [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ pw-jack ardour }}} 0. L'intento è di fare in modo che l'icona di avvio di '''Ardour''' utilizzi il suddetto comando. Verrà copiato il file `ardour.desktop` in una directory locale e su di esso verrà modificato il comando di avvio:{{{ cp /usr/share/applications/ardour.desktop ~/.local/share/applications/ }}} 0. Aprire con i [[AmministrazioneSistema/PrivilegiDiAmministrazione|privilegi di amministrazione]] e con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `~/.local/share/applications/ardour.desktop`. 0. Individuare la riga:{{{ Exec=ardour %f }}}e sostituirla con:{{{ Exec=pw-jack ardour %f }}} 0. Salvare e chiudere il file. <<Anchor(flatpak)>> === Da Flathub === {{{#!wiki important In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in '''Ardour'''. }}} 0. Assicurarsi di aver installato [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak#install|Flatpak]] e aver attivato il repository [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak#flathub|Flathub]]. 0. Installare '''Ardour''' digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ flatpak install flathub org.ardour.Ardour }}} = Utilizzo = == Avviare una sessione == 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''. 0. Selezionare '''Nuova Sessione''' oppure selezionare un progetto già esistente. {{{#!wiki note Se all'avvio appare una finestra delle impostazioni, assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK'''. }}} I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`. == Strumenti principali == * In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..); * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master; * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra'''; * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia. == Recording == Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue: 0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio. 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu. 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. = Plugins = È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti: * [[apt://x42-plugins | x42-plugins]] * [[apt://calf-plugins | calf-plugins]] * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]] * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]] * [[apt://lv2fil | lv2fil]] * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]] * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]] * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]] Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue: 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''. 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro. 0. Una volta selezionati, i plugin saranno: * attivabili attraverso l'apposito pulsante; * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome; * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome. = Ulteriori risorse = * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]] * [[http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]] * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]] * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]] * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]] |
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Guida verificata con Ubuntu: 24.04 26.04
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Introduzione
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour, una DAW cioè un software completo per l'editing audio multi-traccia professionale.
Problemi con server audio
Software per l'audio editing professionale come Ardour necessitano del server audio Jack. Storicamente sui sistemi Linux la gestione audio è risultata complessa, con la convivenza anche problematica di più server audio. Ad esempio l'avvio di una sessione col server Jack automaticamente escludeva altri server audio, quindi per poter ascoltare un player musicale o un video su YouTube, ecc.. si rendeva necessario chiudere la sessione di Jack.
L'arrivo di PipeWire, un software in grado di orchestrare i differenti server audio, ha reso l'utilizzo dei singoli software più semplice e fluido. Tuttavia possono ancora esserci delle imperfezioni così come nel caso di Ardour su Ubuntu:
Installazione da pacchetto .deb: il solo pacchetto ardour non è sufficiente. L'aggiunta di un pacchetto e un'opportuna modifica all'icona di avvio fanno in modo che Ardour si avvii utilizzando PipeWire.
Installazione da Flatpak: integrazione completa con PipeWire. Occorre però far presente che Ardour nella versione Flatpak può disporre di una quantità limitata di plugin.
In questa pagina vengono mostrati i metodi più pratici per avere Ardur pronto all'utilizzo con il minor numero di passaggi possibile. In alternativa possono risultare utili le guide di approfondimento su PipeWire e Jack.
Installazione
Repository Ubuntu
Installare i pacchetti ardour e pipewire-jack.
A questo punto per poter eseguire Ardour tramite PipeWire è possibile sfruttare il comando da terminale:pw-jack ardour
L'intento è di fare in modo che l'icona di avvio di Ardour utilizzi il suddetto comando. Verrà copiato il file ardour.desktop in una directory locale e su di esso verrà modificato il comando di avvio:
cp /usr/share/applications/ardour.desktop ~/.local/share/applications/
Aprire con i privilegi di amministrazione e con un editor di testo il file ~/.local/share/applications/ardour.desktop.
Individuare la riga:
Exec=ardour %f
e sostituirla con:
Exec=pw-jack ardour %f
- Salvare e chiudere il file.
Da Flathub
In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in Ardour.
Assicurarsi di aver installato Flatpak e aver attivato il repository Flathub.
Installare Ardour digitando nel terminale:
flatpak install flathub org.ardour.Ardour
Utilizzo
Avviare una sessione
Avviare il software Ardour.
Selezionare Nuova Sessione oppure selezionare un progetto già esistente.
Se all'avvio appare una finestra delle impostazioni, assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK.
I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.
Strumenti principali
In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);
per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;
selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;
selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia.
Recording
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
- Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
- Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.
Plugins
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:
Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:
Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.
Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.
- Una volta selezionati, i plugin saranno:
- attivabili attraverso l'apposito pulsante;
- richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
- eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.
