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Commento: Ardour 3.5
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Nei [[Repository|repository]] di Ubuntu è presente la versione '''2.8''' di '''Ardour'''. È possibile installare la versione '''3.5''' utilizzando un apposito repository. == Ardour 2.8 == [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]]. == Ardour 3.5 == 0. Attivare il repository '''KXStudio-Team''' digitando in un [[AmministrazioneSistema/RigaDiComando|terminale]] i comandi:{{{ sudo add-apt-repository ppa:kxstudio-team/ppa }}}{{{ sudo apt-get update }}} 0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour3|ardour3]]. |
[[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]] |
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== Creare una sessione == | == Avviare una sessione == |
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0. Selezionare '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto. 0. Selezionare '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente. |
0. Selezionare: * '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto. * '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente. 0. Se si utilizza la versione '''5.0''', all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK''' e su '''OK'''. |
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I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando un file `nome_progetto.ardour`. | I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`. |
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Introduzione
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:
- registratore multitraccia;
- editing delle tracce;
- automazione di tutti i parametri di una traccia;
- creazione di tracce in send/return;
- creazione di Bus Stereo/mono.
Preparativi
Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.
Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.
Installazione
installare il pacchetto ardour
Utilizzo
Avvio di Jack
Prima di utilizzare Ardour, avviare il server audio Jack
Avviare una sessione
Avviare il software Ardour.
- Selezionare:
Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.
Se si utilizza la versione 5.0, all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK e su OK.
I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.
Strumenti principali
In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «play», «stop», «rec»;
per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus;
selezionare Finestra → Mostra Mixer per accedere al Mixer;
selezionando Vista → Mostra Mixer della Finestra di Lavoro è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia.
Recording
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
- Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
- Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.
Plugins
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:
Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:
Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.
Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.
- Una volta selezionati, i plugin saranno:
- attivabili attraverso l'apposito pulsante;
- richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
- eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.