Dimensione: 4427
Commento: typo
|
Dimensione: 5534
Commento:
|
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. | Le aggiunte sono segnalate in questo modo. |
Linea 3: | Linea 3: |
[[BR]] [[Indice(depth=2 align=right)]] [[Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/index.php/topic,83303.0.html"; rilasci="10.10 10.04 9.10 8.04")]] |
<<BR>> <<Indice(depth=2 align=right)>> <<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="20.04 18.04 16.04")>> |
Linea 7: | Linea 7: |
##multimedia audio ardur | |
Linea 10: | Linea 9: |
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation''). == Caratteristiche == * Registrazione multitraccia; |
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche: * registratore multitraccia; |
Linea 22: | Linea 18: |
== Kernel a bassa latenza == In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce, si consiglia l'installazione di un '''kernel''' a bassa latenza. [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] il pacchetto [apt://linux-rt linux-rt] disponibile nel [:Repository/Componenti:componente] '''multiverse''' dei [:Repository:repository] ufficiali. ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%;" style="border:none;" 5%>[[Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il menù di [:AmministrazioneSistema/Grub:Grub] verrà automaticamente aggiornato in modo che dal prossimo riavvio il sistema verrà avviato di default con il nuovo kernel a bassa latenza.''|| == Kernel a bassa latenza su Ubuntu 10.10 == Nella versione di '''Ubuntu 10.10''' il pacchetto ''linux-rt'' non è presente nei [:Repository:repository] ufficiali. In alternativa è possibile attivare un [https://launchpad.net/~abogani/+archive/ppa repository alternativo] dal quale installare il pacchetto ''[apt://linux-realtime linux-realtime]'' relativo alla versione di '''Ubuntu 10.04'''. |
* '''Server audio''': è necessaria l'installazione del server audio [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. * '''Kernel low latency''': è consigliabile utilizzare un kernel a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]]. |
Linea 35: | Linea 23: |
[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] i pacchetti: | [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]]. |
Linea 37: | Linea 25: |
* [apt://ardour ardour] * [apt://jackd jackd] * [apt://qjackctl qjackctl] |
== Ardour 6 == |
Linea 41: | Linea 27: |
Per lanciare il programma selezionare '''''Applicazioni → Audio e Video → Ardour'''''. | '''Ardour 6''' è presente nei [[Repository|repository]] ufficiali solo a partire da '''Ubuntu 20.10'''. Non sono previsti backports per le versioni precedenti di Ubuntu per il fatto che le modifiche introdotte rendono i progetti salvati con la versione 6 [[https://ubuntustudio.org/2020/06/ardour-6-0-information/|incompatibili]] con le versioni precedenti. È possibile installare '''Ardour 6''' su Ubuntu 20.04 e precedenti utilizzando il repository di [[https://ubuntustudio.org/2020/06/ardour-6-0-information/|Ubuntu Studio]]. 0. Aggiungere il repository esterno digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports }}} 0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]]. |
Linea 47: | Linea 38: |
Prima di utilizzare '''Ardour''', occorre avviare il server audio [:Multimedia/Audio/Jack:Jack] | Prima di utilizzare '''Ardour''', [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviare]] il server audio [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|Jack]]. |
Linea 49: | Linea 40: |
== Creare una sessione == | == Avviare una sessione == |
Linea 51: | Linea 42: |
0. Selezionare '''''Applicazioni → Audio e Video → Ardour GTK2'''''. 0. Selezionare '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto. 0. Selezionare '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente. |
0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''. 0. Selezionare: * '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto. * '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente. 0. Se si utilizza la versione '''5.0''', all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK''' e su '''OK'''. |
Linea 55: | Linea 48: |
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando un file `nome_progetto.ardour`. | I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`. |
Linea 59: | Linea 52: |
* In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «''play''», «''stop''», «''rec''»; * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus'''''; * selezionare '''''Finestra → Mostra Mixer''''' per accedere al ''Mixer''; * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer della Finestra di Lavoro''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia. |
* In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..); * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master; * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra'''; * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia; * di default nella versione '''5''' di '''Ardour''', le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare ''''' Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color'''''. |
Linea 70: | Linea 64: |
0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [:Multimedia/Audio/Jack:Jack]. | 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. |
Linea 72: | Linea 66: |
== LADSPA Plugins == | = Plugins = |
Linea 74: | Linea 68: |
Per modificare il suono o aggiungere effetti [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] i pacchetti: | È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti: |
Linea 76: | Linea 70: |
* [apt://swh-plugins swh-plugins] * [apt://tap-plugins tap-plugins] |
* [[apt://calf-plugins | calf-plugins]] * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]] * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]] * [[apt://lv2fil | lv2fil]] * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]] * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]] * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]] |
Linea 79: | Linea 78: |
Per attivare i nuovi ''plugin'' procedere come segue: | Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue: |
Linea 81: | Linea 80: |
0. Fare clic con il tasto destro del mouse nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''Nuovo Plugin'''. 0. Fare clic con il tasto destro del mouse sul plugin e selezionare '''Modifica''' per impostare i livelli. |
0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''. 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro. 0. Una volta selezionati, i plugin saranno: * attivabili attraverso l'apposito pulsante; * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome; * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome. |
Linea 86: | Linea 89: |
* [:Multimedia/Audio/Jack:Guida sul server audio Jack] * [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour] * [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour] |
* [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]] * [[http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]] * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]] * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]] * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]] |
Guida verificata con Ubuntu: 20.04
Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione
Introduzione
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:
- registratore multitraccia;
- editing delle tracce;
- automazione di tutti i parametri di una traccia;
- creazione di tracce in send/return;
- creazione di Bus Stereo/mono.
Preparativi
Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.
Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.
Installazione
installare il pacchetto ardour.
Ardour 6
Ardour 6 è presente nei repository ufficiali solo a partire da Ubuntu 20.10. Non sono previsti backports per le versioni precedenti di Ubuntu per il fatto che le modifiche introdotte rendono i progetti salvati con la versione 6 incompatibili con le versioni precedenti. È possibile installare Ardour 6 su Ubuntu 20.04 e precedenti utilizzando il repository di Ubuntu Studio.
Aggiungere il repository esterno digitando nel terminale:
sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports
Installare il pacchetto ardour.
Utilizzo
Avvio di Jack
Prima di utilizzare Ardour, avviare il server audio Jack.
Avviare una sessione
Avviare il software Ardour.
- Selezionare:
Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.
Se si utilizza la versione 5.0, all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK e su OK.
I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.
Strumenti principali
In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);
per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;
selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;
selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia;
di default nella versione 5 di Ardour, le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color.
Recording
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
- Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
- Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.
Plugins
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:
Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:
Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.
Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.
- Una volta selezionati, i plugin saranno:
- attivabili attraverso l'apposito pulsante;
- richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
- eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.