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  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 64 e 92 (in 28 versioni)
Versione 64 del 25/05/2009 11.17.30
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Autore: DavideLuigi
Commento:
Versione 92 del 09/04/2018 12.03.06
Dimensione: 4420
Autore: jeremie2
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## page was renamed from Ardour
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[[Indice(depth=2 align=right)]]
[[VersioniSupportate(jaunty intrepid hardy)]]
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<<Indice(depth=2 align=right)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="14.04 16.04 17.10 18.04")>>
Linea 10: Linea 9:
'''Ardour''' è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'') con le seguenti caratteristiche:

 * registrazione multitraccia;
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche:
 * registratore multitraccia;
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Certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce, hanno bisogno di un kernel a bassa latenza (''low latency'' o ''real time'') per evitare problemi di sincronizzazione, perciò si raccomanda di [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto [apt://linux-rt linux-rt].

Il menù di [:AmministrazioneSistema/Grub:Grub] verrà automaticamente aggiornato in modo che dal prossimo riavvio il sistema verrà avviato con il kernel a bassa latenza.
 * '''Server audio''': è necessaria l'installazione del server audio [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
 * '''Kernel low latency''': è consigliabile utilizzare un kernel a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]].
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Per installare Ardour è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] i pacchetti [apt://ardour,jackd,qjackctl ardour, jackd, qjackctl]   Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio e Video -> Ardour'''''. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]].
Linea 34: Linea 29:
Prima di utilizzare '''Ardour''', occorre avviare il server audio '''Jack'''. Consultare la pagina [http://wiki.ubuntu-it.org/Multimedia/Audio/Jack#head-b2d15619201feac2b0cbdcee948b3e0dc07bf65e Jack]. Prima di utilizzare '''Ardour''', [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviare]] il server audio [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|Jack]].
Linea 36: Linea 31:
== Creare una sessione ==
Dopo aver avviato '''Ardour''' verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (''New Session''). Successivamente avviando '''Ardour''' sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (''Open Session'').[[BR]]
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file `nome_progetto.ardour`. Ovviamente sul suddetto file deve essere impostata la proprietà "Apri con Ardour".
== Avviare una sessione ==
Linea 40: Linea 33:
== Le Aree di Lavoro ==
In questa schermata è possibile vedere come si presenta l'area di lavoro di '''Ardour'''.
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,600,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di ''trasporto'', come '''''«play»''''', '''''«stop»''''', '''''«rec»''''', ecc...[[BR]][[BR]]Nella parte centrale sono presenti nella '''Time/Space Line''' le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.[[BR]]È possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.[[BR]][[BR]]Dal menù: '''''Finestre -> Show Mixer''''' si potrà accedere al mixer.[[BR]]È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.||
 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''.
 0. Selezionare:
  * '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
  * '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente.
 0. Se si utilizza la versione '''5.0''', all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK''' e su '''OK'''.

I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`.

== Strumenti principali ==

 * In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..);
 * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master;
 * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra''';
 * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia.
Linea 46: Linea 50:
Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.[[BR]]
Alternativamente attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''' (interfaccia grafica di '''Jack''') è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Consultare la pagina [http://wiki.ubuntu-it.org/Multimedia/Audio/Jack#head-b2d15619201feac2b0cbdcee948b3e0dc07bf65e Jack].
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
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== LADSPA Plugins ==  0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
Linea 51: Linea 56:
Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i '''LADSPA Plugins'''.[[BR]]
Per poterli utilizzare all'interno di '''Ardour''' è necessario [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] i pacchetti:
 * ''swh-plugins''
 * ''tap-plugins''
= Plugins =
Linea 56: Linea 58:
I plugins potranno essere richiamati nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''«New Plugins»'''.[[BR]]Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».[[BR]]Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''«Modifica»'''.||
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

 * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]]
 * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]]
 * [[apt://lv2fil | lv2fil]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]]
 * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]]

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''.
 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro.
 0. Una volta selezionati, i plugin saranno:
  * attivabili attraverso l'apposito pulsante;
  * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
  * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.
Linea 60: Linea 77:
 * [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour]
 * [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour]
   * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]]
 * [[
http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]]
 * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]]
 * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]]
 * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]]
Linea 63: Linea 85:
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Introduzione

In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:

  • registratore multitraccia;
  • editing delle tracce;
  • automazione di tutti i parametri di una traccia;
  • creazione di tracce in send/return;
  • creazione di Bus Stereo/mono.

Preparativi

  • Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.

  • Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.

Installazione

installare il pacchetto ardour.

Utilizzo

Avvio di Jack

Prima di utilizzare Ardour, avviare il server audio Jack.

Avviare una sessione

  1. Avviare il software Ardour.

  2. Selezionare:
    • Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.

    • Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.

  3. Se si utilizza la versione 5.0, all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK e su OK.

I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.

Strumenti principali

  • In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);

  • per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;

  • selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;

  • selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:

  1. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
  2. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
  3. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.

Plugins

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

  1. Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.

  2. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.

  3. Una volta selezionati, i plugin saranno:
    • attivabili attraverso l'apposito pulsante;
    • richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
    • eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.

Ulteriori risorse


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