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  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 61 e 97 (in 36 versioni)
Versione 61 del 17/05/2009 18.09.13
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Commento:
Versione 97 del 05/05/2022 12.49.06
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Autore: jeremie2
Commento: pipewire, flatpak
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[[VersioniSupportate(jaunty intrepid hardy)]]
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<<Indice(depth=2 align=right)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="20.04 18.04 16.04")>>
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'''Ardour''' è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'' con le seguenti caratteristiche:

 * registrazione multitraccia;
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche:
 * registratore multitraccia;
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Certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency'' o ''real time''). Per evitare di dover ricompilare il kernel è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto [apt://linux-rt linux-rt]. == Ubuntu 22.04 ==
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Il menù di [:AmministrazioneSistema/Grub:Grub] verrà automaticamente aggiornato in modo che dal prossimo riavvio il sistema verrà avviato con il kernel a bassa latenza. Il nuovo server audio '''!PipeWire''' dovrebbe rendere superflua qualsiasi pre-configurazione. Tuttavia è possibile che la sua integrazione non sia ottimale. In caso di problemi fare riferimento alla [[Multimedia/Audio/PipeWire|seguente pagina]].

== Ubuntu 20.04 e precedenti ==

{{{#!wiki note
Per '''Ubuntu 20.04''' è comunque possibile installare il server audio '''!PipeWire''' (vedi paragrafo precedente).
}}}

 * '''Server audio''': è necessaria l'installazione del server audio [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
 * '''Kernel low latency''': è consigliabile utilizzare un kernel a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]].
Linea 26: Linea 33:
Per installare Ardour è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] i pacchetti [apt://ardour,jackd,qjackctl ardour, jackd, qjackctl]  [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]].
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Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio e Video -> Ardour'''''. == Ardour 6 su Ubuntu 20.04 e precedenti ==

'''Ardour 6''' è presente nei [[Repository|repository]] ufficiali solo a partire da '''Ubuntu 20.10'''. Non sono previsti backports per le versioni precedenti di Ubuntu per il fatto che le modifiche introdotte rendono i progetti salvati con la versione 6 [[https://ubuntustudio.org/2020/06/ardour-6-0-information/|incompatibili]] con le versioni precedenti.

È possibile installare '''Ardour 6''' su Ubuntu 20.04 e precedenti utilizzando:
 * pacchetto [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak|Flatpak]];
 * da repository [[https://ubuntustudio.org/2020/06/ardour-6-0-information/|Ubuntu Studio]]:
  0. Aggiungere il repository esterno digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{
sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports
}}}
  0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]].
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Prima di utilizzare '''Ardour''', occorre avviare il server audio '''Jack'''. Consultare la pagina [http://wiki.ubuntu-it.org/Jack#head-015634279d0e2e288ad58102867a8a469889c671 Jack]. L'avvio del server JACK è gestito in automatico nelle versioni più recenti di '''Ardour''', e può comunque essere impostato dal menù '''''Finestre → Impostazioni audio/MIDI'''''.
Linea 36: Linea 53:
== Creare una sessione ==
Dopo aver avviato '''Ardour''' verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (''New Session''). Successivamente avviando '''Ardour''' sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (''Open Session'').[[BR]]
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file `nome_progetto.ardour`. Ovviamente sul suddetto file deve essere impostata la proprietà "Apri con Ardour".
Per avviare manualmente il server audio, consultare la [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|seguente pagina]].
Linea 40: Linea 55:
== Le Aree di Lavoro ==
In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di '''Ardour'''.
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,600,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di ''trasporto'', come '''''«play»''''', '''''«stop»''''', '''''«rec»''''', ecc...[[BR]][[BR]]Nella parte centrale sono presenti nella '''Time/Space Line''' le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.[[BR]]È possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.[[BR]][[BR]]Dal menù: '''''Finestre -> Show Mixer''''' si potrà accedere al mixer.[[BR]]È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.||
== Avviare una sessione ==

 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''.
 0. Selezionare:
  * '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
  * '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente.
 0. Se si utilizza la versione '''5.0''', all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK''' e su '''OK'''.

I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`.

== Strumenti principali ==

 * In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..);
 * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master;
 * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra''';
 * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia;
 * di default nella versione '''5''' di '''Ardour''', le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare ''''' Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color'''''.
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Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.[[BR]]
Alternativamente attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''' (interfaccia grafica di '''Jack''') è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Consultare la pagina [http://wiki.ubuntu-it.org/Jack#head-015634279d0e2e288ad58102867a8a469889c671 Jack].
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
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== LADSPA Plugins ==  0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
Linea 51: Linea 81:
Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i '''LADSPA Plugins'''.[[BR]]
Per poterli utilizzare all'interno di '''Ardour''' è necessario [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] i pacchetti:
 * ''swh-plugins''
 * ''tap-plugins''
= Plugins =
Linea 56: Linea 83:
I plugins potranno essere richiamati nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''«New Plugins»'''.[[BR]]Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».[[BR]]Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''«Modifica»'''.||
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

 * [[apt://calf-plugins | calf-plugins]]
 * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]]
 * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]]
 * [[apt://lv2fil | lv2fil]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]]
 * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]]

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''.
 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro.
 0. Una volta selezionati, i plugin saranno:
  * attivabili attraverso l'apposito pulsante;
  * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
  * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.
Linea 60: Linea 103:
 * [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour]
 * [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour]
   * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]]
 * [[
http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]]
 * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]]
 * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]]
 * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]]
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CategoryMultimedia CategoryDaRevisionare CategoryMultimedia


Guida verificata con Ubuntu: 20.04

Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:

  • registratore multitraccia;
  • editing delle tracce;
  • automazione di tutti i parametri di una traccia;
  • creazione di tracce in send/return;
  • creazione di Bus Stereo/mono.

Preparativi

Ubuntu 22.04

Il nuovo server audio PipeWire dovrebbe rendere superflua qualsiasi pre-configurazione. Tuttavia è possibile che la sua integrazione non sia ottimale. In caso di problemi fare riferimento alla seguente pagina.

Ubuntu 20.04 e precedenti

Per Ubuntu 20.04 è comunque possibile installare il server audio PipeWire (vedi paragrafo precedente).

  • Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.

  • Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.

Installazione

installare il pacchetto ardour.

Ardour 6 su Ubuntu 20.04 e precedenti

Ardour 6 è presente nei repository ufficiali solo a partire da Ubuntu 20.10. Non sono previsti backports per le versioni precedenti di Ubuntu per il fatto che le modifiche introdotte rendono i progetti salvati con la versione 6 incompatibili con le versioni precedenti.

È possibile installare Ardour 6 su Ubuntu 20.04 e precedenti utilizzando:

Utilizzo

Avvio di Jack

L'avvio del server JACK è gestito in automatico nelle versioni più recenti di Ardour, e può comunque essere impostato dal menù Finestre → Impostazioni audio/MIDI.

Per avviare manualmente il server audio, consultare la seguente pagina.

Avviare una sessione

  1. Avviare il software Ardour.

  2. Selezionare:
    • Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.

    • Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.

  3. Se si utilizza la versione 5.0, all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK e su OK.

I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.

Strumenti principali

  • In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);

  • per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;

  • selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;

  • selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia;

  • di default nella versione 5 di Ardour, le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:

  1. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
  2. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
  3. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.

Plugins

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

  1. Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.

  2. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.

  3. Una volta selezionati, i plugin saranno:
    • attivabili attraverso l'apposito pulsante;
    • richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
    • eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.

Ulteriori risorse


CategoryMultimedia