Wiki Ubuntu-it

Indice
Partecipa
FAQ
Wiki Blog
------------------
Ubuntu-it.org
Forum
Chiedi
Chat
Cerca
Planet
  • Pagina non alterabile
  • Informazioni
  • Allegati
  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 5 e 96 (in 91 versioni)
Versione 5 del 08/02/2007 23.52.15
Dimensione: 2952
Autore: FabioBuda
Commento:
Versione 96 del 04/06/2020 12.31.44
Dimensione: 5534
Autore: jeremie2
Commento:
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 1: Linea 1:
= Ardour =
Ardour è una DAW (Digital Audio Workstation, Stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette, come i suoi "cugini a sorgenti chiusi" :
#format wiki
#language it
<<BR>>
<<Indice(depth=2 align=right)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="20.04 18.04 16.04")>>
Linea 4: Linea 7:
 * Registrazione Multitraccia
 * Editing delle tracce
 * Automazione di tutti i parametri di una traccia
 * Creazione di tracce in send/return
 * Creazione di Bus Stereo/Mono
= Introduzione =
Linea 10: Linea 9:
== Installazione ==
Per installare Ardour su Ubuntu, digitare da riga di comando:
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche:
 * registratore multitraccia;
 * editing delle tracce;
 * automazione di tutti i parametri di una traccia;
 * creazione di tracce in send/return;
 * creazione di Bus Stereo/mono.
Linea 13: Linea 16:
{{{
sudo apt-get install ardour-gtk
= Preparativi =

 * '''Server audio''': è necessaria l'installazione del server audio [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
 * '''Kernel low latency''': è consigliabile utilizzare un kernel a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]].

= Installazione =

[[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]].

== Ardour 6 ==

'''Ardour 6''' è presente nei [[Repository|repository]] ufficiali solo a partire da '''Ubuntu 20.10'''. Non sono previsti backports per le versioni precedenti di Ubuntu per il fatto che le modifiche introdotte rendono i progetti salvati con la versione 6 [[https://ubuntustudio.org/2020/06/ardour-6-0-information/|incompatibili]] con le versioni precedenti. È possibile installare '''Ardour 6''' su Ubuntu 20.04 e precedenti utilizzando il repository di [[https://ubuntustudio.org/2020/06/ardour-6-0-information/|Ubuntu Studio]].
 
 0. Aggiungere il repository esterno digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{
sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports
Linea 16: Linea 32:
 0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]].
Linea 17: Linea 34:
oppure da synaptic, cercando "ardour-gtk" = Utilizzo =
Linea 19: Linea 36:
== Utilizzo ==
=== Jack ===
Per avviare ardour è necessario prima avviare jack, che ha la funzione di "server" audio; jack dovrebbe avviarsi da solo all'avvio di ardour, ma in caso contrario o in caso della necessità di modificare le impostazioni di default vi rimando al jackHOWTO http://wiki.ubuntu-it.org/jackHOWTO [ancora in cantiere].
== Avvio di Jack ==
Linea 23: Linea 38:
=== Creare una sessione ===
Dopo aver capito il funzionamento di jack, possiamo passare alla creazione di una nuova sessione di registrazione. Partendo dal menù "Sessione" clicchiamo su nuovo e scegliamo il nome della sessione, nella scheda "Configuration" vi consiglio caldamente di disabilitare la prima opzione "automatically connect track inputs to physical ports", sceglieremo noi in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali.
Prima di utilizzare '''Ardour''', [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviare]] il server audio [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|Jack]].
Linea 26: Linea 40:
=== Le Aree di Lavoro ===
Adesso ci troviamo di fronte ad una [http://it.wikipedia.org/wiki/Immagine:Screenshotardourtext.png finestra formata da più aree di lavoro]: abbiamo l'area del trasporto, dove troviamo tutti i comandi per muoverci nel tempo; abbiamo la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possiamo aggiungere un (infinito???) numero di tracce (canali audio) e dove possiamo gestire le automazioni delle stesse; ed infine abbiamo l'area centrale e più importante del programma, la Time/Space Line, dove possiamo organizzare i nostri frammenti di audio seguendo la nostra "tabella spazio-temporale".
== Avviare una sessione ==
Linea 29: Linea 42:
=== Il Mixer ===
Il mixer è uno strumento molto importante per una DAW, è infatti da qui che si gestiscono i Volumi dei canali ed il loro routing; possiamo aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il sound complessivo del progetto.
 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''.
 0. Selezionare:
  * '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
  * '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente.
 0. Se si utilizza la versione '''5.0''', all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK''' e su '''OK'''.
Linea 32: Linea 48:
=== I Plug-ins LADSPA ===
Il LADSPA (http://www.ladspa.org/) è il protocollo stadard di comunicazione tra i plugins ed il programma che li ospita; esistono molti plugins per Linux in questo standard e per installare i più diffusi, basta digitare in riga di comando:
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`.
Linea 35: Linea 50:
{{{
sudo apt-get install swh-plugins
sudo apt-get install tap-plugins
}}}
== Strumenti principali ==
Linea 40: Linea 52:
Dopo questo semplice passaggio, trovere disponibili nell'area "plugins" del mixer di ardour decine di effetti di buona qualità.  * In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..);
 * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master;
 * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra''';
 * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia;
 * di default nella versione '''5''' di '''Ardour''', le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare ''''' Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color'''''.
Linea 42: Linea 58:
=== Conclusioni ===
A questo punto il vostro Ardour dovrebbe essere pronto per registrare e per mixare, ma se avete problemi hardware/software con Ardour o con la registrazione/ascolto audio, non esitate a scrivere sul forum http://forum.ubuntu-it.org/.
== Recording ==

Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:

 0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].

= Plugins =

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

 * [[apt://calf-plugins | calf-plugins]]
 * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]]
 * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]]
 * [[apt://lv2fil | lv2fil]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]]
 * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]]

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''.
 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro.
 0. Una volta selezionati, i plugin saranno:
  * attivabili attraverso l'apposito pulsante;
  * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
  * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.

= Ulteriori risorse =
 
 * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]]
 * [[http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]]
 * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]]
 * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]]
 * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]]

----
CategoryMultimedia


Guida verificata con Ubuntu: 20.04

Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:

  • registratore multitraccia;
  • editing delle tracce;
  • automazione di tutti i parametri di una traccia;
  • creazione di tracce in send/return;
  • creazione di Bus Stereo/mono.

Preparativi

  • Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.

  • Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.

Installazione

installare il pacchetto ardour.

Ardour 6

Ardour 6 è presente nei repository ufficiali solo a partire da Ubuntu 20.10. Non sono previsti backports per le versioni precedenti di Ubuntu per il fatto che le modifiche introdotte rendono i progetti salvati con la versione 6 incompatibili con le versioni precedenti. È possibile installare Ardour 6 su Ubuntu 20.04 e precedenti utilizzando il repository di Ubuntu Studio.

  1. Aggiungere il repository esterno digitando nel terminale:

    sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports
  2. Installare il pacchetto ardour.

Utilizzo

Avvio di Jack

Prima di utilizzare Ardour, avviare il server audio Jack.

Avviare una sessione

  1. Avviare il software Ardour.

  2. Selezionare:
    • Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.

    • Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.

  3. Se si utilizza la versione 5.0, all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK e su OK.

I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.

Strumenti principali

  • In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);

  • per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;

  • selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;

  • selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia;

  • di default nella versione 5 di Ardour, le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:

  1. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
  2. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
  3. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.

Plugins

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

  1. Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.

  2. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.

  3. Una volta selezionati, i plugin saranno:
    • attivabili attraverso l'apposito pulsante;
    • richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
    • eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.

Ulteriori risorse


CategoryMultimedia