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Commento: Indice + VersioniSupportate
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[[BR]] [[Indice(depth=2 align=right)]] [[VersioniSupportate(gutsy feisty)]] |
<<BR>> <<Indice(depth=1)>> <<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="24.04 22.04 20.04")>> |
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'''Ardour''' è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'', stazione di lavoro per l'audio digitale) con le seguenti caratteristiche: * registrazione multitraccia; |
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''', una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche: * registratore multitraccia; |
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La seguente guida fa riferimento alle versioni '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» e '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''». Attraverso i [:Repository:repository] ufficiali è possibile installare '''Ardour''' anche su versioni di Ubuntu precedenti alla '''7.04'''. Tuttavia si tratta di una versione di '''Ardour''' quantomai obsoleta tanto che il suo utilizzo è decisamente sconsigliato. |
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== Adeguare i repository == | Dalla versione '''20.04''' di '''Ubuntu''' è stato introdotto nei repository ufficiali il server audio '''!PipeWire''', che porta notevoli [[Multimedia/Audio/PipeWire|miglioramenti]] ai software per l'audio professionale. Tuttavia per i software che utilizzano il server '''Jack''' occorrono alcuni passaggi aggiuntivi. |
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Prima di procedere è necessario aggiungere il [:Repository/Componenti:componente] '''universe''' alla propria [:Repository/SourcesList:lista dei repository]. | {{{#!wiki tip In alternativa sono ancora validi l'utilizzo del '''server audio''' [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]] e del '''kernel''' a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]]. }}} |
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== Installazione del kernel a bassa latenza == | {{{#!wiki tip I seguenti passaggi possono essere evitati se si installa '''Ardour''' in formato [[Multimedia/Audio/Ardour#flatpak|Flatpak]]. Tuttavia è opportuno ricordare che in formato Flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in '''Ardour'''. }}} |
Linea 28: | Linea 28: |
In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency'' o ''real time''). A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» è stato reso disponibile un ''meta-pacchetto'' per l'installazione semplificata di un kernel a bassa latenza, mentre per le versioni di Ubuntu precedenti alla '''7.04''' l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel. | <<Anchor(install-pipewire)>> == Installazione PipeWire == |
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Per installare il kernel a bassa latenza su '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''linux-lowlatency''; se si desidera installare tale kernel su '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''» occorre [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''linux-rt''. | * '''Ubuntu 22.04 e successivi''': fare riferimento alla [[Multimedia/Audio/PipeWire|seguente pagina]]. * '''Ubuntu 18.04 e 20.04''': consigliata la versione da [[Multimedia/Audio/PipeWire#ppapipewire|repository esterno]], più aggiornata rispetto alla versione di '''!PipeWire''' dei repository Ubuntu. |
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Queste le rispettive procedure di installazione per le versioni '''7.10''' e '''7.04''' di Ubuntu: | [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]]. |
Linea 36: | Linea 38: |
* per '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''» è sufficiente installare il pacchetto ''ardour''; * Per '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» occorre scaricare il pacchetto `.deb` da [http://www.getdeb.net/app.php?name=Ardour questo] indirizzo. |
== Ardour 7 su Ubuntu 22.04 e precedenti == |
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Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio e Video -> Ardour'''''. | === Da repository Ubuntu Studio === |
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È poi necessario installare il server audio ["Jack"] tramite uno dei seguenti pacchetti: * ''jackd'' (per l'esclusivo utilizzo di '''Jack''' da linea di comando) * ''qjackctl'' (se si desidera una comoda interfaccia grafica per '''Jack''') |
0. Aggiungere il repository esterno digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports }}} 0. [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]]. |
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<<Anchor(flatpak)>> === Da Flathub === {{{#!wiki tip In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in '''Ardour'''. Non sono inoltre necessari i precedenti [[Multimedia/Audio/Ardour#install-pipewire|passaggi]] per l'installazione di '''!PipeWire''' che in formato flatpack sarà automaticamente impostato. }}} 0. Assicurarsi di aver installato [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak#install|Flatpak]] e aver attivato il repository [[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/PacchettiFlatpak#flathub|Flathub]]. 0. Installare '''Ardour''' digitando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]:{{{ flatpak install flathub org.ardour.Ardour }}} |
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[[Anchor(jackcontrol)]] | |
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Prima di utilizzare '''Ardour''' per la prima volta, occorre avviare '''Jack'''. In seguito l'avvio di '''Ardour''' azionerà automaticamente '''Jack'''.[[BR]] Sarà necessario avviare '''Jack''' per primo, nel caso si vogliano modificare alcune impostazioni come per esempio il valore del ''sample rate'', oppure se si necessita del suo ausilio per un utilizzo [#jack avanzato]. |
L'avvio del server '''Jack''' è gestito in automatico nelle versioni più recenti di '''Ardour'''. Può comunque essere impostato dal menù '''''Finestre → Impostazioni audio/MIDI'''''. Per avviare manualmente il server audio, consultare la [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|seguente pagina]]. |
Linea 54: | Linea 65: |
Per avviare '''Jack''' da terminale, è necessario un comando come questo: {{{ /usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2 |
== Avviare una sessione == 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''. 0. Selezionare '''Nuova Sessione''' oppure selezionare un progetto già esistente. {{{#!wiki note Se all'avvio appare una finestra delle impostazioni, assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK'''. |
Linea 58: | Linea 72: |
Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica. | |
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Se invece è stato installato il pacchetto ''qjackctl'' può essere avviato '''JACK Control''' dal menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control'''''. | I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`. |
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||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/Jack.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Basterà fare clic su «'''Start'''» per avviare '''Jack'''.[[BR]]Di default il ''sample rate'' è impostato su 44100 Hz.[[BR]]Se è necessario modificarlo, per esempio per usarne uno a 48000 Hz, basterà fare clic su «'''Setup'''» per cambiare il suo valore.|| | == Strumenti principali == |
Linea 64: | Linea 77: |
== Creare una sessione == Dopo aver avviato '''Ardour''' verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (''New Session''). Successivamente avviando '''Ardour''' sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (''Open Session'').[[BR]] I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file `nome_progetto.ardour`. Ovviamente sul suddetto file deve essere impostata la proprietà "Apri con Ardour". == Le Aree di Lavoro == In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di '''Ardour'''. ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di ''trasporto'', come '''''«play»''''', '''''«stop»''''', '''''«rec»''''', ecc...[[BR]][[BR]]Nella parte centrale sono presenti nella '''Time/Space Line''' le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.[[BR]]È possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.[[BR]][[BR]]Dal menù: '''''Finestre -> Show Mixer''''' si potrà accedere al mixer.[[BR]]È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.|| |
* In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..); * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master; * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra'''; * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia; * di default nella versione '''5''' di '''Ardour''', le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare ''''' Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color'''''. |
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Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.[[BR]] Alternativamente è possibile tramite '''Jack''' registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack]. |
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue: |
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== LADSPA Plugins == | 0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio. 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu. 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. |
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Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i '''LADSPA Plugins'''.[[BR]] Saranno disponibili all'interno di '''Ardour''' installando i pacchetti ''swh-plugins'' e ''tap-plugins'' da [:AmministrazioneSistema/Synaptic:Synaptic] o da linea di comando: {{{ sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins }}} I plugins potranno essere richiamati nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]] ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''«New Plugins»'''.[[BR]]Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».[[BR]]Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''«Modifica»'''.|| |
= Plugins = |
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[[Anchor(jack)]] == Editing/recording tramite Jack == |
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti: |
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Una delle caratteristiche di '''Jack''' che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.[[BR]] Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto '''«Connect»''' apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.[[BR]] Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di '''Ardour''', oltre i '''LADSPA Plugins''' è possibile sfruttare un software esterno come '''Jamin'''. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di '''Jamin'''. |
* [[apt://calf-plugins | calf-plugins]] * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]] * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]] * [[apt://lv2fil | lv2fil]] * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]] * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]] * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]] |
Linea 95: | Linea 103: |
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">I canali di uscita stereo '''Audio 2/out1''' e '''Audio 2/out2''' della '''traccia 2''' di '''Ardour''' sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata '''in_L''' e '''in_R''' di '''Jamin'''.|| | Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue: |
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Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di '''Ardour''' sulla quale vogliamo registrare. | 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''. 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro. 0. Una volta selezionati, i plugin saranno: * attivabili attraverso l'apposito pulsante; * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome; * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome. |
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* [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour] * [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour] |
* [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]] * [[http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]] * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]] * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]] * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]] |
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CategoryMultimedia CategoryDaRevisionare | CategoryMultimedia |
Guida verificata con Ubuntu: 20.04 22.04 24.04
Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione
Introduzione
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour, una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:
- registratore multitraccia;
- editing delle tracce;
- automazione di tutti i parametri di una traccia;
- creazione di tracce in send/return;
- creazione di Bus Stereo/mono.
Preparativi
Dalla versione 20.04 di Ubuntu è stato introdotto nei repository ufficiali il server audio PipeWire, che porta notevoli miglioramenti ai software per l'audio professionale. Tuttavia per i software che utilizzano il server Jack occorrono alcuni passaggi aggiuntivi.
In alternativa sono ancora validi l'utilizzo del server audio Jack e del kernel a bassa latenza.
I seguenti passaggi possono essere evitati se si installa Ardour in formato Flatpak. Tuttavia è opportuno ricordare che in formato Flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in Ardour.
Installazione PipeWire
Ubuntu 22.04 e successivi: fare riferimento alla seguente pagina.
Ubuntu 18.04 e 20.04: consigliata la versione da repository esterno, più aggiornata rispetto alla versione di PipeWire dei repository Ubuntu.
Installazione
Installare il pacchetto ardour.
Ardour 7 su Ubuntu 22.04 e precedenti
Da repository Ubuntu Studio
Aggiungere il repository esterno digitando nel terminale:
sudo add-apt-repository ppa:ubuntustudio-ppa/ardour-backports
Installare il pacchetto ardour.
Da Flathub
In formato flatpak potrebbe essere difficoltoso l'utilizzo di plugin non inclusi di default in Ardour. Non sono inoltre necessari i precedenti passaggi per l'installazione di PipeWire che in formato flatpack sarà automaticamente impostato.
Assicurarsi di aver installato Flatpak e aver attivato il repository Flathub.
Installare Ardour digitando nel terminale:
flatpak install flathub org.ardour.Ardour
Utilizzo
Avvio di Jack
L'avvio del server Jack è gestito in automatico nelle versioni più recenti di Ardour. Può comunque essere impostato dal menù Finestre → Impostazioni audio/MIDI. Per avviare manualmente il server audio, consultare la seguente pagina.
Avviare una sessione
Avviare il software Ardour.
Selezionare Nuova Sessione oppure selezionare un progetto già esistente.
Se all'avvio appare una finestra delle impostazioni, assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK.
I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.
Strumenti principali
In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);
per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;
selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;
selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia;
di default nella versione 5 di Ardour, le tracce audio hanno tutte il medesimo colore. Per impostare i colori delle tracce selezionare Modifica → Preferenze → Appearance → Editor → Region color follows track color.
Recording
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
- Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
- Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.
Plugins
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:
Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:
Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.
Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.
- Una volta selezionati, i plugin saranno:
- attivabili attraverso l'apposito pulsante;
- richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
- eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.