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[[BR]] ||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:40%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]|| |
#format wiki #language it <<BR>> <<Indice(depth=2 align=right)>> <<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="14.04 16.04 17.10 18.04")>> |
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Ardour è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'', stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette: | |
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* ''Registrazione Multitraccia'' * ''Editing delle tracce'' * ''Automazione di tutti i parametri di una traccia'' * ''Creazione di tracce in send/return'' * ''Creazione di Bus Stereo/Mono'' |
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche: * registratore multitraccia; * editing delle tracce; * automazione di tutti i parametri di una traccia; * creazione di tracce in send/return; * creazione di Bus Stereo/mono. = Preparativi = * '''Server audio''': è necessaria l'installazione del server audio [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. * '''Kernel low latency''': è consigliabile utilizzare un kernel a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]]. |
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== Jack == [http://wiki.ubuntu-it.org/Jack Jack] è un server audio necessario al funzionamento di molte applicazioni audio. Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando: {{{ sudo apt-get install jackd }}} == Kernel a bassa latenza == In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency''). Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come '''Ardour''' non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.[[BR]] A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04 Feisty Fawn''' basterà installare il pacchetto `linux-lowlatency`. Per le versioni di Ubuntu precedenti l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.[[BR]] Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando: {{{ sudo apt-get install linux-lowlatency }}} == Ardour == Attualmente lo sviluppo di '''Ardour''' è giunto alla versione '''2.0'''. La versione presente nei repository di Ubutnu è ferma alla '''0.99''' che fra le altre cose fa uso di versioni ormai obsolete delle librerie GTK. Quindi è consigliabile l'uso della nuova versione.[[BR]] È possibile scaricare il pacchetto `.deb` a [http://www.getdeb.net/release.php?id=811 questo] indirizzo e fare clic su di esso per avviarne l'installazione. O alternativamente, supponendo di aver scaricato il file nella propria home-utente, dare il comando: {{{ sudo dpkg -i ardour_2.0-1~getdeb1_i386.deb }}} Se invece si vuole utilizzare la vecchia versione presente nei repository occorrerà installare il pacchetto ''ardour-gtk'' tramite [:SynapticHowto:Synaptic], oppure con il comando: {{{ sudo apt-get install ardour-gtk }}} |
[[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]]. |
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== Jack == Per avviare '''Ardour''' è necessario prima avviare '''Jack''', che ha la funzione di ''server audio''; '''Jack''' dovrebbe avviarsi da solo all'avvio di '''Ardour''', ma in caso contrario o in caso della necessità di modificare le impostazioni sarà necessario consultare la pagina ["Jack"] == Creare una sessione == Dopo aver capito il funzionamento di '''Jack''', passare alla creazione di una nuova sessione di registrazione. |
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Partendo dal menù «'''Sessione'''» cliccare su «'''Nuovo'''» e scegliere il nome della sessione, nella scheda «'''Configuration'''» è altamente consigliato di disabilitare la prima opzione ''automatically connect track inputs to physical ports'', scegliere in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali. | == Avvio di Jack == |
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== Le Aree di Lavoro == attachment:Ardour.png |
Prima di utilizzare '''Ardour''', [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviare]] il server audio [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|Jack]]. |
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== Avviare una sessione == | |
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In questa schermata si trova l'area del trasporto, dove si trovano tutti i comandi per muoversi ''nel tempo''; | 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''. 0. Selezionare: * '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto. * '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente. 0. Se si utilizza la versione '''5.0''', all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce '''Sistema audio''' sia impostato '''JACK'''. Fare quindi clic su '''Connetti a JACK''' e su '''OK'''. |
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È presente la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possibile aggiungere un gran numero di tracce (''canali audio'') e dove è possibile gestire le automazioni delle stesse. | I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file `nome_progetto.ardour`. |
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L'area centrale è la più importante del programma, la '''Time/Space Line''', dove organizzare i propri frammenti di audio seguendo la ''tabella spazio-temporale''. | == Strumenti principali == |
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== Il Mixer == Il mixer è uno strumento molto importante per una '''DAW''', è infatti da qui che si gestiscono i Volumi dei canali ed il loro ''routing''; è possibile aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il ''sound'' complessivo del progetto. |
* In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (''play'', ''stop'', ''rec'', ecc..); * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''' oppure clic destro sotto la traccia Master; * selezionare '''''Finestra → Mixer → Mostra Mixer''''' per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante '''Finestra/Mixer in alto a destra'''; * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer dell'editor''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia. |
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== I Plug-ins LADSPA == Il [http://www.ladspa.org LADSPA] è il protocollo ''standard'' di comunicazione su '''Linux''' tra i ''plug-ins'' ed il programma che li ospita; esistono molti plug-ins compilati in questo ''standard'' e per installare i più diffusi, basta installare il pacchetti ''swh-plugins tap-plugins'', digitare da riga di comando: {{{ sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins }}} Sarà possibile utilizzare i plug-ins disponibili nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour''' con decine di effetti di buona qualità. |
== Recording == |
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== Conclusioni == A questo punto il vostro '''Ardour''' dovrebbe essere pronto per registrare e per mixare. |
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue: 0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio. 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu. 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]]. = Plugins = È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti: * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]] * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]] * [[apt://lv2fil | lv2fil]] * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]] * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]] * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]] Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue: 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''. 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro. 0. Una volta selezionati, i plugin saranno: * attivabili attraverso l'apposito pulsante; * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome; * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome. |
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* [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour] | * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]] * [[http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]] * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]] * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]] * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]] |
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Introduzione
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:
- registratore multitraccia;
- editing delle tracce;
- automazione di tutti i parametri di una traccia;
- creazione di tracce in send/return;
- creazione di Bus Stereo/mono.
Preparativi
Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.
Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.
Installazione
installare il pacchetto ardour.
Utilizzo
Avvio di Jack
Prima di utilizzare Ardour, avviare il server audio Jack.
Avviare una sessione
Avviare il software Ardour.
- Selezionare:
Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.
Se si utilizza la versione 5.0, all'avvio potrebbe apparire una finestra delle impostazioni. Assicurarsi che alla voce Sistema audio sia impostato JACK. Fare quindi clic su Connetti a JACK e su OK.
I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando il file nome_progetto.ardour.
Strumenti principali
In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto (play, stop, rec, ecc..);
per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus oppure clic destro sotto la traccia Master;
selezionare Finestra → Mixer → Mostra Mixer per accedere al Mixer opppure fare clic sul pulsante Finestra/Mixer in alto a destra;
selezionando Vista → Mostra Mixer dell'editor è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo a una sola traccia.
Recording
Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
- Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
- Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.
Plugins
È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:
Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:
Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.
Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.
- Una volta selezionati, i plugin saranno:
- attivabili attraverso l'apposito pulsante;
- richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
- eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.