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Questa guida spiega come editare i menù di '''LXDE''' | Questa guida descrive i metodi per personalizzare il menu di '''LXDE'''. |
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= Menù Applicazioni = == Cambiare l'immagine del menù == 0. Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] il file `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` e cercare le seguenti righe: {{{ |
= Menu Applicazioni = == Cambiare l'immagine del menu == === Metodo grafico === 0. Fare clic col pulsante destro del mouse sull'icona del menù '''LXDE'''. 0. Selezionare quindi '''Impostazioni di Menu''' e indicare il percorso dell'immagine desiderata. 0. Premere '''Chiudi''' e chiudere la sessione per applicare le modifiche. === Metodo manuale === In alternativa è possibile modificare manualmente il file di configurazione del menù '''LXDE'''. 0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] uno dei seguenti file a seconda del desktop in uso: * '''Lubuntu''': `~/.config/lxpanel/Lubuntu/panels/panel` * '''LXDE''': `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` 0. Cercare le seguenti righe:{{{ |
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image=PERCORSO/IMMAGINE.PNG | image=percorso/immagine.png |
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0. modificare quindi `PERCORSO/IMMAGINE.PNG` col percorso della nuova immagine scelta. 0. eseguire il logout |
0. Modificare `percorso/immagine.png` con il percorso dell'immagine desiderata. 0. Chiudere e salvare il file. 0. Chiudere la sessione per applicare le modifiche. |
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== Editare le voci del Menù == 0. Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file `/usr/share/applications/PROGRAMMA.desktop` desiderato 0. Editare la voce `Categories=`` per fare in modo che il lanciatore venga visualizzato nella voce del menù desiderata. In base al paramento inserito il lanciatore verrà visualizzato in: * Game; -> Game * AudioVideo; -> Audio & Video * Graphics; -> Grafica * Settings; -> Preferenze * System; -> Strumenti di sistema * Network; -> Network * Office; -> Ufficio * Utility; -> Accessories |
== Icone di avvio dei programmi nel menu == === Aggiungere un lanciatore === * Seguire [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàGrafica#Icone_di_avvio_su_LXDE| questa guida]] per utilizzare uno strumento in modalità grafica. * Seguire [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàManuale#Creare_le_icone_di_avvio| questa guida]] per creare lanciatori manualmente tramite un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]]. === Cambiare categoria ai programmi nel Menu === 0. Aprire all'interno della cartella `/usr/share/applications` il lanciatore che si intende modificare seguendo le indicazioni di [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàManuale| questa guida]]. 0. Modificare la riga `Categories=` inserendo o rimuovendo la categoria desiderata. In base al paramento inserito il lanciatore verrà visualizzato in: * Game; → Giochi * !AudioVideo; → Audio e Video * Graphics; → Grafica * Settings; → Preferenze * System; → Strumenti di sistema * Network; → Internet * Office; → Ufficio * Utility; → Accessori 0. Salvare e chiudere il file. === Nascondere programmi nel Menu === 0. Aprire all'interno della cartella `/usr/share/applications` il lanciatore che si intende nascondere seguendo le indicazioni di [[AmbienteGrafico/IconeDiAvvio/ModalitàManuale| questa guida]]. 0. Commentare la voce `Categories=` inserendo all'inizio della riga `#`. 0. Salvare e chiudere il file. |
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== Rimuovere una voce == 0. Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file `/usr/share/applications/PROGRAMMA.desktop` desiderato 0. Aggiungere il simbolo `#` davanti alla voce `Categories=` |
== Aggiungere una funzione al menu == |
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== Aggiungere un lanciatore == 0. Creare con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] e con i [:AmministrazioneSistema/Sudo:privilegi di amministrazione] il file `/usr/share/applications/PROGRAMMA.desktop` desiderato 0. Inserire il seguente contenuto modificato per le proprie esigenze: {{{ [Desktop Entry] Name=NOME DA VISUALIZZARE Exec=COMANDO Icon=PERCORSO ICONA Categories=CATEGORIA MENÙ Comment=COMMENTO A PIACERE Terminal=false Type=Application StartupNotify=true }}} 0. Salvare e chiudere. == Aggiungere una funzione al menù == 0. Aprire con un [:Ufficio/EditorDiTesto:editor di testo] il file `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` e cercare le seguenti righe: {{{ |
0. Aprire con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel` e cercare le seguenti righe:{{{ |
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0. aggiungere il comando desiderato utilizzando la seguente sintassi: {{{ separator { |
0. Aggiungere il comando desiderato utilizzando la seguente sintassi:{{{ separator { |
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0. eseguire il logout. | 0. Eseguire il logout. |
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= Directory Menù = 0. Le voci presenti nel ''Directory Menù'' sono semplicemente le cartelle presenti in `~/`, per aggiungere quindi il collegamento ad una cartella del filesystem è sufficiente creare un link in questo modo: {{{ |
= Directory Menu = Le voci presenti nel ''Directory Menu'' sono semplicemente le cartelle presenti in `~/`, per aggiungere quindi il collegamento ad una cartella del filesystem è sufficiente creare un collegamento in questo modo:{{{ |
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CategoryDaRevisionare | CategoryGrafica |
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Introduzione
Questa guida descrive i metodi per personalizzare il menu di LXDE.
Menu Applicazioni
Cambiare l'immagine del menu
Metodo grafico
Fare clic col pulsante destro del mouse sull'icona del menù LXDE.
Selezionare quindi Impostazioni di Menu e indicare il percorso dell'immagine desiderata.
Premere Chiudi e chiudere la sessione per applicare le modifiche.
Metodo manuale
In alternativa è possibile modificare manualmente il file di configurazione del menù LXDE.
Aprire con un editor di testo uno dei seguenti file a seconda del desktop in uso:
Lubuntu: ~/.config/lxpanel/Lubuntu/panels/panel
LXDE: ~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel
Cercare le seguenti righe:
Plugin { type = menu Config { image=percorso/immagine.png system { }
Modificare percorso/immagine.png con il percorso dell'immagine desiderata.
- Chiudere e salvare il file.
- Chiudere la sessione per applicare le modifiche.
Icone di avvio dei programmi nel menu
Aggiungere un lanciatore
Seguire questa guida per utilizzare uno strumento in modalità grafica.
Seguire questa guida per creare lanciatori manualmente tramite un editor di testo.
Cambiare categoria ai programmi nel Menu
Aprire all'interno della cartella /usr/share/applications il lanciatore che si intende modificare seguendo le indicazioni di questa guida.
Modificare la riga Categories= inserendo o rimuovendo la categoria desiderata. In base al paramento inserito il lanciatore verrà visualizzato in:
- Game; → Giochi
AudioVideo; → Audio e Video
- Graphics; → Grafica
- Settings; → Preferenze
- System; → Strumenti di sistema
- Network; → Internet
- Office; → Ufficio
- Utility; → Accessori
- Salvare e chiudere il file.
Nascondere programmi nel Menu
Aprire all'interno della cartella /usr/share/applications il lanciatore che si intende nascondere seguendo le indicazioni di questa guida.
Commentare la voce Categories= inserendo all'inizio della riga #.
- Salvare e chiudere il file.
Aggiungere una funzione al menu
Aprire con un editor di testo il file ~/.config/lxpanel/LXDE/panels/panel e cercare le seguenti righe:
Plugin { type = menu Config { image=/media/Dati/Documenti/Immagini/debian2.png system { } separator { } item { command=run } separator { } Plugin { type = menu Config { image=/media/Dati/Documenti/Immagini/debian2.png system { } separator { } item { command=run } separator { } item { image=gnome-logout command=logout } } } } }
Aggiungere il comando desiderato utilizzando la seguente sintassi:
separator { { item { image=PERCORSO IMMAGINE (facoltativo) command=COMANDO }
- Eseguire il logout.
Directory Menu
Le voci presenti nel Directory Menu sono semplicemente le cartelle presenti in ~/, per aggiungere quindi il collegamento ad una cartella del filesystem è sufficiente creare un collegamento in questo modo:
ln -s /percorso/cartella ~/cartella