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Differenze tra le versioni 1 e 22 (in 21 versioni)
Versione 1 del 03/01/2017 18.50.09
Dimensione: 4060
Autore: leuci-giulio
Commento: revisione serviio
Versione 22 del 05/02/2018 18.33.27
Dimensione: 4656
Autore: jeremie2
Commento: Correzioni alle tabelle per migliorare la leggibilità del codice e omogenizzare la resa grafica
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 5: Linea 5:
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##DA FARE PRIMA DI PUBBLICARE
##eliminare seguenti pagine wiki
##[[apt://zsnes|zsnes]]. (eliminare pagina wiki)
##[[apt://mupen64plus|mupen64plus]]. (eliminare pagina wiki)
##[[apt://vbaexpress|vbaexpress]]. (eliminare pagina wiki)
##[[/Ideas|iDeaS]], fermo dal 2011 e non funzionante su xenial).
Linea 9: Linea 16:
'''Serviio''' è un media server [[Server/Dlna|DLNA]] (Digital Living Network Alliance) che permette lo streaming fra il pc in cui sono archiviati i file digitali da condividere e moltissimi apparati che oggi supportano lo standard DLNA, frà i quali TV (Samsung e Sony) console (Xbox e PS3) e smartphone. In questa pagina sono elencati gli emulatori di console, '''Windows''' e '''DOS''' disponibili per '''Ubuntu''', utilizzati soprattutto per l'emulazione di macchine non più in commercio.
Linea 11: Linea 18:
Le caratteristiche interessanti di questo progetto sono:
 * Il transcoding in real time di file in alta definizione. In base all'apparato che si collega il server multimediale provvederà a fare il transcoding del file in un formato compatibile con lo stesso.
 * La ricerca on line di metadati riguardanti i file archiviati. Il media server è infatti in grado di raccogliere informazioni utili quai titolo e copertina direttamente dalla rete e organizzerà automaticamente l'archivio.
= Console =
||<tablestyle="text-align: justify; width:60%;" style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">'''Alcuni emulatori necessitano del firmware originale della console.''' ||
Linea 15: Linea 21:
= Installazione = == Atari ==
 
||<tablestyle="width:35%;" #cccccc:20%>'''Console'''||<#cccccc:25%>'''Pacchetto''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari ST''' ||<|4> [[apt://hatari|hatari]] ||
||<#f7f7f7> '''Atari STE''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari TT''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari Falcon''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari 800''' ||<|4> [[apt://atari800|atari800]] ||
||<#f7f7f7> '''Atari 800XL''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari 130XE''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari 5200''' ||
||<#f7f7f7> '''Atari 2600''' ||<:> [[apt://stella|stella]] ||
Linea 17: Linea 34:
[[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] i pacchetti [[apt://default-jre,ffmpeg | default-jre, ffmpeg]]. == Nintendo ==
Linea 19: Linea 36:
Per scaricare ed estrarre '''Serviio''' nella directory appropriata, aprire una finestra di [[AmministrazioneSistema/RigaDiComando|terminale]] e procedere nel seguente modo: ||<tablestyle="width:35%;" #cccccc:20%>'''Console''' ||<#cccccc:25%>'''Pacchetto o guida''' ||
||<#f7f7f7> '''NES/Famicom''' ||<:> [[apt://fceux|fceux]] ||
||<#f7f7f7> '''SNES/Super Famicom''' ||<:> [[apt://zsnes|zsnes]] ||
||<#f7f7f7> '''Nintendo 64''' ||<:> [[apt://mupen64plus,libsdl-ttf2.0-0|mupen64plus e libsdl-ttf2.0-0]] ||
||<#f7f7f7> '''Game Cube''' ||<|2> [[/Dolphin|Dolphin]] ||
||<#f7f7f7> '''Wii''' ||
||<#f7f7f7> '''Game Boy Color''' ||<:> [[apt://gngb|gngb]] ||
||<#f7f7f7> '''Game Boy Advance''' ||<:> [[apt://visualboyadvance|visualboyadvance]] ||
||<#f7f7f7> '''Nintendo DS''' ||<:> [[apt://desmume|desmume]] ||
||<#f7f7f7> '''Nintendo 3DS''' ||<:> [[/Citra|Citra]] ||
##libsdl-ttf serve per usare i controller tradizionali
Linea 21: Linea 48:
 0. Spostarsi nella cartella /usr/local/:{{{
cd /usr/local
}}}
 0. Scaricare il file `.tar.gz` contenente '''Serviio''':{{{
sudo wget http://download.serviio.org/releases/serviio-0.6.0.1-linux.tar.gz
}}}
 0. Estarre il contenuto del pacchetto:{{{
sudo tar xvf serviio-0.6.0.1-linux.tar.gz
}}}
== Sega ==
Linea 31: Linea 50:
Per individuare più velocemente la cartella di installazione negli script che si andranno a creare successivamente, creare un link simbolico `serviio` che punti alla cartella `serviio-$VERSIONE`:{{{
sudo ln -s serviio-0.6.0.1-linux serviio
}}}
||<tablestyle="width:35%;" #cccccc:20%>'''Console''' ||<#cccccc:25%>'''Pacchetto''' ||
||<#f7f7f7> '''Genesis''' ||<|2> [[apt://dgen|dgen]] ||
||<#f7f7f7> '''Megadrive''' ||
||<#f7f7f7> '''Saturn''' ||<:> [[apt://yabause|yabause]] ||
Linea 35: Linea 55:
= Script startup automatico = == Sony ==
Linea 37: Linea 57:
Creare con i [[AmministrazioneSistema/Sudo|privilegi di amministrazione]] e con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] il file `/etc/init/serviio.conf` ed inserire al suo interno le seguenti stringhe:{{{
start on started networking
script
   /usr/local/serviio/serviio.sh
end script
}}}
||<tablestyle="width:35%;" #cccccc:20%>'''Console''' ||<#cccccc:25%>'''Guida''' ||
||<#f7f7f7> '''!PlayStation''' ||<:> [[/Epsxe|Epsxe]] ||
||<#f7f7f7> '''!PlayStation 2''' ||<:> [[/Pcsx2|PCSX2]] ||
||<#f7f7f7> '''!PlayStation Portable''' ||<:> [[/Ppsspp|PPSSPP]] ||
Linea 44: Linea 62:
Salvato il file riavviare il servizio networking per avviare '''Serviio''':{{{
sudo /etc/init.d/networking restart
}}}
== Varie ==
Linea 48: Linea 64:
Digitando il comando:{{{
initctl list | grep serviio
}}}
||<tablestyle="width:35%;" #cccccc:20%>'''Console''' ||<#cccccc:25%>'''Pacchetto''' ||
||<#f7f7f7> '''Piattaforme varie''' ||<:> [[/Mednafen|Mednafen]] ||
||<#f7f7f7> '''Arcade''' ||<:> [[/Mame|MAME]] ||
= Windows =
Linea 52: Linea 69:
si dovrebbe visualizzare il demone avviato come nel seguente esempio:
{{{
serviio start/running, process 1009
}}}
Alcuni giochi per '''Windows''' possono essere eseguiti su '''Ubuntu''' tramite emulatori o layer di compatibilità.
Linea 57: Linea 71:
= Client = == Emulatori ==
Linea 59: Linea 73:
'''Serviio''' oltre all'installazione non richiede ulteriori configurazioni sul Server. Le varie modifiche si effettuano tramite un client che si collega alla macchina su cui è installato.  * '''DOS''': è possibile scegliere tra i seguenti emulatori:
  * [[/DosBox|DOSBox]]
  * [[/Dosemu|DOSemu]]
 * '''[[/ScummVm|ScummVM]]''': è un motore per giocare le avventure Lucas Arts scritte con SCUMM, un linguaggio di programmazione creato da Ron Gilbert.
Linea 61: Linea 78:
== Mac == == Layer di compatibilità ==
Linea 63: Linea 80:
Gli utenti mac per collegarsi al server Ubuntu dove è installato '''Serviio''' possono scaricare il relativo file nella sezione [[http://www.serviio.org/download|download]] del sito.
Una volta scaricato ed estratto il file aprire il '''Terminale''' e navigare fino alla cartella Download/serviio-$VERSIONE:
{{{
cd Downloads/serviio-0.6.2-osx
}}}
 * [[Virtualizzazione/Wine|Wine]]: software libero utile all'avvio di alcuni giochi sviluppati per Windows.
 * [[Virtualizzazione/PlayOnLinux|PlayOnLinux]]: interfaccia grafica di Wine che consente l'esecuzione e l'installazione di applicazioni, in particolare giochi.
 * [[Virtualizzazione/Cedega|Cedega]]: fork commerciale di Wine funzionante per molti giochi.
Linea 69: Linea 84:
All'interno sono presenti 2 applicazioni: '''Serviio-Console.app''' e '''Serviio.app''', per poter utilizzare il client si deve modificare il file '''Info.plist''' dell'applicazione client:{{{
vi Serviio-Console.app/Contents/Info.plist
}}}
= Front end =
Linea 73: Linea 86:
Alla fine del file prima della chiusura dei tag ''</dict>'' inserire queste 2 righe e salvare il file: {{{
<key>serviio.remoteHost</key>
<string>X.X.X.X</string>
}}}

Dove X.X.X.X è l'ip del Server.

Per collegarsi al server basterà fare doppio click direttamente dal '''Finder''' sull'applicazione '''Serviio-Console'''.

== Windows ==

Dopo aver installato il client in Windows per collegarsi al '''Serviio''' installato sul server Ubuntu, occorre editare il file: {{{
C:\Program Files\Serviio\bin\ServiioConsole.exe.vmoptions
}}}

aggiungendo l'opzione: {{{
-Dserviio.remoteHost=X.X.X.X
}}}

Dove X.X.X.X è l'ip del server.
 * [[/EmulationStation|Emulation Station]]: front end grafico per un insieme estremamente eterogeneo di emulatori.
Linea 96: Linea 90:
 * [[http://www.serviio.org/|Serviio sito ufficiale]]
 * [[https://it.wikipedia.org/wiki/Emulatore|Pagina enciclopedica]]
 * [[https://help.ubuntu.com/community/Games/Emulators|Documentazione internazionale]]


Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa pagina sono elencati gli emulatori di console, Windows e DOS disponibili per Ubuntu, utilizzati soprattutto per l'emulazione di macchine non più in commercio.

Console

Alcuni emulatori necessitano del firmware originale della console.

Atari

Console

Pacchetto

Atari ST

hatari

Atari STE

Atari TT

Atari Falcon

Atari 800

atari800

Atari 800XL

Atari 130XE

Atari 5200

Atari 2600

stella

Nintendo

Console

Pacchetto o guida

NES/Famicom

fceux

SNES/Super Famicom

zsnes

Nintendo 64

mupen64plus e libsdl-ttf2.0-0

Game Cube

Dolphin

Wii

Game Boy Color

gngb

Game Boy Advance

visualboyadvance

Nintendo DS

desmume

Nintendo 3DS

Citra

Sega

Console

Pacchetto

Genesis

dgen

Megadrive

Saturn

yabause

Sony

Console

Guida

PlayStation

Epsxe

PlayStation 2

PCSX2

PlayStation Portable

PPSSPP

Varie

Console

Pacchetto

Piattaforme varie

Mednafen

Arcade

MAME

Windows

Alcuni giochi per Windows possono essere eseguiti su Ubuntu tramite emulatori o layer di compatibilità.

Emulatori

  • DOS: è possibile scegliere tra i seguenti emulatori:

  • ScummVM: è un motore per giocare le avventure Lucas Arts scritte con SCUMM, un linguaggio di programmazione creato da Ron Gilbert.

Layer di compatibilità

  • Wine: software libero utile all'avvio di alcuni giochi sviluppati per Windows.

  • PlayOnLinux: interfaccia grafica di Wine che consente l'esecuzione e l'installazione di applicazioni, in particolare giochi.

  • Cedega: fork commerciale di Wine funzionante per molti giochi.

Front end

  • Emulation Station: front end grafico per un insieme estremamente eterogeneo di emulatori.

Ulteriori risorse


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