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  • Differenze per "Virtualizzazione/Wine/Configurazione"
Differenze tra le versioni 35 e 36
Versione 35 del 20/01/2016 15.42.09
Dimensione: 10135
Commento: modifica paragrafo installazione librerie, CategoryDaRevisionare
Versione 36 del 21/02/2017 10.30.05
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Linea 5: Linea 5:
<<Indice(depth=1)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=143256"; rilasci="10.10 10.04")>>
<<Indice(depth=2)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=143256"; rilasci="16.04 14.04 12.04")>>
Linea 10: Linea 10:
A seconda delle proprie esigenze, per poter avviare le applicazioni '''Windows''' a ''32 bit'', '''wine''' deve essere opportunamente configurato. A tale scopo è possibile intervenire in diversi punti, per esempio è possibile aggiungere le librerie `.dll` necessarie all'esecuzione di alcuni programmi. Per poter avviare correttamente alcune applicazioni di Windows, '''Wine''' deve essere opportunamente configurato. A tale scopo è possibile intervenire in diversi punti, ad esempio aggiungendo le librerie `.dll` necessarie all'esecuzione di alcuni programmi.
Linea 12: Linea 12:
= Pannello di configurazione = <<Anchor(winecfg)>>
= Avviare il Pannello di configurazione =
Linea 14: Linea 15:
Andare su '''''Applicazioni → Wine → Configura Wine''''', verrà avviato lo strumento di configurazione. In alternativa è possibile avviarlo digitando il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
winecfg
}}}
[[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il programma '''Configura Wine'''.<<BR>>
In alternativa, digitare nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]] il comando:
 * '''Versione stabile''': {{{
winecfg}}}
 * '''Versione in sviluppo''': {{{
winecfg-development}}}
Linea 18: Linea 22:
Nella scheda '''Applicazioni''' potrà essere impostato il supporto per un sistema Windows specifico, modificando secondo le proprie esigenze il campo «'''Versione di Windows'''».
Linea 20: Linea 23:
Nella scheda «'''Audio'''» è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver '''ALSA''' o driver '''OSS''', la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti seppure il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver '''OSS''' risultano essere maggiormente compatibili, tuttavia consentono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione '''!DirectSound''' sono specifiche per ogni applicazione lanciata con '''Wine''', tuttavia in generale è consigliato disabilitare l'opzione '''Emulazione''' e impostare, nel campo '''Accelerazione hardware''', l'opzione «'''Piena'''». = Modificare le impostazioni di un'applicazione =
Linea 22: Linea 25:
Nella scheda «'''Grafica'''», tipicamente utilizzata per aumentare la compatibilità con i videogiochi, sarà possibile abilitare il supporto al '''Vertex Shader''' e al '''Pixel Shader'''. Inoltre in questa scheda sarà possibile assegnare un'area di lavoro virtuale all'interno della quale verranno avviati i programmi.  0. Nella scheda '''Applicazioni''', fare clic su '''Aggiungi applicazione...'''.
 0. Selezionare il file `.exe` al quale si desidera assegnare delle impostazioni personalizzate.
 0. Selezionare tale file dalla lista '''Impostazioni delle applicazioni'''.
 0. Spostarsi nelle altre schede per impostare le configurazioni preferite per l'applicazione selezionata.
Linea 24: Linea 30:
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Grandi/info.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">È consigliato impostare la risoluzione dell'area di lavoro virtuale a un valore inferiore alla risoluzione dello schermo.|| ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%;" style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda '''Grafica''' permette di creare un'area di lavoro virtuale, all'interno della quale avviare i programmi. In caso contrario le applicazioni verranno avviate a schermo intero. '' ||
Linea 30: Linea 37:
Per identificare e abilitare l'uso delle varie unità disco presenti nel sistema spostarsi nella scheda «'''Unità'''» e fare clic su «'''Rileva automaticamente...'''». Per identificare e abilitare l'uso delle varie unità disco presenti nel sistema, spostarsi nella scheda '''Unità''' e fare clic su '''Rileva automaticamente'''.
Linea 34: Linea 41:
 * Spostarsi nella scheda '''Unità'''.
 * Fare clic su '''Aggiungi...'''.
 * Selezionare un unità e fare clic su '''Ok'''.
 * Selezionare l'unità appena aggiunta da '''Mappatura delle unità''' facendo clic sulla lettera.
 * Nella casella '''Percorso''' digitare `/media/cdrom`.
 * In '''Tipo''', visibile facendo clic su «'''Mostra controlli avanzati'''» lasciare '''Scopri automaticamente'''.
 * Una volta terminate le modifiche fare clic su '''OK'''.
 0. Spostarsi nella scheda '''Unità'''.
 0. Fare clic su '''Aggiungi...'''.
 0. Selezionare una unità e fare clic su '''Ok'''.
 0. Selezionare l'unità appena aggiunta, facendo clic sulla lettera.
 0. Nella casella '''Percorso''' digitare `/media/cdrom`.
 0. In '''Tipo''', visibile facendo clic su '''Mostra controlli avanzati''' lasciare '''Scopri automaticamente'''.
 0. Una volta terminate le modifiche fare clic su '''OK'''.
Linea 42: Linea 49:
= Modificare le impostazioni di un'applicazione =

 * Nella scheda '''Applicazioni''', fare clic su '''Aggiungi applicazione...'''.
 * Selezionare il file `.exe` al quale si desidera assegnare delle impostazioni personalizzate.
 * Selezionare tale file dalla lista '''Impostazioni delle applicazioni'''.
 * Spostarsi nelle altre schede per impostare le configurazioni preferite per l'applicazione selezionata.

= Modificare il registro di sistema =
== Avviare il registro di sistema ==

Il registro di sistema consente di configurare al meglio l'hardware per le applicazioni emulate. Per avviarlo è sufficiente digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
wine regedit
}}}

== Configurare l'estensione Direct3D ==

La chiave '''Direct3D''' contiene al suo interno i valori necessari per aumentare le prestazioni della propria scheda video.

Una volta avviato il registro di sistema, scegliere '''''HKEY_CURRENT_USER → Software''''' e selezionare '''Wine''', quindi fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave, assegnandole il seguente nome: {{{
Direct3D
}}}

Una volta creata tale chiave, selezionarla e spostare il puntatore del mouse nella parte destra della finestra, fare clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare '''''Nuovo → Valore stringa''''', ripetendo la medesima operazione per ognuna delle seguenti stringhe e assegnandone i valori:
 * Per `DirectDrawRenderer` scegliere tra:
  * `gdi`: prestazioni inferiori ma ampiamente supportata;
  * `opengl`: prestazioni migliori, ma può causare incompatibilità.
 * In `UseGLSL` impostare il valore `enable`.
 * In `VideoMemorySize` impostare la quantità effettiva di memoria RAM della propria scheda video.
 * Per `OffscreenRenderingMode` scegliere tra:
  * `blackbuffer`: predefinita per la resa a video;
  * `fbo`: utilizza il ''framebuffer'' (solo per alcune schede nVidia);
  * `pbuffer`: utilizza il ''pixelbuffer''.
 * Per `RenderTargetLockMode` scegliere tra:
  * `auto`: attraverso un test iniziale opta per la scelta migliore;
  * `disable`: disabilita l'opzione;
  * `readdraw`: usa '''glReadPixels''' in lettura e '''glDrawPixels''' per disegnare;
  * `readtext`: usa in lettura '''glReadPixels''';
  * `texdraw`: usa per disegnare '''glDrawPixels''';
  * `textex`: non utilizza '''glReadPixels''' e '''glDrawPixels'''.
 * Alcune applicazioni richiedono che alla chiave `Nonpower2Mode` sia assegnato il valore `repack`.

Terminate le modifiche, chiudere il registro e digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
wineprefixcreate
}}}

= Aggiornare le DirectX =

Alcuni giochi richiedono la versione aggiornata delle librerie '''DirectX 9'''. A tale scopo:
 * Scaricare e [[AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione#metodografico|scompattare]] nella propria '''Home''' l'archivio adatto alla propria architettura dal [[http://www.threelights.de/index.php?content=Project-D3DX-DLL-file-packages|seguente collegamento]].
 * Avviare l'aggiornamento digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale: {{{
cd ~/D3DX9_dll_update/Install/
wine DXSETUP.exe
}}}

È possibile installare anche le librerie '''Xinput''' e '''Xact'''. A tale scopo:
 * Scaricare e [[AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione#metodografico|scompattare]] nella propria '''Home''' l'archivio adatto alla propria architettura dal [[http://www.threelights.de/index.php?content=Project-D3DX-DLL-file-packages|seguente collegamento]].
 * Avviare l'aggiornamento, digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale: {{{
cd ~/X_dll_update/Install/
wine DXSETUP.exe
}}}

Alcuni giochi richiedono la versione aggiornata delle librerie '''DirectX 10'''. A tale scopo:
 * Scaricare e [[AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione#metodografico|scompattare]] nella propria '''Home''' l'archivio adatto alla propria architettura dal [[http://www.threelights.de/index.php?content=Project-D3DX-DLL-file-packages|seguente collegamento]].
 * Infine, avviare l'aggiornamento digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale: {{{
cd ~/D3DX10_dll_update/Install/
wine DXSETUP.exe
}}}
Linea 117: Linea 57:
 0. Avviare '''Configura Wine''' e selezionare la scheda '''Librerie''';  0. [[#winecfg|avviare]] '''Configura Wine''' e selezionare la scheda '''Librerie''';
Linea 126: Linea 66:
 0. avviare '''Configura Wine''' e selezionare la scheda '''Librerie''';  0. [[#winecfg|avviare]] '''Configura Wine''' e selezionare la scheda '''Librerie''';
Linea 130: Linea 70:


= Modificare il registro di sistema =

## == Avviare il registro di sistema ==

Il registro di sistema consente di configurare l'hardware per le applicazioni di Windows. Sebbene il suo utilizzo non sia generalmente necessario, per avviarlo è sufficiente digitare nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]] il comando:
 * '''Versione stabile''': {{{
wine regedit}}}
 * '''Versione in sviluppo''': {{{
wine-development regedit}}}

## == Configurare l'estensione Direct3D ==
## La chiave '''Direct3D''' contiene al suo interno i valori necessari per aumentare le prestazioni della propria scheda video.
## Una volta avviato il registro di sistema, scegliere '''''HKEY_CURRENT_USER → Software''''' e selezionare '''Wine''', quindi fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave, assegnandole il seguente nome: {{{
## Direct3D
## }}}
##
## Una volta creata tale chiave, selezionarla e spostare il puntatore del mouse nella parte destra della finestra, fare clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare '''''Nuovo → Valore stringa''''', ripetendo la medesima operazione per ognuna delle seguenti stringhe e assegnandone i valori:
## * Per `DirectDrawRenderer` scegliere tra:
## * `gdi`: prestazioni inferiori ma ampiamente supportata;
## * `opengl`: prestazioni migliori, ma può causare incompatibilità.
## * In `UseGLSL` impostare il valore `enable`.
## * In `VideoMemorySize` impostare la quantità effettiva di memoria RAM della propria scheda video.
## * Per `OffscreenRenderingMode` scegliere tra:
## * `blackbuffer`: predefinita per la resa a video;
## * `fbo`: utilizza il ''framebuffer'' (solo per alcune schede nVidia);
## * Per `RenderTargetLockMode` scegliere tra:
## * `auto`: attraverso un test iniziale opta per la scelta migliore;
## * `disable`: disabilita l'opzione;
## * `readdraw`: usa '''glReadPixels''' in lettura e '''glDrawPixels''' per disegnare;
## * `readtext`: usa in lettura '''glReadPixels''';
## * `texdraw`: usa per disegnare '''glDrawPixels''';
## * `textex`: non utilizza '''glReadPixels''' e '''glDrawPixels'''.
## * Alcune applicazioni richiedono che alla chiave `Nonpower2Mode` sia assegnato il valore `repack`.

Alcune chiavi di registro utili sono elencate in [[https://wiki.winehq.org/Useful_Registry_Keys|questa pagina]].
Linea 137: Linea 115:
Ora non rimane che configurare '''wine''' per l'utilizzo di tali temi. Avviare '''winecfg''', scegliere «'''Integrazione del desktop'''» e selezionare la casella '''Tema:''', contenente i temi installati. Dopo aver selezionato il tema scelto fare clic su '''Applica''' e quindi su '''OK'''. Ora non rimane che configurare '''wine''' per l'utilizzo di tali temi. Avviare '''winecfg''', scegliere '''Integrazione del desktop''' e selezionare la casella '''Tema:''', contenente i temi installati. Dopo aver selezionato il tema scelto fare clic su '''Applica''' e quindi su '''OK'''.
Linea 141: Linea 120:
 * [[https://wiki.winehq.org/Useful_Registry_Keys|Chiavi di registro]]
 * [[https://wiki.winehq.org/DirectX-D3DX9|DirectX-D3DX9]]
 * [[https://wiki.winehq.org/Winecfg|Winecfg]]
Linea 144: Linea 126:
CategoryEmulatori CategoryVirtualizzazione CategoryDaRevisionare CategoryEmulatori CategoryVirtualizzazione


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Introduzione

Per poter avviare correttamente alcune applicazioni di Windows, Wine deve essere opportunamente configurato. A tale scopo è possibile intervenire in diversi punti, ad esempio aggiungendo le librerie .dll necessarie all'esecuzione di alcuni programmi.

Avviare il Pannello di configurazione

Avviare il programma Configura Wine.
In alternativa, digitare nel terminale il comando:

  • Versione stabile:

    winecfg
  • Versione in sviluppo:

    winecfg-development

Modificare le impostazioni di un'applicazione

  1. Nella scheda Applicazioni, fare clic su Aggiungi applicazione....

  2. Selezionare il file .exe al quale si desidera assegnare delle impostazioni personalizzate.

  3. Selezionare tale file dalla lista Impostazioni delle applicazioni.

  4. Spostarsi nelle altre schede per impostare le configurazioni preferite per l'applicazione selezionata.

La scheda Grafica permette di creare un'area di lavoro virtuale, all'interno della quale avviare i programmi. In caso contrario le applicazioni verranno avviate a schermo intero.

Aggiungere dispositivi

Rilevamento automatico

Per identificare e abilitare l'uso delle varie unità disco presenti nel sistema, spostarsi nella scheda Unità e fare clic su Rileva automaticamente.

Aggiungere un'unità DVD o CD

  1. Spostarsi nella scheda Unità.

  2. Fare clic su Aggiungi....

  3. Selezionare una unità e fare clic su Ok.

  4. Selezionare l'unità appena aggiunta, facendo clic sulla lettera.
  5. Nella casella Percorso digitare /media/cdrom.

  6. In Tipo, visibile facendo clic su Mostra controlli avanzati lasciare Scopri automaticamente.

  7. Una volta terminate le modifiche fare clic su OK.

Aggiungere librerie

Aggiungere librerie integrate

Le librerie integrate sono librerie .dll fornite da Wine. Procedere come segue:

  1. avviare Configura Wine e selezionare la scheda Librerie;

  2. selezionare la libreria che si desidera aggiungere nel campo Nuova sostituzione per la libreria, quindi premere Aggiungi;

  3. la nuova libreria verrà aggiunta all'elenco Sostituzioni esistenti.

Installare librerie esterne

Per utilizzare delle librerie esterne potrebbe essere necessario possedere una licenza Windows. Buona parte delle librerie .dll non sono libere e ne viene consentito l'uso solo si è in possesso della licenza di un sistema operativo Windows.

Le librerie .dll prelevate da un'installazione di Windows o scaricate dalla rete andranno inserite nella cartella ~/.wine/drive_c/windows/system32/, fatta eccezione per i programmi che richiedono l'aggiunta di nuove librerie nella loro cartella di installazione. Per far sì che Wine utilizzi i file .dll importati nella cartella sopra citata sarà necessario:

  1. avviare Configura Wine e selezionare la scheda Librerie;

  2. inserire il nome della libreria appena importata nel campo Nuova sostituzione per la libreria, quindi premere Aggiungi;

  3. la nuova libreria verrà aggiunta all'elenco Sostituzioni esistenti.

  4. nel caso la libreria sia stata prelevata da una installazione di Windows, si dovrà modificare il file nella lista Sostituzioni esistenti: a tale scopo è sufficiente fare clic su Modifica e selezionare l'opzione Nativa (Windows).

Modificare il registro di sistema

Il registro di sistema consente di configurare l'hardware per le applicazioni di Windows. Sebbene il suo utilizzo non sia generalmente necessario, per avviarlo è sufficiente digitare nel terminale il comando:

  • Versione stabile:

    wine regedit
  • Versione in sviluppo:

    wine-development regedit

Alcune chiavi di registro utili sono elencate in questa pagina.

Utilizzare i temi di Windows

Wine fornisce un supporto di base per i temi di Windows. È possibile trovare molti temi a questo indirizzo. Per poterli utilizzare è necessario creare una cartella all'interno del disco virtuale di Wine.

Spostarsi nella cartella di Windows del disco virtuale principale di Wine (un tipico percorso potrebbe essere ~/.wine/drive_c), quindi creare una nuova cartella chiamata Resources. All'interno tale cartella, creare la directory Themes, dunque creare una cartella per ogni tema che si desidera utilizzare e copiare al suo interno il relativo file con estensione .msstyles.

Ora non rimane che configurare wine per l'utilizzo di tali temi. Avviare winecfg, scegliere Integrazione del desktop e selezionare la casella Tema:, contenente i temi installati. Dopo aver selezionato il tema scelto fare clic su Applica e quindi su OK.

Ulteriori risorse


CategoryEmulatori CategoryVirtualizzazione