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  • Differenze per "Virtualizzazione/Wine/Configurazione"
Differenze tra le versioni 1 e 35 (in 34 versioni)
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[[BR]]
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||
<<BR>>
<<Indice(depth=1)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=143256"; rilasci="10.10 10.04")>>
Linea 8: Linea 10:
= Avviare il pannello di configurazione = A seconda delle proprie esigenze, per poter avviare le applicazioni '''Windows''' a ''32 bit'', '''wine''' deve essere opportunamente configurato. A tale scopo è possibile intervenire in diversi punti, per esempio è possibile aggiungere le librerie `.dll` necessarie all'esecuzione di alcuni programmi.
Linea 10: Linea 12:
Per configurare '''Wine''' è sufficiente digitare il seguente comando:
{{{
= Pannello di configurazione =

Andare su '''''Applicazioni → Wine → Configura Wine''''', verrà avviato lo strumento di configurazione. In alternativa è possibile avviarlo digitando il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
Linea 15: Linea 18:
= Aggiungere dispositivi CD-ROM o DVD = Nella scheda '''Applicazioni''' potrà essere impostato il supporto per un sistema Windows specifico, modificando secondo le proprie esigenze il campo «'''Versione di Windows'''».
Linea 17: Linea 20:
È necessario seguire questi passi per ogni dispositivo. Nella scheda «'''Audio'''» è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver '''ALSA''' o driver '''OSS''', la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti seppure il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver '''OSS''' risultano essere maggiormente compatibili, tuttavia consentono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione '''!DirectSound''' sono specifiche per ogni applicazione lanciata con '''Wine''', tuttavia in generale è consigliato disabilitare l'opzione '''Emulazione''' e impostare, nel campo '''Accelerazione hardware''', l'opzione «'''Piena'''».
Linea 19: Linea 22:
 0. avviare '''winecfg''';
 0. spostarsi nella scheda «'''Drives'''»;
 0. fare clic su «'''Add'''»;
 0. nella casella di testo «'''Path'''» digitare «'''/media/cdrom'''»;
 0. fare clic sul pulsante «'''Show Advanced'''» e configurare il tipo di CD-ROM;
 0. fare clic su «'''OK'''».
Nella scheda «'''Grafica'''», tipicamente utilizzata per aumentare la compatibilità con i videogiochi, sarà possibile abilitare il supporto al '''Vertex Shader''' e al '''Pixel Shader'''. Inoltre in questa scheda sarà possibile assegnare un'area di lavoro virtuale all'interno della quale verranno avviati i programmi.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Grandi/info.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">È consigliato impostare la risoluzione dell'area di lavoro virtuale a un valore inferiore alla risoluzione dello schermo.||

= Aggiungere dispositivi =

== Rilevamento automatico ==

Per identificare e abilitare l'uso delle varie unità disco presenti nel sistema spostarsi nella scheda «'''Unità'''» e fare clic su «'''Rileva automaticamente...'''».

== Aggiungere un'unità DVD o CD ==

 * Spostarsi nella scheda '''Unità'''.
 * Fare clic su '''Aggiungi...'''.
 * Selezionare un unità e fare clic su '''Ok'''.
 * Selezionare l'unità appena aggiunta da '''Mappatura delle unità''' facendo clic sulla lettera.
 * Nella casella '''Percorso''' digitare `/media/cdrom`.
 * In '''Tipo''', visibile facendo clic su «'''Mostra controlli avanzati'''» lasciare '''Scopri automaticamente'''.
 * Una volta terminate le modifiche fare clic su '''OK'''.
Linea 28: Linea 44:
 0. avviare '''winecfg''';
 0. fare clic su «'''Add Application...'''»;
 0. spostarsi fino alla posizione del file `.exe`;
 0. la lista a cascata in basso consente di scegliere la versione di Windows da far emulare a '''Wine'''; qualsiasi modifica alle voci «'''Libraries'''» e «'''Graphics'''» avrà effetto per l'applicazione selezionata.
 * Nella scheda '''Applicazioni''', fare clic su '''Aggiungi applicazione...'''.
 * Selezionare il file `.exe` al quale si desidera assegnare delle impostazioni personalizzate.
 * Selezionare tale file dalla lista '''Impostazioni delle applicazioni'''.
 * Spostarsi nelle altre schede per impostare le configurazioni preferite per l'applicazione selezionata.

= Modificare il registro di sistema =
== Avviare il registro di sistema ==

Il registro di sistema consente di configurare al meglio l'hardware per le applicazioni emulate. Per avviarlo è sufficiente digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
wine regedit
}}}

== Configurare l'estensione Direct3D ==

La chiave '''Direct3D''' contiene al suo interno i valori necessari per aumentare le prestazioni della propria scheda video.

Una volta avviato il registro di sistema, scegliere '''''HKEY_CURRENT_USER → Software''''' e selezionare '''Wine''', quindi fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave, assegnandole il seguente nome: {{{
Direct3D
}}}

Una volta creata tale chiave, selezionarla e spostare il puntatore del mouse nella parte destra della finestra, fare clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare '''''Nuovo → Valore stringa''''', ripetendo la medesima operazione per ognuna delle seguenti stringhe e assegnandone i valori:
 * Per `DirectDrawRenderer` scegliere tra:
  * `gdi`: prestazioni inferiori ma ampiamente supportata;
  * `opengl`: prestazioni migliori, ma può causare incompatibilità.
 * In `UseGLSL` impostare il valore `enable`.
 * In `VideoMemorySize` impostare la quantità effettiva di memoria RAM della propria scheda video.
 * Per `OffscreenRenderingMode` scegliere tra:
  * `blackbuffer`: predefinita per la resa a video;
  * `fbo`: utilizza il ''framebuffer'' (solo per alcune schede nVidia);
  * `pbuffer`: utilizza il ''pixelbuffer''.
 * Per `RenderTargetLockMode` scegliere tra:
  * `auto`: attraverso un test iniziale opta per la scelta migliore;
  * `disable`: disabilita l'opzione;
  * `readdraw`: usa '''glReadPixels''' in lettura e '''glDrawPixels''' per disegnare;
  * `readtext`: usa in lettura '''glReadPixels''';
  * `texdraw`: usa per disegnare '''glDrawPixels''';
  * `textex`: non utilizza '''glReadPixels''' e '''glDrawPixels'''.
 * Alcune applicazioni richiedono che alla chiave `Nonpower2Mode` sia assegnato il valore `repack`.

Terminate le modifiche, chiudere il registro e digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
wineprefixcreate
}}}

= Aggiornare le DirectX =

Alcuni giochi richiedono la versione aggiornata delle librerie '''DirectX 9'''. A tale scopo:
 * Scaricare e [[AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione#metodografico|scompattare]] nella propria '''Home''' l'archivio adatto alla propria architettura dal [[http://www.threelights.de/index.php?content=Project-D3DX-DLL-file-packages|seguente collegamento]].
 * Avviare l'aggiornamento digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale: {{{
cd ~/D3DX9_dll_update/Install/
wine DXSETUP.exe
}}}

È possibile installare anche le librerie '''Xinput''' e '''Xact'''. A tale scopo:
 * Scaricare e [[AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione#metodografico|scompattare]] nella propria '''Home''' l'archivio adatto alla propria architettura dal [[http://www.threelights.de/index.php?content=Project-D3DX-DLL-file-packages|seguente collegamento]].
 * Avviare l'aggiornamento, digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale: {{{
cd ~/X_dll_update/Install/
wine DXSETUP.exe
}}}

Alcuni giochi richiedono la versione aggiornata delle librerie '''DirectX 10'''. A tale scopo:
 * Scaricare e [[AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione#metodografico|scompattare]] nella propria '''Home''' l'archivio adatto alla propria architettura dal [[http://www.threelights.de/index.php?content=Project-D3DX-DLL-file-packages|seguente collegamento]].
 * Infine, avviare l'aggiornamento digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale: {{{
cd ~/D3DX10_dll_update/Install/
wine DXSETUP.exe
}}}

<<Anchor(librerie)>>
= Aggiungere librerie =

== Aggiungere librerie integrate ==

Le librerie integrate sono librerie `.dll` fornite da '''Wine'''. Procedere come segue:

 0. Avviare '''Configura Wine''' e selezionare la scheda '''Librerie''';
 0. selezionare la libreria che si desidera aggiungere nel campo '''Nuova sostituzione per la libreria''', quindi premere '''Aggiungi''';
 0. la nuova libreria verrà aggiunta all'elenco '''Sostituzioni esistenti'''.

== Installare librerie esterne ==

Per utilizzare delle librerie esterne potrebbe essere necessario possedere una licenza Windows. Buona parte delle librerie `.dll` non sono libere e ne viene consentito l'uso solo si è in possesso della licenza di un sistema operativo Windows.

Le librerie `.dll` prelevate da un'installazione di Windows o scaricate dalla rete andranno inserite nella cartella `~/.wine/drive_c/windows/system32/`, fatta eccezione per i programmi che richiedono l'aggiunta di nuove librerie nella loro cartella di installazione. Per far sì che '''Wine''' utilizzi i file `.dll` importati nella cartella sopra citata sarà necessario:
 0. avviare '''Configura Wine''' e selezionare la scheda '''Librerie''';
 0. inserire il nome della libreria appena importata nel campo '''Nuova sostituzione per la libreria''', quindi premere '''Aggiungi''';
 0. la nuova libreria verrà aggiunta all'elenco '''Sostituzioni esistenti'''.
 0. nel caso la libreria sia stata prelevata da una installazione di Windows, si dovrà modificare il file nella lista '''Sostituzioni esistenti''': a tale scopo è sufficiente fare clic su '''Modifica''' e selezionare l'opzione '''Nativa (Windows)'''.
Linea 35: Linea 133:
'''Wine''' fornisce un supporto di base per i temi di Windows. È possibile trovare molti temi a [http://www.deviantart.com/ questo indirizzo]. Per poterli utilizzare è necessario creare una cartella all'interno del disco virtuale di '''Wine'''. '''Wine''' fornisce un supporto di base per i temi di Windows. È possibile trovare molti temi a [[http://www.deviantart.com/|questo indirizzo]]. Per poterli utilizzare è necessario creare una cartella all'interno del disco virtuale di '''Wine'''.
Linea 39: Linea 137:
Ora non rimane che configurare '''wine''' per l'utilizzo di tali temi. Avviare '''winecfg''', scegliere «'''Desktop Integration'''» e selezionare la casella «'''Theme:'''», contenente i temi installati. Dopo aver selezionato il tema scelto fare clic su «'''Apply'''» e quindi su «'''OK'''». Ora non rimane che configurare '''wine''' per l'utilizzo di tali temi. Avviare '''winecfg''', scegliere «'''Integrazione del desktop'''» e selezionare la casella '''Tema:''', contenente i temi installati. Dopo aver selezionato il tema scelto fare clic su '''Applica''' e quindi su '''OK'''.
Linea 43: Linea 141:
 * Risorsa 1
 * Risorsa 2
 * [[http://www.dll-files.com/|Raccolta di librerie per Windows]]
Linea 47: Linea 144:
CategoryNuoviDocumenti CategoryEmulatori CategoryVirtualizzazione CategoryDaRevisionare


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Introduzione

A seconda delle proprie esigenze, per poter avviare le applicazioni Windows a 32 bit, wine deve essere opportunamente configurato. A tale scopo è possibile intervenire in diversi punti, per esempio è possibile aggiungere le librerie .dll necessarie all'esecuzione di alcuni programmi.

Pannello di configurazione

Andare su Applicazioni → Wine → Configura Wine, verrà avviato lo strumento di configurazione. In alternativa è possibile avviarlo digitando il seguente comando in una finestra di terminale:

winecfg

Nella scheda Applicazioni potrà essere impostato il supporto per un sistema Windows specifico, modificando secondo le proprie esigenze il campo «Versione di Windows».

Nella scheda «Audio» è consigliato l'uso di un solo driver sonoro per volta. La scelta sarà fondamentalmente tra driver ALSA o driver OSS, la differenza sostanziale sta nella compatibilità con le applicazioni, infatti seppure il primo è più potente e permette l'uso di più fonti sonore contemporaneamente, risulta meno compatibile. Al contrario i driver OSS risultano essere maggiormente compatibili, tuttavia consentono l'uso del sonoro ad una singola applicazione alla volta. Le opzioni contenute nella sezione DirectSound sono specifiche per ogni applicazione lanciata con Wine, tuttavia in generale è consigliato disabilitare l'opzione Emulazione e impostare, nel campo Accelerazione hardware, l'opzione «Piena».

Nella scheda «Grafica», tipicamente utilizzata per aumentare la compatibilità con i videogiochi, sarà possibile abilitare il supporto al Vertex Shader e al Pixel Shader. Inoltre in questa scheda sarà possibile assegnare un'area di lavoro virtuale all'interno della quale verranno avviati i programmi.

È consigliato impostare la risoluzione dell'area di lavoro virtuale a un valore inferiore alla risoluzione dello schermo.

Aggiungere dispositivi

Rilevamento automatico

Per identificare e abilitare l'uso delle varie unità disco presenti nel sistema spostarsi nella scheda «Unità» e fare clic su «Rileva automaticamente...».

Aggiungere un'unità DVD o CD

  • Spostarsi nella scheda Unità.

  • Fare clic su Aggiungi....

  • Selezionare un unità e fare clic su Ok.

  • Selezionare l'unità appena aggiunta da Mappatura delle unità facendo clic sulla lettera.

  • Nella casella Percorso digitare /media/cdrom.

  • In Tipo, visibile facendo clic su «Mostra controlli avanzati» lasciare Scopri automaticamente.

  • Una volta terminate le modifiche fare clic su OK.

Modificare le impostazioni di un'applicazione

  • Nella scheda Applicazioni, fare clic su Aggiungi applicazione....

  • Selezionare il file .exe al quale si desidera assegnare delle impostazioni personalizzate.

  • Selezionare tale file dalla lista Impostazioni delle applicazioni.

  • Spostarsi nelle altre schede per impostare le configurazioni preferite per l'applicazione selezionata.

Modificare il registro di sistema

Avviare il registro di sistema

Il registro di sistema consente di configurare al meglio l'hardware per le applicazioni emulate. Per avviarlo è sufficiente digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

wine regedit

Configurare l'estensione Direct3D

La chiave Direct3D contiene al suo interno i valori necessari per aumentare le prestazioni della propria scheda video.

Una volta avviato il registro di sistema, scegliere HKEY_CURRENT_USER → Software e selezionare Wine, quindi fare clic con il tasto destro e creare una nuova chiave, assegnandole il seguente nome:

Direct3D

Una volta creata tale chiave, selezionarla e spostare il puntatore del mouse nella parte destra della finestra, fare clic con il pulsante destro del mouse in un punto vuoto e selezionare Nuovo → Valore stringa, ripetendo la medesima operazione per ognuna delle seguenti stringhe e assegnandone i valori:

  • Per DirectDrawRenderer scegliere tra:

    • gdi: prestazioni inferiori ma ampiamente supportata;

    • opengl: prestazioni migliori, ma può causare incompatibilità.

  • In UseGLSL impostare il valore enable.

  • In VideoMemorySize impostare la quantità effettiva di memoria RAM della propria scheda video.

  • Per OffscreenRenderingMode scegliere tra:

    • blackbuffer: predefinita per la resa a video;

    • fbo: utilizza il framebuffer (solo per alcune schede nVidia);

    • pbuffer: utilizza il pixelbuffer.

  • Per RenderTargetLockMode scegliere tra:

    • auto: attraverso un test iniziale opta per la scelta migliore;

    • disable: disabilita l'opzione;

    • readdraw: usa glReadPixels in lettura e glDrawPixels per disegnare;

    • readtext: usa in lettura glReadPixels;

    • texdraw: usa per disegnare glDrawPixels;

    • textex: non utilizza glReadPixels e glDrawPixels.

  • Alcune applicazioni richiedono che alla chiave Nonpower2Mode sia assegnato il valore repack.

Terminate le modifiche, chiudere il registro e digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

wineprefixcreate

Aggiornare le DirectX

Alcuni giochi richiedono la versione aggiornata delle librerie DirectX 9. A tale scopo:

  • Scaricare e scompattare nella propria Home l'archivio adatto alla propria architettura dal seguente collegamento.

  • Avviare l'aggiornamento digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale:

    cd ~/D3DX9_dll_update/Install/
    wine DXSETUP.exe

È possibile installare anche le librerie Xinput e Xact. A tale scopo:

  • Scaricare e scompattare nella propria Home l'archivio adatto alla propria architettura dal seguente collegamento.

  • Avviare l'aggiornamento, digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale:

    cd ~/X_dll_update/Install/
    wine DXSETUP.exe

Alcuni giochi richiedono la versione aggiornata delle librerie DirectX 10. A tale scopo:

  • Scaricare e scompattare nella propria Home l'archivio adatto alla propria architettura dal seguente collegamento.

  • Infine, avviare l'aggiornamento digitando i seguenti comandi in una finestra di terminale:

    cd ~/D3DX10_dll_update/Install/
    wine DXSETUP.exe

Aggiungere librerie

Aggiungere librerie integrate

Le librerie integrate sono librerie .dll fornite da Wine. Procedere come segue:

  1. Avviare Configura Wine e selezionare la scheda Librerie;

  2. selezionare la libreria che si desidera aggiungere nel campo Nuova sostituzione per la libreria, quindi premere Aggiungi;

  3. la nuova libreria verrà aggiunta all'elenco Sostituzioni esistenti.

Installare librerie esterne

Per utilizzare delle librerie esterne potrebbe essere necessario possedere una licenza Windows. Buona parte delle librerie .dll non sono libere e ne viene consentito l'uso solo si è in possesso della licenza di un sistema operativo Windows.

Le librerie .dll prelevate da un'installazione di Windows o scaricate dalla rete andranno inserite nella cartella ~/.wine/drive_c/windows/system32/, fatta eccezione per i programmi che richiedono l'aggiunta di nuove librerie nella loro cartella di installazione. Per far sì che Wine utilizzi i file .dll importati nella cartella sopra citata sarà necessario:

  1. avviare Configura Wine e selezionare la scheda Librerie;

  2. inserire il nome della libreria appena importata nel campo Nuova sostituzione per la libreria, quindi premere Aggiungi;

  3. la nuova libreria verrà aggiunta all'elenco Sostituzioni esistenti.

  4. nel caso la libreria sia stata prelevata da una installazione di Windows, si dovrà modificare il file nella lista Sostituzioni esistenti: a tale scopo è sufficiente fare clic su Modifica e selezionare l'opzione Nativa (Windows).

Utilizzare i temi di Windows

Wine fornisce un supporto di base per i temi di Windows. È possibile trovare molti temi a questo indirizzo. Per poterli utilizzare è necessario creare una cartella all'interno del disco virtuale di Wine.

Spostarsi nella cartella di Windows del disco virtuale principale di Wine (un tipico percorso potrebbe essere ~/.wine/drive_c), quindi creare una nuova cartella chiamata Resources. All'interno tale cartella, creare la directory Themes, dunque creare una cartella per ogni tema che si desidera utilizzare e copiare al suo interno il relativo file con estensione .msstyles.

Ora non rimane che configurare wine per l'utilizzo di tali temi. Avviare winecfg, scegliere «Integrazione del desktop» e selezionare la casella Tema:, contenente i temi installati. Dopo aver selezionato il tema scelto fare clic su Applica e quindi su OK.

Ulteriori risorse


CategoryEmulatori CategoryVirtualizzazione CategoryDaRevisionare