Wiki Ubuntu-it

Indice
Partecipa
FAQ
Wiki Blog
------------------
Ubuntu-it.org
Forum
Chiedi
Chat
Cerca
Planet
  • Pagina non alterabile
  • Informazioni
  • Allegati
  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 18 e 87 (in 69 versioni)
Versione 18 del 05/05/2007 01.24.50
Dimensione: 5870
Commento:
Versione 87 del 03/05/2014 13.56.33
Dimensione: 4227
Autore: jeremie2
Commento:
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 1: Linea 1:
[[BR]]
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:40%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||
#format wiki
#language it
<<BR>>
<<Indice(depth=2 align=right)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=83303"; rilasci="12.04 13.10 14.04")>>
Linea 5: Linea 8:
Ardour è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'', stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette:
Linea 7: Linea 9:
 * ''Registrazione Multitraccia''
 * ''Editing delle tracce''
 * ''Automazione di tutti i parametri di una traccia''
 * ''Creazione di tracce in send/return''
 * ''Creazione di Bus Stereo/Mono''
In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di '''Ardour''' una [[http://it.wikipedia.org/wiki/Digital_audio_workstation|DAW]] che presenta le seguenti caratteristiche:
 * registratore multitraccia;
 * editing delle tracce;
 * automazione di tutti i parametri di una traccia;
 * creazione di tracce in send/return;
 * creazione di Bus Stereo/mono.

= Preparativi =

 * '''Server audio''': è necessaria l'installazione del server audio [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
 * '''Kernel low latency''': è consigliabile utilizzare un kernel a [[AmministrazioneSistema/KernelBassaLatenza|bassa latenza]].
Linea 15: Linea 23:
== Jack ==
[http://wiki.ubuntu-it.org/Jack Jack] è un server audio necessario al funzionamento di molte applicazioni audio.
Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:
{{{
sudo apt-get install jackd
}}}
== Ardour 2 ==
Linea 22: Linea 25:
== Kernel a bassa latenza ==
In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency''). Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come '''Ardour''' non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.[[BR]]
A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04 Feisty Fawn''' basterà installare il pacchetto `linux-lowlatency`. Per le versioni di Ubuntu precedenti l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.[[BR]]
Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:
{{{
sudo apt-get install linux-lowlatency
}}}
[[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour|ardour]].
Linea 30: Linea 27:
== Ardour ==
Attualmente lo sviluppo di '''Ardour''' è giunto alla versione '''2.0'''. La versione presente nei repository di Ubutnu è ferma alla '''0.99''' che fra le altre cose fa uso di versioni ormai obsolete delle librerie GTK. Quindi è consigliabile l'uso della nuova versione.[[BR]]
È possibile scaricare il pacchetto `.deb` a [http://www.getdeb.net/release.php?id=811 questo] indirizzo e fare clic su di esso per avviarne l'installazione. O alternativamente, supponendo di aver scaricato il file nella propria home-utente, dare il comando:
{{{
sudo dpkg -i ardour_2.0-1~getdeb1_i386.deb
}}}
== Ardour 3 ==
Linea 37: Linea 29:
Se invece si vuole utilizzare la vecchia versione (sconsigliato) presente nei repository, occorrerà installare il pacchetto `ardour-gtk` tramite [:SynapticHowto:Synaptic], oppure con il comando:
{{{
sudo apt-get install ardour-gtk
}}}

Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> Ardour'''''
[[AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi|Installare]] il pacchetto [[apt://ardour3|ardour3]].
Linea 48: Linea 35:
Per avviare '''Ardour''' è necessario prima avviare '''Jack'''. Basta digitare nel terminale un comando come questo:
{{{
/usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2
}}}
Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica. Per comodità può essere creata un'icona di avvio (clic di destro sul Desktop) inserendo il sopracitato comando. Oppure può essere installata una interfaccia grafica per la gestione di '''Jack''' tramite il pacchetto `qjackctl`
Prima di utilizzare '''Ardour''', [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|avviare]] il server audio [[Multimedia/Audio/Jack#Utilizzo_da_interfaccia_grafica|Jack]]
Linea 55: Linea 38:
Dopo aver avviato '''Ardour''' verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (''New Session''). Successivamente avviando '''Ardour''' sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (''Open Session'').[[BR]]
Un progetto già esistente può anche essere avviato facendo clic, nella directory in cui è stato salvato, sul file `nome_della_directory.ardour`
Linea 58: Linea 39:
###DA VERIFICARE.
###è altamente consigliato di disabilitare la prima opzione ''automatically connect track inputs to physical ports'', scegliere in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali.
 0. [[AmbienteGrafico/AvviareProgrammi|Avviare]] il software '''Ardour'''.
 0. Selezionare '''Nuova Sessione''' per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.
 0. Selezionare '''Apri Sessione''' per aprire un progetto già esistente.
Linea 61: Linea 43:
== Le Aree di Lavoro ==
attachment:Ardour.png
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando un file `nome_progetto.ardour`.
Linea 64: Linea 45:
== Strumenti principali ==
Linea 65: Linea 47:
In questa schermata si trova l'area del trasporto, dove si trovano tutti i comandi per muoversi ''nel tempo'';  * In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «''play''», «''stop''», «''rec''»;
 * per aggiungerne tracce audio selezionare '''''Traccia → Aggiungi Traccia/Bus''''';
 * selezionare '''''Finestra → Mostra Mixer''''' per accedere al ''Mixer'';
 * selezionando '''''Vista → Mostra Mixer della Finestra di Lavoro''''' è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia.
Linea 67: Linea 52:
È presente la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possibile aggiungere un gran numero di tracce (''canali audio'') e dove è possibile gestire le automazioni delle stesse. == Recording ==
Linea 69: Linea 54:
L'area centrale è la più importante del programma, la '''Time/Space Line''', dove organizzare i propri frammenti di audio seguendo la ''tabella spazio-temporale''. Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:
Linea 71: Linea 56:
== Il Mixer ==
Il mixer è uno strumento molto importante per una '''DAW''', è infatti da qui che si gestiscono i volumi dei canali ed il loro ''routing''; è possibile aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il ''sound'' complessivo del progetto.[[BR]]
Per visualizzare il mixer selezionare nel menù: '''''Finestre -> Show Mixer'''''.[[BR]]
È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.
 0. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
 0. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
 0. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di '''qjackctl''', è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su '''qjackctl''' consultare la pagina [[Multimedia/Audio/Jack|Jack]].
Linea 76: Linea 60:
== LADSPA Plugins ==
Il [http://www.ladspa.org LADSPA] è il protocollo standard di comunicazione su '''Linux''' tra i plugins ed il programma che li ospita; esistono molti plugins compilati in questo standard e per installare i più diffusi, basta installare i pacchetti `swh-plugins` `tap-plugins`. Digitare da riga di comando:
{{{
sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins
}}}
Sarà possibile utilizzare i plugins disponibili nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''New Plugins'''. Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''Modifica'''.
= Plugins =

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei [[http://linux-sound.org/plugins.html|plugin]]. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

 * [[apt://swh-plugins | swh-plugins]]
 * [[apt://tap-plugins | tap-plugins]]
 * [[apt://lv2fil | lv2fil]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-lv2 | invada-studio-plugins-lv2]]
 * [[apt://invada-studio-plugins-ladspa | invada-studio-plugins-ladspa]]
 * [[apt://mda-lv2 | mda-lv2]]

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

 0. Assicurarsi di aver selezionato '''''Vista → Mostra il mixer nell'editor'''''.
 0. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando '''Nuovo plugin''' tramite clic di destro.
 0. Una volta selezionati, i plugin saranno:
  * attivabili attraverso l'apposito pulsante;
  * richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
  * eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.
Linea 85: Linea 81:
 * [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour]
 * [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour]
   * [[Multimedia/Audio/Jack|Guida sul server audio Jack]]
 * [[
http://ardour.org/|Home page del sito ufficiale di Ardour]]
 * [[http://ardour.org/files/manual/index.html|Documentazione ufficiale Ardour]]
 * [[http://linux-sound.org/plugins.html|Ampia lista di plugins]]
 * [[http://sites.google.com/site/stefanodroghetti/Guide/not-to-my-havings|Guida in italiano sull'audio editing in ambiente Linux]]


Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa pagina verrà descritta l'installazione e l'utilizzo di Ardour una DAW che presenta le seguenti caratteristiche:

  • registratore multitraccia;
  • editing delle tracce;
  • automazione di tutti i parametri di una traccia;
  • creazione di tracce in send/return;
  • creazione di Bus Stereo/mono.

Preparativi

  • Server audio: è necessaria l'installazione del server audio Jack.

  • Kernel low latency: è consigliabile utilizzare un kernel a bassa latenza.

Installazione

Ardour 2

Installare il pacchetto ardour.

Ardour 3

Installare il pacchetto ardour3.

Utilizzo

Avvio di Jack

Prima di utilizzare Ardour, avviare il server audio Jack

Creare una sessione

  1. Avviare il software Ardour.

  2. Selezionare Nuova Sessione per creare una nuova directory in cui salvare i dati del nuovo progetto.

  3. Selezionare Apri Sessione per aprire un progetto già esistente.

I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile, a tal proposito, aprire un progetto selezionando un file nome_progetto.ardour.

Strumenti principali

  • In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «play», «stop», «rec»;

  • per aggiungerne tracce audio selezionare Traccia → Aggiungi Traccia/Bus;

  • selezionare Finestra → Mostra Mixer per accedere al Mixer;

  • selezionando Vista → Mostra Mixer della Finestra di Lavoro è possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce, procedere come segue:

  1. Collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.
  2. Attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu.
  3. Alternativamente, attraverso l'utilizzo di qjackctl, è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da altri programmi musicali. Per ulteriori informazioni su qjackctl consultare la pagina Jack.

Plugins

È possibile editare il suono delle tracce registrate attraverso l'utilizzo dei plugin. Qui viene proposta una lista di alcuni dei principali pacchetti:

Per attivare i plugin su di una traccia, procedere come segue:

  1. Assicurarsi di aver selezionato Vista → Mostra il mixer nell'editor.

  2. Accedere alla lista dei plugin facendo doppio clic nel riquadro sopra il volume della traccia o selezionando Nuovo plugin tramite clic di destro.

  3. Una volta selezionati, i plugin saranno:
    • attivabili attraverso l'apposito pulsante;
    • richiamabili attraverso il doppio clic sul nome;
    • eliminabili attraverso il clic di destro sul nome.

Ulteriori risorse


CategoryMultimedia