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Introduzione
In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu.
Requisiti hardware
CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
- 128 MiB di memoria video.
- 1 GiB di RAM.
In alternativa
- CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
- 128 MiB di memoria video.
- 1 GiB di RAM.
La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware. |
Requisiti software
Driver video
Driver open per schede video Intel.
Driver radeon o fglrx per schede video AMD/ATI.
Driver closed nvidia o open source nouveau con supporto 3D sperimentale per schede video Nvidia.
OpenGL
Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.
Estensioni OpenGL richieste:
- Framebuffer Object
- Rectangle Textures
- Non power of 2 textures
- Vertex programs
- Fragment programs
- Buffer objects
- GLSL shader support (Opzionale)
A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente. |
Test di compatibilità
A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.
Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity 3D.
Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW! OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity supported: yes
Hardware non supportato
Se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far girare Unity 3D, è sempre possibile utilizzare Unity 2D.
Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema. |