Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione
Introduzione
In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu.
Requisiti hardware
CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
- 128 MiB di memoria video
- 1 GiB di ram
In alternativa
- CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
- 128 MiB di memoria video
- 1 GiB di ram
La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware ]]. |
Requisiti software
Driver video
Driver open per schede video Intel
Driver radeon o fglrx per schede video AMD/ATI
Driver closed nvidia o open source nouveau sperimentali con supporto 3D per schede video Nvidia
OpenGL
Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive. Because of the decoupling between Opengl versions and the first implementation of new extensions by hardware vendors, just having OpenGL 1.4 is not enough. Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.
Estensioni OpenGL richieste:
- Framebuffer Object
- Rectangle Textures
- Non power of 2 textures
- Vertex programs
- Fragment programs
- Buffer objects
- GLSL shader support (Optional)
Test di compatibilità
A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.
Aprire un terminale e digitare il comando:
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
L'output mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity 3D. Di seguito è mostrato l'esempio dell'output di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW! OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity supported: yes
Hardware non supportato
Se il proprio pc non possiede le caratteristiche per far girare Unity 3D, è sempre possibile utilizzare Unity 2D.
Il pc deve comunque rispettare i requisiti di sistema. |