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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 42 e 43
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Commento: low graphics mode per 16.04, altre modifiche sparse
Versione 43 del 20/09/2016 22.39.47
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Commento: nuovo sito lubuntu
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 In alternativa alla modalità ''low graphics mode'' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[https://wiki.ubuntu.com/Lubuntu|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].  In alternativa alla modalità ''low graphics mode'' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].
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Introduzione

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity predefinita in Ubuntu.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulsbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity richiede le OpenGL 1.4 o successive. Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente.

Test di compatibilità

Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

  • Ubuntu 16.04: se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità low graphics mode di Unity 7. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere necessario abilitare questa modalità manualmente, procedendo come segue:

    1. digitare nel terminale il seguente comando:

      nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
    2. inserire il testo seguente:

      start on starting unity7
      pre-start script
          initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1
      end script
    3. digitare Ctrl + O per salvare le modifiche;

    4. digitare Ctrl + X per chiudere il programma;

    5. terminare la sessione di lavoro corrente, quindi effettuare nuovamente il login.

    Se si desidera tornare alla modalità normale di Unity, sarà sufficiente commentare la linea initctl, aggiungendo un # all'inizio della stessa.

    In alternativa alla modalità low graphics mode è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 14.04: è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare Unity, è possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D:

    1. terminare la sessione di lavoro corrente;
    2. premere l'icona logo di Ubuntu posta accanto al proprio nome utente;

    3. selezionare Unity 2D;

    4. accedere nuovamente alla propria sessione.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema