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| In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity 3D''' predefinita in '''Ubuntu'''. | In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity''' predefinita in Ubuntu. |
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| ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. || | ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulsbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. || |
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| * Driver open per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]]. * Driver radeon o fglrx per [[Hardware/Video/Ati | schede video AMD/ATI]]. * Driver closed nvidia o open source nouveau con supporto 3D sperimentale per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]]. |
* Driver open source per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]]. * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Amd | schede video AMD/ATI]]. * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]]. |
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| '''Unity 3D''' richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL. | '''Unity''' richiede le OpenGL 1.4 o successive. Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL. |
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| A partire da '''Ubuntu 11.04''' è presente un programma di test. Digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{ |
Digitare il seguente comando in una finestra di [[AmministrazioneSistema/RigaDiComando|terminale]]: {{{ |
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| il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity 3D'''. | Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity'''. |
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| * '''''Ubuntu 12.04''''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far funzionare '''Unity 3D''', è sempre possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a Unity 2D, dopo aver avviato il PC cliccare sul logo di Ubuntu posto accanto al proprio nome utente e selezionare ''Unity 2D'' prima di eseguire il login. * '''''Ubuntu 14.04 e versioni successive''''': non dispongono più dell'ambiente grafico '''Unity2D'''; in questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[https://wiki.ubuntu.com/Lubuntu|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni leggere la pagina delle [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]]. |
* '''Ubuntu 16.04''': se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità ''low graphics mode'' di '''Unity 7'''. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere necessario abilitare questa modalità manualmente, procedendo come segue: 0. digitare nel [[AmministrazioneSistema/RigaDiComando|terminale]] il seguente comando:{{{ nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf }}} 0. inserire il testo seguente: {{{ start on starting unity7 pre-start script initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1 end script }}} 0. digitare '''Ctrl + O''' per salvare le modifiche; 0. digitare '''Ctrl + X''' per chiudere il programma; 0. terminare la sessione di lavoro corrente, quindi effettuare nuovamente il login. Se si desidera tornare alla modalità normale di '''Unity''', sarà sufficiente commentare la linea '''initctl''', aggiungendo un '''#''' all'inizio della stessa. In alternativa alla modalità ''low graphics mode'' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]]. * '''Ubuntu 14.04''': è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]]. * '''Ubuntu 12.04''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare '''Unity''', è possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a '''Unity 2D''': 0. terminare la sessione di lavoro corrente; 0. premere l'icona '''logo di Ubuntu''' posta accanto al proprio nome utente; 0. selezionare '''Unity 2D'''; 0. accedere nuovamente alla propria sessione. |
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Introduzione
In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity predefinita in Ubuntu.
Requisiti hardware
CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
- 128 MiB di memoria video.
- 1 GiB di RAM.
In alternativa
- CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
- 128 MiB di memoria video.
- 1 GiB di RAM.
La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulsbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware. |
Requisiti software
Driver video
Driver open source per schede video Intel.
Driver open source o proprietari per schede video AMD/ATI.
Driver open source o proprietari per schede video Nvidia.
OpenGL
Unity richiede le OpenGL 1.4 o successive. Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.
Estensioni OpenGL richieste:
- Framebuffer Object
- Rectangle Textures
- Non power of 2 textures
- Vertex programs
- Fragment programs
- Buffer objects
- GLSL shader support (Opzionale)
A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente. |
Test di compatibilità
Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity.
Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW! OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity supported: yes
Hardware non supportato
Ubuntu 16.04: se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità low graphics mode di Unity 7. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere necessario abilitare questa modalità manualmente, procedendo come segue:
digitare nel terminale il seguente comando:
nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
inserire il testo seguente:
start on starting unity7 pre-start script initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1 end scriptdigitare Ctrl + O per salvare le modifiche;
digitare Ctrl + X per chiudere il programma;
- terminare la sessione di lavoro corrente, quindi effettuare nuovamente il login.
Se si desidera tornare alla modalità normale di Unity, sarà sufficiente commentare la linea initctl, aggiungendo un # all'inizio della stessa.
In alternativa alla modalità low graphics mode è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.
Ubuntu 14.04: è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.
Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare Unity, è possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D:
- terminare la sessione di lavoro corrente;
premere l'icona logo di Ubuntu posta accanto al proprio nome utente;
selezionare Unity 2D;
- accedere nuovamente alla propria sessione.
Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema. |
