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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 31 e 32
Versione 31 del 11/05/2012 10.05.02
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Commento: CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema
Versione 32 del 11/05/2012 15.41.01
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Autore: NaldiniPaolo
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Introduzione

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente.

Test di compatibilità

A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.

Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity 3D.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

Se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far girare Unity 3D, è sempre possibile utilizzare Unity 2D.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema