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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 28 e 49 (in 21 versioni)
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Autore: ivantu
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In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity 3D''' predefinita in '''Ubuntu'''. In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity''' predefinita in Ubuntu.

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Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]].}}}
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La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulsbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.}}}
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 * Driver open per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].

* Driver radeon o fglrx per [[Hardware/Video/Ati | schede video AMD/ATI]].

* Driver closed nvidia o open source nouveau con supporto 3D sperimentale per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].
 * Driver open source per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].
 * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Amd | schede video AMD/ATI]].
 * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].
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'''Unity 3D''' richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL. '''Unity''' richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):
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Estensioni OpenGL richieste:

    * '''Framebuffer Object'''
    * '''Rectangle Textures'''
    * '''Non power of 2 textures'''
    * '''Vertex programs'''
    * '''Fragment programs'''
    * '''Buffer objects'''
    * '''GLSL shader support''' (Opzionale)

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente''. ||
    * Framebuffer Object
    * Rectangle Textures
    * Non power of 2 textures
    * Vertex programs
    * Fragment programs
    * Buffer objects
    * GLSL shader support (Opzionale)
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A partire da '''Ubuntu 11.04''' è presente un programma di test.

Digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
Digitare il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]: {{{
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il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity 3D'''. Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity'''.
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Se il proprio pc non possiede le caratteristiche per far girare '''Unity 3D''', è sempre possibile utilizzare '''Unity 2D'''.  * '''Ubuntu 16.04''': se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità '''Low Graphics Mode''' di '''Unity 7'''. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere utile abilitare questa modalità manualmente, digitando il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|Terminale]]: {{{
gsettings set com.canonical.Unity lowgfx true
}}} Per tornare alla modalità "normale" completa di effetti e animazioni, sarà sufficiente digitare: {{{
gsettings set com.canonical.Unity lowgfx false
}}}
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||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il pc deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]''. ||  In alternativa alla modalità '''Low Graphics Mode''' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

 * '''Ubuntu 14.04''': è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

 * '''Ubuntu 12.04''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare '''Unity''', è possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a '''Unity 2D''':
  0. terminare la sessione di lavoro corrente;
  0. premere l'icona '''logo di Ubuntu''' posta accanto al proprio nome utente;
  0. selezionare '''Unity 2D''';
  0. accedere nuovamente alla propria sessione.
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Introduzione

In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity predefinita in Ubuntu.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulsbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

Test di compatibilità

Digitare il seguente comando nel terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

  • Ubuntu 16.04: se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità Low Graphics Mode di Unity 7. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere utile abilitare questa modalità manualmente, digitando il seguente comando nel Terminale:

    gsettings set com.canonical.Unity lowgfx true

    Per tornare alla modalità "normale" completa di effetti e animazioni, sarà sufficiente digitare:

    gsettings set com.canonical.Unity lowgfx false

    In alternativa alla modalità Low Graphics Mode è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 14.04: è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare Unity, è possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D:

    1. terminare la sessione di lavoro corrente;
    2. premere l'icona logo di Ubuntu posta accanto al proprio nome utente;

    3. selezionare Unity 2D;

    4. accedere nuovamente alla propria sessione.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema CategoryDaRevisionare