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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 18 e 41 (in 23 versioni)
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In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity 3D''' predefinita in '''Ubuntu'''. In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity''' predefinita in Ubuntu.
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 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]]
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
 * 128 MiB di memoria video
 * 1 GiB di ram
 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]].
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.
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 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
 * 128 MiB di memoria video
 * 1 GiB di ram 
 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<I
mmagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. ||
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 * Driver open per schede video Intel  * Driver open source per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].
Linea 29: Linea 32:
 * Driver radeon o fglrx per schede video AMD/ATI  * Driver open source '''Radeon''' o proprietari '''fglrx''' per [[Hardware/Video/Amd | schede video AMD/ATI]].
Linea 31: Linea 34:
 * Driver closed nvidia o open source nouveau sperimentali con supporto 3D per schede video Nvidia  * Driver open source '''Nouveau''' o proprietari '''Nvidia''' per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].
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Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive. Because of the decoupling between Opengl versions and the first implementation of new extensions by hardware vendors, just having OpenGL 1.4 is not enough. The system must also have support for a number of OpenGL extensions. '''Unity''' richiede le OpenGL 1.4 o successive. Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.
Linea 45: Linea 48:
    * GLSL shader support (Optional)     * GLSL shader support (Opzionale)

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente''. ||
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A partire da '''Ubuntu 11.04''' è presente un programma di test. A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.
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Aprire un terminale e digitare il comando: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p }}}
L'output mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity 3D'''. Di seguito è mostrato l'esempio dell'output di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
Digitare il seguente comando in una finestra di [[AmministrazioneSistema/RigaDiComando|terminale]]: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
}}}
il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity'''.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
Linea 69: Linea 77:
Unity supported: yes }}} Unity supported: yes
}}}
Linea 73: Linea 82:
Se il proprio pc non possiede le caratteristiche per far girare '''Unity 3D''', è sempre possibile utilizzare '''Unity 2D'''. '''Ubuntu 14.04 e versioni successive''': non dispongono più dell'ambiente grafico '''Unity2D'''.<<BR>>
In questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[https://wiki.ubuntu.com/Lubuntu|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].
Linea 75: Linea 85:
'''Ubuntu 12.04''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare '''Unity''', è possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a '''Unity 2D''':
 * terminare la sessione di lavoro corrente;
 * premere l'icona '''logo di Ubuntu''' posta accanto al proprio nome utente;
 * selezionare '''Unity 2D''';
 * accedere nuovamente alla propria sessione.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]''. ||
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CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema


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Introduzione

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity predefinita in Ubuntu.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity richiede le OpenGL 1.4 o successive. Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente.

Test di compatibilità

A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.

Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

Ubuntu 14.04 e versioni successive: non dispongono più dell'ambiente grafico Unity2D.
In questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare Unity, è possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D:

  • terminare la sessione di lavoro corrente;
  • premere l'icona logo di Ubuntu posta accanto al proprio nome utente;

  • selezionare Unity 2D;

  • accedere nuovamente alla propria sessione.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema