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| In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu desktop. | In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity 3D''' predefinita in '''Ubuntu'''. |
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| * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]] * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024 * 128 MiB di memoria video * 1 GiB di ram |
* CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]]. * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024. * 128 MiB di memoria video. * 1 GiB di RAM. |
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| * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore * Scheda video Intel(successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024 * 128 MiB di memoria video * 1 GiB di ram |
* CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore. * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024. * 128 MiB di memoria video. * 1 GiB di RAM. ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. || |
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| Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive. Because of the decoupling between Opengl versions and the first implementation of new extensions by hardware vendors, just having OpenGL 1.4 is not enough. The system must also have support for a number of OpenGL extensions. | '''Unity 3D''' richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL. |
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| * GLSL shader support (Optional) | * GLSL shader support (Opzionale) ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente''. || |
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| A partire da '''Ubuntu 11.04''' è presente un programma di test. Digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{ /usr/lib/nux/unity_support_test -p }}} il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity 3D'''. Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{ OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW! OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity supported: yes }}} |
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| * '''''Ubuntu 12.04''''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far girare '''Unity 3D''', è sempre possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a Unity2D, dopo aver avviato il PC cliccare sul logo di Ubuntu posto accanto al proprio nome utente e selezionare Unity 2d prima di eseguire il login. * '''''Ubuntu 14.04 e versioni successive''''': non dispongono più dell'ambiente grafico '''Unity2D'''; in questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[https://wiki.ubuntu.com/Lubuntu|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni leggere la pagina delle [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]]. ||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]''. || |
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Introduzione
In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu.
Requisiti hardware
CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
- 128 MiB di memoria video.
- 1 GiB di RAM.
In alternativa
- CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
- Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
- 128 MiB di memoria video.
- 1 GiB di RAM.
La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware. |
Requisiti software
Driver video
Driver open per schede video Intel.
Driver radeon o fglrx per schede video AMD/ATI.
Driver closed nvidia o open source nouveau con supporto 3D sperimentale per schede video Nvidia.
OpenGL
Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.
Estensioni OpenGL richieste:
- Framebuffer Object
- Rectangle Textures
- Non power of 2 textures
- Vertex programs
- Fragment programs
- Buffer objects
- GLSL shader support (Opzionale)
A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente. |
Test di compatibilità
A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.
Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity 3D.
Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW! OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL fragment program: yes GL vertex buffer object: yes GL framebuffer object: yes GL version is 1.4+: yes Unity supported: yes
Hardware non supportato
Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far girare Unity 3D, è sempre possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity2D, dopo aver avviato il PC cliccare sul logo di Ubuntu posto accanto al proprio nome utente e selezionare Unity 2d prima di eseguire il login.
Ubuntu 14.04 e versioni successive: non dispongono più dell'ambiente grafico Unity2D; in questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni leggere la pagina delle Derivate.
Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema. |
