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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 11 e 49 (in 38 versioni)
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Autore: ivantu
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In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu desktop. In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity''' predefinita in Ubuntu.

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Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]
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 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]]
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
 * 128 MiB di memoria video
 * 1 GiB di ram
 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]].
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.
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 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore
 * Scheda video Intel(successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
 * 128 MiB di memoria video
 * 1 GiB di ram 
 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.

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La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta co
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 * Driver open per schede video Intel

* Driver radeon o fglrx per schede video AMD/ATI

* Driver closed nvidia o open source nouveau sperimentali con supporto 3D per schede video Nvidia
 * Driver open source per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].
 * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Amd | schede video AMD/ATI]].
 * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].
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Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive. Because of the decoupling between Opengl versions and the first implementation of new extensions by hardware vendors, just having OpenGL 1.4 is not enough. The system must also have support for a number of OpenGL extensions. '''Unity''' richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):
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OpenGL Extensions required

Framebuffer Object
    Rectangle Textures
    Non power of 2 textures
    Vertex programs
    Fragment programs
    buffer objects
    GLSL shader support (Optional)
    * Framebuffer Object
    * Rectangle Textures
    * Non power of 2 textures
    * Vertex programs
    * Fragment programs
    * Buffer objects
    * GLSL shader support (Opzionale)
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Digitare il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
}}}
Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity'''.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes

Unity supported: yes
}}}
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 * '''Ubuntu 16.04''': se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità '''Low Graphics Mode''' di '''Unity 7'''. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere utile abilitare questa modalità manualmente, digitando il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|Terminale]]: {{{
gsettings set com.canonical.Unity lowgfx true
}}} Per tornare alla modalità "normale" completa di effetti e animazioni, sarà sufficiente digitare: {{{
gsettings set com.canonical.Unity lowgfx false
}}}

 In alternativa alla modalità '''Low Graphics Mode''' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

 * '''Ubuntu 14.04''': è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

 * '''Ubuntu 12.04''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare '''Unity''', è possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a '''Unity 2D''':
  0. terminare la sessione di lavoro corrente;
  0. premere l'icona '''logo di Ubuntu''' posta accanto al proprio nome utente;
  0. selezionare '''Unity 2D''';
  0. accedere nuovamente alla propria sessione.

= Ulteriori risorse =

 * [[https://wiki.ubuntu.com/DemystifyingUnityGraphicsHardwareRequirements | Documento originale]]
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CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema CategoryDaRevisionare


Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity predefinita in Ubuntu.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulsbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

Test di compatibilità

Digitare il seguente comando nel terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

  • Ubuntu 16.04: se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità Low Graphics Mode di Unity 7. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere utile abilitare questa modalità manualmente, digitando il seguente comando nel Terminale:

    gsettings set com.canonical.Unity lowgfx true

    Per tornare alla modalità "normale" completa di effetti e animazioni, sarà sufficiente digitare:

    gsettings set com.canonical.Unity lowgfx false

    In alternativa alla modalità Low Graphics Mode è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 14.04: è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare Unity, è possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D:

    1. terminare la sessione di lavoro corrente;
    2. premere l'icona logo di Ubuntu posta accanto al proprio nome utente;

    3. selezionare Unity 2D;

    4. accedere nuovamente alla propria sessione.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema CategoryDaRevisionare