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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 1 e 46 (in 45 versioni)
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<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/viewtopic.php?t=518075";rilasci="16.04 14.04 12.04")>>

= Introduzione =

In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity''' predefinita in Ubuntu.

||<tablestyle="text-align: justify; width:62%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]''. ||

= Requisiti hardware =

 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]].
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.

In alternativa

 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulsbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. ||

= Requisiti software =

== Driver video ==

 * Driver open source per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].
 * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Amd | schede video AMD/ATI]].
 * Driver open source o proprietari per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].

== OpenGL ==

'''Unity''' richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):

    * Framebuffer Object
    * Rectangle Textures
    * Non power of 2 textures
    * Vertex programs
    * Fragment programs
    * Buffer objects
    * GLSL shader support (Opzionale)

= Test di compatibilità =

Digitare il seguente comando nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]]: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
}}}
Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity'''.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes

Unity supported: yes
}}}

= Hardware non supportato =

 * '''Ubuntu 16.04''': se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità ''low graphics mode'' di '''Unity 7'''. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere necessario abilitare questa modalità manualmente, procedendo come segue:
  0. digitare nel [[AmministrazioneSistema/Terminale|terminale]] il seguente comando:{{{
nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
}}}
  0. inserire il testo seguente: {{{
start on starting unity7
pre-start script
    initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1
end script
}}}
  0. digitare '''Ctrl + O''' per salvare le modifiche;
  0. digitare '''Ctrl + X''' per chiudere il programma;
  0. terminare la sessione di lavoro corrente, quindi effettuare nuovamente il login.
 Se si desidera tornare alla modalità normale di '''Unity''', sarà sufficiente commentare la linea '''initctl''', aggiungendo un '''#''' all'inizio della stessa.

 In alternativa alla modalità ''low graphics mode'' è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

 * '''Ubuntu 14.04''': è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[http://lubuntu.me|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

 * '''Ubuntu 12.04''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare '''Unity''', è possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a '''Unity 2D''':
  0. terminare la sessione di lavoro corrente;
  0. premere l'icona '''logo di Ubuntu''' posta accanto al proprio nome utente;
  0. selezionare '''Unity 2D''';
  0. accedere nuovamente alla propria sessione.

= Ulteriori risorse =

 * [[https://wiki.ubuntu.com/DemystifyingUnityGraphicsHardwareRequirements | Documento originale]]
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CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema


Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa guida sono specificati i requisiti hardware e software necessari per una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity predefinita in Ubuntu.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulsbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity richiede il supporto alle OpenGL 1.4 (o successive). È inoltre richiesto il supporto alle seguenti estensioni (rilasciate successivamente alle OpenGL 1.4):

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

Test di compatibilità

Digitare il seguente comando nel terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

Il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

  • Ubuntu 16.04: se viene rilevata la mancanza dei requisiti adeguati, viene avviata automaticamente la modalità low graphics mode di Unity 7. Questa modalità riduce le animazioni delle finestre, gli effetti del Launcher e le ombre delle finestre. Talvolta può essere necessario abilitare questa modalità manualmente, procedendo come segue:

    1. digitare nel terminale il seguente comando:

      nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
    2. inserire il testo seguente:

      start on starting unity7
      pre-start script
          initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1
      end script
    3. digitare Ctrl + O per salvare le modifiche;

    4. digitare Ctrl + X per chiudere il programma;

    5. terminare la sessione di lavoro corrente, quindi effettuare nuovamente il login.

    Se si desidera tornare alla modalità normale di Unity, sarà sufficiente commentare la linea initctl, aggiungendo un # all'inizio della stessa.

    In alternativa alla modalità low graphics mode è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 14.04: è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni fare riferimento alla pagina Derivate.

  • Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche sufficienti per far funzionare Unity, è possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D:

    1. terminare la sessione di lavoro corrente;
    2. premere l'icona logo di Ubuntu posta accanto al proprio nome utente;

    3. selezionare Unity 2D;

    4. accedere nuovamente alla propria sessione.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema