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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 1 e 34 (in 33 versioni)
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= Introduzione =

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity 3D''' predefinita in '''Ubuntu'''.

= Requisiti hardware =

 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]].
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.

In alternativa

 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
 * 128 MiB di memoria video.
 * 1 GiB di RAM.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. ||

= Requisiti software =

== Driver video ==

 * Driver open per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]].

 * Driver radeon o fglrx per [[Hardware/Video/Ati | schede video AMD/ATI]].

 * Driver closed nvidia o open source nouveau con supporto 3D sperimentale per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]].

== OpenGL ==

'''Unity 3D''' richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

    * Framebuffer Object
    * Rectangle Textures
    * Non power of 2 textures
    * Vertex programs
    * Fragment programs
    * Buffer objects
    * GLSL shader support (Opzionale)

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente''. ||

= Test di compatibilità =

A partire da '''Ubuntu 11.04''' è presente un programma di test.

Digitare il seguente comando in una finestra di terminale: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
}}}
il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity 3D'''.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes

Unity supported: yes
}}}

= Hardware non supportato =

 * '''''Ubuntu 12.04''''': se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far funzionare '''Unity 3D''', è sempre possibile utilizzare '''Unity 2D'''. Per passare a Unity 2D, dopo aver avviato il PC cliccare sul logo di Ubuntu posto accanto al proprio nome utente e selezionare ''Unity 2D'' prima di eseguire il login.
 * '''''Ubuntu 14.04 e versioni successive''''': non dispongono più dell'ambiente grafico '''Unity2D'''; in questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un [[http://wiki.ubuntu-it.org/AmbienteGrafico/AmbientiDesktop|ambiente grafico]] più leggero, come [[http://xubuntu.org/|Xubuntu]] o [[https://wiki.ubuntu.com/Lubuntu|Lubuntu]]. Per maggiori informazioni leggere la pagina delle [[http://www.ubuntu-it.org/derivate|Derivate]].

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il PC deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]''. ||

= Ulteriori risorse =

 * [[https://wiki.ubuntu.com/DemystifyingUnityGraphicsHardwareRequirements | Documento originale]]
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CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema


Problemi in questa pagina? Segnalali in questa discussione

Introduzione

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading.

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore.
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024.
  • 128 MiB di memoria video.
  • 1 GiB di RAM.

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Opzionale)

A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente.

Test di compatibilità

A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.

Digitare il seguente comando in una finestra di terminale:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

il risultato mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity 3D.

Di seguito è mostrato l'esempio di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

  • Ubuntu 12.04: se il proprio PC non possiede le caratteristiche per far funzionare Unity 3D, è sempre possibile utilizzare Unity 2D. Per passare a Unity 2D, dopo aver avviato il PC cliccare sul logo di Ubuntu posto accanto al proprio nome utente e selezionare Unity 2D prima di eseguire il login.

  • Ubuntu 14.04 e versioni successive: non dispongono più dell'ambiente grafico Unity2D; in questi casi è possibile utilizzare una distribuzione con un ambiente grafico più leggero, come Xubuntu o Lubuntu. Per maggiori informazioni leggere la pagina delle Derivate.

Il PC deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Ulteriori risorse


CategoryGrafica CategoryInstallazioneSistema