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  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 1 e 25 (in 24 versioni)
Versione 1 del 16/04/2012 08.48.27
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<<Indice(depth=2)>>
<<Informazioni(forum="http://forum.ubuntu-it.org/index.php/topic,518075.0.html"; rilasci="12.04 11.10 11.04")>>

= Introduzione =

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia '''Unity 3D''' predefinita in '''Ubuntu'''.

= Requisiti hardware =

 * CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia [[http://it.wikipedia.org/wiki/Hyper-Threading | Hyper-Threading]]
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
 * 128 MiB di memoria video
 * 1 GiB di ram

In alternativa

 * CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore
 * Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
 * 128 MiB di memoria video
 * 1 GiB di ram

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come [[Hardware/Video/Intel/Poulsbo | Poulbo]]) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware''. ||

= Requisiti software =

== Driver video ==

 * Driver open per [[Hardware/Video/Intel | schede video Intel]]

 * Driver radeon o fglrx per [[Hardware/Video/Ati | schede video AMD/ATI]]

 * Driver closed nvidia o open source nouveau con supporto 3D sperimentale per [[Hardware/Video/Nvidia | schede video Nvidia]]

== OpenGL ==

'''Unity 3D''' richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

    * Framebuffer Object
    * Rectangle Textures
    * Non power of 2 textures
    * Vertex programs
    * Fragment programs
    * Buffer objects
    * GLSL shader support (Optional)

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente''. ||

= Test di compatibilità =

A partire da '''Ubuntu 11.04''' è presente un programma di test.

Aprire un terminale e digitare il comando: {{{
/usr/lib/nux/unity_support_test -p }}}
L'output mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare '''Unity 3D'''. Di seguito è mostrato l'esempio dell'output di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software: {{{
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes

Unity supported: yes }}}

= Hardware non supportato =

Se il proprio pc non possiede le caratteristiche per far girare '''Unity 3D''', è sempre possibile utilizzare '''Unity 2D'''.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5%><<Immagine(Icone/Piccole/note.png,,center)>> ||<style="padding:0.5em; border:none;">''Il pc deve comunque rispettare i [[Installazione/RequisitiDiSistema | requisiti di sistema]]''. ||

= Ulteriori risorse =

 * [[https://wiki.ubuntu.com/DemystifyingUnityGraphicsHardwareRequirements | Documento originale]]


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Introduzione

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
  • 128 MiB di memoria video
  • 1 GiB di ram

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore
  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
  • 128 MiB di memoria video
  • 1 GiB di ram

La scheda video Intel GMA500 di nuova generazione (conosciuta come Poulbo) è l'unica a non rientrare nei requisiti hardware.

Requisiti software

Driver video

OpenGL

Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive.Il sistema deve anche avere il supporto per un numero di estensioni OpenGL.

Estensioni OpenGL richieste:

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Optional)

A causa della dissociazione tra le versioni di OpenGL e la prima implementazione di nuove estensioni da parte di fornitori di hardware, avere solo le OpenGL 1.4 non è sufficiente.

Test di compatibilità

A partire da Ubuntu 11.04 è presente un programma di test.

Aprire un terminale e digitare il comando:

/usr/lib/nux/unity_support_test -p 

L'output mostrerà se il sistema ha le capacità di avviare Unity 3D. Di seguito è mostrato l'esempio dell'output di un sistema che rispetta i requisiti hardware e software:

OpenGL vendor string:   NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6600 GT/PCI/SSE2/3DNOW!
OpenGL version string:  2.1.2 NVIDIA 270.30

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity supported:          yes 

Hardware non supportato

Se il proprio pc non possiede le caratteristiche per far girare Unity 3D, è sempre possibile utilizzare Unity 2D.

Il pc deve comunque rispettare i requisiti di sistema.

Ulteriori risorse