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Scheda tecnica |
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Categoria: |
Puzzle |
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N° di giocatori: |
Singolo |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: --- |
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Licenza: |
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SimonTathamPortablePuzzleCollection è una collezione di mini-giochi logici, concepiti per offrire uno svago veloce.
Tutti i giochi sono caratterizzati da una grafica essenziale e non hanno effetti sonori, sono disponibili in divesi livelli di difficoltà e offrono la possibilità di annullare le mosse, salvare una partita e vedere la soluzione, cosa che a volte salva da molte frustrazioni.
Sono presenti una versione di Sudoku (Solo), di Mastermind (Guess) e di Campo Minato (Mines).
È possibile reperire altre immagini dei vari giochi presenti nel pacchetto sul sito ufficiale.
Installazione
Installare il pacchetto sgt-puzzle.
Avvio
Per motivi di sicurezza interni al Wiki di Ubuntu-it, le vocali doppie ee sono state sostituite con due asterischi (**); quando si dà il comando, ovviamente, usare le vocali e non gli asterischi.
I giochi vengono installati nella directory /usr/games/. Purtroppo il pacchetto non crea le voci di menù per i programmi, che pertanto vanno avviati da terminale. Di seguito vengono riportati i comandi per ogni gioco:
N° |
Nome gioco |
Comando |
Descrizione del gioco |
1 |
Black Box |
blackboxgame |
Trova le sfere nascoste nella scatola colpendole con un laser. |
2 |
Bridges |
bridges |
Connetti tutte le isole numerate con una rete di ponti. |
3 |
Cube |
cube |
Rimuovi tutti i quadrati blu facendo rotolare un cubo su di essi. |
4 |
Dominosa |
dominosa |
Riempi completamente il campo numerato con tessere del domino. |
5 |
Fift**n |
fift**n |
Muovi le tessere numerate all'interno del campo per ordinarle. |
6 |
Filling |
--- |
Segna ogni quadrato con il numero della regione che lo contiene. |
7 |
Flip |
flipgame |
Ruota interi gruppi di quadrati per tenerli girati tutti insieme. |
8 |
Galaxies |
--- |
Dividi la griglia in regioni simmetriche per rotazione, ognuna centrata con un pallino. |
9 |
Guess |
guess |
Indovina le combinazioni di colori nascoste. |
10 |
Inertia |
inertia |
Trova le gemme nascoste senza cadere nelle caselle minate. |
11 |
Light Up |
lightup |
Posiziona le lampadine per illuminare tutto il quadrante del labirinto. |
12 |
Loopy |
loopy |
Disegna una sola linea che non si intersechi, per dividere tutto il quadrante di gioco. |
13 |
Map |
map |
Colora la mappa in maniera tale che le regioni adiacenti non abbiano lo stesso colore. |
14 |
Mines |
mines |
Trova tutte le mine senza scoprire alcuna delle caselle che le contiene. |
15 |
Net |
netgame |
Ruota ogni casella per riassemblare la rete. |
16 |
Netslide |
netslide |
Sposta più frecce contemporaneamente per riassemblare la rete. |
17 |
Pattern |
pattern |
Riempi le caselle del reticolo, indicando solo la lunghezza delle caselle nere. |
18 |
Pegs |
pegs |
Fai saltare le palline l'una sull'altra per eliminarle tutte tranne una. |
19 |
Rectangles |
rect |
Dividi la griglia in rettangoli con aree della stessa estensione dei numeri indicati. |
20 |
Same Game |
samegame |
Pulisci la griglia rimuovendo gruppi di quadrati adiacenti dello stesso colore. |
21 |
Sixt**n |
sixt**n |
Sposta una riga per volta per ordinare i numeri presenti all'interno delle caselle che formano le righe. |
22 |
Slant |
slant |
Disegna linee trasversali che uniscono i numeri. |
23 |
Solo |
solo |
Riempi la griglia in maniera che in ogni riga, colonna e quadrato ogni numero da 1 a 9 compaia una sola volta. |
24 |
Tents |
tents |
Posiziona una tenda accanto ad ogni albero nella griglia. |
25 |
Twiddle |
twiddle |
Ruota i settori su se stessi per poter mettere in ordine i numeri nella griglia. |
26 |
Unequal |
--- |
Completa il quadrante inserendo numeri concordi con i segni ">" posti tra le caselle vuote. |
27 |
Untangle |
untangle |
Posiziona i punti in maniera tale che le linee del reticolo non si sovrappongano. |