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Differenze tra le versioni 14 e 17 (in 3 versioni)
Versione 14 del 22/03/2008 14.23.49
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Versione 17 del 04/09/2008 22.23.56
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Linea 6: Linea 6:
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Azione / FPS'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Singolo e multigiocatore'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''circa 150 MiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://www.nquake.com/]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' ''Pentium 75Mhz'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''24 MiB'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''8 MiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]]||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Categoria:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''Arcade'' ||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''N° di giocatori: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">''Giocatore singolo'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Download:''' ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> ''495 KiB'' ||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">'''Sito ufficiale: '''||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;">''[http://luke.no-ip.org/code/]'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA 10% style="border: medium none ;">||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''Requisiti minimi:''' ||<#EAE5DA 40% style="border: medium none ;">'''''Processore:''''' '' Pentium II o equivalente'' [[BR]]'''''Memoria RAM:''''' ''qualsiasi'' [[BR]]'''''Scheda video:''''' ''con accelerazione 3D'' ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;">||
||<#EAE5DA : 10% style="border:medium none;"> ||<#EAE5DA 40% style="border:medium none;"> '''Licenza: '''||<#EAE5DA 40% style="border: medium none;">[[Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)]] ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none;"> ||
Linea 14: Linea 14:
 * '''nQuake''' è un pacchetto con la più completa e aggiornata versione di ''!QuakeWorld'' messo insieme per aiutare sia principianti che i veterani con una facile installazione.
Linea 16: Linea 15:
 * È rilasciato sotto licenza GPL, gratuito ed Open Source. Sono inclusi i livelli ''Shareware'' del primo episodio di Quake.  * '''Titanion''' è un frenetico shooter psichedelico dal gameplay classico realizzato da [url=http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/ttn_e.html]Kenta Cho[/url] e portato su sistemi GNU Linux da [url=http://ninjafrem.googlepages.com/titanion]NinjaFrem[/url].
 * Può essere definito il clone di ''Quadnet''.
 * Per un'ottimale esperienza di gioco è consigliato l'utilizzo di un pad analogico (ad esempio il joystick della playstation).
Linea 21: Linea 22:
||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;color:#EAE5DA;":>..||<#EAE5DA style="border: medium none ;":>[[Immagine(./nq.png,350,center)]]||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;color:#EAE5DA;":>..|| ||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;color:#EAE5DA;":>..||<#EAE5DA style="border: medium none ;":>[[Immagine(./quadnut.png,350,center)]]||<#EAE5DA : 10% style="border: medium none ;color:#EAE5DA;":>..||
Linea 28: Linea 29:
#### IMPORTANTE: L'immagine del gioco va caricata con "attachment:nomeimmagine.png", dicitura che deve essere poi sostituita con la macro [[Immagine(./nomeimmagine.png,350,center)]] = Preparativi =
Prima di procedere è necessario abilitare i [:Repository/Componenti:componenti] '''universe''' e '''main''' dei [:Repository:repository] ufficiali.
Linea 30: Linea 32:
{{{
#!frame align=clear
}}}
[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] i seguenti pacchetti:
 * ''libsdl-image1.2''
 * ''libsdl-mixer1.2''
 * ''libsdl1.2debian-all''
 * ''libsdl-mixer1.2-dev''
 * ''libsdl-ttf2.0-dev''
 * ''libsdl-image1.2-dev''
 * ''libsdl1.2-dev''
 * ''build-essential''
Linea 35: Linea 43:

 0. Dalla [http://nquake.sourceforge.net/ pagina di nQuake] scaricare l'archivio contenente l'installer per sistemi GNU/Linux (8 Kb circa) e salvarlo sul Desktop.
 0. Per decomprimere l'archivio aprire il terminale e digitare: {{{
 tar xzvf nquake12a_installer-linux.tar.gz. }}} Attenzione: il nome del file potrebbe variare a causa di versioni più aggiornate.
 0. Da terminale digitare: {{{
cd Desktop/nquake12a_installer-linux
sudo bash ./install_nquake.sh}}}
 0. Seguire le istruzioni a schermo per le opzioni di installazione ed attendere che i download dei componenti siano ultimati.
Scaricare nella propria '''Home''' l'archivio per GNU/Linux a [http://unix.freshmeat.net/redir/quadnut/59782/url_tgz/quadnut.tar.gz questo] indirizzo.[[BR]]
Terminato il download, [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:decomprimere] il file. [[BR]]
Compilare i sorgenti del gioco digitando in una finestra di terminale :{{{
cd quadnut
make}}}
Linea 45: Linea 50:
Terminata l'installazione avviare '''nQuake''' digitando da terminale: {{{
cd ~/nquake
./ezquake-gl.glx }}}

= Ulteriori risorse =

 * [http://nquake.sourceforge.net/ Pagina ufficiale di nQuake]
 * [http://wiki.qwdrama.com/Overview QuakeWorld Wiki ]
 * [http://gfx.qwdrama.com/ QuakeWorld GFX ]
Entrare nella cartella decompressa in precedenza e fare doppio clic sull'eseguibile `quadnut`. In alternativa, creare un lanciatore seguendo [:AmbienteGrafico/IconeDiAvvio:questa] guida.
Linea 56: Linea 53:

BR

BR

{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

Arcade

N° di giocatori:

Giocatore singolo

Download:

495 KiB

Sito ufficiale:

[http://luke.no-ip.org/code/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium II o equivalente BRMemoria RAM: qualsiasi BRScheda video: con accelerazione 3D

Licenza:

Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)

BR

BR

BR

BR

BR

{*} Immagine del gioco

BR

..

Immagine(./quadnut.png,350,center)

..

BR

BR

BR

Preparativi

Prima di procedere è necessario abilitare i [:Repository/Componenti:componenti] universe e main dei [:Repository:repository] ufficiali.

[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] i seguenti pacchetti:

  • libsdl-image1.2

  • libsdl-mixer1.2

  • libsdl1.2debian-all

  • libsdl-mixer1.2-dev

  • libsdl-ttf2.0-dev

  • libsdl-image1.2-dev

  • libsdl1.2-dev

  • build-essential

Installazione

Scaricare nella propria Home l'archivio per GNU/Linux a [http://unix.freshmeat.net/redir/quadnut/59782/url_tgz/quadnut.tar.gz questo] indirizzo.BR Terminato il download, [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:decomprimere] il file. BR Compilare i sorgenti del gioco digitando in una finestra di terminale :

cd quadnut
make

Avvio

Entrare nella cartella decompressa in precedenza e fare doppio clic sull'eseguibile quadnut. In alternativa, creare un lanciatore seguendo [:AmbienteGrafico/IconeDiAvvio:questa] guida.


CategoryGiochi