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  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 6 e 31 (in 25 versioni)
Versione 6 del 08/02/2007 23.52.54
Dimensione: 2962
Autore: FabioBuda
Commento:
Versione 31 del 05/08/2007 02.46.10
Dimensione: 7772
Commento: Aggiornato il pacchetto di Ardour alla versione 2.0.3
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Linea 1: Linea 1:
= Ardour =
Ardour è una DAW (Digital Audio Workstation, Stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette, come i suoi "cugini a sorgenti chiusi" :
## page was renamed from Ardour
[[BR]]
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:40%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||
Linea 4: Linea 5:
 * Registrazione Multitraccia
 * Editing delle tracce
 * Automazione di tutti i parametri di una traccia
 * Creazione di tracce in send/return
 * Creazione di Bus Stereo/Mono
= Introduzione =
Ardour è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'', stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette:
Linea 10: Linea 8:
== Installazione ==
Per installare Ardour su Ubuntu, digitare da riga di comando:
 * ''Registrazione Multitraccia''
 * ''Editing delle tracce''
 * ''Automazione di tutti i parametri di una traccia''
 * ''Creazione di tracce in send/return''
 * ''Creazione di Bus Stereo/Mono''
Linea 13: Linea 14:
= Installazione =

== Jack ==
[http://wiki.ubuntu-it.org/Jack Jack] è un server audio necessario al funzionamento di molte applicazioni audio.
Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:
Linea 14: Linea 20:
sudo apt-get install ardour-gtk sudo apt-get install jackd
Linea 17: Linea 23:
oppure da synaptic, cercando "ardour-gtk" == Kernel a bassa latenza ==
Linea 19: Linea 25:
== Utilizzo ==
=== Jack ===
Per avviare ardour è necessario prima avviare jack, che ha la funzione di "server" audio; jack dovrebbe avviarsi da solo all'avvio di ardour, ma in caso contrario o in caso della necessità di modificare le impostazioni di default vi rimando al jackHOWTO http://wiki.ubuntu-it.org/jackHOWTO [ancora in cantiere].

=== Creare una sessione ===
Dopo aver capito il funzionamento di jack, possiamo passare alla creazione di una nuova sessione di registrazione. Partendo dal menù "Sessione" clicchiamo su nuovo e scegliamo il nome della sessione, nella scheda "Configuration" vi consiglio caldamente di disabilitare la prima opzione "automatically connect track inputs to physical ports", sceglieremo noi in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali.

=== Le Aree di Lavoro ===
Adesso ci troviamo di fronte ad una [http://it.wikipedia.org/wiki/Immagine:Screenshotardourtext.png finestra formata da più aree di lavoro]: abbiamo l'area del trasporto, dove troviamo tutti i comandi per muoverci nel tempo; abbiamo la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possiamo aggiungere un (infinito???) numero di tracce (canali audio) e dove possiamo gestire le automazioni delle stesse; ed infine abbiamo l'area centrale e più importante del programma, la Time/Space Line, dove possiamo organizzare i nostri frammenti di audio seguendo la nostra "tabella spazio-temporale".

=== Il Mixer ===
Il mixer è uno strumento molto importante per una DAW, è infatti da qui che si gestiscono i Volumi dei canali ed il loro routing; possiamo aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il sound complessivo del progetto.

=== I Plug-ins LADSPA ===
Il LADSPA (http://www.ladspa.org/) è il protocollo stadard di comunicazione tra i plugins ed il programma che li ospita; esistono molti plugins per Linux compilati in questo standard e per installare i più diffusi, basta digitare in riga di comando:
In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency''). Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come '''Ardour''' non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.[[BR]]
A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04 Feisty Fawn''' basterà installare il pacchetto ''linux-lowlatency''. Per le versioni di Ubuntu precedenti l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.[[BR]]
Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:
Linea 36: Linea 29:
sudo apt-get install swh-plugins
s
udo apt-get install tap-plugins
sudo apt-get install linux-lowlatency
Linea 40: Linea 32:
Dopo questo semplice passaggio, trovere disponibili nell'area "plugins" del mixer di ardour decine di effetti di buona qualità. == Ardour ==
Linea 42: Linea 34:
=== Conclusioni ===
A questo punto il vostro Ardour dovrebbe essere pronto per registrare e per mixare, ma se avete problemi hardware/software con Ardour o con la registrazione/ascolto audio, non esitate a scrivere sul forum http://forum.ubuntu-it.org/.
Attualmente lo sviluppo di '''Ardour''' è giunto alla versione '''2.0'''. La versione presente nei repository di Ubuntu è ferma alla '''0.99''' che fra le altre cose fa uso di versioni ormai obsolete delle librerie GTK che ne pregiudicano un uso fluido. È comunque possibile installarlo, anche se vivamente sconsigliato, attraverso il pacchetto ''ardour-gtk''[[BR]]
[[BR]]
Per installare la nuova versione occorre scaricare il pacchetto `.deb` a [http://www.getdeb.net/release.php?id=1193 questo] indirizzo e fare clic su di esso per avviarne l'installazione.[[BR]]
O alternativamente, supponendo di aver scaricato il file nella propria home-utente, dare il comando:
{{{
sudo dpkg -i ardour_2.0.3-1~getdeb1_i386.deb
}}}

Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> Ardour'''''.

= Utilizzo =

[[Anchor(jackcontrol)]]
== Avvio di Jack ==

Per avviare '''Ardour''' è necessario prima avviare '''Jack'''. Basta digitare nel terminale un comando come questo:
{{{
/usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2
}}}
Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica. Per comodità può essere creata un'icona di avvio (clic di destro sul Desktop) inserendo il sopracitato comando. Oppure per la gestione di '''Jack''' da interfaccia grafica, può essere installato il pacchetto `qjackctl` tramite il comando:
{{{
sudo apt-get install qjackctl
}}}
Sarà quindi disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control'''''.[[BR]]
Basterà fare clic su '''''«Start»''''' per avviare '''Jack'''

== Creare una sessione ==
Dopo aver avviato '''Ardour''' verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (''New Session''). Successivamente avviando '''Ardour''' sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (''Open Session'').[[BR]]
Un progetto già esistente può anche essere avviato facendo clic, nella directory in cui è stato salvato, sul file `nome_della_directory.ardour`

== Le Aree di Lavoro ==
In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di '''Ardour'''.
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di ''trasporto'', come '''''«play»''''', '''''«stop»''''', '''''«rec»''''', ecc...[[BR]][[BR]]Nella parte centrale sono presenti nella '''Time/Space Line''' le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.[[BR]]È possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.[[BR]][[BR]]Dal menù: '''''Finestre -> Show Mixer''''' si potrà accedere al mixer.[[BR]]È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.||

== Recording ==

Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.[[BR]]
Alternativamente è possibile tramite '''Jack''' registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack].

== LADSPA Plugins ==

Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i '''LADSPA Plugins'''.[[BR]]
Saranno disponibili all'interno di '''Ardour''' installando i pacchetti ''swh-plugins'' e ''tap-plugins'' da [:SynapticHowto:Synaptic] o da linea di comando:
{{{
sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins
}}}
I plugins potranno essere richiamati nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''«New Plugins»'''.[[BR]]Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».[[BR]]Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''«Modifica»'''.||

[[Anchor(jack)]]
== Editing/recording tramite Jack ==

Una delle caratteristiche di '''Jack''' che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.[[BR]]
Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto '''«Connect»''' apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.[[BR]]
Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di '''Ardour''', oltre i '''LADSPA Plugins''' è possibile sfruttare un software esterno come '''Jamin'''. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di '''Jamin'''.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">I canali di uscita stereo '''Audio 2/out1''' e '''Audio 2/out2''' della '''traccia 2''' di '''Ardour''' sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata '''in_L''' e '''in_R''' di '''Jamin'''.||

Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di '''Ardour''' sulla quale vogliamo registrare.

= Ulteriori risorse =
 * [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour]
 * [http://ardour.org/files/manual/index.html Documentazione ufficiale Ardour]
----
CategoryMultimedia

BR

Introduzione

Ardour è una DAW (Digital Audio Workstation, stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette:

  • Registrazione Multitraccia

  • Editing delle tracce

  • Automazione di tutti i parametri di una traccia

  • Creazione di tracce in send/return

  • Creazione di Bus Stereo/Mono

Installazione

Jack

[http://wiki.ubuntu-it.org/Jack Jack] è un server audio necessario al funzionamento di molte applicazioni audio. Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:

sudo apt-get install jackd

Kernel a bassa latenza

In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (low latency). Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come Ardour non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.BR A tal proposito dalla versione Ubuntu 7.04 Feisty Fawn basterà installare il pacchetto linux-lowlatency. Per le versioni di Ubuntu precedenti l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.BR Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:

sudo apt-get install linux-lowlatency

Ardour

Attualmente lo sviluppo di Ardour è giunto alla versione 2.0. La versione presente nei repository di Ubuntu è ferma alla 0.99 che fra le altre cose fa uso di versioni ormai obsolete delle librerie GTK che ne pregiudicano un uso fluido. È comunque possibile installarlo, anche se vivamente sconsigliato, attraverso il pacchetto ardour-gtkBR BR Per installare la nuova versione occorre scaricare il pacchetto .deb a [http://www.getdeb.net/release.php?id=1193 questo] indirizzo e fare clic su di esso per avviarne l'installazione.BR O alternativamente, supponendo di aver scaricato il file nella propria home-utente, dare il comando:

sudo dpkg -i ardour_2.0.3-1~getdeb1_i386.deb

Il programma sarà disponibile nel menù Applicazioni -> Audio & Video -> Ardour.

Utilizzo

Anchor(jackcontrol)

Avvio di Jack

Per avviare Ardour è necessario prima avviare Jack. Basta digitare nel terminale un comando come questo:

/usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2

Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica. Per comodità può essere creata un'icona di avvio (clic di destro sul Desktop) inserendo il sopracitato comando. Oppure per la gestione di Jack da interfaccia grafica, può essere installato il pacchetto qjackctl tramite il comando:

sudo apt-get install qjackctl

Sarà quindi disponibile nel menù Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control.BR Basterà fare clic su «Start» per avviare Jack

Creare una sessione

Dopo aver avviato Ardour verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (New Session). Successivamente avviando Ardour sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (Open Session).BR Un progetto già esistente può anche essere avviato facendo clic, nella directory in cui è stato salvato, sul file nome_della_directory.ardour

Le Aree di Lavoro

In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di Ardour.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)

In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «play», «stop», «rec», ecc...BRBRNella parte centrale sono presenti nella Time/Space Line le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.BRÈ possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.BRBRDal menù: Finestre -> Show Mixer si potrà accedere al mixer.BRÈ anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando View -> Show Editor Mixer. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.BR Alternativamente è possibile tramite Jack registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack].

LADSPA Plugins

Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i LADSPA Plugins.BR Saranno disponibili all'interno di Ardour installando i pacchetti swh-plugins e tap-plugins da [:SynapticHowto:Synaptic] o da linea di comando:

sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins

I plugins potranno essere richiamati nell'area «Plugins» del mixer di Ardour.BR

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)

Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare «New Plugins».BRNon resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».BRPer impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare «Modifica».

Anchor(jack)

Editing/recording tramite Jack

Una delle caratteristiche di Jack che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.BR Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto «Connect» apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.BR Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di Ardour, oltre i LADSPA Plugins è possibile sfruttare un software esterno come Jamin. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di Jamin.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)

I canali di uscita stereo Audio 2/out1 e Audio 2/out2 della traccia 2 di Ardour sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata in_L e in_R di Jamin.

Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di Ardour sulla quale vogliamo registrare.

Ulteriori risorse


CategoryMultimedia