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  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 18 e 48 (in 30 versioni)
Versione 18 del 05/05/2007 01.24.50
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Commento:
Versione 48 del 01/05/2008 14.30.38
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Autore: NaldiniPaolo
Commento: Indice + VersioniSupportate
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## page was renamed from Ardour
#format wiki
#language it
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||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:40%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]|| [[Indice(depth=2 align=right)]]
[[VersioniSupportate(gutsy feisty)]]
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Ardour è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'', stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette:
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 * ''Registrazione Multitraccia''
 * ''Editing delle tracce''
 * ''Automazione di tutti i parametri di una traccia''
 * ''Creazione di tracce in send/return''
 * ''Creazione di Bus Stereo/Mono''
'''Ardour''' è una '''DAW''' ('''''D'''igital '''A'''udio '''W'''orkstation'', stazione di lavoro per l'audio digitale) con le seguenti caratteristiche:

 * registrazione multitraccia;
 * editing delle tracce;
 * automazione di tutti i parametri di una traccia;
 * creazione di tracce in send/return;
 * creazione di Bus Stereo/mono.

La seguente guida fa riferimento alle versioni '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» e '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''». Attraverso i [:Repository:repository] ufficiali è possibile installare '''Ardour''' anche su versioni di Ubuntu precedenti alla '''7.04'''. Tuttavia si tratta di una versione di '''Ardour''' quantomai obsoleta tanto che il suo utilizzo è decisamente sconsigliato.

= Preparativi =

== Adeguare i repository ==

Prima di procedere è necessario aggiungere il [:Repository/Componenti:componente] '''universe''' alla propria [:Repository/SourcesList:lista dei repository].

== Installazione del kernel a bassa latenza ==

In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency'' o ''real time''). A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» è stato reso disponibile un ''meta-pacchetto'' per l'installazione semplificata di un kernel a bassa latenza, mentre per le versioni di Ubuntu precedenti alla '''7.04''' l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.

Per installare il kernel a bassa latenza su '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''linux-lowlatency''; se si desidera installare tale kernel su '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''» occorre [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''linux-rt''.
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== Jack ==
[http://wiki.ubuntu-it.org/Jack Jack] è un server audio necessario al funzionamento di molte applicazioni audio.
Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:
{{{
sudo apt-get install jackd
}}}
Queste le rispettive procedure di installazione per le versioni '''7.10''' e '''7.04''' di Ubuntu:
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== Kernel a bassa latenza ==
In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency''). Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come '''Ardour''' non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.[[BR]]
A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04 Feisty Fawn''' basterà installare il pacchetto `linux-lowlatency`. Per le versioni di Ubuntu precedenti l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.[[BR]]
Installare con [:SynapticHowto:Synaptic], oppure da riga di comando:
{{{
sudo apt-get install linux-lowlatency
}}}
 * per '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''» è sufficiente installare il pacchetto ''ardour'';
 * Per '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» occorre scaricare il pacchetto `.deb` da [http://www.getdeb.net/app.php?name=Ardour questo] indirizzo.
Linea 30: Linea 39:
== Ardour ==
Attualmente lo sviluppo di '''Ardour''' è giunto alla versione '''2.0'''. La versione presente nei repository di Ubutnu è ferma alla '''0.99''' che fra le altre cose fa uso di versioni ormai obsolete delle librerie GTK. Quindi è consigliabile l'uso della nuova versione.[[BR]]
È possibile scaricare il pacchetto `.deb` a [http://www.getdeb.net/release.php?id=811 questo] indirizzo e fare clic su di esso per avviarne l'installazione. O alternativamente, supponendo di aver scaricato il file nella propria home-utente, dare il comando:
{{{
sudo dpkg -i ardour_2.0-1~getdeb1_i386.deb
}}}
Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio e Video -> Ardour'''''.
Linea 37: Linea 41:
Se invece si vuole utilizzare la vecchia versione (sconsigliato) presente nei repository, occorrerà installare il pacchetto `ardour-gtk` tramite [:SynapticHowto:Synaptic], oppure con il comando:
{{{
sudo apt-get install ardour-gtk
}}}
È poi necessario installare il server audio ["Jack"] tramite uno dei seguenti pacchetti:
 * ''jackd'' (per l'esclusivo utilizzo di '''Jack''' da linea di comando)
 * ''qjackctl'' (se si desidera una comoda interfaccia grafica per '''Jack''')
Linea 42: Linea 45:
Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> Ardour'''''
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[[Anchor(jackcontrol)]]
Linea 48: Linea 51:
Per avviare '''Ardour''' è necessario prima avviare '''Jack'''. Basta digitare nel terminale un comando come questo: Prima di utilizzare '''Ardour''' per la prima volta, occorre avviare '''Jack'''. In seguito l'avvio di '''Ardour''' azionerà automaticamente '''Jack'''.[[BR]]
Sarà necessario avviare '''Jack''' per primo, nel caso si vogliano modificare alcune impostazioni come per esempio il valore del ''sample rate'', oppure se si necessita del suo ausilio per un utilizzo [#jack avanzato].

Per avviare '''Jack''' da terminale, è necessario un comando come questo:
Linea 52: Linea 58:
Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica. Per comodità può essere creata un'icona di avvio (clic di destro sul Desktop) inserendo il sopracitato comando. Oppure può essere installata una interfaccia grafica per la gestione di '''Jack''' tramite il pacchetto `qjackctl` Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica.

Se invece è stato installato il pacchetto ''qjackctl'' può essere avviato '''JACK Control''' dal menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control'''''.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/Jack.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Basterà fare clic su «'''Start'''» per avviare '''Jack'''.[[BR]]Di default il ''sample rate'' è impostato su 44100 Hz.[[BR]]Se è necessario modificarlo, per esempio per usarne uno a 48000 Hz, basterà fare clic su «'''Setup'''» per cambiare il suo valore.||
Linea 56: Linea 67:
Un progetto già esistente può anche essere avviato facendo clic, nella directory in cui è stato salvato, sul file `nome_della_directory.ardour`

###DA VERIFICARE.
###è altamente consigliato di disabilitare la prima opzione ''automatically connect track inputs to physical ports'', scegliere in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali.
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file `nome_progetto.ardour`. Ovviamente sul suddetto file deve essere impostata la proprietà "Apri con Ardour".
Linea 62: Linea 70:
attachment:Ardour.png In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di '''Ardour'''.
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di ''trasporto'', come '''''«play»''''', '''''«stop»''''', '''''«rec»''''', ecc...[[BR]][[BR]]Nella parte centrale sono presenti nella '''Time/Space Line''' le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.[[BR]]È possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.[[BR]][[BR]]Dal menù: '''''Finestre -> Show Mixer''''' si potrà accedere al mixer.[[BR]]È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.||
Linea 64: Linea 73:
== Recording ==
Linea 65: Linea 75:
In questa schermata si trova l'area del trasporto, dove si trovano tutti i comandi per muoversi ''nel tempo''; Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.[[BR]]
Alternativamente è possibile tramite '''Jack''' registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack].
Linea 67: Linea 78:
È presente la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possibile aggiungere un gran numero di tracce (''canali audio'') e dove è possibile gestire le automazioni delle stesse. == LADSPA Plugins ==
Linea 69: Linea 80:
L'area centrale è la più importante del programma, la '''Time/Space Line''', dove organizzare i propri frammenti di audio seguendo la ''tabella spazio-temporale''.

== Il Mixer ==
Il mixer è uno strumento molto importante per una '''DAW''', è infatti da qui che si gestiscono i volumi dei canali ed il loro ''routing''; è possibile aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il ''sound'' complessivo del progetto.[[BR]]
Per visualizzare il mixer selezionare nel menù: '''''Finestre -> Show Mixer'''''.[[BR]]
È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.

== LADSPA Plugins ==
Il [http://www.ladspa.org LADSPA] è il protocollo standard di comunicazione su '''Linux''' tra i plugins ed il programma che li ospita; esistono molti plugins compilati in questo standard e per installare i più diffusi, basta installare i pacchetti `swh-plugins` `tap-plugins`. Digitare da riga di comando:
Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i '''LADSPA Plugins'''.[[BR]]
Saranno disponibili all'interno di '''Ardour''' installando i pacchetti ''swh-plugins'' e ''tap-plugins'' da [:AmministrazioneSistema/Synaptic:Synaptic] o da linea di comando:
Linea 81: Linea 85:
Sarà possibile utilizzare i plugins disponibili nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''New Plugins'''. Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''Modifica'''.
I plugins potranno essere richiamati nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''«New Plugins»'''.[[BR]]Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».[[BR]]Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''«Modifica»'''.||

[[Anchor(jack)]]
== Editing/recording tramite Jack ==

Una delle caratteristiche di '''Jack''' che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.[[BR]]
Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto '''«Connect»''' apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.[[BR]]
Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di '''Ardour''', oltre i '''LADSPA Plugins''' è possibile sfruttare un software esterno come '''Jamin'''. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di '''Jamin'''.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">I canali di uscita stereo '''Audio 2/out1''' e '''Audio 2/out2''' della '''traccia 2''' di '''Ardour''' sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata '''in_L''' e '''in_R''' di '''Jamin'''.||

Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di '''Ardour''' sulla quale vogliamo registrare.
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CategoryMultimedia CategoryMultimedia CategoryDaRevisionare

BR Indice(depth=2 align=right) VersioniSupportate(gutsy feisty)

Introduzione

Ardour è una DAW (Digital Audio Workstation, stazione di lavoro per l'audio digitale) con le seguenti caratteristiche:

  • registrazione multitraccia;
  • editing delle tracce;
  • automazione di tutti i parametri di una traccia;
  • creazione di tracce in send/return;
  • creazione di Bus Stereo/mono.

La seguente guida fa riferimento alle versioni Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» e Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon». Attraverso i [:Repository:repository] ufficiali è possibile installare Ardour anche su versioni di Ubuntu precedenti alla 7.04. Tuttavia si tratta di una versione di Ardour quantomai obsoleta tanto che il suo utilizzo è decisamente sconsigliato.

Preparativi

Adeguare i repository

Prima di procedere è necessario aggiungere il [:Repository/Componenti:componente] universe alla propria [:Repository/SourcesList:lista dei repository].

Installazione del kernel a bassa latenza

In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (low latency o real time). A tal proposito dalla versione Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» è stato reso disponibile un meta-pacchetto per l'installazione semplificata di un kernel a bassa latenza, mentre per le versioni di Ubuntu precedenti alla 7.04 l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.

Per installare il kernel a bassa latenza su Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» è sufficiente [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto linux-lowlatency; se si desidera installare tale kernel su Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon» occorre [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installare] il pacchetto linux-rt.

Installazione

Queste le rispettive procedure di installazione per le versioni 7.10 e 7.04 di Ubuntu:

  • per Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon» è sufficiente installare il pacchetto ardour;

  • Per Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» occorre scaricare il pacchetto .deb da [http://www.getdeb.net/app.php?name=Ardour questo] indirizzo.

Il programma sarà disponibile nel menù Applicazioni -> Audio e Video -> Ardour.

È poi necessario installare il server audio ["Jack"] tramite uno dei seguenti pacchetti:

  • jackd (per l'esclusivo utilizzo di Jack da linea di comando)

  • qjackctl (se si desidera una comoda interfaccia grafica per Jack)

Utilizzo

Anchor(jackcontrol)

Avvio di Jack

Prima di utilizzare Ardour per la prima volta, occorre avviare Jack. In seguito l'avvio di Ardour azionerà automaticamente Jack.BR Sarà necessario avviare Jack per primo, nel caso si vogliano modificare alcune impostazioni come per esempio il valore del sample rate, oppure se si necessita del suo ausilio per un utilizzo [#jack avanzato].

Per avviare Jack da terminale, è necessario un comando come questo:

/usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2

Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica.

Se invece è stato installato il pacchetto qjackctl può essere avviato JACK Control dal menù Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/Jack.png,500,center)

Basterà fare clic su «Start» per avviare Jack.BRDi default il sample rate è impostato su 44100 Hz.BRSe è necessario modificarlo, per esempio per usarne uno a 48000 Hz, basterà fare clic su «Setup» per cambiare il suo valore.

Creare una sessione

Dopo aver avviato Ardour verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (New Session). Successivamente avviando Ardour sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (Open Session).BR I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file nome_progetto.ardour. Ovviamente sul suddetto file deve essere impostata la proprietà "Apri con Ardour".

Le Aree di Lavoro

In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di Ardour.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)

In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «play», «stop», «rec», ecc...BRBRNella parte centrale sono presenti nella Time/Space Line le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.BRÈ possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.BRBRDal menù: Finestre -> Show Mixer si potrà accedere al mixer.BRÈ anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando View -> Show Editor Mixer. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.BR Alternativamente è possibile tramite Jack registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack].

LADSPA Plugins

Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i LADSPA Plugins.BR Saranno disponibili all'interno di Ardour installando i pacchetti swh-plugins e tap-plugins da [:AmministrazioneSistema/Synaptic:Synaptic] o da linea di comando:

sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins

I plugins potranno essere richiamati nell'area «Plugins» del mixer di Ardour.BR

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)

Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare «New Plugins».BRNon resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».BRPer impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare «Modifica».

Anchor(jack)

Editing/recording tramite Jack

Una delle caratteristiche di Jack che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.BR Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto «Connect» apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.BR Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di Ardour, oltre i LADSPA Plugins è possibile sfruttare un software esterno come Jamin. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di Jamin.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)

I canali di uscita stereo Audio 2/out1 e Audio 2/out2 della traccia 2 di Ardour sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata in_L e in_R di Jamin.

Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di Ardour sulla quale vogliamo registrare.

Ulteriori risorse


CategoryMultimedia CategoryDaRevisionare