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  • Differenze per "Multimedia/Audio/Ardour"
Differenze tra le versioni 12 e 34 (in 22 versioni)
Versione 12 del 11/02/2007 13.09.07
Dimensione: 2950
Autore: LeoIannacone
Commento: Conclusa la revisione. Aggiunta CategoryMultimedia
Versione 34 del 21/10/2007 07.58.51
Dimensione: 8642
Commento: Risitemazione fino a 2-Creare una sessione
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 1: Linea 1:
= Ardour = ## page was renamed from Ardour
[[BR]]
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:40%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||

= Introduzione =
Linea 10: Linea 14:
== Installazione ==
Per installare '''Ardour''' su '''Ubuntu''', è sufficiente installare il pacchetto ''ardour-gtk'', in un terminale digitare:
{{{
sudo apt-get install ardour-gtk
}}}
Per versioni di Ubuntu precedenti alla '''7.04''', nei [:Repository:repository] è presente una versione quantomai obsoleta di '''Ardour''' decisamente sconsigliabile. Pertanto questa guida fa principalmente riferimento alle versioi '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» e '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''»
Linea 16: Linea 16:
== Utilizzo ==
=== Jack ===
Per avviare '''Ardour''' è necessario prima avviare '''Jack''', che ha la funzione di ''server audio''; '''Jack''' dovrebbe avviarsi da solo all'avvio di '''Ardour''', ma in caso contrario o in caso della necessità di modificare le impostazioni sarà necessario consultare la pagina ["Jack"]
=== Creare una sessione ===
Dopo aver capito il funzionamento di '''Jack''', passare alla creazione di una nuova sessione di registrazione.
= Kernel a bassa latenza =
Linea 22: Linea 18:
Partendo dal menù «'''Sessione'''» cliccare su «'''Nuovo'''» e scegliere il nome della sessione, nella scheda «'''Configuration'''» è altamente consigliato di disabilitare la prima opzione ''automatically connect track inputs to physical ports'', scegliere in un secondo momento quali ingressi collegare a quali canali. In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (''low latency'' o ''real time'').[[BR]]
Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come '''Ardour''' non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.[[BR]]
A tal proposito dalla versione '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» è stato reso disponibile un ''meta-pacchetto'' per l'installazione semplificata di un kernel a bassa latenza, mentre per le versioni di Ubuntu precedenti alla '''7.04''' l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.
Linea 24: Linea 22:
=== Le Aree di Lavoro ===
attachment:Ardour.png
 * Per la versione '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''» occorre [:InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''linux-rt''

 * Per la versione '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» occorre [:InstallareProgrammi:installare] il pacchetto ''linux-lowlatency''
Linea 28: Linea 27:
In questa schermata si trova l'area del trasporto, dove si trovano tutti i comandi per muoversi ''nel tempo''; = Installazione =
Linea 30: Linea 29:
È presente la colonna delle tracce, dove col tasto destro del mouse possibile aggiungere un gran numero di tracce (''canali audio'') e dove è possibile gestire le automazioni delle stesse. Queste le rispettive procedure di installazione per le versioni '''7.10''' e '''7.04''' di Ubuntu:
Linea 32: Linea 31:
L'area centrale è la più importante del programma, la '''Time/Space Line''', dove organizzare i propri frammenti di audio seguendo la ''tabella spazio-temporale''.  * Per '''Ubuntu 7.10''' «'''Gutsy Gibbon'''» è necessario installare il pacchetto ''ardour-i686''[[BR]](Per architetture precedenti alla ''i686'' è disponibile il pacchetto ''ardour'')
 * Per '''Ubuntu 7.04''' «'''Feisty Fawn'''» occorre scaricare il pacchetto `.deb` da [http://www.getdeb.net/release.php?id=1227 questo] indirizzo
Linea 34: Linea 34:
=== Il Mixer ===
Il mixer è uno strumento molto importante per una '''DAW''', è infatti da qui che si gestiscono i Volumi dei canali ed il loro ''routing''; è possibile aggiungere effetti, equalizzare e quindi scegliere il ''sound'' complessivo del progetto.
Il programma sarà disponibile nel menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> Ardour'''''.
Linea 37: Linea 36:
=== I Plug-ins LADSPA ===
Il [http://www.ladspa.org LADSPA] è il protocollo ''standard'' di comunicazione su '''Linux''' tra i ''plug-ins'' ed il programma che li ospita; esistono molti plug-ins compilati in questo ''standard'' e per installare i più diffusi, basta installare il pacchetti ''swh-plugins tap-plugins'', digitare da riga di comando:
È poi necessario installare il server audio ["Jack"] tramite uno dei seguenti pacchetti:
 * ''jackd'' (per l'esclusivo utilizzo di '''Jack''' da linea di comando)
 * ''qjackctl'' (se si desidera una comoda interfaccia grafica per '''Jack''')


= Utilizzo =

[[Anchor(jackcontrol)]]
== Avvio di Jack ==

Prima di avviare per la prima volta '''Ardour''' occorre avviare '''Jack'''. In seguito l'avvio di '''Ardour''' avvierà automaticamente '''Jack'''.[[BR]]
Sarà necessario avviare '''Jack''' per primo, nel caso si vogliano modificare alcune impostazioni come per esempio il valore del ''sample rate'', oppure se si necessita del suo ausilio per un utilizzo [#jack avanzato].


Per avviare '''Jack''' da terminale, è necessario un comando come questo:
Linea 40: Linea 52:
sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins /usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2
Linea 42: Linea 54:
Sarà possibile utilizzare i plug-ins disponibili nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour''' con decine di effetti di buona qualità. Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica.
Linea 44: Linea 56:
=== Conclusioni ===
A questo punto il vostro '''Ardour''' dovrebbe essere pronto per registrare e per mixare.
Se invece è stato installato il pacchetto ''qjackctl'' può essere avviato '''JACK Control''' dal menù '''''Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control'''''.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/Jack.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Basterà fare clic su «'''Start'''» per avviare '''Jack'''.[[BR]]Di default il ''sample rate'' è impostato su 44100 Hz.[[BR]]Se è necessario modificarlo, per esempio per usarne uno a 48000 Hz, basterà fare clic su «'''Setup'''» per cambiare il suo valore.||


== Creare una sessione ==
Dopo aver avviato '''Ardour''' verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (''New Session''). Successivamente avviando '''Ardour''' sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (''Open Session'').[[BR]]
I progetti vengono salvati con estensione `.ardour`. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file `nome_progetto.ardour`... ovviamente se nelle proprietà di suddetto file è stato impostato "Apri con Ardour".

== Le Aree di Lavoro ==
In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di '''Ardour'''.
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di ''trasporto'', come '''''«play»''''', '''''«stop»''''', '''''«rec»''''', ecc...[[BR]][[BR]]Nella parte centrale sono presenti nella '''Time/Space Line''' le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.[[BR]]È possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.[[BR]][[BR]]Dal menù: '''''Finestre -> Show Mixer''''' si potrà accedere al mixer.[[BR]]È anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando '''''View -> Show Editor Mixer'''''. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.||

== Recording ==

Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.[[BR]]
Alternativamente è possibile tramite '''Jack''' registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack].

== LADSPA Plugins ==

Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i '''LADSPA Plugins'''.[[BR]]
Saranno disponibili all'interno di '''Ardour''' installando i pacchetti ''swh-plugins'' e ''tap-plugins'' da [:SynapticHowto:Synaptic] o da linea di comando:
{{{
sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins
}}}
I plugins potranno essere richiamati nell'area «'''Plugins'''» del mixer di '''Ardour'''.[[BR]]
||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare '''«New Plugins»'''.[[BR]]Non resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».[[BR]]Per impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare '''«Modifica»'''.||

[[Anchor(jack)]]
== Editing/recording tramite Jack ==

Una delle caratteristiche di '''Jack''' che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.[[BR]]
Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto '''«Connect»''' apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.[[BR]]
Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di '''Ardour''', oltre i '''LADSPA Plugins''' è possibile sfruttare un software esterno come '''Jamin'''. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di '''Jamin'''.

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 1% ^>[[Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">I canali di uscita stereo '''Audio 2/out1''' e '''Audio 2/out2''' della '''traccia 2''' di '''Ardour''' sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata '''in_L''' e '''in_R''' di '''Jamin'''.||

Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su '''Ardour''' il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di '''Ardour''' sulla quale vogliamo registrare.
Linea 47: Linea 96:
 * [http://ardour.org/ Home page del sito ufficiale di Ardour]
Linea 48: Linea 98:
----

BR

Introduzione

Ardour è una DAW (Digital Audio Workstation, stazione di lavoro per l'audio digitale) molto potente, che permette:

  • Registrazione Multitraccia

  • Editing delle tracce

  • Automazione di tutti i parametri di una traccia

  • Creazione di tracce in send/return

  • Creazione di Bus Stereo/Mono

Per versioni di Ubuntu precedenti alla 7.04, nei [:Repository:repository] è presente una versione quantomai obsoleta di Ardour decisamente sconsigliabile. Pertanto questa guida fa principalmente riferimento alle versioi Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» e Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon»

Kernel a bassa latenza

In certe applicazioni audio, specialmente dove è richiesta la riproduzione simultanea di più tracce audio, per evitare problemi di sincronizzazione è opportuno utilizzare un kernel a bassa latenza (low latency o real time).BR Questo non vuol dire in assoluto che in assenza di un kernel a bassa latenza un programma come Ardour non funzionerà, ma piuttosto che non è garantita la piena funzionalità.BR A tal proposito dalla versione Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» è stato reso disponibile un meta-pacchetto per l'installazione semplificata di un kernel a bassa latenza, mentre per le versioni di Ubuntu precedenti alla 7.04 l'unica possibilità è quella di ricompilare il kernel.

  • Per la versione Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon» occorre [:InstallareProgrammi:installare] il pacchetto linux-rt

  • Per la versione Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» occorre [:InstallareProgrammi:installare] il pacchetto linux-lowlatency

Installazione

Queste le rispettive procedure di installazione per le versioni 7.10 e 7.04 di Ubuntu:

  • Per Ubuntu 7.10 «Gutsy Gibbon» è necessario installare il pacchetto ardour-i686BR(Per architetture precedenti alla i686 è disponibile il pacchetto ardour)

  • Per Ubuntu 7.04 «Feisty Fawn» occorre scaricare il pacchetto .deb da [http://www.getdeb.net/release.php?id=1227 questo] indirizzo

Il programma sarà disponibile nel menù Applicazioni -> Audio & Video -> Ardour.

È poi necessario installare il server audio ["Jack"] tramite uno dei seguenti pacchetti:

  • jackd (per l'esclusivo utilizzo di Jack da linea di comando)

  • qjackctl (se si desidera una comoda interfaccia grafica per Jack)

Utilizzo

Anchor(jackcontrol)

Avvio di Jack

Prima di avviare per la prima volta Ardour occorre avviare Jack. In seguito l'avvio di Ardour avvierà automaticamente Jack.BR Sarà necessario avviare Jack per primo, nel caso si vogliano modificare alcune impostazioni come per esempio il valore del sample rate, oppure se si necessita del suo ausilio per un utilizzo [#jack avanzato].

Per avviare Jack da terminale, è necessario un comando come questo:

/usr/bin/jackd -d alsa -d hw -r 44100 -p 2048 -n 2

Nella pagina ["Jack"] troverete maggiori informazioni sul significato di tale comando e sulla sua eventuale modifica.

Se invece è stato installato il pacchetto qjackctl può essere avviato JACK Control dal menù Applicazioni -> Audio & Video -> JACK Control.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/Jack.png,500,center)

Basterà fare clic su «Start» per avviare Jack.BRDi default il sample rate è impostato su 44100 Hz.BRSe è necessario modificarlo, per esempio per usarne uno a 48000 Hz, basterà fare clic su «Setup» per cambiare il suo valore.

Creare una sessione

Dopo aver avviato Ardour verrà chiesto di creare una directory per salvare i dati del proprio progetto (New Session). Successivamente avviando Ardour sarà possibile oltre che creare un nuovo progetto, aprirne uno già esistente (Open Session).BR I progetti vengono salvati con estensione .ardour. È possibile a tal proposito aprire un progetto facendo clic sul file nome_progetto.ardour... ovviamente se nelle proprietà di suddetto file è stato impostato "Apri con Ardour".

Le Aree di Lavoro

In questa schermata potete vedere come si presenta l'area di lavoro di Ardour.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/1.png,700,center)

In alto a sinistra sono presenti i classici comandi di trasporto, come «play», «stop», «rec», ecc...BRBRNella parte centrale sono presenti nella Time/Space Line le tracce audio, tutte contraddistinte da un colore diverso.BRÈ possibile aggiungerne di nuove facendo clic di destro nello spazio vuoto sotto l'ultima traccia.BRBRDal menù: Finestre -> Show Mixer si potrà accedere al mixer.BRÈ anche possibile visualizzare il singolo canale del mixer relativo ad una sola traccia selezionando View -> Show Editor Mixer. Sul lato sinistro dello schermo apparirà il canale relativo alla traccia che abbiamo selezionato.

Recording

Per registrare il suono di strumenti e voce sarà sufficiente attivare il microfono di registrazione nel controllo volumi di Ubuntu, e ovviamente collegare un microfono o un cavetto dall'uscita di un amplificatore nell'apposita entrata della scheda audio.BR Alternativamente è possibile tramite Jack registrare in presa diretta il suono proveniente da un qualsiasi software audio. Vedere a tal riguardo [#jack Editing/recording tramite Jack].

LADSPA Plugins

Per modificare il suono o aggiungere effetti nelle singole tracce audio (o nell'intero progetto), è possibile sfruttare i LADSPA Plugins.BR Saranno disponibili all'interno di Ardour installando i pacchetti swh-plugins e tap-plugins da [:SynapticHowto:Synaptic] o da linea di comando:

sudo apt-get install swh-plugins tap-plugins

I plugins potranno essere richiamati nell'area «Plugins» del mixer di Ardour.BR

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/3.png,500,center)

Fare clic di destro nel riquadro nero sottostante il volume della traccia e selezionare «New Plugins».BRNon resta che scegliere fra decine di effetti. I plugins selezionati appariranno nel riquadro. In figura potete notare la presenza del plugin «Simple amplifier».BRPer impostare i livelli: clic di destro sul plugin e selezionare «Modifica».

Anchor(jack)

Editing/recording tramite Jack

Una delle caratteristiche di Jack che possiamo sfruttare, è quella di mettere in comunicazione i diversi software audio in nostro possesso.BR Una volta avviato [#jackcontrol JACK control] facendo clic sul tasto «Connect» apparirà una finestra che rileva i software audio in uso.BR Per esempio, per modificare il suono di una delle tracce di Ardour, oltre i LADSPA Plugins è possibile sfruttare un software esterno come Jamin. Basterà collegare i canali audio di uscita della traccia con i canali di entrata di Jamin.

Immagine(Multimedia/Audio/Ardour/2.png,500,center)

I canali di uscita stereo Audio 2/out1 e Audio 2/out2 della traccia 2 di Ardour sono stati rispettivamente collegati con i canali stereo di entrata in_L e in_R di Jamin.

Con lo stesso procedimento è possibile registrare in presa diretta su Ardour il suono proveniente da qualsiasi altro programma musicale. In questo caso basterà agire nel modo opposto, selezionando la fonte audio nel riquadro di sinistra e nel riquadro di destra la traccia di Ardour sulla quale vogliamo registrare.

Ulteriori risorse


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