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Differenze tra le versioni 1 e 81 (in 80 versioni)
Versione 1 del 29/04/2007 20.27.28
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Autore: NaldiniPaolo
Commento:
Versione 81 del 26/03/2008 18.38.39
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## page was renamed from MLDonkey
#format wiki
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||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents]]||

= Introduction =

MLDonkey is an extremely powerful peer2peer client and server. It's most notable features are it's complete lack of an interface, and it's support for many different peer2peer protocols.

Why is having no interface so good? Well it means that MLDonkey can start at boot and run virtually unnoticed in the background. If you do want to give it some instructions then there are loads of different ways of doing it (telnet, web-based, many monitor applets and multiple GUIs). Running the core on it's own means that it can run as it's own user ({{{mldonkey}}}) who has no permission to do anything else, making it more secure than those peer2peer applications which must be run as a regular user such as aMule and Frostwire. Another advantage of seperating the core from the interface is that any interface can connect from any location, even from the other side of the world, as long as the IP address it is coming from is in MLDonkey's list of allowed IPs.

= Installation =

MLDonkey is in Ubuntu's Universe repository under the name {{{mldonkey-server}}}, however I would not recommend you use that package. The reasons are that firstly it doesn't launch and shutdown properly, which forces a complete abandonment of the /etc/init.d/mldonkey-server file in favour of just starting it manually. Secondly MLDonkey's support of the Gnutella and Gnutella 2 protocols was broken a while ago, and fixed recently. Ubuntu's package (2.3) is broken whilst the latest release (2.7) is fixed. Therefore I suggest you download MLDonkey from [http://mldonkey.sourceforge.net/Main_Page here].

Once you have the source you should find somewhere to build it then enter that folder with a terminal. You will need to install the standard software compilers using:
{{{
sudo apt-get install build-essential checkinstall
}}}
Type your password and tell it you want all of the stuff it is going to get. After it has finished you will need to install the development files needed to build MLDonkey, which are stored in packages ending in -dev. Luckily, since MLDonkey is already in Ubuntu (albeit an older version with a broken bootup) you can get all of these dependencies using:
{{{
sudo apt-get build-dep mldonkey-server
}}}
Once again tell it you want all of that stuff.

Now you can compile MLDonkey so, making sure your terminal is in the right folder, you need to run:
{{{
||<tablestyle="float:right; font-size: 0.9em; width:35%; background:#F1F1ED; margin: 0 0 1em 1em;" style="padding:0.5em;">'''Indice'''[[BR]] [[TableOfContents(2)]]||

= Introduzione =

'''MLDonkey''' è un programma per il peer2peer estremamente potente con funzione ''client'' e ''server''. Le sue caratteristiche principali sono la possiblità di eseguirlo come servizio di sistema e il supporto per numerosi protocolli ''peer-to-peer'' differenti.

Avviare il programma in modo automatico senza interfaccia significa eseguirlo da un apposito utente («mldonkey»), che non ha alcun permesso all'interno del sistema, rendendo il tutto molto più sicuro rispetto agli altri client forniti dal sistema, come [:InternetRete/Condivisione/Amule:aMule] o '''Frostwire''', i quali devono essere avviati come un utente normale. Un altro vantaggio di separare l'applicazione vera e propria dalla sua interfaccia è la possibilità di collegarsi, con una qualsiasi interfaccia, da qualunque parte del mondo. Basta che l'indirizzo IP sia nell'elenco degli indirizzi IP consentiti da '''MLDonkey'''.

= Installazione =

== Scaricare il pacchetto ==

Per usare la versione più recente del programma, è possibile scaricare il pacchetto contenente i sorgenti facendo clic [http://downloads.sourceforge.net/mldonkey/mldonkey-2.9.0.tar.bz2?modtime=1186050665&big_mirror=0 qui].

== Compilazione da sorgenti ==

Una volta terminato il download, prima di procedere con la [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/DaSorgenti:compilazione] è necessario assicurarsi di avere gli strumenti necessari alle operazioni: {{{
sudo apt-get install build-essential checkinstall gcc g++ libc-dev make zlib1g-dev libbz2-dev libgd2-noxpm-dev libmagic-dev ocaml
}}}

Per compilare '''MLDonkey''' bisogna prima portarsi all'interno della directory dove è stato scompattato l'archivio e digitare i seguenti comandi: {{{
Linea 28: Linea 27:
}}}
And there shouldn't be any errors. Next build it with:
{{{
Linea 33: Linea 29:
(This can take a while) When it has finished you should run:
{{{
sudo checkinstall -D
}}}
To create an Ubuntu package of MLDonkey. Call it {{{mldonkey-custom}}} or something, then once it has built the package you can install it by double clicking on it in the file manager (it will be called something like mldonkey-custom_XXXXXXX.deb). Now it is installed.

= Running MLDonkey =

MLDonkey should be run in an empty folder, since it creates loads of files there. I would recommend running it in a folder such as $HOME/.mldonkey.

It is usually a good idea to run MLDonkey as a restricted user, probably called {{{mldonkey}}}. Create such a user with a command like:
{{{
adduser --system --group --home /home/yourusername/.mldonkey mldonkey
}}}
This will add a user and a group, both called {{{mldonkey}}}. Now you should go into System->Administration->Users and Groups, tick "Show all users and groups" then look down the list for mldonkey and make a note of it's UID number.

Open a terminal and take it to the .mldonkey folder, then run:
{{{
mlnet
}}}
Hopefully it will create loads of files. If it gets as far as "Core Started" then end it with Ctrl-C. Open up the new configuration file which should have been created called {{{downloads.ini}}} with a text editor. Find "Section: STARTUP" and look for "run_as_user" and make it equal {{{mldonkey}}}. Look down a bit for "run_as_useruid" and make it equal the UID of {{{mldonkey}}}. Now it should run as the user {{{mldonkey}}} when called with sudo. To start MLDonkey, and to restart it in the future, use (from within your .mldonkey folder):
{{{
sudo mlnet
}}}

= Accessing MLDonkey =

There are lots of ways of checking on MLDonkey once it is running. The quickest is with telnet.
{{{

In alternativa è possibile creare e installare un pacchetto {{{.deb}}} a partire dai sorgenti digitandil seguente comando:
{{{
sudo checkinstall
}}}

Pe rimuovere tale pacchetto sarò sufficiente digitare il seguente comando:
{{{
sudo dpkg -r mldonkey
}}}

= Avviare MLDonkey =

attachment:mlnet1.png

Per avviare mldonkey bisogna accedere alla cartella di installazione, per esempio: {{{
cd ~/Mldonkey
}}}

In seguito eseguire: {{{
./mlnet
}}}

= Accedere a MLDonkey =

== Interfaccia web ==

attachment:ml.png

Per avviare l'interfaccia web è sufficiente aprire il browser preferito e inserire il seguente indirizzo: {{{
localhost:4080
}}}

== Sancho ==
La migliore GUI per Mldonkey si chiama [http://sancho-gui.sourceforge.net/download.phtml#linux-gtk Sancho]. Non è per Ubuntu, ma ha un archivio binario per x86 che funziona abbastanza bene su Ubuntu x86.

attachment:sancho.png

=== Installazione ===

Per prima cosa, creare una cartella in cui estrarre il programma: {{{
mkdir sancho
}}}

Quindi procedere con l'installazione: {{{
sh nomefile.sh
}}}

Durante l'installazione verrà chiesto dove estrarre l'applicazione: {{{
Extract to directory [<sancho-0.9.4-58-linux-gtk>]:
}}}
Indicare la cartella `sancho` creata precedentemente. Nel caso sia stata creata nella propria cartella ''Home'', '/home/[NOME_UTENTE]/sancho'

=== Avviare Sancho ===

Entrare nella cartella con l'eseguibile di sancho, secondo questo wiki dovrebbe essere in '/home/[NOME_UTENTE]/sancho'

Per avviarlo basta dare questo comando: {{{
./sancho
}}}

||<tablestyle="text-align: justify; width:100%; " style="border:none;" 5% ^>[[Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)]] ||<style="padding:0.5em; border:none;">'''Prima di avviare Sancho, bisogna avviare Mldonkey in quanto Sancho è solo un interfaccia grafica che necessita per forza di mlnet.''' ||

== Telnet ==

Ci sono molti modi per controllare '''MLDonkey''' una volta avviato. Il più rapido è con '''telnet''': {{{
Linea 64: Linea 97:
Will connect to MLDonkey if it is running. Typing "help" and "longhelp" will tell you how to use this mode.

A more powerful way is to use a web browser. Just point your browser [http://127.0.0.1:4080 here] (or type localhost:4080 into the location bar)

There are many little applets to give you the status of MLDonkey. There are a few in gDesklets, there is one for aDesklets, Gkrellm has one and so does Conky.

The most comprehensive way of interfacing with MLDonkey, however, is to use a GUI. There are two in Ubuntu, the standard GTK one and a QT one. These packages are called {{{mldonkey-gui}}} and {{{kmldonkey}}} respectively. My favourite GUI is called [http://sancho-gui.sourceforge.net/ Sancho]. It is not in Ubuntu, but it has a binary archive for x86 which works well enough on x86 Ubuntu.

= Useful Info =

== Adding Servers ==

Adding servers can be tedious on a one-by-one basis, but thankfully MLDonkey can use "server.met" files which contain the IP addresses of many servers (this is used for the Edonkey network, but once any connection is established a list of clients for other networks like Gnutella can be downloaded). There is no link to a "server.met" file here since it may become out-of-date rapildly, so instead try searching the Internet for one, or get one from a friend. You can use it in MLDonkey from it's telnet/console like this:

Si connetterà a '''MLDonkey''' se in esecuzione. Scrivendo "help" e "longhelp" vi spiegherà come usare questi comandi.

== Altro ==

Il metodo più comprensivo mediante interfaccia, tuttavia, è usare la GUI. Ce ne sono due in Ubuntu, la standard '''GTK''' a la '''QT'''. Questi pacchetti sono chiamati rispettivamente 'mldonkey-gui' e 'kmldonkey'.

Se si desidera avere anche un'interfaccia grafica è utile installare uno fra i pacchetti ''mldonkey-gui'' o ''kmldonkey'', a seconda del Desktop Manager usato (il primo per '''GNOME''', il secondo per '''KDE''').
Ci sono molti piccoli strumenti che danno lo stato di MLDonkey. Ce ne sono un po' per gDesklets, una per aDesklets, Gkrellm è una e funziona con [:AmbienteGrafico/Conky:Conky].

= Configurazione =

Mldonkey permette un'ampia gamma di opzioni personalizzabili, in questo wiki vengono spiegate le principali, le altre è possibile impostarle secondo le proprie preferenze.

== Alias ==

Di default mldonkey mette un alias random, se lo si vuole cambiare, andare in '''Options''' e modificare il campo '''client_name''', per finire ''premere Enter'' per salvare le modifiche

== Server preferiti ==

Con mldonkey è possibile impostare dei server come preferiti dove mldonkey si connetterà in automatico e solo su quei server preferiti.
Per prima cosa andare in '''Servers''' e poi in '''All servers''' scegliere i server preferiti cliccando sulla colonna '''P''' e «''''premere Enter''''» e fare un refresh della pagina. [[BR]]
attachment:Pno.png [[BR]]
Come è possibile notare, è comparsa una '''P''' [[BR]]
attachment:Psi.png [[BR]]
questo procedimento è possibile farlo anche per altri server.

Per far si che all'avvio di mldonkey, esso si connette solo ai server predefiniti:
Andare nelle '''Options''' e poi scegliere '''All''' e per finire cercare l'opzione '''ED2K-connect_only_preferred_server''' e impostarla su '''True''', per finire «''''premere Enter''''» per salvare le modifiche.

== Download ==

È consigliabile impostare il valore di download a seconda della connessione in modo da ottimizzare il download dei file
Andare in '''Options''' e modificare la variabile '''max_hard_download_rate'''

== Upload ==

È consigliabile impostare il valore di download a seconda della connessione in modo da ottimizzare il download dei file
Andare in '''Options''' e modificare la variabile '''max_hard_upload_rate'''

== Notifica mail ==

È possibile impostare che quando è finito un download, arrivi un email di notifica al indirizzo mail impostato.
Per fare ciò andare nelle '''Options''' e poi in '''Mail'''
Nel campo '''mail''' impostare l'email in qui si vuole che arrivi il mail di conferma

== ID alto ==
Entrare nel file '''/home/tuoutente/.mldonkey/mlnet.log''' e cercare le porte '''UDP''' e '''TCP''', dovrebbe essere una cosa del genere
{{{2007/04/30 17:25:49 [dMain] using port 11463 (client_port TCP)
2007/04/30 17:25:49 [dMain] using port 11467 (client_port UDP)
}}}
'''fare attenzione che le porte potrebbero essere diverse da quelle indicate qui sopra.''' [[BR]]
Queste porte dovranno essere aperte nel router.

== Aggiungere server ==

Aggiungere server uno alla volta può essere noioso, ma fortunatamente MLDonkey può usare il file "server.met" che contiene gli indirizzi IP di molti server (questo è usato per la rete Edonkey, ma una volta che tutto il collegamento è stabilito una lista dei client di altre reti come '''Gnutella''' possono essere scaricati).Qua non ci sono link al file "server.met" poiché può diventare obsoleto rapidamente, così provare a cercare in Internet, o ottenerlo da amici. È possibile usarlo in MLDonkey da questa console di telnet, così:
Linea 81: Linea 158:
The "c" command tells MLDonkey to connect to more servers, thus utilising the server.met file.

== Importing Temporary Files ==

MLDonkey uses a different method of storing temporary files than Emule or Amule, however it can import an Emule or Amule temporary directory into it's own lists. The easiest way to do this is with the telnet interface (remember, the "Console" mode of may GUIs is the same as the telnet interface). From there you should run:
{{{
import_temp /the/full/path/to/old/temporary/folder
}}}
This will add all of the partially completed files from the folder {{{/the/full/path/to/old/temporary/folder}}} to MLDonkey's temporary folder, and add them to it's list of downloads. It's as simple as that.

=See Also =

[http://mldonkey.sourceforge.net MLDonkey's homepage] (where you downloaded the core's source code from) contains loads of useful links if you want to learn some more tricks with MLDonkey.

[:P2PHowTo] This gives a wider view of filesharing applications and their differences

Other than that I hope this guide lets you share your original, freely licenced and public domain files with people on multiple networks using MLDonkey.
Il comando "c" chiede a MLDonkey di connettersi a molti server, utilizzando il file server.met.

== Importazione File Provvisori ==

MLDonkey usa metodi diversi da eMule o aMule per conservare i file provvisori, tuttavia può importare una directory temporanea di eMule o aMule in questa lista. Il metodo più facile per fare questo è usare l'interfaccia telnet (ricordarsi, la "Console" delle GUIs è simile all'interfaccia di telnet). Da qui lanciare:
{{{
import_temp percorso/intero/della/vecchia/cartella/temporanea
}}}

Questo aggiungerà tutti i file parzialmente completati dalla cartella {{{percorso/intero/della/vecchia/cartella/temporanea}}} alla cartella temporanea di MLDonkey, e li aggiunge alla lista di downloads.

= Risoluzione dei problemi =

== Problemi di DNS ==
Se all'avvio di mldonkey viene visualizzato questo messaggio di errore
{{{[DNS] Resolving [www.mldonkey.net] ...

DNS resolution does not work! Looking up www.mldonkey.net failed with Not_found.
The core therefore is unable to get eDonkey serverlists and loading
.torrent files via dllink from websites is also impossible.
If you are using MLDonkey in a chroot environment you should
consider reading this article to get DNS support back:
http://mldonkey.sourceforge.net/Chroot
}}}
lanciare questo comando per risolvere il problema:
{{{cvs -d:pserver:anonymous@cvs.sv.gnu.org:/sources/mldonkey co -P mldonkey
}}}

== Errore PID ==
Se quando si avvia mlnet il terminale da questo messiggio di errore
{{{This means another MLDonkey process could still be working
in this directory. Please shut it down before starting
a new instance here. If you are sure no other process uses
this directory delete mlnet.pid and restart the core.
}}}
Andare nella cartella '''~/.mldonkey''' e cancellare il file '''mlnet.pid'''

== Errore Config_files_space ==
{{{This means another MLDonkey process could still be working
in this directory. Please shut it down before starting
a new instance here. If you are sure no other process uses
this directory delete config_files_space.tmp and restart the core.
}}}
Andare nella cartella '''~/.mldoney''' e cancellare il file '''config_files_space.tmp'''

== Mlnet non si avvia ==

È possibile che a volte mlnet non parte e da questo messiggio {{{
2007/04/30 19:19:17 [cO] loaded language resource file
2007/04/30 19:19:17 [DNS] Resolving [HP-laptop] ...
2007/04/30 19:19:17 [DNS] Resolving [www.mldonkey.org] ...
2007/04/30 19:19:17 [cO] Logging in /home/daniel/.mldonkey/mlnet.log
}}}

Ciò significa che è rimasto in sospeso il processo mlnet. Andare in '''''Sistema -> Amministrazione -> Monitor di sistema''''' e terminare il processo mlnet.

= Ulteriori risorse =

 * [https://help.ubuntu.com/community/MLDonkey Documento originale]
 * [http://mldonkey.sourceforge.net Sito ufficiale del progetto]
 * [http://mldonkey.sourceforge.net/forums/ Forum ufficiale del progetto]
 * [https://help.ubuntu.com/community/P2PHowTo Guida al peer-to-peer del wiki internazionale]

----
CategoryDaRevisionare CategoryInternet

BR

Introduzione

MLDonkey è un programma per il peer2peer estremamente potente con funzione client e server. Le sue caratteristiche principali sono la possiblità di eseguirlo come servizio di sistema e il supporto per numerosi protocolli peer-to-peer differenti.

Avviare il programma in modo automatico senza interfaccia significa eseguirlo da un apposito utente («mldonkey»), che non ha alcun permesso all'interno del sistema, rendendo il tutto molto più sicuro rispetto agli altri client forniti dal sistema, come [:InternetRete/Condivisione/Amule:aMule] o Frostwire, i quali devono essere avviati come un utente normale. Un altro vantaggio di separare l'applicazione vera e propria dalla sua interfaccia è la possibilità di collegarsi, con una qualsiasi interfaccia, da qualunque parte del mondo. Basta che l'indirizzo IP sia nell'elenco degli indirizzi IP consentiti da MLDonkey.

Installazione

Scaricare il pacchetto

Per usare la versione più recente del programma, è possibile scaricare il pacchetto contenente i sorgenti facendo clic [http://downloads.sourceforge.net/mldonkey/mldonkey-2.9.0.tar.bz2?modtime=1186050665&big_mirror=0 qui].

Compilazione da sorgenti

Una volta terminato il download, prima di procedere con la [:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi/DaSorgenti:compilazione] è necessario assicurarsi di avere gli strumenti necessari alle operazioni:

sudo apt-get install build-essential checkinstall gcc g++ libc-dev make zlib1g-dev libbz2-dev libgd2-noxpm-dev libmagic-dev ocaml

Per compilare MLDonkey bisogna prima portarsi all'interno della directory dove è stato scompattato l'archivio e digitare i seguenti comandi:

./configure
make

In alternativa è possibile creare e installare un pacchetto .deb a partire dai sorgenti digitandil seguente comando:

sudo checkinstall

Pe rimuovere tale pacchetto sarò sufficiente digitare il seguente comando:

sudo dpkg -r mldonkey

Avviare MLDonkey

attachment:mlnet1.png

Per avviare mldonkey bisogna accedere alla cartella di installazione, per esempio:

cd ~/Mldonkey

In seguito eseguire:

./mlnet

Accedere a MLDonkey

Interfaccia web

attachment:ml.png

Per avviare l'interfaccia web è sufficiente aprire il browser preferito e inserire il seguente indirizzo:

localhost:4080

Sancho

La migliore GUI per Mldonkey si chiama [http://sancho-gui.sourceforge.net/download.phtml#linux-gtk Sancho]. Non è per Ubuntu, ma ha un archivio binario per x86 che funziona abbastanza bene su Ubuntu x86.

attachment:sancho.png

Installazione

Per prima cosa, creare una cartella in cui estrarre il programma:

mkdir sancho

Quindi procedere con l'installazione:

sh nomefile.sh

Durante l'installazione verrà chiesto dove estrarre l'applicazione:

Extract to directory [<sancho-0.9.4-58-linux-gtk>]: 

Indicare la cartella sancho creata precedentemente. Nel caso sia stata creata nella propria cartella Home, '/home/[NOME_UTENTE]/sancho'

Avviare Sancho

Entrare nella cartella con l'eseguibile di sancho, secondo questo wiki dovrebbe essere in '/home/[NOME_UTENTE]/sancho'

Per avviarlo basta dare questo comando:

./sancho

Immagine(Icone/Piccole/warning.png,,center)

Prima di avviare Sancho, bisogna avviare Mldonkey in quanto Sancho è solo un interfaccia grafica che necessita per forza di mlnet.

Telnet

Ci sono molti modi per controllare MLDonkey una volta avviato. Il più rapido è con telnet:

telnet 127.0.0.1 4000

Si connetterà a MLDonkey se in esecuzione. Scrivendo "help" e "longhelp" vi spiegherà come usare questi comandi.

Altro

Il metodo più comprensivo mediante interfaccia, tuttavia, è usare la GUI. Ce ne sono due in Ubuntu, la standard GTK a la QT. Questi pacchetti sono chiamati rispettivamente 'mldonkey-gui' e 'kmldonkey'.

Se si desidera avere anche un'interfaccia grafica è utile installare uno fra i pacchetti mldonkey-gui o kmldonkey, a seconda del Desktop Manager usato (il primo per GNOME, il secondo per KDE). Ci sono molti piccoli strumenti che danno lo stato di MLDonkey. Ce ne sono un po' per gDesklets, una per aDesklets, Gkrellm è una e funziona con [:AmbienteGrafico/Conky:Conky].

Configurazione

Mldonkey permette un'ampia gamma di opzioni personalizzabili, in questo wiki vengono spiegate le principali, le altre è possibile impostarle secondo le proprie preferenze.

Alias

Di default mldonkey mette un alias random, se lo si vuole cambiare, andare in Options e modificare il campo client_name, per finire premere Enter per salvare le modifiche

Server preferiti

Con mldonkey è possibile impostare dei server come preferiti dove mldonkey si connetterà in automatico e solo su quei server preferiti. Per prima cosa andare in Servers e poi in All servers scegliere i server preferiti cliccando sulla colonna P e «'premere Enter'» e fare un refresh della pagina. BR attachment:Pno.png BR Come è possibile notare, è comparsa una P BR attachment:Psi.png BR questo procedimento è possibile farlo anche per altri server.

Per far si che all'avvio di mldonkey, esso si connette solo ai server predefiniti: Andare nelle Options e poi scegliere All e per finire cercare l'opzione ED2K-connect_only_preferred_server e impostarla su True, per finire «'premere Enter'» per salvare le modifiche.

Download

È consigliabile impostare il valore di download a seconda della connessione in modo da ottimizzare il download dei file Andare in Options e modificare la variabile max_hard_download_rate

Upload

È consigliabile impostare il valore di download a seconda della connessione in modo da ottimizzare il download dei file Andare in Options e modificare la variabile max_hard_upload_rate

Notifica mail

È possibile impostare che quando è finito un download, arrivi un email di notifica al indirizzo mail impostato. Per fare ciò andare nelle Options e poi in Mail Nel campo mail impostare l'email in qui si vuole che arrivi il mail di conferma

ID alto

Entrare nel file /home/tuoutente/.mldonkey/mlnet.log e cercare le porte UDP e TCP, dovrebbe essere una cosa del genere {{{2007/04/30 17:25:49 [dMain] using port 11463 (client_port TCP) 2007/04/30 17:25:49 [dMain] using port 11467 (client_port UDP) }}} fare attenzione che le porte potrebbero essere diverse da quelle indicate qui sopra. BR Queste porte dovranno essere aperte nel router.

Aggiungere server

Aggiungere server uno alla volta può essere noioso, ma fortunatamente MLDonkey può usare il file "server.met" che contiene gli indirizzi IP di molti server (questo è usato per la rete Edonkey, ma una volta che tutto il collegamento è stabilito una lista dei client di altre reti come Gnutella possono essere scaricati).Qua non ci sono link al file "server.met" poiché può diventare obsoleto rapidamente, così provare a cercare in Internet, o ottenerlo da amici. È possibile usarlo in MLDonkey da questa console di telnet, così:

servers /the/path/to/your/server.met
c

Il comando "c" chiede a MLDonkey di connettersi a molti server, utilizzando il file server.met.

Importazione File Provvisori

MLDonkey usa metodi diversi da eMule o aMule per conservare i file provvisori, tuttavia può importare una directory temporanea di eMule o aMule in questa lista. Il metodo più facile per fare questo è usare l'interfaccia telnet (ricordarsi, la "Console" delle GUIs è simile all'interfaccia di telnet). Da qui lanciare:

import_temp percorso/intero/della/vecchia/cartella/temporanea

Questo aggiungerà tutti i file parzialmente completati dalla cartella percorso/intero/della/vecchia/cartella/temporanea alla cartella temporanea di MLDonkey, e li aggiunge alla lista di downloads.

Risoluzione dei problemi

Problemi di DNS

Se all'avvio di mldonkey viene visualizzato questo messaggio di errore {{{[DNS] Resolving [www.mldonkey.net] ...

DNS resolution does not work! Looking up www.mldonkey.net failed with Not_found. The core therefore is unable to get eDonkey serverlists and loading .torrent files via dllink from websites is also impossible. If you are using MLDonkey in a chroot environment you should consider reading this article to get DNS support back: http://mldonkey.sourceforge.net/Chroot }}} lanciare questo comando per risolvere il problema: {{{cvs -d:pserver:anonymous@cvs.sv.gnu.org:/sources/mldonkey co -P mldonkey }}}

Errore PID

Se quando si avvia mlnet il terminale da questo messiggio di errore {{{This means another MLDonkey process could still be working in this directory. Please shut it down before starting a new instance here. If you are sure no other process uses this directory delete mlnet.pid and restart the core. }}} Andare nella cartella ~/.mldonkey e cancellare il file mlnet.pid

Errore Config_files_space

{{{This means another MLDonkey process could still be working in this directory. Please shut it down before starting a new instance here. If you are sure no other process uses this directory delete config_files_space.tmp and restart the core. }}} Andare nella cartella ~/.mldoney e cancellare il file config_files_space.tmp

Mlnet non si avvia

È possibile che a volte mlnet non parte e da questo messiggio

2007/04/30 19:19:17 [cO] loaded language resource file
2007/04/30 19:19:17 [DNS] Resolving [HP-laptop] ...
2007/04/30 19:19:17 [DNS] Resolving [www.mldonkey.org] ...
2007/04/30 19:19:17 [cO] Logging in /home/daniel/.mldonkey/mlnet.log

Ciò significa che è rimasto in sospeso il processo mlnet. Andare in Sistema -> Amministrazione -> Monitor di sistema e terminare il processo mlnet.

Ulteriori risorse


CategoryDaRevisionare CategoryInternet