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  • Differenze per "Giochi/Quadnut"
Differenze tra le versioni 1 e 2
Versione 1 del 31/05/2008 16.14.18
Dimensione: 5141
Commento: nuova guida Arcade +1
Versione 2 del 01/06/2008 00.01.16
Dimensione: 5141
Commento: typo
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Linea 17: Linea 17:
 * Per un ottimale esperienza di gioco è consigliato l'utilizzo di un pad analogico (ad esempio il joystick della playstation).  * Per un'ottimale esperienza di gioco è consigliato l'utilizzo di un pad analogico (ad esempio il joystick della playstation).

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{*} Scheda tecnica

BR

Categoria:

Arcade

N° di giocatori:

Giocatore singolo

Download:

495 KiB

Sito ufficiale:

[http://luke.no-ip.org/code/]

Requisiti minimi:

Processore: Pentium II o equivalente BRMemoria RAM: qualsiasi BRScheda video: con accelerazione 3D

Licenza:

Immagine(Icone/Piccole/gnu-small.png,30)

BR

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BR

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  • Quadnut è un gioco 3D in stile Alien Invasion, scritto utilizzando le librerie SDL.

  • Può essere definito il clone di Quadnet.

  • Per un'ottimale esperienza di gioco è consigliato l'utilizzo di un pad analogico (ad esempio il joystick della playstation).

BR

{*} Immagine del gioco

BR

..

Immagine(./quadnut.png,350,center)

..

BR

BR

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Preparativi

Prima di procedere è necessario abilitare i [:Repository/Componenti:componenti] universe e main dei [:Repository:repository] ufficiali.

[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:Installare] i seguenti pacchetti:

  • libsdl-image1.2

  • libsdl-mixer1.2

  • libsdl1.2debian-all

  • libsdl-mixer1.2-dev

  • libsdl-ttf2.0-dev

  • libsdl-image1.2-dev

  • libsdl1.2-dev

  • build-essential

Installazione

Scaricare nella propria Home l'archivio per GNU/Linux a [http://unix.freshmeat.net/redir/quadnut/59782/url_tgz/quadnut.tar.gz questo] indirizzo.BR Terminato il download, [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:decomprimere] il file. BR Compilare i sorgenti del gioco digitando in una finestra di terminale :

cd quadnut
make

Avvio

Entrare nella cartella decompressa in precedenza e fare doppio clic sull'eseguibile quadnut. In alternativa, creare un lanciatore seguendo [:AmbienteGrafico/IconeDiAvvio:questa] guida.


CategoryGiochi