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||<tableclass="table-Giochi" tablestyle="width:45%; float:right; margin:12px 0px 0px 12px;" style="background: url(/htdocs/common/img/Giochi/table-top-sx.png) top left no-repeat;" class="table-Giochi" 10% ><<BR>> ||||<class="table-Giochi" : 10%> {*} '''Scheda tecnica''' ||<style="background: url(/htdocs/common/img/Giochi/table-top-dx.png) top right no-repeat;" class="table-Giochi" 10%><<BR>> ||
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  * in '''Nero''' gli agenti (robot) sono inseriti in una simulazione fisica 3D;
  * gli agenti sono addestrabbili;
  * il gioco si divide in due distinte fasi: nella prima, i giocatori schierano gli agenti, cioè i robot simulati, "in un sandbox" e li addestrano alla dottrina tattica voluta. Una volta che una collezione di robot è stata addestrata si passa alla seconda fase che permette ai giocatori di mandare in battaglia i propri robot e controllare quanto sia stato efficace l'addestramento.
  * In '''Nero''' gli agenti (robot) sono inseriti in una simulazione fisica 3D;
  * Gli agenti sono addestrabbili;
  * Il gioco si divide in due distinte fasi: nella prima, i giocatori schierano gli agenti, cioè i robot simulati, "in un sandbox" e li addestrano alla dottrina tattica voluta. Una volta che una collezione di robot è stata addestrata si passa alla seconda fase che permette ai giocatori di mandare in battaglia i propri robot e controllare quanto sia stato efficace l'addestramento.
 * Il gioco contiene musiche e può essere giocato anche online.
 * Il gioco è distribuito come '''''freeware'''''.
||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:10px 0px 10px 0px;" tableclass="table-Giochi" style="background: url(/htdocs/common/img/Giochi/table-top-sx.png) top left no-repeat;" class="table-Giochi" 15% ><<BR>> ||<class="table-Giochi" : 80%> {*} '''Immagine del gioco''' ||<style="background: url(/htdocs/common/img/Giochi/table-top-dx.png) top right no-repeat;" class="table-Giochi" 10%><<BR>> ||
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||<tablestyle="width:45%; float:left; margin:10px 0px 10px 0px;font-size:10px;" style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-sx.png); border:none;" 10% >[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;" : 80%> {*} '''Immagini del gioco''' ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-top-dx.png); background-position:top right;border:none;" 10%>[[BR]] ||
||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||<#EAE5DA style="border:medium none;">[[Immagine(Giochi/Strategia/Nero2/nr1.png,230)]] [[Immagine(Giochi/Strategia/Nero2/nr2.png,230)]] ||<#EAE5DA 10% style="border:medium none; color:#EAE5DA;">||
||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-sx.png); border:none; background-position:bottom left;" 10%>[[BR]] ||<style="border:none; background-color:#EAE5DA;">[[BR]] ||<style="background-image: url(http://wiki.ubuntu-it.org/GiochiModello/?action=AttachFile&amp;do=get&amp;target=template-indice-bot-dx.png); background-position:bottom right;border:none;" 10% >[[BR]] ||
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= Installazione =
 0. Scaricare l'archivio `.tar.gz` del gioco da [[http://z.cs.utexas.edu/users/nn/nero/downloads/nero2_linux_i386.tar.gz|questo indirizzo]].
 0. Estrarre l'archivio; è possibile farlo in maniera "punta e clicca" con il mouse, oppure da terminale, con il comando{{{
tar -xvf nero*.tar.gz}}}
 0. Eliminare l'achivio, ormai inutile; è possibile farlo con il mouse, oppure da terminale, con il comando{{{
sudo rm nero*.tar.gz}}}

= Avvio =
 0. Entrare nella cartella del gioco, estratta precedentemente; è possibile farlo anche da terminale, con il comando{{{
cd nero*}}}
 0. Avviare il gioco facendo doppio clic sul file `nero.bin` che si trova in questa cartella; alternativamente, è possibile avviarlo anche da terminale, con il comando{{{
sudo sh nero.bin}}}
Notare che per lanciare il gioco le successive volte, occorrerà sempre posizionarsi nella cartella del gioco per eseguire il suddetto comando.

= Problemi =
== Richiesta libreria libSDL-1.2.so.0 ==
È possibile che al primo avvio, appaia una finestra con scritto "Failed to open main.cs", nonostante il file `main.cs` sia nella stessa cartella in cui è presente l'eseguibile del programma. `libSDL-1.2.so.0` è una libreria audio che, pur essendo presente nel sistema, il gioco potrebbe non riconoscere. Per questo motivo, occorre copiarla nella cartella principale del gioco. Seguire questi comandi da terminale:
 0. Localizzare la libreria{{{
locate libSDL-1.2.so.0}}}
 0. Copiarla nella cartella del gioco (si ipotizza che la cartella del gioco, `nero2_linux_i386` sia presente nella propria Home e che il comando precedente abbia dato come risultato la cartella `/usr/lib`){{{
sudo cp /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 ~/nero2_linux_i386}}}
 0. Creare lo script per l'avvio del gioco con supporto della libreria SDL; è possibile farlo creando, con un [[Ufficio/EditorDiTesto|editor di testo]] un file che salveremo con il nome di `avvio.sh`; il file conterrà le seguenti righe di testo{{{
#!/bin/sh
 export LD_LIBRARY_PATH=".:$LD_LIBRARY_PATH"
./nero.bin}}}
e verrà salvato nella cartella in cui è presente il file `nero.bin` (presumibilmente, la cartella del gioco: `nero2_linux_i386`).

=== Avvio ===
Per avviare il gioco, fare doppio clic sul file `avvio.sh` appena salvato, oppure da terminale (dopo essersi posizionati nella cartella del gioco) dare il comando:
{{{sudo sh avvio.sh
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= Installazione =
 * Scaricare l'archivio `.tar.gz` del gioco da [http://z.cs.utexas.edu/users/nn/nero/downloads/nero2_linux_i386.tar.gz questo indirizzo].
 * Estrarre l'archivio; è possibile farlo in maniera "punta e clicca" con il mouse, oppure da terminale, con il comando
{{{tar -xvf nero2_linux_i386.tar.gz
}}}
 * Eliminare l'achivio, ormai inutile; è possibile farlo con il mouse, oppure da terminale, con il comando
{{{sudo rm nero2_linux_i386.tar.gz
}}}

= Esecuzione =
 * Entrare nella cartella del gioco, estratta precedentemente; è possibile farlo anche da terminale, con il comando
{{{cd nero2_linux_i386
}}}
 * Avviare il gioco facendo doppio clic sul file `nero.bin` che si trova in questa cartella; alternativamente, è possibile avviarlo anche da terminale, con il comando
{{{sudo sh nero.bin
}}}
Notare che per lanciare il gioco le successive volte, occorrerà sempre posizionarsi nella cartella del gioco per eseguire il suddetto comando.

{*} Buon divertimento!

= Problemi =
È possibile che al primo avvio, appaia una finestra con scritto "Failed to open main.cs", nonostante il file `main.cs` sia nella stessa cartella in cui è presente l'eseguibile del programma.
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 * [http://ubuntugame.blogspot.com/2007/09/nero-2.html Documento originale]  * [[http://ubuntugame.blogspot.com/2007/09/nero-2.html|Documento originale]]
 * [[http://happypenguin.org/show?NERO%20Neuro-Evolving%20Robotic%20Operatives|Avvio con SDL]] da ''The Linux Game Tome''



{*} Scheda tecnica


Categoria:

Strategia

N° di giocatori:

Singolo / Multigiocatore (solo online)

Download:

44,4 MiB

Sito ufficiale:

http://z.cs.utexas.edu/users/nn/nero/index.php

Requisiti minimi:

Processore: --
Memoria RAM: --
Scheda video: con accelerazione 3D

Licenza:





  • Siete pronti a colonizzare un pianeta simile alla Terra situato a qualche milione di anni luce? Se la risposta è sì, allora potete continuare a leggere.
  • Questo gioco è il risultato di un progetto di ricerca accademico sull'intelligenza artificiale curato dall'Università del Texas.

  • Il genere è assolutamente nuovo: MLG: Machine Learning Games, con alcune caratteristiche dei giochi strategici in tempo reale (RTS), ma con 3 differenze fondamentali:

    • In Nero gli agenti (robot) sono inseriti in una simulazione fisica 3D;

    • Gli agenti sono addestrabbili;
    • Il gioco si divide in due distinte fasi: nella prima, i giocatori schierano gli agenti, cioè i robot simulati, "in un sandbox" e li addestrano alla dottrina tattica voluta. Una volta che una collezione di robot è stata addestrata si passa alla seconda fase che permette ai giocatori di mandare in battaglia i propri robot e controllare quanto sia stato efficace l'addestramento.
  • Il gioco contiene musiche e può essere giocato anche online.
  • Il gioco è distribuito come freeware.


{*} Immagine del gioco


























Installazione

  1. Scaricare l'archivio .tar.gz del gioco da questo indirizzo.

  2. Estrarre l'archivio; è possibile farlo in maniera "punta e clicca" con il mouse, oppure da terminale, con il comando

    tar -xvf nero*.tar.gz
  3. Eliminare l'achivio, ormai inutile; è possibile farlo con il mouse, oppure da terminale, con il comando

    sudo rm nero*.tar.gz

Avvio

  1. Entrare nella cartella del gioco, estratta precedentemente; è possibile farlo anche da terminale, con il comando

    cd nero*
  2. Avviare il gioco facendo doppio clic sul file nero.bin che si trova in questa cartella; alternativamente, è possibile avviarlo anche da terminale, con il comando

    sudo sh nero.bin

Notare che per lanciare il gioco le successive volte, occorrerà sempre posizionarsi nella cartella del gioco per eseguire il suddetto comando.

Problemi

Richiesta libreria libSDL-1.2.so.0

È possibile che al primo avvio, appaia una finestra con scritto "Failed to open main.cs", nonostante il file main.cs sia nella stessa cartella in cui è presente l'eseguibile del programma. libSDL-1.2.so.0 è una libreria audio che, pur essendo presente nel sistema, il gioco potrebbe non riconoscere. Per questo motivo, occorre copiarla nella cartella principale del gioco. Seguire questi comandi da terminale:

  1. Localizzare la libreria

    locate libSDL-1.2.so.0
  2. Copiarla nella cartella del gioco (si ipotizza che la cartella del gioco, nero2_linux_i386 sia presente nella propria Home e che il comando precedente abbia dato come risultato la cartella /usr/lib)

    sudo cp /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 ~/nero2_linux_i386
  3. Creare lo script per l'avvio del gioco con supporto della libreria SDL; è possibile farlo creando, con un editor di testo un file che salveremo con il nome di avvio.sh; il file conterrà le seguenti righe di testo

     export LD_LIBRARY_PATH=".:$LD_LIBRARY_PATH"
    ./nero.bin

e verrà salvato nella cartella in cui è presente il file nero.bin (presumibilmente, la cartella del gioco: nero2_linux_i386).

Avvio

Per avviare il gioco, fare doppio clic sul file avvio.sh appena salvato, oppure da terminale (dopo essersi posizionati nella cartella del gioco) dare il comando: {{{sudo sh avvio.sh }}}

Ulteriori risorse


CategoryGiochi CategoryDaRevisionare