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Commento: aggiunta guida a Second Life
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## page was renamed from Francesco de Virgilio/EternalLands ## page was renamed from Giochi/RpgMmporg/EternalLands #LANGUAGE it = Eternal Lands = ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="100%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">'''ETERNAL LANDS'''|| |
= UbuntuGames script (UGS) = '''UGS''' è uno script in [:Programmazione/Python:Python] realizzato per automatizzare l'inserimento delle nuove voci all'interno del [:Giochi:Portale Giochi] del [:Documentazione/Indice:Wiki] di Ubuntu-it. In particolare, lo script si occupa di facilitare la compilazione della tabella informativa relativa ad ogni gioco, oltre a svolgere altre varie funzioni. Lo script è rilasciato sotto licenza GPL v3. |
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||<#EAE5DA -4 : tablewidth="40%" tablestyle="float: right; font-size: 0.80em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;"> {*} '''Scheda Tecnica'''|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Categoria:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> MMORPG|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''N° di giocatori:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> Multigiocatore|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Download:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> 39,9 MB|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Sito Ufficiale:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> [http://www.eternal-lands.com]|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;"> '''Requisiti minimi:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;"> '''''Processore:''''' Pentium 3 - 800MHZ[[BR]] '''''Memoria RAM:''''' 256MB[[BR]] '''''Scheda Video:''''' 3D da 32MB con supporto per OpenGL|| |
== Utilità == Lo script permette di evitare errori comuni durante la scrittura delle pagine di wiki nel Portale Giochi: * permette anche ai meno esperti della formattazione wiki di poter completare la tabella descrittiva senza difficoltà; * permette anche ai meno esperti di ottenere facilmente il codice da inserire nelle pagine di lista ([:Giochi/Azione], [:Giochi/RpgMmorpg:RpgMmorpg], ecc.); * evita che si possa creare una nuova pagina con un NomeWiki errato (controllo NomeWiki sia sul nome del gioco che su quello dell'utente); * evita che si dimentichi di inserire la licenza; * evita che vengano caricate immagini con lo stesso nome, o con nomi non significativi; * evita che si dimentichi la Category in fondo alla pagina; |
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== Download e Avvio == 0. La versione più aggiornata dello script è attualmente scaricabile con il comando da terminale{{{ cd wget http://fradeve.altervista.org/ugs-0.8.8.zip}}} 0. Al termine del download, [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:estrarre] il pacchetto; è possibile anche farlo da terminale, con il comando{{{ cd unzip ugs-*.zip}}} 0. Eliminare l'archivio, ormai inutile, con il comando{{{ rm ugs-*.zip}}} 0. Entrare nella cartella dello script ed eseguirlo, con i comandi{{{ cd ugs python ugs.py}}} |
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== Rilasci e versioni == '''0.8.8''' * aggiunto supporto per tutti i browser (Firefox, Konqueror, Lynx, Netscape); dovrebbe supportare anche Internet Explorer; * supportato l'inserimento di "qualsiasi" nei campi Processore, RAM e Scheda video (automaticamente convertito in minuscolo nel caso si scriva "Qualsiasi"); * aggiunta la pulizia dei file dalla cartella `ugs/risultati`, ed eliminati eventuali messaggi d'errore legati all'assenza del file opzionale `lista.txt`; * è stato pulito un bel pò il codice, e create le funzioni "def" per snellire il processo del NomeWiki e della pulizia dei file. '''0.8''' * aggiunto controllo su quantità di RAM (MiB, GiB); * aggiunto controllo sulla grandezza del download (KiB, MiB); * aggiunto controllo sull'indirizzo del sito (supporto per "http://", "www" e "ftp://"); * migliorata leggibilità e pulizia dello script; ordinate sequenze delle azioni. '''0.7''' * aggiunta funzione di creazione della voce per i menù di sezione; * ottimizzato e ridotto il comando di avvio; * inserita funzione che controlla automaticamente la maiuscola all'inizio della descrizione della voce di lista; * sistemate cartelle dello script ed eliminati file inutili; * eliminata opzione non funzionante "modifica dati"; '''0.6''' * trasformazione di qualsiasi nome del gioco inserito dall'utente in un NomeWiki; * inserimento veloce di Categoria, N° Giocatori, Download, Sito Ufficiale, Requisiti Minimi; * selezione assistita della Licenza; * rinomina automaticamente l'immagine del gioco con il nome del gioco stesso; * inserimento della !CategoryGiochi solo se la guida è completa; * apertura diretta (in modalità ''edit'') della pagina Prove dell'utente (se la guida è incompleta) o direttamente della pagina del gioco (se la guida è completa); se il [:NomeWiki:NomeUtente] digitato alla richiesta non è corretto (per esempio, se scrivo ''Francesco de virgilio'' al posto di ''!FrancescoDeVirgilio''), viene automaticamente corretto dallo script. |
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== Note == * Il risultato dell'esecuzione dello script è visbile nei file `risultato.txt` e `lista.txt`, generati ''temporaneamente'' all'interno della cartella `usg/risultati`, ma copiati nella propria '''Home'''. * La cartella `ugs/non_modificare` contiene file essenziali per ottenere risultati corretti, quindi non vanno modificati nè rinominati. * Lo script attualmente supporta tutti i browser per GNU/Linux e dovrebbe funzionare anche su Windows con Internet Explorer. * Per il corretto funzionamento dello script, non bisogna rimuovere nessuno dei file dalla cartella `ugs`. * Alcune opzioni presenti nello script permettono di entrare nel Wiki di Ubuntu-it direttamente in modalità ''edit'', per cui, prima di utilizzarlo, è consigliabile essere iscritti al Wiki. -------------- [[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]][[BR]] = In lavorazione = = OCR - ''Optical Character Recognition'' = Con l'acronimo OCR si indica una tecnologia che consente di convertire le scansioni contenente testo in testo semplice. Ciò permette di risparmiare spazio su disco, modificare il testo o fare ricerche all'interno di esso. |
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* Il gioco è un MMORPG (Multi Massive On Line RPG) con una storia interessante: una civiltà fu innalzata per poter costruire un proprio mondo; per questo motivo i suoi abitanti si muovono continuamente per tutta l'estensione del suo territorio. * In Eternal Lands hai molte missioni da completare e vari oggetti ed abilità da sviluppare.Puoi, per esempio, estrarre minerali, forgiare armi, combinare oggetti tra loro e creare pozioni, armature, elmetti ed equipaggiamento in generale. |
Il [:Repository/Componenti:componente] '''universe''' di Ubuntu contiene i seguenti software OCR, pronti per l'[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installazione]: * tesseract-ocr * ocrad * gocr |
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== Tesseract == === Introduzione === Il software che, in rapporto agli altri, produce i migliori risultati è Tesseract. È una tecnologia inizialmente sviluppata dai laboratori HP tra il 1985 e il 1995, che è stata rilasciata come Open Source nel 2005. Tesseract può riconoscere testi in 7 differenti linguaggi: inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, portoghese brasiliano e olandese. È possibile, se necessario, installare più di un dizionario ed utilizzarli contemporaneamente. Il software non supporta l'analisi dei layout, quindi non si possono elaborare in automatico scansioni di testi multicolonna, immagini, equazioni, ecc. Inoltre, supporta come unico formato di input le immagini TIFF. |
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||<#EAE5DA -4 : tablewidth="50%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;">''' {*} Screenshot del gioco'''|| ||<#EAE5DA : 30% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">attachment:el.png|| |
=== Utilizzo === Tesseract è attualmente uno strumento utilizzabile solamente da riga di comando (è in lavorazione un'integrazione con l'interfaccia grafica di OCROpus). Dopo averlo installato, il programma può essere usato con il comando {{{tesseract <percorso del file TIFF> <nome del file di output> }}} Tesseract darà automaticamente al file prodotto l'estensione `.txt`. È importante che l'immagine TIFF abbia estensione `.tif` e non `.tiff`. Il comando, quindi, dovrebbe apparire come segue: {{{tesseract /home/utente/input.tif output }}} Dove `utente` è il nome della cartella Home dell'account in uso, `input.tif` è il documento che deve essere convertito e `output` è il documento che Tesseract creerà come `output.txt`. L'estensione `.txt` sarà aggiunta automaticamente da Tesseract. |
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== Installazione == /!\ NB: Tutto ciò che è riportato di seguito và eseguito nel Terminale di Ubuntu Linux. |
=== Preparare le immagini === Tesseract accetta solo immagini TIFF. Per ottimizzare le immagini per l'acquisizione con Tesseract, procedere come segue: * assicurarsi di avere installato '''[:Grafica/Gimp:GIMP]'''. * aprire '''GIMP''' e andare nel menù '''''Immagine -> Modalità''''' ed assicurarsi che l'immagine sia '''RGB''' o in '''Scala di grigi'''. * Selezionare dal menù '''''Strumenti -> Colore -> Soglia''''' e scegliere un valore di soglia adeguato. * Selezionare dal menù '''''Immagine -> Modalità -> Indicizzata''''' e dalle opzioni selezionare '''1-bit''' e '''Nessun dithering'''. |
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* 1. Entrare nel terminale e digitare: {{{ $ cd /usr/local/games }}} * 2. In questa cartella creiamone un'altra per il gioco, di nome "el": {{{ $ sudo mkdir el }}} * 3. Entriamo nella cartella creata: {{{ $ cd el }}} * 4. Fatto ciò, scarichiamo qui dentro il gioco: {{{ $ sudo wget http://el.other-life.com/downloads/el_133_linux_full.zip }}} * 5. Finito il download del gioco, estraiamolo dal file zip: {{{ $ sudo unzip el_133_linux_full.zip }}} * 6. Abbiamo quasi terminato. Inseriamo nel menù "Applicazioni > Giochi" l'icona del gioco: {{{ $ sudo gedit /usr/share/applications/eternal-lands.desktop }}} * 7. Fatto ciò, apparirà una finestra di testo vuota. Inseriamo il seguente contenuto: {{{ [Desktop Entry] Type=Application Version=1.33 Encoding=UTF-8 Name=Eternal Lands GenericName=MMORPG 3D Comment=A MMORPG 3D Game Icon=/usr/local/games/el/icon.bmp Exec=/usr/local/games/el/el-132.x86.linux.static Terminal=false StartupNotify=false Categories=Application;Game;ArcadeGame }}} |
=== Usare Tesseract con PDF multipagine === Spesso, i documenti scansionati vengono salvati come immagini in documenti PDF. Usando '''ImageMagick''' (installabile tramite il pacchetto '''''imagemagick''''' reperibile dal componente [:Repository/Componenti:componente] '''universe'''), le singole pagine possono essere estratte come file TIFF per poi essere processate con Tesseract. Il seguente script può aiutare ad automatizzare il processo. |
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(./) Salvare (CTL+O) ed uscire dal documento (CTRL+X). Per aprire il gioco basta cliccare sull'icona nel menù delle applicazioni. | {{{#!/bin/sh PAGINE=100 # set to the number of pages in the PDF SORGENTE=book.pdf # set to the file name of the PDF OUTPUT=book.txt # set to the final output file RESOLUTION=600 # set to the resolution the scanner used (the higher, the better) |
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|| /!\ NB: Nel caso in cui il gioco non si apra cliccando dall'icona nel menù giochi, andare nella "cartella personale" che è nel menù di Ubuntu e, sfogliando le cartelle, recarsi nel seguente percorso: Root > usr > > games > el, quindi cliccare su “el.x86.linux.bin” per far apparire la schermata del gioco; dopo aver fatto ciò, la prossima volta che si vorrà avviare il gioco basterà utilizzare il collegamento nel menù > Giochi.|| | touch $OUTPUT for i in `seq 1 $PAGINE`; do convert -monochrome -density $RESOLUTION $SOURCE\[$i\] page$i.tif tesseract page$i.tif page$i cat $OUTPUT page$i.txt > temp.txt rm $OUTPUT rm page$i.tif rm page$i.txt mv temp.txt $OUTPUT done}}} |
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== Inserire le musiche in Eternal Lands == (./) Il gioco ha delle musiche di sottofondo, che possono essere inserite seguendo questi semplici passi: {1} Andare all'indirizzo http://www.eternal-lands.com/page/music.php e scaricare il file presente in quella pagina: '''''“Full Download, Music & .pll files (66MB zip file)”'''''. {2} Appena terminato il download, andiamo nella cartella di sistema del gioco (il percorso è quello sopra menzionato), cerchiamo qui dentro la cartella “music” (che è dentro la cartella di gioco, “el”), e - da terminale - entriamo in questa cartella per estrarre il contenuto del file .zip: {{{ $ sudo mv music_full.zip /usr/local/games/el/music }}} {{{ $ cd /usr/local/games/el/music }}} {{{ $ sudo unzip music_full.zip }}} {3} Ora è pronto, basterà avviare il gioco e godersi le sue nuove musiche! :D = Kq = ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="100%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">'''KQ'''|| ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="40%" tablestyle="float: right; font-size: 0.80em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;"> {*} '''SCHEDA TECNICA'''|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Categoria:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> RPG (stile Final Fantasy 1)|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''N° di giocatori:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> Giocatore singolo|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Download:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> 2 MB|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Sito ufficiale:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> [http://kqlives.sourceforge.net]|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;"> '''Requisiti minimi:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;"> '''''Processore:''''' Pentium 2 - 500MHZ[[BR]] '''''Memoria RAM:''''' 128MB[[BR]] '''''Scheda video:''''' Onboard con non meno di 8MB|| ''' "Gioco di RPG nello spirito di Final Fantasy" ''' * KQ é è un gioco nello spirito di quelli sviluppati in console, come Il Segreto di Mana, come Final Fantasy I o Zelda. KQ è rilasciato sotto licenza GPL. * Il giocatore ha l'abilità di visitare città, comprare armi ed equipaggiamenti, imparare la magia, uccidere mostri, ed eventualmente, incontrerà il team di funzionari magici di Xenarum! ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="50%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;">''' {*} Screenshot del gioco'''|| ||<#EAE5DA : 30% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;"> attachment:kq2.png|| == Installazione del gioco == Vai in '''Programmi''' > '''Aggiungi/Rimuovi...''', cerca "''kq''", segna la casella di spunta per il gioco e dai l'OK. http://nighto.net/downloads/ubuntugames/kq.png Se il gioco durante la ricerca non viene trovato, assicurarsi di aver attivato il repository ''universe'' in '''Programmi''' > '''Aggiungi/Rimuovi...''' > '''Proprietà'''. http://nighto.net/downloads/ubuntugames/adicionar-remover-propriedades.png Il gioco sarà installato, e potrà essere aperto da '''Programmi''' > '''Giochi''' > '''KQ'''. O, se preferisci... {1} Si può procedere ad una facile installazione del gioco anche da terminale: digitare: {{{ sudo apt-get install kq kq-data }}} I seguenti passi sono necessari per le versioni più vecchie di Ubuntu: {2} Quando il terminale ha completato l'installazione, vai nel'editor del Menù (__no Ubuntu Dapper esta em__: Programmi>Accessori>Alacarte). {3} Clicca su Giochi ed inserisci qui una nuova voce, con i seguenti dati: || Name: KQ || || Comment: RPG (Stile Final Fantasy 1) || || Command: /usr/games/kq || || Icon: /usr/share/games/kq/kq.xpm || = Neverwinter Nights = ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="100%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">'''Neverwinter Nights'''|| ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="40%" tablestyle="float: right; font-size: 0.80em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;"> {*} '''Scheda tecnica'''|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Categoria:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> RPG / MMORPG|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''N° di giocatori:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> Singolo / Multigiocatore|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Download:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> 1.3GB|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Sito ufficiale:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> [http://nwn.bioware.com]|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;"> '''Requisiti minimi:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;"> '''''Processore:''''' Pentium III 1.1GHz[[BR]] '''''Memoria RAM:''''' 512MB[[BR]] '''''Scheda video:''''' 3D da 64MB con supporto per OpenGL|| * Neverwinter Nights è basato sulle regole della terza edizione di Dungeon and Dragons, usando OpenGL come API grafica. Oltre al supporto per il pixel shader per un maggiore realismo dell'acqua, altra caratteristica di questo motore del gioco è il sistema di illuminazione, che mette in evidenza qualsiasi oggetto(i) tu possieda a seconda della posizione della luce nella scena (per esempio, la torcia nelle mani di un personaggio). ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="50%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;">''' {*} Screenshot del gioco'''|| ||<#EAE5DA : 30% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">attachment:nwn.png|| == Installazione del gioco == (./) Prima di tutto, recarsi a questo indirizzo: http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient.html * Verranno scaricati i seguenti archivi: '''nwresources129.tar.gz, nwclient129.tar.gz e Spain_linuxclient168_orig.tar.gz'''. * Quest'ultimo archivio {{{Spain_linuxclient168_orig.tar.gz}}} è un aggiornamento, il linguaggio del gioco sarà preferenzialmente quello contenuto in quest'ultimo. {OK} {1} Dopo aver scaricato questi archivi, dobbiamo estrarre il primo (le seguenti operazioni vanno eseguite da terminale, recandosi prima nella cartella in cui gli archivi sono contenuti): {{{ tar xvzf nwresources129.tar.gz }}} {2} Dopo averlo estratto, dobbiamo muovere i due archivi rimanenti nella cartella che è stata creata durante l'ultima estrazione, eseguendo i seguenti comandi: {{{ mv nwclient129.tar.gz Spain_linuxclient168_orig.tar.gz /home/(nome doll'utente)/nwn }}} * Ora entriamo nella cartella per estrarre il primo dei due archivi, ed alla fine dell'estrazione eseguiremo un altro comando: {{{ cd nwn }}} {{{ tar xvzf nwclient129.tar.gz }}} {{{ ./fixinstall }}} * Finalmente, estrariamo l'archivio contenente l'aggiornamento con la lingua preferita scaricato precedentemente: {{{ tar xvzf Spain_linuxclient168_orig.tar.gz }}} {3} Finito! Ed ora digitare: {{{ ./nwn }}} * Per giocare come singolo giocatore: ''' Menù > Cartella Personale > nwn ''' ed in questa cartella cliccare due volte su '''nwn'''. * o, se preferite, aprite il terminale e digitate: {{{ cd nwn }}} {{{ ./nwn }}} || <!> '''ATTENZIONE:''' Il gioco è software Proprietario, e dopo l'installazione è necessario inserire il codice di attivazione del gioco. Per i dettagli su come comprare il gioco, fare riferimento al sito ufficiale di Neverwinter Nights. {OK} || = Second Life = ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="100%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">'''Second Life'''|| ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="40%" tablestyle="float: right; font-size: 0.80em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;"> {*} '''Scheda tecnica'''|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Categoria:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> RPG / Comunità in 3D|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''N° di giocatori:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> Multigiocatore|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Download:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> 50 MB|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> '''Sito ufficiale:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;"> [http://secondlife.com]|| ||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;"> '''Requisiti minimi:'''||<#EAE5DA : 25% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;"> '''''Processore:''''' Pentium III 1.0GHz[[BR]] '''''Memoria RAM:''''' 512MB[[BR]] '''''Scheda video:''''' 3D da 64MB con supporto per OpenGL|| '''''" Second Life mischia i giochi online di realtà virtuale con luoghi di incontro e socializzazione, e permette ai residenti di modellare il proprio corpo."''''' * Secon Life permette al giocatore di crearsi il proprio mondo virtuale, in cui egli stesso può creare parti del gioco, avendo quindi una seconda vita, per lavorare e guadagnare i Dollari Linden, ovvero la valuta corrente nel mondo di Second Life. * Oltre al lavoro, esistono altre forme per ottenere dei soldi, come vendere oggetti all'interno del gioco, oppure usare gli Escorts, ovvero effettuare una specie di lavoro notturno, come prostitute. * Il gioco alle volte sembra essere pazzo, per quanto è immenso. E' possibile per esempio teletrasportarsi attraverso specifici punti della mappa, così come volare lungo determinate coordinate geografiche e usando un solo bottone, come se il giocatore stesso fosse Peter Pan. ||<#EAE5DA -4 : tablewidth="50%" tablestyle="float: center; font-size: 0.85em;" style="border: medium none ;-moz-border-radius-topleft: 15px ;-moz-border-radius-topright: 15px;">''' {*} Screenshot del Gioco '''|| ||<#EAE5DA : 30% style="border: medium none ;-moz-border-radius-bottomleft: 15px ;-moz-border-radius-bottomright: 15px ;">attachment:sl2.png|| == Installare Second Life (Comunità in 3D) == {1} Una maniera molto semplice di installare il gioco è quella di scaricare il file .deb di installazione dal sito di [http://www.getdeb.net/app.php?name=Second%20Life getdeb.net], che ha versioni per K/X/Ubuntu Feisty sia a 32 che a 64bit. {2} Non appena terminato il download del pacchetto, che è molto piccolo, fare doppio click sulla sua icona nell'area di lavoro e selezionare ''Installa pacchetto''. Il programma di installazione si occuperò automaticamente di scaricare il gioco (pesa circa 50 MB) e di installarlo. || /!\ Gli utenti che usano Kubuntu devono fare click con il tasto destro del mouse sul pacchetto e selezionare '''Kubuntu Package Manager''' > '''Installa'''. || http://nighto.net/downloads/ubuntugames/secondlife.png {3} Finito! Il gioco si può avviare da '''Applicazioni''' > '''Giochi''' {*} Buon divertimento!!! {OK} |
Dopo aver avviato lo script, il testo trasformato dall'OCR dovrebbe essere contenuto nel file `libro.txt`. |
UbuntuGames script (UGS)
UGS è uno script in [:Programmazione/Python:Python] realizzato per automatizzare l'inserimento delle nuove voci all'interno del [:Giochi:Portale Giochi] del [:Documentazione/Indice:Wiki] di Ubuntu-it. In particolare, lo script si occupa di facilitare la compilazione della tabella informativa relativa ad ogni gioco, oltre a svolgere altre varie funzioni. Lo script è rilasciato sotto licenza GPL v3.
Utilità
Lo script permette di evitare errori comuni durante la scrittura delle pagine di wiki nel Portale Giochi:
- permette anche ai meno esperti della formattazione wiki di poter completare la tabella descrittiva senza difficoltà;
permette anche ai meno esperti di ottenere facilmente il codice da inserire nelle pagine di lista ([:Giochi/Azione], [:Giochi/RpgMmorpg:RpgMmorpg], ecc.);
evita che si possa creare una nuova pagina con un NomeWiki errato (controllo NomeWiki sia sul nome del gioco che su quello dell'utente);
- evita che si dimentichi di inserire la licenza;
- evita che vengano caricate immagini con lo stesso nome, o con nomi non significativi;
- evita che si dimentichi la Category in fondo alla pagina;
Download e Avvio
La versione più aggiornata dello script è attualmente scaricabile con il comando da terminale
cd wget http://fradeve.altervista.org/ugs-0.8.8.zip
Al termine del download, [:AmministrazioneSistema/FormatiDiCompressione:estrarre] il pacchetto; è possibile anche farlo da terminale, con il comando
cd unzip ugs-*.zip
Eliminare l'archivio, ormai inutile, con il comando
rm ugs-*.zip
Entrare nella cartella dello script ed eseguirlo, con i comandi
cd ugs python ugs.py
Rilasci e versioni
0.8.8
- aggiunto supporto per tutti i browser (Firefox, Konqueror, Lynx, Netscape); dovrebbe supportare anche Internet Explorer;
- supportato l'inserimento di "qualsiasi" nei campi Processore, RAM e Scheda video (automaticamente convertito in minuscolo nel caso si scriva "Qualsiasi");
aggiunta la pulizia dei file dalla cartella ugs/risultati, ed eliminati eventuali messaggi d'errore legati all'assenza del file opzionale lista.txt;
è stato pulito un bel pò il codice, e create le funzioni "def" per snellire il processo del NomeWiki e della pulizia dei file.
0.8
- aggiunto controllo su quantità di RAM (MiB, GiB);
- aggiunto controllo sulla grandezza del download (KiB, MiB);
aggiunto controllo sull'indirizzo del sito (supporto per "http://", "www" e "ftp://");
- migliorata leggibilità e pulizia dello script; ordinate sequenze delle azioni.
0.7
- aggiunta funzione di creazione della voce per i menù di sezione;
- ottimizzato e ridotto il comando di avvio;
- inserita funzione che controlla automaticamente la maiuscola all'inizio della descrizione della voce di lista;
- sistemate cartelle dello script ed eliminati file inutili;
- eliminata opzione non funzionante "modifica dati";
0.6
trasformazione di qualsiasi nome del gioco inserito dall'utente in un NomeWiki;
- inserimento veloce di Categoria, N° Giocatori, Download, Sito Ufficiale, Requisiti Minimi;
- selezione assistita della Licenza;
- rinomina automaticamente l'immagine del gioco con il nome del gioco stesso;
inserimento della CategoryGiochi solo se la guida è completa;
apertura diretta (in modalità edit) della pagina Prove dell'utente (se la guida è incompleta) o direttamente della pagina del gioco (se la guida è completa); se il [:NomeWiki:NomeUtente] digitato alla richiesta non è corretto (per esempio, se scrivo Francesco de virgilio al posto di FrancescoDeVirgilio), viene automaticamente corretto dallo script.
Note
Il risultato dell'esecuzione dello script è visbile nei file risultato.txt e lista.txt, generati temporaneamente all'interno della cartella usg/risultati, ma copiati nella propria Home.
La cartella ugs/non_modificare contiene file essenziali per ottenere risultati corretti, quindi non vanno modificati nè rinominati.
- Lo script attualmente supporta tutti i browser per GNU/Linux e dovrebbe funzionare anche su Windows con Internet Explorer.
Per il corretto funzionamento dello script, non bisogna rimuovere nessuno dei file dalla cartella ugs.
Alcune opzioni presenti nello script permettono di entrare nel Wiki di Ubuntu-it direttamente in modalità edit, per cui, prima di utilizzarlo, è consigliabile essere iscritti al Wiki.
In lavorazione
OCR - ''Optical Character Recognition''
Con l'acronimo OCR si indica una tecnologia che consente di convertire le scansioni contenente testo in testo semplice. Ciò permette di risparmiare spazio su disco, modificare il testo o fare ricerche all'interno di esso.
Il [:Repository/Componenti:componente] universe di Ubuntu contiene i seguenti software OCR, pronti per l'[:AmministrazioneSistema/InstallareProgrammi:installazione]:
- tesseract-ocr
- ocrad
- gocr
Tesseract
Introduzione
Il software che, in rapporto agli altri, produce i migliori risultati è Tesseract. È una tecnologia inizialmente sviluppata dai laboratori HP tra il 1985 e il 1995, che è stata rilasciata come Open Source nel 2005. Tesseract può riconoscere testi in 7 differenti linguaggi: inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, portoghese brasiliano e olandese. È possibile, se necessario, installare più di un dizionario ed utilizzarli contemporaneamente. Il software non supporta l'analisi dei layout, quindi non si possono elaborare in automatico scansioni di testi multicolonna, immagini, equazioni, ecc. Inoltre, supporta come unico formato di input le immagini TIFF.
Utilizzo
Tesseract è attualmente uno strumento utilizzabile solamente da riga di comando (è in lavorazione un'integrazione con l'interfaccia grafica di OCROpus). Dopo averlo installato, il programma può essere usato con il comando {{{tesseract <percorso del file TIFF> <nome del file di output> }}} Tesseract darà automaticamente al file prodotto l'estensione .txt. È importante che l'immagine TIFF abbia estensione .tif e non .tiff. Il comando, quindi, dovrebbe apparire come segue: {{{tesseract /home/utente/input.tif output }}} Dove utente è il nome della cartella Home dell'account in uso, input.tif è il documento che deve essere convertito e output è il documento che Tesseract creerà come output.txt. L'estensione .txt sarà aggiunta automaticamente da Tesseract.
Preparare le immagini
Tesseract accetta solo immagini TIFF. Per ottimizzare le immagini per l'acquisizione con Tesseract, procedere come segue:
assicurarsi di avere installato [:Grafica/Gimp:GIMP].
aprire GIMP e andare nel menù Immagine -> Modalità ed assicurarsi che l'immagine sia RGB o in Scala di grigi.
Selezionare dal menù Strumenti -> Colore -> Soglia e scegliere un valore di soglia adeguato.
Selezionare dal menù Immagine -> Modalità -> Indicizzata e dalle opzioni selezionare 1-bit e Nessun dithering.
Usare Tesseract con PDF multipagine
Spesso, i documenti scansionati vengono salvati come immagini in documenti PDF. Usando ImageMagick (installabile tramite il pacchetto imagemagick reperibile dal componente [:Repository/Componenti:componente] universe), le singole pagine possono essere estratte come file TIFF per poi essere processate con Tesseract. Il seguente script può aiutare ad automatizzare il processo.
{{{#!/bin/sh PAGINE=100 # set to the number of pages in the PDF SORGENTE=book.pdf # set to the file name of the PDF OUTPUT=book.txt # set to the final output file RESOLUTION=600 # set to the resolution the scanner used (the higher, the better)
touch $OUTPUT for i in seq 1 $PAGINE; do
- convert -monochrome -density $RESOLUTION $SOURCE\[$i\] page$i.tif tesseract page$i.tif page$i
cat $OUTPUT page$i.txt > temp.txt rm $OUTPUT rm page$i.tif rm page$i.txt mv temp.txt $OUTPUT
done}}}
Dopo aver avviato lo script, il testo trasformato dall'OCR dovrebbe essere contenuto nel file libro.txt.