Wiki Ubuntu-it

Indice
Partecipa
FAQ
Wiki Blog
------------------
Ubuntu-it.org
Forum
Chiedi
Chat
Cerca
Planet
  • Pagina non alterabile
  • Informazioni
  • Allegati
  • Differenze per "AmbienteGrafico/Unity/RequisitiUnity3D"
Differenze tra le versioni 12 e 13
Versione 12 del 17/04/2012 13.39.45
Dimensione: 1671
Commento:
Versione 13 del 17/04/2012 13.45.03
Dimensione: 1687
Commento:
Le cancellazioni sono segnalate in questo modo. Le aggiunte sono segnalate in questo modo.
Linea 33: Linea 33:
OpenGL Extensions required Estensioni OpenGL richieste:
Linea 35: Linea 35:
    Framebuffer Object
    Rectangle Textures
    Non power of 2 textures
    Vertex programs
    Fragment programs
    buffer objects
    GLSL shader support (Optional)
    * Framebuffer Object
    * Rectangle Textures
    * Non power of 2 textures
    * Vertex programs
    * Fragment programs
    * Buffer objects
    * GLSL shader support (Optional)

Introduzione

In questa guida saranno specificati i requisiti hardware e software necessari per permettere una fluida esecuzione dell'interfaccia Unity 3D predefinita in Ubuntu desktop.

Requisiti hardware

  • CPU Intel Atom 1.6 GHz (single core), equivalente o superiore dotata di tecnologia Hyper-Threading

  • Scheda video Intel (successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
  • 128 MiB di memoria video
  • 1 GiB di ram

In alternativa

  • CPU 2 GHz (single core), equivalente o superiore
  • Scheda video Intel(successiva alla GMA950), AMD/ATI o Nvidia capace di risoluzione 1280x1024
  • 128 MiB di memoria video
  • 1 GiB di ram

Requisiti software

Driver video

  • Driver open per schede video Intel
  • Driver radeon o fglrx per schede video AMD/ATI
  • Driver closed nvidia o open source nouveau sperimentali con supporto 3D per schede video Nvidia

OpenGL

Unity 3D richiede le OpenGL 1.4 o successive. Because of the decoupling between Opengl versions and the first implementation of new extensions by hardware vendors, just having OpenGL 1.4 is not enough. The system must also have support for a number of OpenGL extensions.

Estensioni OpenGL richieste:

  • Framebuffer Object
  • Rectangle Textures
  • Non power of 2 textures
  • Vertex programs
  • Fragment programs
  • Buffer objects
  • GLSL shader support (Optional)

Test di compatibilità

Hardware non supportato

Ulteriori risorse