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Scheda tecnica |
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Categoria: |
Strategia |
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N° di giocatori: |
Singolo / Multigiocatore (solo online) |
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Download: |
44,4 MiB |
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Sito ufficiale: |
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Requisiti minimi: |
Processore: -- |
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Licenza: |
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- Siete pronti a colonizzare un pianeta simile alla Terra situato a qualche milione di anni luce? Se la risposta è sì, allora potete continuare a leggere.
Questo gioco è il risultato di un progetto di ricerca accademico sull'intelligenza artificiale curato dall'Università del Texas.
Il genere è assolutamente nuovo: MLG: Machine Learning Games, con alcune caratteristiche dei giochi strategici in tempo reale (RTS), ma con 3 differenze fondamentali:
In Nero gli agenti (robot) sono inseriti in una simulazione fisica 3D;
- Gli agenti sono addestrabbili;
- Il gioco si divide in due distinte fasi: nella prima, i giocatori schierano gli agenti, cioè i robot simulati, "in un sandbox" e li addestrano alla dottrina tattica voluta. Una volta che una collezione di robot è stata addestrata si passa alla seconda fase che permette ai giocatori di mandare in battaglia i propri robot e controllare quanto sia stato efficace l'addestramento.
- Il gioco contiene musiche e può essere giocato anche online.
Il gioco è distribuito come freeware.
Installazione
Scaricare l'archivio .tar.gz del gioco da questo indirizzo.
Estrarre l'archivio; è possibile farlo in maniera "punta e clicca" con il mouse, oppure da terminale, con il comando
tar -xvf nero*.tar.gz
Eliminare l'achivio, ormai inutile; è possibile farlo con il mouse, oppure da terminale, con il comando
sudo rm nero*.tar.gz
Avvio
Entrare nella cartella del gioco, estratta precedentemente; è possibile farlo anche da terminale, con il comando
cd nero*
Avviare il gioco facendo doppio clic sul file nero.bin che si trova in questa cartella; alternativamente, è possibile avviarlo anche da terminale, con il comando
sudo sh nero.bin
Notare che per lanciare il gioco le successive volte, occorrerà sempre posizionarsi nella cartella del gioco per eseguire il suddetto comando.
Problemi
Richiesta libreria libSDL-1.2.so.0
È possibile che al primo avvio, appaia una finestra con scritto "Failed to open main.cs", nonostante il file main.cs sia nella stessa cartella in cui è presente l'eseguibile del programma. libSDL-1.2.so.0 è una libreria audio che, pur essendo presente nel sistema, il gioco potrebbe non riconoscere. Per questo motivo, occorre copiarla nella cartella principale del gioco. Seguire questi comandi da terminale:
Localizzare la libreria
locate libSDL-1.2.so.0
Copiarla nella cartella del gioco (si ipotizza che la cartella del gioco, nero2_linux_i386 sia presente nella propria Home e che il comando precedente abbia dato come risultato la cartella /usr/lib)
sudo cp /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 ~/nero2_linux_i386
Creare lo script per l'avvio del gioco con supporto della libreria SDL; è possibile farlo creando, con un editor di testo un file che salveremo con il nome di avvio.sh; il file conterrà le seguenti righe di testo
export LD_LIBRARY_PATH=".:$LD_LIBRARY_PATH" ./nero.bin
e verrà salvato nella cartella in cui è presente il file nero.bin (presumibilmente, la cartella del gioco: nero2_linux_i386).
Avvio
Per avviare il gioco, fare doppio clic sul file avvio.sh appena salvato, oppure da terminale (dopo essersi posizionati nella cartella del gioco) dare il comando: {{{sudo sh avvio.sh }}}
Ulteriori risorse
Avvio con SDL da The Linux Game Tome