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Differenze tra le versioni 2 e 3
Versione 2 del 15/04/2012 14.11.01
Dimensione: 7947
Autore: FeroxOS
Commento:
Versione 3 del 16/04/2012 00.28.55
Dimensione: 28
Autore: FeroxOS
Commento:
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Linea 1: Linea 1:
PROGETTO ESUH
UBUNTU @ HOME , EDUBUNTU @ SCHOOL





1 _ PREFAZIONE :

Questo progetto è studiato, non tanto per la diffusione quanto per trovare dei principi, fondamentali e utili a convincere un dirigente scolastico a installare il Sistema Edubuntu nelle proprie macchine, per poi poter ampliare le conoscenze di tutti gli studenti o dei soli interssati.

IL MOTTO DEL PROGETTO È:
# La qualità di una scuola è data oltre che dalla qualità delle strutture anche dalla quantità.#
# UBUNTU E DERIVATI SODDISFA ENTRAMBI QUESTI PARAMETRI #

L'obiettivo primario del progetto è quello di divulgare la conoscenza del sistema operativo a tutti i ragazzi, a tutte le scuole, a tutti gli insegnandi, ponendo in primo piano la varietà di prodotti (ubuntu,kubuntu,lubuntu,edubuntu,xubuntu e versioni Server) e la loro qualità e la facile reperibilità.

L'obiettivo secondario è quello dei reali vantaggi che il sistema più portare, e i concetti di avere contemporaneamente più sistemi Operativi in una scuola risultano essere come se:
1- Una scuola avesse più libri o risorse
2- Una scuola avesse più insegnanti, di idee più varie
3- Una scuola avesse altri nuovi argomenti da far apprendere durante gli anni di studi
4- Una scuola dasse più tempo ai ragazzi per uno studio "divertente" e che interessa a priori





2 _ OBIETTIVI:

Gli obiettivi che saranno poi elencati devono riprendere i concetti basilari che le scuole devono insegnare, in riferimento alle materie di istruzione.
Gli obiettivi del progetto sono:
Obiettivo Primario: Offrire alla scuola il Sistema Edubuntu
Obiettivo Secondario: Offrire a tutti i ragazzzi il Sistema Ubuntu
L'interazione con le matrie di studio sono:
1- Divulgazione dell'idea del Software Libero, Del Sistema Operativo Libero e dell'OpenSource (Educazione Civica, Etica,Economia)
2- Aumentare le conoscienze sulla sicurezza Informatica e sulla sicurezza sul Lavoro per chi utilizza computer (Educazione Civica, Edica e Economia Aziendale)
3- Divulgare l'idea delle Comunità Virtuali (Educazione Civica , Etica)
4- Aumentare le conoscienze generali Informatiche (Educazione Informatica, e Matematica)
5- Implementare le conoscenze, storiche, geografiche e letterarie della Parola Ubuntu (Educazione Civica, Storia, Letteratura, Geografia)
6- Applicare le conoscenze matematiche ad un linguaggio di Programmazione quale C++ (Matematica, Informatica)
7- Cercare di sviluppare un metodo di studio o ragionamento dai sistemi utilizzati (Tutte le materie Scolastiche)
8- Divulgare l'idea di Risparmio, di Ecologia con Ubuntu [Ripristino di un computer Datato] (Informatica, Educazion Civica)
9- Divulgare Ubuntu come sistema Aziendale (Economia Aziendale, e conoscenze personali)
10- Far conoscere le principali malattie e disturbi provocati dall'eccessi esposizione a Monitor (Educazione Fisica, Fisica, Diritto)
11- Utilizzare Sistemi Operativi in Inglese per sviluppare le conoscenze linguistiche del ragazzi (Inglese)





3 _ METODO DI SVILUPPO:

In primo luogo questo progetto è sviluppato per le scuole medie, dove il ragazzo comincia ad ambientarsi, a prendere decisioni, e a apprendere più informazioni riguardo il mondo Informatico. In questo periodo il ragazzo comincia a fare le proprie scelte, ma senza Ubuntu sono limitare al solo Windows in molte scuole.
L'evoluzione che poi molti avranno seguendo corsi di informatica è già impostata con questo progetto, dato che prima o poi chi studia informatica alle Superiori o all'università è costretto, per conoscenza personale o per studio a utilizzare il sistema.

Fase 1:
Divulgazione nelle scuole Medie, richiesta alla dirigenza di un incontro singolo o comunitario, per la presentazione di questo progetto e i nuovi aspetti mai mostrati con gli altri sistemi operativi e mai presentati.
Una volta accettata l'iniziativa verranno eseguiti n° 24 lezioni per gli insegnanti di Informatica non aggiornati ad Ubuntu.
N° 10 Lezioni ai ragazzi da parte degli insegnanti con l'ausilio di personale adibito al progetto ad un gruppo ristretto di ragazzi che parteciperanno all'iniziativa.

Fase 2:
Applicare il sistema in tutte le macchine della scuola di riferimento, e offrire ai ragazzi materiale interessante e appariscente per far ricordare il nome e le funzioni di Ubuntu ed Edubuntu. (Vedi Par. 4)
Avviare con il professore di Informatica un percorso atto allo studio e all'uso dei sistemi offerti durante tutto il percorso di studio.

Fase 3:
Creare un gruppo di studi o di incontro pomeridiano Ubuntu o Edubuntu nella scuola che possa approfondire nello specifico gli argomenti trattati a scuola o prendere altra strada per trattare ciò che non viene studiato a scuola.

Fase 4:
Creare un concorso regionale e nazionale a premi fra le scuole che hanno scelto affrontare il Progetto ESUH.
L'obiettivo è lo sviluppo generale incondizionato del sistema Edubuntu nelle scuole.



3.1 _ METODO DI SVILUPPO (SPECIFICHE):

Fase 2:
La fase 2 viene così sviluppata per le scuole Medie della durata di 3 anni di studio.

Anno 1: Studio e conoscenze basilari del sistema Ubuntu e utilizzo semplice pari all'utilizzo di Windows
Anno 2: Studio e conoscenze basilari all'uso del terminale, conoscenza base della matematica utile ________all'informatica di programmazione e implementare la base dei linguaggi di programmazione.
Anno 3: Creazione di uno o più programmi con linguaggio C++ atto a soddisfare le conoscenze matematiche e ________studio delle reti e del sistema Ubuntu Server.





4 _ MATERIALE NECESSARIO:

Non conoscendo la disponibilità di Ubuntu ad offrire materiale pongo queste linee basi in riferimanto al Paragrafo 3 Fase 2 e Specifiche 3.1.
Ponendo l'idea che sarà un servizio gratuito per la scuole, il materiale offerto ai ragazzi se non dato gratuitamente da "Ubuntu" si opta per l'idea offerta a prezzo di costo.

4.1 _ Distribuzione ai ragazzi:
Verranno così consegnati per ogni ragazzo:
1- N° 1 USB Pen con Marca Ubuntu Max 2Gb, con all'interno il pacchetto di installazione Ubuntu (ultima versione), Manuale Utilizzo Ubuntu , Manuale C++.
2- N° 10 Stickers Ubuntu o Edubuntu
3- N° 1 Quaderno Ubuntu, da utilizzare durante il percorso di studi informatici.

Il costo totale per ragazzo pensato per un massimo di 15 euro viene remunerato attraverso l'invio del materiale alla scuola e poi distribuito, ma pagato attraverso le tasse scolastiche.

4.2 _ Distribuzione alle scuole:
Manifesti, Volantini, richiesta di bacheca per annunci comunity ubuntu.
Pacchetto Ubuntu server, se esiste Edubuntu Server ("Non mi sono informato ancora")





5 _ RISORSE UMANE:

n° 1 Tecnico Reti (Prima installazione del sistema in tutte le macchine e assistenza)
n° 1 Persona adatta all'istruzione del professore e a dare lezioni per il gruppo Pomeridiano (se applicato)
n° 2 Persone scelte fra i ragazzi per seguire e fare da intermediari fra tutta la scuola e il progetto.





6 _ TEMPI:

Non vi è una durata minima e massima, dato che si pone come idea l'implementazione della struttura e non la semplice esposizione.





7 _ LOGO DEL PROGETTO:

Dato il nome ESUH, ovvero Edubuntu At School , Ubuntu At Home, tradotto in Edubuntu@School,Ubuntu@Home
si pensava di utilizzare questo come idea per il logo.
Ovvero:
E(simboloEdubuntu al posto di @)S,U(simboloUbuntu al posto di @)H
Tutto in termini grafici accettabili, per i quali io non son portato nel modo più assoluto.





8 _ ALTRO CHE ANCORA NON HO PREVISTO E CHE DOVRÀ ESSERE ANALIZZATO:

1- cREAZIONE DEL PIANO DI STUDI DEL CORSO iNSEGNANTI
2- cREAZIONE DEL PIANO DI STUDI DEL CORSO sTUDENTI
3- cREAZIONE DEL PIANO DI INSTALLAZIONE DEL sISTEMA
4- VOI AVETE ALTRO DA AGGIUNGERE?







15/04/2012 gEdit Ubuntu 11.10

FEROXOS
Ferruccio Giri
gizmo.engeen@gmail.com
http://wiki.ubuntu-it.org/FeroxOS
https://launchpad.net/esuh